作者:NGA-aaa1117a
###点燃贼。
#职业:潜行者。
#模式:标准模式。
#狮鹫年#。
#2x(0)伺机待发。
#2x(0)暗影步。
#2x(1)秘密通道。
#2x(1)钉棍终结者。
#2x(1)魔杖窃贼。
#2x(1)黑水弯刀。
#1x(2)“赤烟”腾武。
#2x(2)偷天换日。
#2x(2)蕉猾诡计。
#2x(2)行骗。
#2x(2)邪恶计谋。
#2x(3)低调的游客。
#2x(3)暗影斗篷。
#2x(3)欢脱的作弊选手。
#1x(3)潜伏帷幕。
#1x(6)疾跑。
#1x(7)迅影匠师斯卡布斯。
#AAECAZHABATD4QP+7gP7igSWnwQNzrkD0LkDub4DqssDpNED4t0D590D6OEDguQDg+QDvYAE9p8E958EAA==#。
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
问我怎么赢?当然是靠点燃赢鬼脸。
利用两个3费和奥秘相关的随从使得卡组里大量奥秘自动打出,滤牌。利用两个暗影步和腾武多次回手。
魔杖窃贼,发现点燃,然后在黑水弯刀和卡组其他剩余过牌的支持下单回合多次打出点燃。你问我,如果没有发现点燃怎么办?当然是重开啦茶。
法师的九费卡,大法师符文概率会出点燃,如果没有直接发现点燃,可以拿这个试一试。
刚打的一把,8费过完牌库,然后窃贼发现的点燃刷到了12茶。
感谢对面的骑士陪我玩,因为担心龟壳,不然可以刷到更高。
作者:NGA-橘子燎原
受伤轴:艇长,血誓,赤红,战斗怒火,荣誉护盾,蛮兵
斩杀轴:火车王,可怜鬼。洛欧塞布,吼爹/jk
武器:死咬,劈砍,剑娘,藏品/洪炉
解场:废墟/巴罗夫罪责
以上是两个都有的
迦拉克隆战的下限比较高。被jkbuff过的可怜鬼火车王,搭配血誓赤红都可以一回合造成20点左右的斩杀,可以当半个otk打。
算上荣誉护盾做好jk和赤红铺垫。可怜鬼是3卡6费(1+4+2+1+3)*2=22点。火车王是3卡9费(6+4+1+3)*2=28点。剑娘是2卡10费(4+4+2+1)*3=33点。
搭配武器和祈求磨血,斩杀上限比较高。可怜鬼6费斩杀,打30血卡组,7费变身,8费前磨血8点就可以斩杀。
1费城镇/赤红,2费小斧头4/可怜鬼4,3费洪炉,4费死咬4,5费盾祈求3死咬4,6费龙蹄,7费变身,8费伺机斩杀。(4+4+3+4)15点。斩杀前磨了15点血。
激怒刀战的上限比较高,有海盗之锚的进一步过牌,而且对快攻有着罪责拖回合铺场,洛卡拉抗快和巴罗夫,而jk只能靠废墟来解场。
这套节奏上比较好。1费赤红,2费可怜鬼打4,3费海盗之锚打2,4费死咬打4,5费火车王裸下打6死咬打4清掉小龙。
6费可怜鬼赤红血誓打8(荣誉护盾打14)。一共(4+2+4+6+4+8)28点伤害。3费藏品抽死咬伤害会更高,6费就打死了,7费往后变身或者搭配血誓冲锋蛮兵吼爹,根据手牌来各种斩杀。
对阵铺场卡组有艇长和蛮兵来反制,对面铺的越多,蛮兵出场越快。艇长相当与aoe打3。
蛮兵和洛欧塞布可以达成类似手牌术安纳塞隆巨人洛欧塞布的压制效果,前期出大随从压制斩杀。战士版的风怒就是冲锋加血誓也是6费。
死咬高攻带来直伤,而且亡语可以配合受伤体系,剑娘搭配冲锋可以10费2卡18伤,还可以解场,两把4攻刀都可以搭配劈砍。
缺点:这两套卡组护甲都比较少,而且冲锋怪都非常怕嘲讽。不过都有艇长蛮兵返场一套,jk有废墟,怒刀有巴罗夫和ak罪责。
对快攻我的想法是靠蛮兵艇长解场怒火过牌来打,磨掉一点点血,jk后期随便一套都可以接近半血斩杀。怒刀后期可以靠巴罗夫和ak苟活伺机斩杀。
对慢速控制,前期相对容易度过,攒牌往otk的方向去打。jkotk是上限剑娘的33点。怒刀是提前4攻刀+火车王赤红荣誉血誓3卡9费20点,一共24点。
对otk,就是上面说的按费拍怪,争取8费前斩杀。火车王当5费火球用,大量的冲锋和高攻刀当极限快攻打。
3月24日,炉石传说公布了2023年核心系列的轮换卡牌,由于这是免费使用的卡牌,对于转生外服的无氪玩家非常重要。总体来说,这次核心系列的很多卡牌都能用,可以进入到主流卡组的构筑。死亡骑士是新职业,所以核心系列没有变化。事不宜迟,让我们看看其他职业的轮换卡牌,有哪些熟悉面孔回归。
恶魔猎手
退出核心系列:考瓦斯·血棘,盲眼监视者,混乱新星
加入核心系列:凯恩·日怒,献祭光环
瞎子回归的3张卡都很强,凯恩是5血版本,加强过墙斩杀能力。献祭光环是清场利器,配合法强单位很容易解场。研习必定满编2张,目前卡池的流放卡质量不错,大几率能找到合适的好卡。新版本的瞎子玩法还是比较多,可能是以中速瞎和控场瞎为主。
德鲁伊
退出核心系列:范达尔·鹿盔,自然之力,大地之鳞,骑乘迅猛龙
加入核心系列:基利,艾露恩之眷,日蚀,月蚀,女巫森林苹果
日蚀和月蚀一套都回来了,德鲁伊在新版本还是主打法术体系,后续肯定有新的跳费卡。苹果从2费给3个白板,变成了1费给2个白板,而且是1费的白板很容易出,十分适合铺场快攻德。由于大地之鳞退了,德鲁伊的叠甲能力弱了,生存方面没有去年那么强。
猎人
退出核心系列:驯犬大师肖尔,毒蛇陷阱,凶猛狂暴,神秘女猎手,魔泉山猫
加入核心系列:灭龙弩炮,游荡怪物,豹子戏法,狗狗饼干,宝石鹦鹉
猎人退了女猎手,却补充了2个最强的奥秘,设计师还是想扶持奥秘猎,后续应该有补强。弩炮是T7猎的神卡,未来一年肯定频繁看到。所有回归的1费1/1战吼给卡的单位,都加强到1/2身材了,炉石的强度曲线不断提升,而可交易成为了常驻词条。
法师
退出核心系列:卡雷苟斯,烈焰风暴,火焰狂人,虚灵巫师,冰锥术
加入核心系列:观星者露娜,火焰之地传送门,火热促销,烈焰喷涌,奥术工匠
呼啦和玛里苟斯退环境了有些可惜,因为奥术工匠明显是加强大法术法,环境轮换后标准没有什么好用的高费法术,回归的火门在当前版本强度一般。露娜的回归意味着设计师要整活了,可能有新的奇迹法,但巫师学徒GG了还是难。中立有很多新的机械卡,机械法可以玩玩。
圣骑士
退出核心系列:光耀领主拉格纳罗斯,清算,奥尔多卫士,复仇,崇高牺牲
加入核心系列:救赎者洛萨克森,作战动员,愤怒之锤,阿达尔之手,污手街供货商
骑士的奥秘体系退了,回归的是报告兵体系,但报告骑这些年就没有火过,除非有强力新卡的补强。愤怒之锤过了9年终于变成3费,现在是一张可用的单卡。供应商终于从辣鸡的2费1/1变成了2/2身材,但远不如联盟旗手那么强,污手骑估计是和磁力机械一起玩。奉献现在变成3费,才是对骑士最大的加强。
牧师
退出核心系列:永恒巨龙姆诺兹多,“太阳裂片”莱拉,库尔提拉斯教士,专注意志,能量灌注,光照元素,北郡牧师
加入核心系列:亡者卡特琳娜,黑暗主教本尼迪塔斯,法力晶簇,赤红教士,神圣勇士,暗影升腾者,纳鲁碎片
牧师退掉了奇迹体系,加入了治疗体系,多张卡牌重做成过量治疗词条,这是新版本的主推体系。大主教刚退环境就回归,暗牧玩家狂喜,现在暗牧是真的强。卡特琳娜重做成7费,但只能复活亡灵单位,但亡灵牧目前看起来没啥前途。
潜行者
退出核心系列:梵妮莎·范克里夫,疾跑,刺客之刃,影袭,盗墓匪贼,天灾科学家,冷血
加入核心系列:暗影珠宝师汉纳尔,精灵咏唱者,伏击,抄袭,诈死,刀扇,刺骨
暗影步和伺机待发没退,然后刺骨和吉尔尼斯还回来了,盗贼在今年继续是T1职业。更别说考官带了3个奥秘回归,盗贼可以各种整活了。刀扇变成2费后非常灵活,应该能够加入到构筑中。新版本强推连击贼,刺骨的回归加强了爆发能力。
萨满
退出核心系列:卡格瓦,青蛙之神,法力之潮图腾,大漩涡传送门,海潮涌动,石化武器
加入核心系列:巨型图腾埃索尔,强行透支,深渊魔物,先祖知识,静电震击
萨满在新版本支援图腾萨和过载萨,如果你准时打出巨型图腾的话,这卡还是很强,深渊魔物尽早拍下也是很强,但图腾萨的其他强力单卡没有回归。先祖知识的过载效果从2变成1,可以加强萨满的过牌能力,过载萨在标准可以玩了,毕竟新版本也有一些不错的过载卡。此外,妖术现在是3费卡了,可以说是最强单解。
术士
退出核心系列:高阶祭司耶克里克,邪魂狱卒,虚空恐魔,小鬼骑士,夜色镇图书管理员
加入核心系列:玛尔加尼斯,改进型恐惧魔王,亵渎,空灵召唤者,灵魂炸弹
术士回归的这些卡全部都是控制向的恶魔术,空灵拉哪个大恶魔都很赚,还能打出典狱长和二王的配合,提供了稳定的致胜手段。亵渎是术士对抗快攻卡组的利器,只要再多点低费过牌和回血,控制术今年有望崛起。毕竟去年玩了一年的小鬼术,是时候换下口味了。地狱烈焰现在变成3费了,术士的前期解场能力拉满。
战士
退出核心系列:达利乌斯·克罗雷,血吼,盾甲侍女,铸甲师,血蹄勇士,炽炎战斧,血帆桨手
加入核心系列:硕铠鼠,剑刃风暴,掷弹机器人,吞剑艺人,厚重板甲,惊恐的仆从,樵夫之斧
战士在防战被削弱后,隐藏了大半年,最近几个月的炉石周报都是查无此人。回归的卡牌都是支援防战和墙战,问题是除了吞剑艺人,其他三个单位可能跟不上目前炉石的强度。2费的武器重做了效果,现在可以给予任何单位buff了。战士在核心系列没有任何致胜手段,也没有过牌能力,新扩展包曝光的卡牌很差,我的评价是继续隐藏,除非乐曲体系给点超模卡。
中立
退出核心系列:雷诺·杰克逊,伊莉斯·逐星,布莱恩·铜须,芬利·莫格顿爵士,苔藓恐魔,无面操纵者,奔逃的魔刃豹,奥术吞噬者,军情七处渗透者,紫罗兰教师,孤胆英雄,酸性沼泽软泥怪,风暴看守,深蓝刃鳞龙人,黑铁矮人,丛林猎豹,铁喙猫头鹰,夺日者间谍,亡灵药剂师,鱼人宝宝
加入核心系列:炎魔之王拉格纳罗斯,砰砰博士,奇利亚斯,黑骑士,脏鼠,量产型恐吓机,奥秘吞噬者,异教低阶牧师,护甲商贩,战争机兵,腐烂的苹果树,王室图书管理员,恐怖海盗,荆棘帮暴徒,青铜门卫,锈烂蝰蛇,冰川裂片,鱼人木乃伊,巡游向导,雪鳍企鹅
回归的中立卡都是熟面孔,所以就不再啰嗦了,大螺丝和砰砰博士是时代的眼泪,根本不可能进入构筑。奇利亚斯搭配磁力体系归来,应该是能够进入部分构筑,比如机械法和机械骑。黑骑士现在变成4费了,但我已经八年没听到“砍啥不亏”这个梗。脏鼠的回归对于控制卡组是加强,大部分职业都有低费单解了。低阶牧师、护甲商贩、奥秘吞噬者和蝰蛇,即使放在狂野模式都能用,回归标准后也是常常看到。其他的一些低费快攻单位,在卡池较浅的时候可能会加入构筑。
说起恶魔猎手在死亡矿井迷你系列中最有趣的构筑,莫过于试炼瞎了。试炼场这张一开始并不被玩家看好的牌,最后竟然成为了一套构筑的核心。试炼场的拉怪能力实在是太强,即使是互相攻击损失了一点血量,但只要场面够大,两个高费的随从照样能制裁对手。而且早有大哥瞎的构筑,决斗场的加入无疑是再添一笔重彩。今天就给大家带来这套试炼瞎的玩法和构筑,赶快来了解一下吧!
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和之前的试炼瞎不同的是,这套卡组舍弃掉了火刃侍僧,虽然火刃侍僧的1/1身材很香,召唤出来决斗是时候不会损失太多的血量。但是召唤出来的衍生物也不过就5/8。其实还有很多优质的选择,比如盘牙督军。亡语有5/9,虽然费用是高了3点。但我们都是用决斗场来召唤出的,所以费用多少反而没啥关系,还增加了整套卡组的上限。
这套恶魔猎手的大哥携带的随从都是具有超高质量的亡语大哥,没有一张低费随从。这样的好处是让决斗场的收益变得非常稳定,就等于是固定打出两个大哥的亡语,我们再来看看这些大哥的亡语效果。邪能召唤师:从手牌中随机召唤一个恶魔,这时候召唤出来的就是满血的了。还有质量超高的魔药始祖龙,可以召唤一个法力值消耗为7的随从。
唯一不具有亡语效果的只有上古虚空恶犬,但是它的血量有10点。没有任何一个随从可以直接将其撞死,回合结束之后,还能从敌方随从那里偷取生命值和攻击力,状态一下就恢复上来了。只需两个回合便可轻松拿下对手。
由于大哥的攻击力都比较高,为了能合理的分配伤害。除了大哥我们还携带了大量的解场牌,暗影猎手沃金,处理对手的嘲讽大哥非常好用,还能提前让对手的随从下场。在对阵骑士时,一张沃金就能处理掉8/8的圣盾,同时打出对手的女伯爵,骑士场面直接就炸了。灵魂剥离还能提供一定的生命恢复,防止面对快攻职业的时候,还没有召唤出大哥就被对手给斩杀了。
可以看到,试炼场这张牌还是非常有趣的。携带了各种亡语大哥后,试炼场的收益变得稳定,也让其从一套娱乐卡组变成了一套实战中可以上分的卡组,喜欢的小伙伴不妨入手迷你系列吧!只需要2000金币或者98符文石就能获得66张新卡,还是非常超值的哦~