八弟不知道又犯了哪门子的毛病。
我们开黑打游戏时,他就一直在神神叨叨着一些,常人无法理解的语言。
你要说这是八弟自己发病也就算了。
更离谱的是,对面还能接上他的话..
没多久,对面就被八弟给彻底激怒。
双方就开始在公屏里互飙垃圾话。
什么森林不森林,电锯不电锯的…
他说的每一个字机哥都认识,怎么连在一起就看不懂了呢?
问过八弟才知道...原来啊,他说的这些话,是最近在抖音、B站非常火热的「只强文学」。
「只强文学」,是知名单机游戏《只狼》的衍生文化产物。
《只狼》,全名《只狼:影逝二度》,是由著名制作人宫崎英高操刀,于2019年发售的一款动作冒险游戏。
玩家所扮演的,就是日本人主角“狼”一路砍砍杀杀。
总之,「只强文学」很容易辨别。
除了直接写在脸上的中二之气外。
文字中,则经常性或习惯性掺杂着,“森林”、“电锯”、“狗熊岭”等不知所云的词语。
至于用法,既很直接,也很针对——挑衅对手。
嗯,就像开头八弟那样,被人单杀后的气急败坏罢了。
这会儿,有的机友可能就会说了:
机哥,道理我都懂,但你明明说的是“只强”啊,这跟“只狼”有什么关系?
既然如此,那么在正式认识「只强文学」前,不妨先跟机哥了解下:
“只狼”,是怎么成为“只强”的
万物皆可沙雕恶搞,单机大作《只狼》也不例外。
恶搞的核心,自然就是换MOD啦~
早些时候,有些《只狼》的玩家,把《只狼》的主角“狼”的人物模型,换成了动画片《熊出没》主角光头强。
并将更换MOD后的游戏效果,传到了网上。
虽然这操作早两年也有,但没想到,偏偏这次就火了。
不知怎么的,虽然光头强不论是画风还是动作,哪哪都和游戏格格不入。
但看着他那坚定且从不动摇(其实是无神啦)的眼神,义无反顾背起行囊,拿起武器与对手厮杀之时...
所有的违和感,都被强哥挥舞的剑刃斩断,随之烟消云散~
作为一名伐木工人,会点拳脚功夫、耍枪弄棒,这很合理吧?
那一刻,不论是玩过《只狼》的,还是看过《熊出没》的人,都沉默了。
所谓负负得正。
极大的视觉冲击,更是让不少即便没玩过《只狼》的网友,也直呼“比博燃”。
总之,这玩意很难用言语形容,机哥还是给大家放一段看看吧:
再配合乔峰自带的混响放BGM。
这下《只狼》再也不像《只狼》,分明就是一款全新游戏。
于是,2022年度船新大作——《只强》,就此诞生。
所谓沙雕网友欢乐多,也不知道是哪位天才网友借题发挥。
将《只狼》的游戏台词,代入到了《熊出没》的世界剧情架构,并逐字进行了同步修改。
最终「只强文学」,也诞生了——
除了以上这类,挑衅到不能再挑衅的。
「只强文学」的核心,还得是装X。
总之,「只强文学」,火了。
有的网友瞄准风口,直接更新起了《只强》同人小说。
更是创建出了光头强之「只强宇宙」,直接和灰太狼、汤姆猫等童年回忆互动。
还有网友补上了动画片中没有出现,光头强与幕后李老板之间的爱恨情仇。
不知道是不是受「只强文学」的影响。
近段时间,原作《只狼》也迎来了一波热度回升,在线峰值人数达到了一万八千多,是近几个月最好的成绩。
对此,不少老狼玩家既为游戏热度回升而开心。
但也有些担心,《只狼》以这样的方式再度出圈。
会不会导致游戏被刻板印象,以至未来的人提到《只狼》,只会想起光头强的打打杀杀,而忘记了真正的主角“狼”。
说实话,这样的担心并不是没有理由。
机友们可能不知道,有时候MOD的玩坏,会彻底影响吃瓜群众对这款游戏的看法。
就像,大家知道《生化危机8·村庄》,其实本身是一款恐怖游戏吗...
就因为游戏里BOSS,八尺夫人的身材过人,引来了不少MOD的乱入,泳衣、JK、三点...数不甚数。
不知道的,还以为这是个什么十八禁游戏。
不过,苍蝇拍之类的武器MOD,就不在本次声讨的范畴。
至于为啥原汁原味的恐怖游戏不玩,非得要更换成别的MOD,整成戏剧效果呢?
其实初衷也很简单,不想那么刺激而已。
比如,去除令人作呕的僵尸,以及一些让人不适的画面等。
只是MOD漫天走,游戏在我手,想怎么玩,全看玩家自己的心情。
渐渐地渐渐地,MOD就开始变味了~
这也就造成了原本恐怖题材的《生化危机》,成了托马斯小火车的追杀。
或是汤姆猫的复仇。
总之没有想不到,只有更离谱。
你说官方不知道吗,其实都知道,但这并不违规。
换人物模型MOD,本就不是什么高新科技,甚至根本就不需要什么操作,连“作弊码”的科技含量都比它高。
无非是涉及到版权,以及个人肖像的时候,会有些限制。
就比如《赛博朋克2077》爆火的那会儿,有玩家私自更换了基鲁里维斯的MOD,触及到了肖像权被强行下架的事。
至于说这次更换光头强,有没有设计到人物版权呢?咱就不扯那么远了吧。
俗话说,玩梗可以,但一直玩梗,梗迟早也会烂的。
「只强」的火爆、大量光头强MOD的乱入,并不止停留在抖音、B站这些视频网站。
还冲击了原本祥和安宁的“只狼吧”。
更是占用了技术向帖子的资源。
以至于,吧务组不得不禁止发布有关《只强》的内容。
不仅是吧内,吧外的网友也开始反感起了「只强文学」。
这会儿,有的机友可能又会说了:
不就是换个MOD、改编一下台词,至于这么大动肝火吗?
这个,机友们可能就有所不知啦。
《只狼》之所以火爆,除了极其硬核的玩法,让玩家耳目一新的战斗场景外,也离不开其优秀的角色人设和背板剧情。
所以,玩家不仅对《只狼》爱得深沉,里边的角色亦是。
所谓“说者无意,听者有心”。
「只强文学」的诸多文案,有过多对游戏内角色的嘲讽和贬低,这无意间也戳痛了忠实玩家们的内心。
毕竟,绝大多数玩梗的网友,甚至连游戏都没有玩过。
总之,对于这次的「只强」的爆火。
机哥觉得,其始于恶搞,但陷于回忆,忠于童年。
《熊出没》,作为一款国民级别动画,其受众之大,可能包含了绝大多数的00后、10后。
十年过去。
他们其中,有不少都已经长大成人,有的可能已经步入大学,有的,可能已经成了职场老油条。
童年的记忆可能在逐渐消散,已被柴米油盐、升学考试给替代。
而光头强的出现,又一次唤醒了不少网友最内心深处的回忆,浮现起了曾经童年时的点点滴滴。
虽然,是这样一种从未想过的道路。
而《只狼》,作为近年不可多得的好游戏,能通过这种方式,在发售2年后再度出圈,又吸引了一波的热度。
其实机哥内心也是十分开心的。
毕竟,《只狼》这么简单、好玩的一款游戏,你们真的确定不来玩玩吗?
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今日,受死大作《只狼:影逝二度》在Steam上正式发售,售价268元,支持简中。目前该作整体评价为“特别好评”,好评率为89%,许多受虐的玩家大呼“知道死字是怎么写的吗?”,宫崎英高的暖心大作你值得拥有。
在《只狼:影逝二度》中你是“独臂之狼”,效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
许多玩家给出了好评,他们认为游戏战斗系统爽爆,其他各方面也很完美,包括音乐,地图设计,人物动作流畅程度,Boss战和场景无缝衔接等,还有那打击感(与被打击感)感觉太好了,就是老看着“死”字很扎心,出现频率还高,太打击人了。
部分给出差评的玩家表示进入游戏就狂掉帧,操作有延迟。部分手柄不识别,游戏优化也有问题,白屏闪退能把人逼疯了!希望官方能尽快解决这些问题,让玩家们顺利受死去。