众所周知,S7世界总决赛的冠军得主是SSG战队,而在S7结束之后,三星就将俱乐部出售给了别人,现在更名为了Gen.G战队。而近日,世界冠军战队的选手,GG的新中单Fly直播中的一番话引起国内网友的热议。
在直播中,Fly直言:“钻石段位的(玩家)是最垃圾的,因为基本上他们都觉得自己是最厉害的。”这让人不禁想起了Faker之前说”菜的像个大师“这句在当时同样引起热议的话。看样子,对于职业选手而言,王者才是最低门槛啊。
除此之外,Fly还说出了为什么看不起钻石玩家的原因,他直播中表示:“他们(钻石玩家)动不动就要投降,还会问候人家的父母亲。”不得不说,这番话确实很有道理,也获得了不少国内玩家的认同。
有趣的是,直播说这番话的时候,旁边冠军上单CuVee恰好坐在旁边,在Fly说出这些话的同时脸上还带着若隐若现的笑容,让网友们的关注点始终放在CuVee这个萌萌的小胖子身上。
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IT之家 6 月 8 日消息,《英雄联盟》开发者今日介绍了排位赛接下来的改动,称将新增翡翠段位,同时完全取消晋级赛。
IT之家整理《英雄联盟》排位赛改动如下:
官方认为十分重要的一点是要让高段位保持一如既往的排他性和含金量,所以不会改变高段位的分布方式。话虽如此,如果官方压低了主要段位的人数分布却不作出相应补偿,就将造成钻石段位的严重膨胀。为了减轻这种现象,游戏增加了一个新的段位:翡翠段位。玩过《英雄联盟手游》的玩家应该很熟悉,翡翠段位将位于铂金和钻石之间,代表的玩家群体约等于今天的铂金。
定级赛从 10 场变为 5 场:
正如本赛季之初的定级赛,游戏将对天梯进行轻度重置,所以能更快第决定你的起始段位,为你节省时间,尽快开始攀升之旅。虽然这个改动的根本逻辑与本次年中重置有关,但下个赛季的定级赛也将维持在 5 场。
将彻底移除晋级赛机制:
很长时间以来,晋级赛都是段位攀升的决定性因素。晋级赛的初衷是增加戏剧性和紧张感,为你的联盟生涯增加难忘瞬间。虽然晋级赛成功实现了这些目的,但同时也造成一些玩家屡屡被守门员拦下,难以突破,产生挫败感。在将一个赛季分为两个赛段以后,我们观察了玩家们触发晋级赛的频率,最后得出一个判断:如果你已经越过了某些段位但却还要反复进入晋级赛才能完成攀升,那用这种竞争压力换取紧张刺激已经得不偿失了。所以从下一个赛段开始,只要胜点达标,你将直接晋升到下一个段位。
对于很多LOL玩家来说,LOL手游一直是大家最关心的话题,自10周年上被公布后,现在也差不多要过去一年的时间了,但一直以来,LOL手游都是只闻其声不见其人。其实LOL手游在早前已经完成了第一轮的封闭技术测试,效果还是不错的,而在即将进行第二轮封测之前,拳头的LOL手游设计师在今天凌晨公开了几个重要的情报,我们不妨一起来看下。
1、第二轮封测的时间
与之前第一次测试相比,第二轮的封闭测试范围稍微大一些,同时还会新增一些全新的功能和内容,具体的封测时间大概会在今年10月份之后,目前玩家可以在LOL手游的外服官网进行预约申请了,如果你获得资格的话,拳头会以邮件的方式通知你,并引导你如何下载、安装、运行游戏
2、排位赛模式改变
设计师ED在谈到LOL手游的排位赛时,他表示手游版的排位赛入门等级设定到10级,另外就是在当前的段位中增加一个翡翠段位,它介于铂金 和钻石之间,另外就是排位晋级模式的变化。
在黑铁-翡翠这个段位,玩家每赢得一局游戏都会获得一颗海克斯钻石,失败会失去一颗,当你集齐一定钻石后就会升段,最多需要5颗,段位越低需要的钻石就越少,在游戏结束后,玩家还可以获得一种叫海克斯能量的虚拟物品,当你的海克斯能量积满后,它会自动抵消一次因为失败而掉钻,从而有效的保护你的当前段位,当然为了不让这种方式被滥用,游戏中对于每周获取海克斯能量是有限制的。
另外排位也将拥有组排模式,玩家可以更好的开黑了
3、皮肤
LOL手游里的所有英雄跟英雄联盟端游一样,可以通过蓝色精粹免费解锁,设计师承诺绝对不会推出需要付费才能解锁的限定英雄以及增加属性的加成内容,这是在嘲讽隔壁农药吗?
LOL手游还将推出全新的魄罗币,魄罗币可以用来解锁特定的表情以及皮肤,根据官方的视频透露,第二次封闭测试带来了不少新皮肤,比如极地女神艾希、冲击之刃劫、武神贾克斯、暴风女神迦娜、西部牛仔亚索等等
4、游戏玩法
这次封测中,LOL手游将增加了一个半锁定的视角镜头,可以让玩家在保持移动的时候,将镜头在周围移动,以便可以更好的查看周围的环境,同时这次也将对一些非指向性技能做出优化,尤其是一些全球流的大招,更加的便于操作,另外还有包括自定义按键布局、小地图自动寻路、计分板位置调整、战争迷雾更流畅以及PING信号等内容。
5、英雄
二测新增了六个英雄,包括蒙多、琴女、皇子嘉文、辛吉德、韦鲁斯以及阿木木
目前还不知道LOL手游是否会开启后续的第三轮测试,但是从目前的进度来看,应该会在第二轮封闭测试后直接转公测,对于国服玩家来说,大家最关心的就是什么时候国服能上线,就目前这个进度来看,外服最快的话应该会在今年年底公测,至于国服,至少需要等到明年开春,这里面涉及到很多手游审批的内容,就不展开细聊了。
每年比赛开始后,不论任何一支战队的比赛,弹幕都会有很多指点江山的观众,各种批评职业选手的操作,或者在其他论坛贴吧发文Diss,这个现象其实每个赛区都会出现,有一种民间都是大神的感觉。但是就在最近,外媒统计了全球各大服务器玩家的段位,综合来看却发现,高段位的玩家非常少。
外媒统计的数据如下图所示,目前9个段位中,人数最少的就是最强王者,仅占所有玩家的0.015%,其次最少的是宗师段位,占比为0.03%,然后是大师段位,占比0.1%,后面是钻石段位,占比1.6%。也就是说钻石段位以上的玩家占比不到2%。当然黑铁段位的玩家数量也挺少的,只有2.6%,人数比较多的还是黄铜、白银和黄金段位,这3个段位人数加起来有86%。
也就是说至少观看比赛的观众也差不多是这个段位,钻石以上段位只有不到2%的人,但是却可以在看比赛的时候肆无忌惮地批评职业选手的操作,或者怀疑选手在演,这个现象从几年前就开始了,而且不仅仅是LPL赛区,LCK赛区这种现象也很严重。其实合理指出选手的失误没什么,但是无脑乱喷确实是比较过分的行为。
贝塔认为:这几年虽然联赛发展得越来越好,但是游戏内的玩家却在减少了。以LPL赛区玩家为例,很多人这几年都只是看比赛,不再玩游戏了,所以会出现一定玩家人数的减少,也会有一些玩家因为长时间没打游戏导致实力下滑,毕竟大家都随着年岁的增长,不再有那么多空闲时间了。不过看直播的时候,有些弹幕的发言会有种钻石段位都很丢人的感觉,看来大家都是“嘴强王者”,原来弹幕大神们还有低于大师段位的?
那么,对于这波外媒的统计,你们有什么想说的吗?