每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。最近有玩家和小苏反映,发现官网上关于人物角色天赋技能的说明出现了不少改动,虽然目前游戏中并没有任何改观,但这些信息很有可能是开发组后续的动向。小苏自己也亲自去看了一下,确实如玩家所说,不少角色的天赋技能和之前已经不太一样,具体情况咱们慢慢往下看~
目前为止包括人族酋长混乱法术、仙族的风、雷法术相关的天赋大招都有所修改,另外魔族的改动尤为明显!如图所示,魔族天赋当中的两个技能“寒心凝血”和“气冲霄汉”都是之前没有过的。前者规定,玩家在使用4阶震慑法术时,至少会抽取一定量的气血,简单理解为:以后这个伤害有了“保底“数据,以前系统设定了震慑法术的伤害上限,而这一次修改之后标注了伤害“下限”。
另外,天赋技能“气冲霄汉”可以直接忽视掉对方的震慑抗性,(发动时需要怒气值)这个法术效果也很好理解,技能发动时,不管对手抗震慑有多高,在你面前等于没有,该抽多少就会是多少。看上去是不是有种很厉害的样子?大家先别高兴得太早,这里有几个关键词还需要注意。
首先,比较可惜的是,这个天赋只能对4法生效,平时任务里很难用得到。(除了个别单人任务、以及5环等,玩家很少使用4法)另外,“气冲霄汉”发动条件还需要额外的怒气值,这就说明在第一回合玩家很难达成条件,最后还有一个不确定的条件,这次天赋调整之后,到底是任务当中也会生效,还是只有在PK当中才会有用,目前官方还没有确定的消息。
最后小苏还想说一点,文章中的截图确实是出自官网,但是让人意外的是,官方并没有提前发出任何信息,到底是官方疏忽导致信息错误,还是有所预兆?我们拭目以待吧!话说,对于这样的改动,大家有什么看法呢~
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~