超能力系的宝可梦很容易和空间玩法扯上关系,这主要还是因为戏法空间说到底是个超能力系技能,于是能学的大部分还是以超能力系宝可梦为主,这其中也就出现了比个高低的情况出现,不少超能力系开空间并不是为了服务自己,而是起到辅助队友的作用,而有些超能力系则是不给自己开空间的话,自己可能就没有办法走输出了,梦梦蚀就是这样的一个例子,那么,为什么梦梦蚀会被空间玩法绑死,脱离了空间是不是真的就啥都做不了了?
梦梦蚀:属性(超能力)、特性(预知梦/同步/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
被戏法空间绑死的宝可梦。
之所以梦梦蚀本身很依赖空间,并不单单是梦梦蚀能学空间,而是因为梦梦蚀本身也是个低速,仅有29速度的梦梦蚀如果想要做除了空间之外的事情的话,那么明显开出空间都是第一部,这样的话梦梦蚀才会具备先手权,而也因为速度很少,所以梦梦蚀的综合三耐其实反而很不错,具备一定的站场能力,但开空间的超能力系是在太多,即便不是超能力系的其它空间手也经常过来分一杯羹,导致梦梦蚀的纯超能力面板就变得有点平平无奇。
相对来说,梦梦蚀是更加适合双打的宝可梦,特性预知梦以及心灵感应明显都是偏向双打的,预知梦在双打中才能发挥作用最大化,虽然在双打里这个特性也可有可无就是了,心灵感应则可以配合有AOE招式的队友来让队友更加灵活,,嗯,,作用也十分有限吧只能说,但好歹这两个特性配合空间都足够说明了梦梦蚀是更加适合双打的存在,单打选择同步太没有竞争力了,作为纯超能力系还要自己开空间打消耗的话属实有点惨。
推荐配招:戏法空间+帮助+催眠术+精神强念
于是,小二的这套配招是双打的,戏法空间配合帮助算是传统老套路了,除此之外还有催眠术做干扰,精神强念算是硬搭个输出,毕竟本身特攻也有107,输出消耗的功能性也是在的,配合心灵感应来让队友的选择更加灵活,没啥独特,但是也不是不能用,顺带一提其实梦梦蚀也有着封印啥的,这里小二就不多列出来的,总体来看梦梦蚀并不太适合自己做输出,虽然有冥想强化啥的,但这个速度真的限制了其强化的可能。
好了,以上就是小二本次对梦梦蚀对战的个人补充了,梦梦蚀确实是被限制于戏法空间,但也因为戏法空间还算有自己的出场机会。
超能力系的宝可梦很容易和空间玩法扯上关系,这主要还是因为戏法空间说到底是个超能力系技能,于是能学的大部分还是以超能力系宝可梦为主,这其中也就出现了比个高低的情况出现,不少超能力系开空间并不是为了服务自己,而是起到辅助队友的作用,而有些超能力系则是不给自己开空间的话,自己可能就没有办法走输出了,梦梦蚀就是这样的一个例子,那么,为什么梦梦蚀会被空间玩法绑死,脱离了空间是不是真的就啥都做不了了?
梦梦蚀:属性(超能力)、特性(预知梦/同步/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
被戏法空间绑死的宝可梦。
之所以梦梦蚀本身很依赖空间,并不单单是梦梦蚀能学空间,而是因为梦梦蚀本身也是个低速,仅有29速度的梦梦蚀如果想要做除了空间之外的事情的话,那么明显开出空间都是第一部,这样的话梦梦蚀才会具备先手权,而也因为速度很少,所以梦梦蚀的综合三耐其实反而很不错,具备一定的站场能力,但开空间的超能力系是在太多,即便不是超能力系的其它空间手也经常过来分一杯羹,导致梦梦蚀的纯超能力面板就变得有点平平无奇。
相对来说,梦梦蚀是更加适合双打的宝可梦,特性预知梦以及心灵感应明显都是偏向双打的,预知梦在双打中才能发挥作用最大化,虽然在双打里这个特性也可有可无就是了,心灵感应则可以配合有AOE招式的队友来让队友更加灵活,,嗯,,作用也十分有限吧只能说,但好歹这两个特性配合空间都足够说明了梦梦蚀是更加适合双打的存在,单打选择同步太没有竞争力了,作为纯超能力系还要自己开空间打消耗的话属实有点惨。
推荐配招:戏法空间+帮助+催眠术+精神强念
于是,小二的这套配招是双打的,戏法空间配合帮助算是传统老套路了,除此之外还有催眠术做干扰,精神强念算是硬搭个输出,毕竟本身特攻也有107,输出消耗的功能性也是在的,配合心灵感应来让队友的选择更加灵活,没啥独特,但是也不是不能用,顺带一提其实梦梦蚀也有着封印啥的,这里小二就不多列出来的,总体来看梦梦蚀并不太适合自己做输出,虽然有冥想强化啥的,但这个速度真的限制了其强化的可能。
好了,以上就是小二本次对梦梦蚀对战的个人补充了,梦梦蚀确实是被限制于戏法空间,但也因为戏法空间还算有自己的出场机会。
在宝可梦的世界中,每种宝可梦都有自己的进化方式,有的需要达到特定等级就能进化,有些需要通过进化石等道具进化,有些需要连接交换才能进化,有些需要特定的条件方式才能进化……正因为宝可梦的进化方式五花八门,所以对收集控玩家才有一定的挑战性
这次我们来聊一聊进化方式的其中一种——使用进化石进化的方式,这种进化方式在初代就引入了,使用进化石是一种很酷的进化手段,因为它不需要达到特定的等级才能使宝可梦进化,只需要使用道具即可完成进化,就比如一只5级的伊布,使用雷之石,就可以立刻得到一只5级的雷伊布,理论上可以通过进化石的方式,直接获取一只1级的最终形态宝可梦
但是通过进化石进化的宝可梦,它们的最终形态,大多都不能通过升级来学习新的技能,只能通过回忆技能,或者使用招式学习机来学习额外的技能,所以使用进化石进化的宝可梦,一般都是进化前把全部的升级技能学习完之后,再使用道具进化
那么今天就来跟大家介绍下,游戏中的进化之石共有哪些吧!
水之石水之石是初代就出现的进化石,它和火之石、雷之石、叶之石在初代中甚至还能在百货商店里面买到,当时以为它并不是什么稀有的道具,直到后面的版本中,官方才意识到这个问题,于是在金银版开始整活,往后的进化石都十分难获取
通过水之石进化的宝可梦有蚊香泳士、刺甲贝、宝石海星、水伊布、乐天河童、冷水猿
从冷水猿之后,官方再也没有推出过用水之石进化的宝可梦了,而且,冷水猿也是比较悲催的宝可梦,其他用水之石进化的宝可梦,后面都被优化整合,即使它们无法再通过升级学习技能,但初始技能池十分丰富,可以依靠回忆技能学习很多有用的技能,而冷水猿则不被列入这个范围里面
火之石火之石也是初代就出现的进化石,九尾、风速狗、火伊布、爆香猿、狠辣椒需要通过火之石进化才能获得
火之石在最新的作品朱紫中,作为狠辣椒的进化道具使用,情况算是和水之石不同,毕竟水之石已经有点跟不上版本的感觉,火之石作为初代道具,还能给新作的宝可梦用一下,算是相当有排面的了
雷之石使用雷之石可以进化获得雷丘、雷伊布、麻麻鳗鱼王、电肚蛙;而在八代中,自爆磁怪、锹农炮虫改成了需要使用雷之石进化获得,在《传说 阿尔宙斯》中,大朝北鼻也变成了需要雷之石进化
雷之石和火之石一样,作为初代道具,能给新作中的宝可梦使用,也是还有一定的价值的,而且,由于官方偷懒的关系,以往需要特定地点才能进化的如自爆磁怪、锹农炮虫这些宝可梦,改成了直接用雷之石进化,因此雷之石的需求又变多了
叶之石霸王花、大食花、椰蛋树、狡猾天狗、花椰猿、洗翠地区的顽皮雷弹、叶伊布都需要使用叶之石进化
叶伊布以前是通过在特定环境附近进化的,从八始,就修改了进化方式了,情况和上面改成使用雷之石进化的自爆磁怪一样
月之石月之石可以说是第一次可以接触到的进化石了,当时在初代中还一度和火箭队争夺过,而且还不能在百货商店买,当时觉得它还挺珍稀的
月之石可以进化获得尼多后、尼多王、皮可西、胖可丁、优雅猫、梦梦蚀;月之石和水之石一样,也是在第五代之后,官方就再也没有推出过新的使用月之石进化的宝可梦了
日之石日之石是第二代新增的进化石,当初获得它的条件是,在捕虫大赛中获得第一名,以前以为它是十分稀有的道具啊,毕竟要获得捕虫大赛的第一名才能获得,当时还没有游戏攻略的时候,听当时的“云玩家”说,这块石头可以让伊布进化成太阳伊布,结果根本就是用不了
美丽花、向日花怪、风妖精、裙儿小姐、光电伞蜥可以通过使用日之石进化
光之石光之石是第四代新增的进化石,当初还不知道它可以给哪些宝可梦使用,数量还稀少,也第一次见,很难想象能给哪些宝可梦用,在当年互联网还不发达的时候,攻略书简直就是一本神器呀
光之石可以进化获得波克基斯、罗丝雷朵、奇诺栗鼠、花洁夫人
暗之石暗之石和光之石一样,也是四代新增的进化石,从名字上看,估计是和光之石作为对应的
暗之石可以进化获得乌鸦头头、梦妖魔、水晶灯火灵、坚盾剑怪;这些宝可梦基本上都是恶系或者幽灵系的,也十分对应用暗之石进化的设定了
觉醒之石觉醒之石也是第四代新增的进化石,不过它更加特殊,可以进化的宝可梦只有两只,而且这两只宝可梦,也在对应的世代里面加入了不同性别的进化形态,都是要通过使用觉醒之石才能进化,比如艾路雷朵,需要对雄性的奇鲁莉安使用觉醒之石才能获得;雪妖女则需要对雌性的雪童子使用觉醒之石才能获得;而这两只宝可梦也是唯二需要觉醒之石进化的宝可梦,之后登场的宝可梦都没有使用觉醒之石进化的需求
冰之石冰之石是最后一个登场的进化石了,它在七代中出现,它可以让阿罗拉样子的穿山鼠、六尾进化成阿罗拉样子的穿山王、九尾;让伽勒尔的样子的火紅不倒翁进化成伽勒尔的样子的达摩狒狒;让走鲸进化成浩大鲸。同样也是官方偷懒的关系,冰伊布、好胜毛蟹之后的世代里面,也改成了用冰之石进化
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从本篇开始我们就要开始介绍五代的宝可梦啦(虽然八代到来之后这个系列可能就要喊停重做了),说到跟梦境有所关联的宝可梦的话,那真的是多了去了,除了初代的引梦貘人一家之外,传说宝可梦中达克莱伊以及克雷色利亚等等都跟梦有一定的关联,而在五代的时候则有多了一家梦梦蚀,不过据说梦梦蚀一家本身在初代就已经有设计模板了,到底是真是假其实也没有定论,那么,梦梦蚀是不是对战真的只能做空间手呢?就让我们一起来看看吧。
梦梦蚀:属性(超能力)、特性(预知梦/同步/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
纯超能系的,,肉盾。
没错,梦梦蚀是一块超能系盾牌,其实超能系盾牌并不少见,在之前的战术分析文章中小二就说过太多的纯超能系盾牌,纯超能这个特性本身很尴尬,如果没有自己的特色的话很可能随便就被取代,比如噗噗猪(什么?噗噗猪不是输出?),当然超能力系里面也有成功走出自己特色然后跻身热门的盾牌,比如克雷色利亚,而梦梦蚀,本身是一块被HP拉高耐久的大肉,有着出色的116/85/95的三围,配合107的输出,一枚低速的超能系肉盾就这么出现了。
梦梦蚀的三个特性分别是预知梦、同步以及心灵感应,这三个特性好像都跟食梦没有什么太大的关联,就只有预知梦好像能跟梦境扯上关系,但是实际上,这三个特性的作用要说好都没有好到哪里去,预知梦可以读取对手的一个招式,在大部分热门技能可以推测的情况下其实作用不大(可能在双打可以达到辅助队友的作用,但小二没具体用过不清楚),心灵感应则是适用在双打的特性,那么单打的梦梦蚀一般会选择同步,大部分情况下这特性也很被动。
不空间,怎么活?
五代出现了很多既生瑜何生亮的宝可梦,这就是五代宝可梦数量多出来的弊病,像人造细胞卵也有着和梦梦蚀差不多的种族值分配,也一样是纯超能力系,而且都可以开空间,哦,,还有克雷色利亚以及由克希这种老前辈,简直是难受得不行,当然盾向开空间依然是梦梦蚀特有的优势,而且也有着治愈之愿这类可以及时退场的技能,所以也不是不能接受,配合一个超本在加上补盲(或者是剧毒消耗之类的手段)梦梦蚀可以充当最传统的空间手来使用。
当然了,做纯空间手却没有自己的特色的话很容易被代替,这是梦梦蚀并不想看到的,梦梦蚀除了空间玩法之外还可以玩冥想辅助力量的套路,凭借着自己的耐久要找到强化时机并不是很难,单冥想增加特防,于是还有梦梦蚀携带屏障的,,而有着接力棒也让梦梦蚀可以在必要的时候接走,月光则可以在做自身强化的时候给自己一个稳定的续航,算是区分了传统的空间玩法,另外,梦梦蚀还有着催眠术,如果觉得自己欧气还可以也可以携带。
好了,以上就是小二对梦梦蚀对战的个人看法了,双打的梦梦蚀自然是空间居多,辅助力量配合冥想之类的骚套路也不适合在双打使用。