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游戏王MR 旋风

​ 魔尺中出现的速攻魔法卡。

选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

具有破坏场上1张魔法/陷阱卡的效果。

是魔法/陷阱解除卡的代表卡。

无论是正面展示还是背面展示都可以破坏,而且因为是速攻魔法,所以可以从自由链和手卡发动,用途极为广泛。由于它不需要任何成本,它可以在任何卡组上使用。

 这张卡的主要破坏对象是永久卡,其效果在正面表示时生效。 具体来说就是永久魔法、装备魔法、场地魔法、永久陷阱、灵摆怪物。 许多效果通过在场上激活来施加,但是一旦它们离开场,效果就会消失。只需在效果发动的时机发动连锁,就可以将有效的效果无效化。

 例如,在装备魔法中经常出现的永久强化攻击力的卡片,如果在攻击宣言时被破坏,则可以用作伪战斗技巧。 此外,如果你在被破坏时有副作用的卡牌上使用它,例如《活死人的召唤》,你可以随时触发其副作用。如果两个灵摆怪物被放置在灵摆区域,摧毁其中一个会停止灵摆召唤。

 此外,对尚未发动的魔法/陷阱卡也有效。在你采取任何行动之前,例如召唤或攻击怪物,或者激活续卡,你可以通过移除来提前对对手的干扰采取对策。 另外,如果你在那个回合的结束阶段用这张卡破坏了对手盖放的一张卡,对面将无法启动目标的连锁,你绝对可以将它带入1:1交换。这种技术,俗称“结束循环”,是一张免费的链卡

 虽然是次要用途,但也可以利用自己的魔法/陷阱卡破坏的优势。灵摆区域的卡可以破坏并用于灵摆召唤,被破坏时可以使用《解放之阿里阿德涅》或《齿轮街》等效果。

①:只要这张卡在灵摆区域存在,以下效果适用。●自己要为反击陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。●自己要为反击陷阱卡发动而丢弃的手卡变成不需要。①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把3张反击陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。

 竞争对手包括双龙卷和宇宙旋风。前者的卖点在于它能够同时摧毁两张牌,而后者则因其移除而对具有破坏抗性和墓地效果的牌具有很强的抵抗力。

①:丢弃1张手卡,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。

①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

 但是,两者都有启动费用,所以如果你想保住你的生命值和手卡,或者如果启动被否定,是否可以区分它不成为劣势?

我想根据上述竞争对手的卡组和环境正确使用它。另外,虽然不是游戏用的,但比上述两种更便宜,更容易获得,所以很容易作为替代品使用。

从诞生到现在,它都是一张在环境中表现出色的牌。

最好的魔法卡针对卡的王宫的赦命是唯一可以抵消它的魔法卡。

另外,在《噩梦的海市蜃楼》发动时,这张卡和《紧急食物》的组合可以抽到很多卡。

2004/09/01:指定为限制牌。之后,出现了《龙卷》等许多向后兼容的卡牌。

支付500基本分。场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡破坏。

一度有人猜测它会变成《强欲之壶》那样的禁卡,而且似乎不太可能从禁卡中放松下来。2010/09/01 :放宽到准限制卡。由于环境的变化而有所缓解,但另一方面,同样代表面朝下去除的《大风暴》被指定为禁止牌。2011 年 9月 1日:解除限制。《六武之门》等强力永续卡的增加可能是原因之一。此外,《大风暴》也同时恢复为准限制卡,但在2015/01/01被《鹰身的羽毛扫》取代,再次成为禁卡。这被认为是由于认识到当灵摆怪物出现或被破坏时激活它们的效果的魔法和陷阱卡增加的缺点的策略的认可。 过去这两张牌是作为里侧去除的代表排成一列的,但可以说由于环境的变化,它们不再可以互换了。

之后,由于怪物效果移除的增加以及“夜摄”和“银河旋风”等竞争对手的增加,环境中的卡牌数量变得不稳定。因为当主流牌组以永族牌为基础时,通常会从主牌组中引入 3 张牌,并且也考虑采用相互兼容的牌作为第 4 张和后续牌。另一方面,在很少使用它们的环境中,我倾向于将它们放在侧甲板上,甚至不将它们放在主甲板上。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

在第9期后半期“双龙卷”和“宇宙旋风”出现后,将与他们展开较量。如前所述,各有优劣,因此在这三种类型中优先考虑最适合环境和卡组的。

它是目前记录最多的卡片。不过,或许是因为它也是一张需求量大的卡,单品的价格相对于翻版率来说还是很高的,想要多一张出乎意料的难。

“旋风”是发生在印度洋的热带气旋。它也意味着“大龙卷风”或“大风暴”。当它发生附近海域时,它被称为台风。

正如您在下面的相关卡片中所见,Yu-Gi-Oh ! OCG使用了许多与风有关的卡片名称,例如大风暴和龙卷风来移除魔法卡和陷阱。“风暴”和“龙卷风”等带有“台风”形象的牌经常涉及人和动物,但这张牌不涉及任何东西。

在2019年7月26日举行的“游戏王OCG 10000种纪念大投票”第2轮中排名第5。

在原版/动画中 -在动漫 DM 中,游戏在原版剧集“Doma”中使用了它。此外,海马 和各种角色都在使用它。

在动漫 GX 中,从亮在“十代对凯撒量”(第 1 场比赛)中的使用开始,它已被吹雪、三泽、明日香、翔和尤贝尔等许多决斗者使用。也是因神秘阴影引起的问题而恢复的卡牌之一。

在动画 5D 中,高须在“游星 vs 高须”的战斗中使用了它。高须通过监控摄像头窥视获悉游星领域存在的战斗狂热并试图摧毁它,但当停电时,游星改变了战斗狂热和嘲讽的位置。高须的计划失败了。 另外,决斗时擅自在场上重新安排牌位的行为,当然是违反OCG规则的。 当然,从监控摄像头偷窥也是违法的,所以两者都是可以接受的。

它是在 DM、GX、5D's、ZEXAL 和 ARC-V 等动漫作品中继续出现在Duel中的少数牌之一,但它并没有在第 6 届 VRAINS 中首次出现。

在Konami的游戏作品中——在TAG FORCE中,除了奥西里斯红的普通学生外,所有出现的角色都被放入了卡组。它经常用来解永续陷阱、永续魔法、装备魔法和场地魔法。 在后续的作品中逐渐完善,在后期DS和PSP的作品中,可能会用于对面盖放卡牌,大几率抽到就用。

在DUEL TERMINAL的 ADX 中作为特殊命令出现。它具有删除已激活的永久命令的效果。

在 Duel Links 中,游斗、凌牙和 DOSD游戏 有专门的声音,

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

游戏王MR 旋风

​ 魔尺中出现的速攻魔法卡。

选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

具有破坏场上1张魔法/陷阱卡的效果。

是魔法/陷阱解除卡的代表卡。

无论是正面展示还是背面展示都可以破坏,而且因为是速攻魔法,所以可以从自由链和手卡发动,用途极为广泛。由于它不需要任何成本,它可以在任何卡组上使用。

 这张卡的主要破坏对象是永久卡,其效果在正面表示时生效。 具体来说就是永久魔法、装备魔法、场地魔法、永久陷阱、灵摆怪物。 许多效果通过在场上激活来施加,但是一旦它们离开场,效果就会消失。只需在效果发动的时机发动连锁,就可以将有效的效果无效化。

 例如,在装备魔法中经常出现的永久强化攻击力的卡片,如果在攻击宣言时被破坏,则可以用作伪战斗技巧。 此外,如果你在被破坏时有副作用的卡牌上使用它,例如《活死人的召唤》,你可以随时触发其副作用。如果两个灵摆怪物被放置在灵摆区域,摧毁其中一个会停止灵摆召唤。

 此外,对尚未发动的魔法/陷阱卡也有效。在你采取任何行动之前,例如召唤或攻击怪物,或者激活续卡,你可以通过移除来提前对对手的干扰采取对策。 另外,如果你在那个回合的结束阶段用这张卡破坏了对手盖放的一张卡,对面将无法启动目标的连锁,你绝对可以将它带入1:1交换。这种技术,俗称“结束循环”,是一张免费的链卡

 虽然是次要用途,但也可以利用自己的魔法/陷阱卡破坏的优势。灵摆区域的卡可以破坏并用于灵摆召唤,被破坏时可以使用《解放之阿里阿德涅》或《齿轮街》等效果。

①:只要这张卡在灵摆区域存在,以下效果适用。●自己要为反击陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。●自己要为反击陷阱卡发动而丢弃的手卡变成不需要。①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把3张反击陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。

 竞争对手包括双龙卷和宇宙旋风。前者的卖点在于它能够同时摧毁两张牌,而后者则因其移除而对具有破坏抗性和墓地效果的牌具有很强的抵抗力。

①:丢弃1张手卡,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。

①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

 但是,两者都有启动费用,所以如果你想保住你的生命值和手卡,或者如果启动被否定,是否可以区分它不成为劣势?

我想根据上述竞争对手的卡组和环境正确使用它。另外,虽然不是游戏用的,但比上述两种更便宜,更容易获得,所以很容易作为替代品使用。

从诞生到现在,它都是一张在环境中表现出色的牌。

最好的魔法卡针对卡的王宫的赦命是唯一可以抵消它的魔法卡。

另外,在《噩梦的海市蜃楼》发动时,这张卡和《紧急食物》的组合可以抽到很多卡。

2004/09/01:指定为限制牌。之后,出现了《龙卷》等许多向后兼容的卡牌。

支付500基本分。场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡破坏。

一度有人猜测它会变成《强欲之壶》那样的禁卡,而且似乎不太可能从禁卡中放松下来。2010/09/01 :放宽到准限制卡。由于环境的变化而有所缓解,但另一方面,同样代表面朝下去除的《大风暴》被指定为禁止牌。2011 年 9月 1日:解除限制。《六武之门》等强力永续卡的增加可能是原因之一。此外,《大风暴》也同时恢复为准限制卡,但在2015/01/01被《鹰身的羽毛扫》取代,再次成为禁卡。这被认为是由于认识到当灵摆怪物出现或被破坏时激活它们的效果的魔法和陷阱卡增加的缺点的策略的认可。 过去这两张牌是作为里侧去除的代表排成一列的,但可以说由于环境的变化,它们不再可以互换了。

之后,由于怪物效果移除的增加以及“夜摄”和“银河旋风”等竞争对手的增加,环境中的卡牌数量变得不稳定。因为当主流牌组以永族牌为基础时,通常会从主牌组中引入 3 张牌,并且也考虑采用相互兼容的牌作为第 4 张和后续牌。另一方面,在很少使用它们的环境中,我倾向于将它们放在侧甲板上,甚至不将它们放在主甲板上。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

在第9期后半期“双龙卷”和“宇宙旋风”出现后,将与他们展开较量。如前所述,各有优劣,因此在这三种类型中优先考虑最适合环境和卡组的。

它是目前记录最多的卡片。不过,或许是因为它也是一张需求量大的卡,单品的价格相对于翻版率来说还是很高的,想要多一张出乎意料的难。

“旋风”是发生在印度洋的热带气旋。它也意味着“大龙卷风”或“大风暴”。当它发生附近海域时,它被称为台风。

正如您在下面的相关卡片中所见,Yu-Gi-Oh ! OCG使用了许多与风有关的卡片名称,例如大风暴和龙卷风来移除魔法卡和陷阱。“风暴”和“龙卷风”等带有“台风”形象的牌经常涉及人和动物,但这张牌不涉及任何东西。

在2019年7月26日举行的“游戏王OCG 10000种纪念大投票”第2轮中排名第5。

在原版/动画中 -在动漫 DM 中,游戏在原版剧集“Doma”中使用了它。此外,海马 和各种角色都在使用它。

在动漫 GX 中,从亮在“十代对凯撒量”(第 1 场比赛)中的使用开始,它已被吹雪、三泽、明日香、翔和尤贝尔等许多决斗者使用。也是因神秘阴影引起的问题而恢复的卡牌之一。

在动画 5D 中,高须在“游星 vs 高须”的战斗中使用了它。高须通过监控摄像头窥视获悉游星领域存在的战斗狂热并试图摧毁它,但当停电时,游星改变了战斗狂热和嘲讽的位置。高须的计划失败了。 另外,决斗时擅自在场上重新安排牌位的行为,当然是违反OCG规则的。 当然,从监控摄像头偷窥也是违法的,所以两者都是可以接受的。

它是在 DM、GX、5D's、ZEXAL 和 ARC-V 等动漫作品中继续出现在Duel中的少数牌之一,但它并没有在第 6 届 VRAINS 中首次出现。

在Konami的游戏作品中——在TAG FORCE中,除了奥西里斯红的普通学生外,所有出现的角色都被放入了卡组。它经常用来解永续陷阱、永续魔法、装备魔法和场地魔法。 在后续的作品中逐渐完善,在后期DS和PSP的作品中,可能会用于对面盖放卡牌,大几率抽到就用。

在DUEL TERMINAL的 ADX 中作为特殊命令出现。它具有删除已激活的永久命令的效果。

在 Duel Links 中,游斗、凌牙和 DOSD游戏 有专门的声音,

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

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