三战阵容大体分为速攻爆发队,中速控制队,慢速的肉队,而本期要说的反击系阵容属于肉队又不是慢速队,因为节奏因对手而异,既能反杀速攻又能打持久战,独树一帜。S1赛季时期反击阵容没几个可用的,而到了PK赛季反击阵容搭配多达数十种,主要涉及到下图中这些武将
本期聊聊目前反击体系里最强的两种魏国反击盾
徐晃和夏侯惇
惇惇盾和晃击盾曹操+徐晃/夏侯惇+满宠反击盾:战法搭配两个都差不多,或者说套用同一种防御;区别在两个输出将的特点不同,说阵容前先说说他俩的区别和阵容整体的红度以及劣势
晃晃:自带增伤,叠满增伤后加全体减伤(满武大概24%)
分析:打速攻很快可以触发,打法系比如带士别的往往第二回合触发可以覆盖到士别爆炸回合,徐晃的缺点是面板差,整体中规中矩,兵刃法系通吃,但兵刃比惇弱些
惇惇:提高自己38统率,受到兵刃反伤(不仅是普攻)
分析:物抗提高同时反伤兵刃,所以惇惇是兵刃的克星,但打法系不如徐晃
红度:曹操和满宠白板就能玩,输出位的惇惇2红起,徐晃3红起,再根据区服对手的普遍红度决定要不要用,比如你对手普遍中红那你得高红(3以上)对手普遍高红那你得满红
反击怕不怕当锋?
肯定怕但不白给,就像当锋骑会怕盛气但不白给一样,伪报只是限制了反击输出1回合,让反击抓住1-2次机会就能反杀,况且锋矢倒挂一定程度能防当锋骑,下文提到
惇惇盾下边四个搭配图整体差不多,都是当下版本最强的草非体系,选自我认识的玩家里不同红度玩惇盾很久的(华夏丨月光,紫禁丨淘小枫、联邦泽慌、魏武丨乐文謙)有些防御细节不同因为处在赛季不同阶段因环境而变,想玩好惇盾的话最好四种搭配能能知道
伤害战法:气凌必带,众动保命打硬仗,绝地虐菜,后发低配;
反击阵容特点“刺猬流”打我不疼反你很疼
所以阵容搭配重视防御多过伤害
防御[1]减伤:藤甲和军民根据环境选,法伤多选军民,兵刃多选藤甲;
防御[2]净化:草船>刮骨,主要是净化功能,反击盾怕抽属性、伪报以及虚弱控;
防御[3]锋矢:8回合副将25%减伤,不怕当锋,反击盾的输出位又要挨打还要打伤害,而兵力对伤害影响最大,锋矢的作用是8回合保副将血线,负面和曹操的增伤互抵后还保有少量增伤,实际伤害更稳
锋矢阵替换:御敌、横戈、黄天、威谋
防御[4]非攻:最强治疗不用多说了,能把非攻发挥到极致的也是反击队
没有非攻的降配方案:
曹操藤甲锋矢,满宠刮骨横戈
曹操军民锋矢,满宠刮骨陷阵
满红和低红曹操兵书区别:低红不能严阵(分担副将伤害)因为站不住,更适合用减伤的,比如避其锐气或是绿色的援其必攻/掩虚
配速:曹操1、满宠2、惇惇和徐晃3
加点:曹操先面板260统,多的部分智统对点,满宠智,徐晃/夏侯惇武
出队时机:反击不适合毛地不宜首发,但也不宜晚因为比较吃等级,属于纯PVP阵容,放在2-3队出最合适,特别是夏侯惇要用到散记,卡在散记出来前练好最佳
晃击盾徐晃反击盾和惇惇整体一样,战法搭配以及加点可以完全套用
不过徐晃有独属的兵种搭配【虎卫军】
下图是常规晃晃盾搭配,注意徐晃的兵书一定不要点错了
虎卫军为什么只适合徐晃?
惇惇自带战法有伤害,不缺伤害更需要减伤,所以不适合虎卫军
徐晃自带战法有减伤,但武力值偏低需要虎卫军提升武力和伤害
PS:虎卫军的生效条件是“即将受到普攻时”触发,被副将援护了也不影响
御敌/军民误区军民是藤甲的平替,针对环境不同
御敌是锋矢的下替,而军民并不是
满宠在反击盾必须全智力,提高援护和休整触发几率,而全智加点靠面板统进入战斗大概是255,军民减伤大概34%,只比御敌的25%多9%左右,而且比御敌少1回合减伤25%,恰恰是这多一回合对于反击盾来说至关重要
曹操替位要么没曹操,要么为了共存魏突或者奸雄骑
郝昭下替曹操
战法替换思路:反击盾需要拖回和,郝昭也需要拖回和,战法搭配主要侧重防御,用同类的减伤 控制 治疗 解控四种防御代替,尽量保持原有结构
更多战报和共存搭配《反击盾+天下骑共存》
也可以用许褚代替
战法破军威胜、疾风骤雨
还有最低配的郭淮,或是夏侯惇开荒过度用
PVP用郭淮只能是对手同样缺这少那“有啥用啥”比如PK1-2赛季,相比于这些对手,带郭淮的反击盾还显得有点强度,相应的其他战法也可以用低配代替
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
Hello,大家好我是零氪玩家汤圆!
今天我想和同学们探讨一下战法效果中的统领效果,众所周知,在三战中的兵种只有那么几个,其中包含了白毦兵、无当飞军、陷阵营、藤甲兵、虎卫军、白马义从、大戟士、青州兵、虎豹骑、西凉铁骑、锦帆军、象兵这么几个,不知道同学们发现没有,战法的本身携带者都会有若高顺统领,则发动率额外受统率影响,那么同学们知道这个统领是什么意思吗?统领从字面意思上解释是带领兵,我想同学们看过高顺的背景故事,高顺是吕布手下一名悍将,陷阵营就是他所统领的,这么说来统领是携带这个战法,并不是说他一定要占领主将的位置。而且不知道同学们发现没有三战中很少本身带战法存在于队伍中,但是藤甲兵、锦帆军是个另外,藤甲兵是由兀突骨传承而来,兀突骨可以和张角、鲁肃组成队伍,依靠兀突骨本身携带藤甲可以减少灼烧效果还可以给兀突骨带草船借箭来减伤。
白毦兵:通常存在于高智力队伍中,比如横行S1赛季的天枪,横行于PK赛季的吴枪,但是有其他高智力的队伍都可以使用。
无当飞军:个人还是非常喜欢这个战法,中毒效果加克敌制胜是非常不错的。无当飞军也可以由高智力的英雄来携带,比如说,、陆逊、朱儁等,主要也是由于无当飞军的伤害来源受智力影响。
陷阵营:缺回复和统率的队伍都可以使用,主要存在与桃园盾、三鲜盾、魏盾等阵容中,最好携带者的智力是比较高!
藤甲兵:打兵刃队伍的神器减兵刃伤害的神器,携带者需要统率比较高,藤甲是受统率影响的!
虎卫军:S3赛季的事件战法,非必要的条件下可以不换,主要是换的成本还是比较高,需要一个典韦,如果只有一个典韦还是拆战法好。一般只会存在于魏盾中,且副将需要是莽夫武将!
白马义从:行军速度提高且我军会在前2回合是先攻还可以提高主动战法的发动率,吕布和一些短腿的法师队伍表示我很喜欢这个兵种。
大戟士:张郃统领可以增加5%的发动率这个还是不错的,大戟士的兵种也经常出现在一些莽夫队伍中,比如五虎将会更多一点
青州兵:PK赛季出场最多的兵种之一,或许说没有之一,版本盛行的父女枪、五虎、机关枪都可以带青州兵,回复是比较nice的一个点!
虎豹骑:爆头骑必备战法之一,不管是辽骑、源骑、吴骑的队伍都可以带这个兵种,全体的突击战法提高且提高武力值。
西凉铁骑:和虎豹骑冲突一个兵种,下一个文章咱们会详细的分析下这两个兵种,以便于同学们更好的搭配队伍!三势吕队伍必备兵种。
锦帆军:莽夫弓兵队携带的战法,比如说蜈蚣、香香弓等阵容,需要消耗一个甘宁来兑换,同学这个时候就要取舍了,甘宁本身的输出很爆照且传承的战法百骑截营也很不错的一个战法,如果再拿一个来换锦帆军是不是值得和有必要!
象兵:说到象兵就不得不说象兵的速度,象兵的速度是非常的满,不是很慢能够去解释的,需要加上形容词非常,非常慢,利用之前同学们的话说就是恨不得去踢两脚。行军速度是一个问题,但是他的减伤和逐步结算是非常的nice,三势贾诩兵种必备兵种!!
注意:统领不是必须当主将,请将主将位置留给真正需要当主将的人!!!
本期阵容是之前分享过的《晃击盾虎卫军版》后来日服的粉丝照着学,在日服大杀特杀,一起看看晃击盾在日服的实战效果,顺便也看看日服玩家在玩什么阵容
整体看下来,好像日服的阵容和国服差不多,只是强度都不高,据粉丝说日服的阵容基本都是抄国服阵容表,晃击盾在这种战场环境有点“降维打击”的感觉
对这个阵容感兴趣又没看过的之前那期的可以跳转过去先看看,对战强度更高些,下边说说阵容搭配细节
阵容搭配徐晃反击盾和惇惇反击盾差不多,都有藤甲和军民两种配置,但从徐晃加强到现在半年多来的总结,两种反击盾也有许多细节上的差异
比如徐晃自带减伤,可以搭配虎卫军提高伤害,还有徐晃的兵书有勇毅,逆兵种钓鱼突击更强
下图是粉丝学上期里搭配的虎卫军版,曹操的兵书和上期不同,因为曹操的红度低不适合用严阵以待去给副将分担伤害,所以选用避其锐气的规避再搭配铁甲以防百骑截营,静心防群体兵刃(主要是蜀枪)
徐晃的战法
1、气凌三军必带,和长驱直入相当于合体
2、众动万计可选:打硬仗可以保命,因为众动不仅有高额伤害,还有附带效果“使目标造成伤害降低”算是一种软控,有控就有防御,防御高了血量稳定伤害才能更扎实;
3、绝地反击可选:缺众动也可以用,绝地在打比较弱的对手时反而比众动好用,特别打弓兵时,但和同强度对战时会打不出伤害
曹操和满宠的战法搭配组成阵容的保护罩
[1]虎卫军版:适合莽
曹操:抚辑军民,草船借箭
满宠:虎卫军,锋矢阵(48级后改非攻制胜)
[2]藤甲兵版:蹲兵刃
曹操:藤甲兵,草船借箭
满宠:锋矢阵/横戈跃马,非攻制胜/刮骨疗毒
[3]陷阵营版:钓突击
曹操:抚辑军民,非攻制胜/锋矢阵
满宠:陷阵营,刮骨疗毒/锋矢阵(满级后改锋矢改横戈跃马)
低配代替:御敌代替军民
锋矢阵徐晃反击盾用锋矢阵倒挂是精髓,特别在队伍的前期(48级前)是非常重要的防御,而且比惇惇反击盾联动更紧
曹操乱世奸雄受智力加成后的副将增伤,和锋矢阵的副将减伤互相抵消后,徐晃的伤害依然是正数而且还保又一定量的增伤
当徐晃的【长驱直入】增伤叠满后增伤85%+,同时触发全体减伤(满红徐晃大概就是20%出头)之后全队双抗如下图,抚辑军民加的是曹操和满宠,曹操自己将近74%,满宠90%,徐晃没有拿到军民也有60%多的双抗保护,一直持续到第四回合行动,也就是说
装备搭配、加点防具:尽量给徐晃配上援助甲,遇到速攻突击队时首回合抗伤又能快速叠出自带战法的减伤,防御突击第二回合的“胜战”伤害
战马:曹操可以配一匹护主马加成抚辑军民/藤甲兵的减伤效果,同时这两个战法还能掩虚护主25统的效果,满宠可以配一匹出奇马提升自带战法的触发几率
加点:曹操面板统先超过250,之后统和智可以对半加,也可以继续提升到300,超过300后优先给智,满宠全智,徐晃全武
以上就是本期分享的内容
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