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《乖离性百万亚瑟王》(国服)评测:玩法原汁原味 优化仍有不足

Yamada叮发表于 2015-08-12 11:56

SQUARE ENIX 旗下人气手游《乖离性百万亚瑟王》在日区推出已有将近大半年的时间,在日区评价还是相当不错。近日,由网易代理的国服版本也终于在全平台开测,究竟国服版本的游戏环境如何,并做了什么调整与优化呢?

本作是 2012 年推出的《扩散性百万亚瑟王》正统续作,舞台设定在《扩散性百万亚瑟王》同一时代,游戏故事讲述了拔出圣剑成了“王”候补的主人公亚瑟 4 人,为了提升自己的战力,离开卡美洛来到英国北部的“赫布里底训练城”进行修行。但他们迎来了英国史上最大的威胁……

独创徽章系统 限制多人副本次数

本作继承了前作“边探索边进行任务”的玩法,基本玩法与日服并无差别,除了有单人闯关外,还有多人副本模式,4 人连线同时游玩。国服在这个玩法上推出了一个新的尝试,那就是徽章系统,玩家只要成功开启组队战斗,就会减少一个徽章,游戏每天会给玩家配额徽章,玩家只需登录游戏即可领取。注意徽章花完了不能购买,花不完一段时间后会转换成金币,就看玩家如何分配了。进入多人副本并不需要花费体力,本质上是可以无限次进入,虽然玩家未必能够把所有徽章都用光,但是这个系统其实有一定程度限制了玩家的刷多人副本的次数,减缓了玩家育成卡牌成长速度。

战斗更考策略 社交鸡肋易遇猪队友

游戏的战斗系统对比起前作来说有所提升,玩家再也不是像以前一样单凭堆数值就能取胜。在《乖离性百万亚瑟王》中,我们的卡组并不会像大众化的卡牌游戏受到卡牌本身的 COST 的限制,所以各位在游戏中并不会出现前期因队伍 COST 不够而不能装高级卡的情况。但这并不代表这个利用 COST 的玩法就此消失,因为它被搬到战斗里面去了。玩家每回合战斗出牌都需要根据系统提供的 COST 进行出牌,下回合 COST 增加 1 。在挑战单人模式时,要是想快速通关的话,可选择自动战斗,但这样会减少游戏的游戏性,所以请慎重选择。

但在多人模式中,策略性以及配合度就显得更为重要。本作的卡牌系统除了有多种属性外,还与职业、物理、魔法属性挂钩,玩家只能选择其中一位亚瑟作为使用者参加组队(到达一定等级能转职)。每位亚瑟都有自己擅长的领域,佣兵物理攻击、富豪物理防御、盗贼魔法攻击、歌姬魔法防御,只有角色与职业相同的卡牌才能发动觉醒技能。

多人副本需要 4 人组队,每种职业 1 人,除了要面对强大的 BOSS 本体外,敌人还会有几个武器。BOSS 同样会为自己上 buff ,有时也会上反物理反魔法伤害,然而我方集体选卡有时间限制,组队过程中并没有即时对话系统,只能依靠游戏给的几种对话进行交流,如果这时组队的猪队友不分青红皂白乱打一通的话,那么整个队伍就等着被碾死吧……真是应验了一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。而且这游戏遇到猪队友的机率并不低。

追加图鉴功能 抽卡育成好帮手

国服在本土化过程中,为我们的卡牌追加了灰星以及增加图鉴系统。玩家抽到一张卡后可以直接从卡牌上灰星看到卡牌可进化的次数,无需像日服需要自己去查找资料才能知道手上的卡牌进化次数。玩家想要知道卡牌进化后的样子、数值、加成的话,只要打开图鉴就能一目了然,充分减少玩家在卡牌育成上查资料以及组建卡组时了解技能的时间。

虽有诚意 仍有不足

虽然游戏是添加了不少方便玩家的元素,但是游戏的稳定性还是稍有欠缺。全平台开服前,官方放出海报立了个 flag :“有种就爆服务器”,结果到了当天,服务器果真爆了被爽打脸,游戏临时维护了 3 小时,然而维护完之后网络并没有得到改善,游戏读取情况令人堪忧。另组队时要是队友网络不佳很有可能就会牵连到自己,满屏卡顿。而游戏中偶然会出现未翻译的地名和异常微妙的内容,甚至卡牌角色的招数也让人摸不着头脑,例如第一次十连抽必中的 UR 卡叶月型琪妮安的技能名竟是:Error—2333333(我整个人都23333了),还有官方推出的精灵说的话……你们真的不怕被查水表吗?!

SE 这款卡牌大作,除了有一流的制作团队外,在游戏的玩法以及战斗模式上都作了不少的创新,但游戏的核心依然在卡牌上,玩家对卡牌的依赖非常大,国服如何调整平衡将会是未来的一大重要问题。现在国服除了保留了原汁原味的卡牌与玩法外,还为玩家提供了更多便利的优化,不过在网络与文字的优化,以及多人副本的社交系统还是需要多多加强。但瑕不掩瑜,从游戏细腻的画面以及丰富而具备策略性玩法来看,本作都是值得推荐的一款良作。

贵方へ繋がる大地に 、生まれて良かった

再战不列颠 《乖离性百万亚瑟王》评测

【手机中国软件】在这个各行各业都在拼眼球的时代,一个别出心裁的标题或名称总能成功的吸引大众的目光,就连手游圈也不例外。老牌游戏厂商SQUARE ENIX显然也精于此道,就算RPG游戏对于他们来说信手拈来,那也还是要起个霸气的名字来为产品造势。

应用名称乖离性百万亚瑟王
应用开发商SQUARE ENIX、网易游戏
语言版本中文版
测试机型苹果iphone6 plus
下载地址

帅气的佣兵亚瑟

乖离的演绎诠释

于是就有了《百万亚瑟王》系列的诞生,续作的前缀“乖离性”与前作“扩散性”形成呼应,总之意思就是永远玩不到一块儿去,笔者只想问一句,SE你真的觉得这个名字超级帅嘛?那好吧,那现在咱们就进入游戏,如果内容如标题一样精彩我就服你。

画面音效与操作

画面(8.5分):

本作的画面风格依然延续了动漫式的表现手法,不过别以为涉及到动漫就是简单的2D影像,本作也运用大量的3D建模绘制了一个个霸气十足的BOSS,从初登场的火焰巨兽上就可以看出制作上的诚意,经过渲染修饰的边缘已看不出明显的菱角,当然我们的主角亦是如此。

已被怪物包围的众人

难道是传说中的狮吼功

虽然某些战斗的场景比较单调,背景的绘制更有静态贴图的嫌疑,不过在人设上本作还是比较丰富,四位主角也符合了主流的动漫角色形象,比较讨喜。此外本作还制作了精美的MV,再配以动听的主题曲,果然有着大厂的风范,笔者表示这也是国内厂商应该学习与借鉴之处。

音效(8分):

音效表现自不用多说,大量知名声优的加入符合了SE的一贯大手笔,边听着声优们有代入感的嗓音边玩游戏也是一种享受,再配以旋律动听的背景BGM打的自然带劲。不过本作也是只在剧情对白上启用真人语音,而在教程等方面没有加入,如果能全面覆盖那将更加的完美。

快说吧我听着呢

详细的讲解系统

操作(8分):

本作采用了新颖的战斗模式,全程都将围绕着骑士卡牌来展开战斗,你需要以COST作为行动点来打出卡牌,所需数值也已在牌上清楚注明,由于每回合的COST值都将上涨,因此到后期你可以将种类繁多的卡牌技能组合在一起共同出击,慢慢享受这些技能带来的华丽视觉效果吧。

你是要烫死我嘛

看我的斩魂刀卍解

选好技能后你还需指定攻击目标,之后便可进行自动战斗,由于卡牌的消耗设计,前期的回合中可不一定总是有牌可出,游戏细心的设计了跳过按钮以防无牌可出的尴尬,果然想赢得战斗也是要看脸的哦,此外还需注意卡牌的具体作用,满血的时候就使用加血卡牌可不是闹着玩的!

玩法游戏性与总结

玩法(9分):

作为一款优秀的RPG,那么对于属性与数值也会做一些定义,本作就融合了常见的属性相克系统,游戏中的五种属性被分开设计,分别为火、风、冰与光、暗两组,除了光与暗互相克制之外,如果敌人是火属性的话,那你自然就要选择冰来应对,伤害可是翻倍的哦。

天使姐姐快救我

我可以一起选择嘛

连击与觉醒系统也为战斗带来了新的变化,其中当两名以上的小队成员使用相同属性卡牌即会触发连击,人数越多自然效果越强。当使用与角色的亚瑟类型相同的骑士卡还可触发觉醒技能,使用后不单过场动画帅气、效果炫丽,伤害也是成吨的,所以还有不去注意的道理嘛?

游戏性(8分):

在可玩性方面本作表现出色,在剧情方面凭借宏大的背景为我们讲述一个离奇曲折的故事,作为同样拔出了Excalibur的主角四人在机缘巧合之下汇聚到了一起,相互之间的羁绊让他们不断的成长,通过讨伐各种强力BOSS来应对这次不列颠史上的最大威胁。

了解克制关系很重要

触发觉醒可是有条件的

在战斗方面也是颇具新意,不仅有大量炫酷的视效,各种系统的融入让你将在战斗中思考更多,如何更为有效的打出手中的牌来取得更大的收益是值得研究的。如果厌烦了一个人的冒险还可以与其他玩家组成四人小队共同参与战斗,具备了一定的互动性。

总结(8.5分):

本作在目前的同类手游中算是上乘之作,从中可以看出SE对于RPG游戏较高的制作水准。较为讨喜的动漫风格与丰富的游戏内容将对这类市场造成一定的冲击,对于喜爱SE社作品或是RPG爱好者来说,本作没有不去尝试的理由,不过想要玩好你将需要去忍受较为坑钱的内购才行。

我就姓亚瑟你咬我呀

造型都很帅气且讨喜

优点:出色的画面渲染表现,强大的声优阵容,丰富的战斗要素。

缺点:场景较为单一,略坑的内购。

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