身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以完美的贵公子形象示人。然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。
技能介绍元素战技【E】·逆焰之刃
共有3段,每段都是火元素伤害。每段命中敌人都会掉落1个火元素微粒。
逆焰之刃注意点:
1、冷却时间是10秒,在使用第一段时冷却时间便会开始倒计时;
2、释放第一段后若在4秒内没有释放第二段将会直接进入冷却状态;
3、不管释放第几段,在4秒时间内可切人再切回来效果同样会存在;
比如释放第一段后,切人输出或上BUFF再切回卢老爷,接着释放便是第二段,只要是在4秒内做到来回切人就可以,时间其实挺充裕。
4、三段尽量不要连续释放,配合普攻才能伤害最大化;
5、三段火元素伤害都是弱火附着。
元素爆发【Q】·黎明
大招具有伤害、击退、火元素附魔的功能。大约2秒的无敌帧,在低血量时可配合站在班尼特大招领域/迪奥娜大招领域内持续的省心回血。
元素爆发注意点:
1、伤害范围是直线;
2、温迪大招卷起来的敌人以及站在柱子上的丘丘萨满,大招都能够得到;
3、持续伤害虽有10段左右,但是对于无法推动的敌人来说持续伤害并打不满;
4、对敌人具有一定的推动力,在对群时尽量站在边缘释放,方位正确可使分散的敌人聚集;
5、通过大招获得火附魔时,即使退场该效果也不会消失,很灵活。
武器推荐五星:首推:狼的末路(高攻)
解析:狼的末路,简称狼末。狼末可以提供相当高的攻击力加成,技能第一条依然是攻击力加成,第二技能是面对生命值低于30%的敌人,全队攻击力提高40%,持续12秒,可以提高整支队伍的收益。目前是迪卢克的毕业武器。
补充:由于狼末全身都是攻击力加成,所以圣遗物沙漏的选择可以选择精通沙漏,狼末可以弥补沙漏的攻击,而选择精通沙漏可以提高反应的收益。
次推:天空之傲(充能、真空刃)
解析:狼末的下位替代武器之一,有着五星的高面板。副词条是加快充能,可以帮助迪卢克快速攒齐元素能量,释放大招输出。并且在大招之后普攻攻击敌人时可以发出真空刃,造成80%攻击力的伤害,持续20秒或者发出8道真空刃。
补充:由于天空的副词条是充能,相比狼末会少些攻击力,所以对于天空不满足的旅行者可以多在副c上面下点功夫,用副c来弥补一下。
次推:无工之剑(增强护盾强度、提高护盾下攻击力加成)
解析:无工大剑,主、副词条可以同样是攻击力加成,提高迪卢克的输出。技能第一条增强护盾强盾,相当于额外带了小型逆飞的流星二件套效果,保证角色生存能力;攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升4%,可叠加5层,每0.3秒触发一次。在护盾下时,该效果提升100%,某些情况下甚至可以超越狼末,有着极高的加成。
补充:无工大剑有一个比较显著的缺点,它需要一个强力挂盾角色,因为无工的技能基本只有在护盾下才能完美体现,所以对于盾就会非常需求。
四星:
螭骨剑(暴击)
解析:螭骨剑副词条暴击率加成,能够配合迪卢克本身的暴击率叠加,可以缓解对圣遗物方面的压力。而且技能方面,角色在场可以增伤,每四秒提升6%的伤害,可以叠加五层。
补充:螭骨剑在叠加伤害的同时,也会增加你受到的伤害,并且被打到会减少一层效果。如果想保持五层加伤状态并且不想受到高伤害,可以带个套盾角色或者仔细注意怪物的攻击。
黑岩斩刀(暴击伤害)
解析:副词条暴击伤害加成,与螭骨剑类似,同样可以减轻对圣遗物的压力,能够更方便的养成。黑岩的技能面对群怪非常有力,击败敌人后,会提升攻击力12%,可以叠加三层,持续三十秒,每层独立计算时间。
补充:黑岩的技能不足之处是面对boss就会乏力,因为boss类敌人一般之会有一个或者两个,并且较为难打。
试作古华(攻击力)
解析:古华有着相当不错的攻击力加成,而且获取方式较为简单,基本人手一把的开荒大剑,较容易精炼。而且古华技能,每隔十五米,就会造成一次相当于240%攻击力的高额伤害,增强输出能力。
补充:古华由于主、副词条都是攻击力加成,所以会对圣遗物有些要求,需要尽量去提高圣遗物属性。
圣遗物推荐解析:前期圣遗物要求并不高,因为这是只是属于过渡,目标并不在圣遗物身上,而在于提升等级以及各种任务,所以圣遗物要求不高。这几套圣遗物和迪卢克都比较搭,个人推荐可以从中选择两套带2+2的效果。
解析:这是火c的毕业圣遗物套装,有着非常显著的火系伤害加成,迪卢克可以通光魔女套来提高自己的输出伤害,到了后期基本上人人都可以获得自己想要的圣遗物,所以只推荐魔女四件套,四件套完美契合元素战技和元素爆发,而且释放元素爆发后的火元素附魔也可以享受到圣遗物的加成。花跟羽是固定的,沙漏要攻击、杯子要火伤、帽子推荐暴击伤害,如果有狼末的话,沙漏也可以换成暴击伤害和元素伤害。
队伍搭配双火输出流,迪卢克主c,皇女副c+奥兹发射器,琴奶妈+二号副c,最后一个工具人哪个顺手用哪个,推荐配个香玲,双火队伍有攻击力加成小锅巴加风火轮伤害起飞。
单核输出流,主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。琴吸怪+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。
均衡输出流,迪卢克主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。温迪可换砂糖,没有砂糖,可换主角。七七,可换重云,没有重云,可换凯亚。菲谢尔,可换丽莎。莫娜,可换行秋,没有行秋,可换芭芭拉。
身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以完美的贵公子形象示人。然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。
技能介绍元素战技【E】·逆焰之刃
共有3段,每段都是火元素伤害。每段命中敌人都会掉落1个火元素微粒。
逆焰之刃注意点:
1、冷却时间是10秒,在使用第一段时冷却时间便会开始倒计时;
2、释放第一段后若在4秒内没有释放第二段将会直接进入冷却状态;
3、不管释放第几段,在4秒时间内可切人再切回来效果同样会存在;
比如释放第一段后,切人输出或上BUFF再切回卢老爷,接着释放便是第二段,只要是在4秒内做到来回切人就可以,时间其实挺充裕。
4、三段尽量不要连续释放,配合普攻才能伤害最大化;
5、三段火元素伤害都是弱火附着。
元素爆发【Q】·黎明
大招具有伤害、击退、火元素附魔的功能。大约2秒的无敌帧,在低血量时可配合站在班尼特大招领域/迪奥娜大招领域内持续的省心回血。
元素爆发注意点:
1、伤害范围是直线;
2、温迪大招卷起来的敌人以及站在柱子上的丘丘萨满,大招都能够得到;
3、持续伤害虽有10段左右,但是对于无法推动的敌人来说持续伤害并打不满;
4、对敌人具有一定的推动力,在对群时尽量站在边缘释放,方位正确可使分散的敌人聚集;
5、通过大招获得火附魔时,即使退场该效果也不会消失,很灵活。
武器推荐五星:首推:狼的末路(高攻)
解析:狼的末路,简称狼末。狼末可以提供相当高的攻击力加成,技能第一条依然是攻击力加成,第二技能是面对生命值低于30%的敌人,全队攻击力提高40%,持续12秒,可以提高整支队伍的收益。目前是迪卢克的毕业武器。
补充:由于狼末全身都是攻击力加成,所以圣遗物沙漏的选择可以选择精通沙漏,狼末可以弥补沙漏的攻击,而选择精通沙漏可以提高反应的收益。
次推:天空之傲(充能、真空刃)
解析:狼末的下位替代武器之一,有着五星的高面板。副词条是加快充能,可以帮助迪卢克快速攒齐元素能量,释放大招输出。并且在大招之后普攻攻击敌人时可以发出真空刃,造成80%攻击力的伤害,持续20秒或者发出8道真空刃。
补充:由于天空的副词条是充能,相比狼末会少些攻击力,所以对于天空不满足的旅行者可以多在副c上面下点功夫,用副c来弥补一下。
次推:无工之剑(增强护盾强度、提高护盾下攻击力加成)
解析:无工大剑,主、副词条可以同样是攻击力加成,提高迪卢克的输出。技能第一条增强护盾强盾,相当于额外带了小型逆飞的流星二件套效果,保证角色生存能力;攻击命中敌人后的8秒内,攻击力提升4%,可叠加5层,每0.3秒触发一次。在护盾下时,该效果提升100%,某些情况下甚至可以超越狼末,有着极高的加成。
补充:无工大剑有一个比较显著的缺点,它需要一个强力挂盾角色,因为无工的技能基本只有在护盾下才能完美体现,所以对于盾就会非常需求。
四星:
螭骨剑(暴击)
解析:螭骨剑副词条暴击率加成,能够配合迪卢克本身的暴击率叠加,可以缓解对圣遗物方面的压力。而且技能方面,角色在场可以增伤,每四秒提升6%的伤害,可以叠加五层。
补充:螭骨剑在叠加伤害的同时,也会增加你受到的伤害,并且被打到会减少一层效果。如果想保持五层加伤状态并且不想受到高伤害,可以带个套盾角色或者仔细注意怪物的攻击。
黑岩斩刀(暴击伤害)
解析:副词条暴击伤害加成,与螭骨剑类似,同样可以减轻对圣遗物的压力,能够更方便的养成。黑岩的技能面对群怪非常有力,击败敌人后,会提升攻击力12%,可以叠加三层,持续三十秒,每层独立计算时间。
补充:黑岩的技能不足之处是面对boss就会乏力,因为boss类敌人一般之会有一个或者两个,并且较为难打。
试作古华(攻击力)
解析:古华有着相当不错的攻击力加成,而且获取方式较为简单,基本人手一把的开荒大剑,较容易精炼。而且古华技能,每隔十五米,就会造成一次相当于240%攻击力的高额伤害,增强输出能力。
补充:古华由于主、副词条都是攻击力加成,所以会对圣遗物有些要求,需要尽量去提高圣遗物属性。
圣遗物推荐解析:前期圣遗物要求并不高,因为这是只是属于过渡,目标并不在圣遗物身上,而在于提升等级以及各种任务,所以圣遗物要求不高。这几套圣遗物和迪卢克都比较搭,个人推荐可以从中选择两套带2+2的效果。
解析:这是火c的毕业圣遗物套装,有着非常显著的火系伤害加成,迪卢克可以通光魔女套来提高自己的输出伤害,到了后期基本上人人都可以获得自己想要的圣遗物,所以只推荐魔女四件套,四件套完美契合元素战技和元素爆发,而且释放元素爆发后的火元素附魔也可以享受到圣遗物的加成。花跟羽是固定的,沙漏要攻击、杯子要火伤、帽子推荐暴击伤害,如果有狼末的话,沙漏也可以换成暴击伤害和元素伤害。
队伍搭配双火输出流,迪卢克主c,皇女副c+奥兹发射器,琴奶妈+二号副c,最后一个工具人哪个顺手用哪个,推荐配个香玲,双火队伍有攻击力加成小锅巴加风火轮伤害起飞。
单核输出流,主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。琴吸怪+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。
均衡输出流,迪卢克主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。温迪可换砂糖,没有砂糖,可换主角。七七,可换重云,没有重云,可换凯亚。菲谢尔,可换丽莎。莫娜,可换行秋,没有行秋,可换芭芭拉。
\r原神卢姥爷圣遗物搭配是前期推荐角斗士、行者等一切增加攻击力的2件套和战狂套后期推荐火套(赤焰魔女),直接加强火伤和元素反应伤害。\r
\r\r \r
\r\r详细答案:\r
\r\r前期推荐角斗士、行者等一切增加攻击力的2件套和战狂套\r
\r\r后期推荐火套(赤焰魔女),直接加强火伤和元素反应伤害。\r
\r\r属性方面,副属性可以叠一下元素精通,主属性5号位火伤,4号位选择暴击/暴伤,3号位攻击\r
\r\r武器5星狼,没啥好说的,突出一个暴力,4星古华、黑岩很不错,没有的话祭礼也能用,如果队伍3璃月那就千岩\r
作者:NGA-songyihe1989
1.公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
2.公子+香菱+班尼特+工具人
说我没有可莉咋办呢,香菱可以上场,这回公子是前台辅助挂水,香菱后台C。是不是跟卢姥爷前台主C,行秋后台挂水有点像。这个阵容因为没有稳定控场,输出环境不是那么好,而且尽量不要重击,小怪会被打飞,所以不要求打够20秒,只需要爆发10秒,打够香菱大招和班尼特大招BUFF就行了,多的有机会就打,没机会就换人。接着就是班尼特和香菱互相充能还有工具人破盾的时间,还是16秒时间,自行发挥,要做的事还是很多的。
3.以上阵容没有班尼特,芭芭拉也可以代替
开服这么长时间,送了俩芭芭拉,你自己再歪一个弄个2命芭芭拉,水环有15水增伤,配合芭芭拉的故有天赋,公子每1.5秒就可以获得微粒,水环可以持续20秒。有七七更好,公子配七七打冰冻更舒服,而且有七七的话可以加凯亚组双冰,有15暴击效果更香
4.还有现在挺多主播开发出来的套路
公子+皇女+北斗+班尼特,公子池子里有北斗UP,皇女现在活动送,班尼特商店星辉可以换,目前来说这套阵容也是短期内比较好成型的。
注意:以上仅提供思路,具体阵容还需要大家临场发挥。