LOL10.8强势英雄有哪些?英雄联盟10.8版本已经来到尾声,很多玩家都想知道LOL10.8版本T1辅助赛娜怎么玩?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
赛娜的登场率在10.8版本略有下降,但是依旧位于版本第三,上分热门程度非常强大。
符文解读
赛娜的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片2自适应+1护甲。
冰川增幅能增加赛娜的留人的效果,启迪系的符文功能性会比较强,还具备一定的对线续航的效果,启迪系的符文还能增加赛娜的机动性加成,精密系以强化伤害为主,输出可观。
出装推荐
赛娜的出装推荐做出轻灵鞋,作为辅助位需要一定的支援能力,由于五速鞋变贵,轻灵之靴逐渐成为新的宠儿,赛娜比较吃技能,暮刃、阔剑增加爆发,幽梦、夜之锋刃提供的伤害会更高一些。
加点分析
Q:消耗能力强,能比较好的衔接输出;W:核心的控制技能;E:强化赛娜的机动性
综上所述,赛娜的加点主Q副W,有R点R。
玩法技巧
赛娜的输出能力不错,对线期可以利用W+Q的组合去消耗对手,赛娜主要以技能伤害为主,要学会配合辅助,这样赛娜能更容易的打出爆发的效果。赛娜的E技能能非常好的配合队友,中期可以配合队友去游走,这样赛娜更容易抓到对手。团战期赛娜可以在后排先手给到R打出高额的伤害,打完第一轮爆发以后开启E配合队友跟进输出,能更容易收割。
来源:九游网
近期设计师分享了一些关于下个版本即12.2版本的相关改动,其中致命节奏再次迎来调整,三大AD刺客迎来削弱,还有众多英雄改动,冰仗和巫妖之祸加强。具体调整了什么,有什么影响,下面一起来看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!)
符文改动:
致命节奏:
远程攻速:5/6/7/8/9%
( 于1/3/6/9/12级 )
近战攻速:10/11/12/13/14/15%
( 于1/3/6/9/12/15级 )
小维:这对ADC来说很不错,而对近战英雄来说却是削弱!
按照改动,远程英雄在12级即可获得致命节奏的最高攻速,而12级大概正好是ADC的打团发力期!叠满层后能获得54%的攻速,因此致命节奏这次的改动对ADC来说是个不错的消息,即使在6级前攻速比原来少了一点点。
而对近战英雄来说,致命节奏在前期对线特别是前几级特别强,能提供大量攻速,而团战作为近战往往没有那么多机会A很多下去叠致命节奏,因此打团容错率不如征服者。而此次改动恰好是削弱前期,因此在这次更新后,战士在致命节奏和征服者之间或许会有更多的选择征服者了。
英雄改动:
琪亚娜:
Q:草元素潜行区域持续时间:3.5秒削弱至3秒
基础生命回复:1.5削弱至1.2
小维:琪亚娜的草元素隐身有时候很无赖,在CD够的时候甚至能做到几乎无限隐身。这让很多英雄无法针对,特别是对ADC来说A不到很没安全感,这次削弱后琪亚娜隐身时间减少,给对手留了一些逮住草元素琪亚娜的机会。
劫:
R:基础伤害:100%攻击力削弱至65%攻击力
小维:这刀砍的确实挺狠的,不管是对前期还是后期,伤害都少了不少,特别是当你R完Q空的话,R的伤害将会非常的低。
泰隆:
W :对野怪的伤害:130%弱至105%
小维:设计师经常会进行一些令人觉得非常疑惑的操作。近一年来,设计师先后通过提高对野怪的伤害,以尝试让许多原本不属于野区的英雄进入野区,担任打野的位置。例如兰博,莫甘娜,诺手,劫,铁男,皎月女神,琪亚娜,男刀等。
而在这些改动中,有些变得在野区很强,有的则没多大影响。例如当时莫甘娜和兰博打野在加强后直接晋升T1打野,于是后面设计师又把刷野速度砍回去不少。而目前男刀打野表现也比较不错,这一刀可能又将打野男刀踢出野区了。
到这大家可能发现过去加强刷野的英雄很多都被砍回去了,是否是设计师发现自己有点神经刀了,其实并没有,就在上个版本设计师才加强了皎月被动对野怪的伤害。
雷恩加尔:
R:新增:狮子狗在伪装状态下也能进行跃击
小维:这算是对狮子狗在炼金龙魂地形时野区失去草丛的一种弥补了,很多小机灵鬼会想到出幕刃那打团不是能跳好多下,其实并不是,幕刃触发被动是隐身效果,而不是伪装潜行效果。因此触发幕刃隐身并不能跳。
亚索:
Q:攻击力加成由 100% 提高到 105%
永恩:
Q:攻击力加成由 100% 提高到 105%
小维:这次的加强是为了弥补上版本盾弓削弱对永恩和亚索的影响,还是挺不错的,
沃利贝尔:
成长攻击力由 3 提高到 3.5
E:冷却时间:15秒减少至13秒
小维:狗熊的E冷却少2秒还是不错的,毕竟空了要等下一个E要等好久。
魔腾:
成长生命值由 85 提高到 95
Q:攻击力加成由 75% 提高到 85%
小维:很多英雄的强弱都是随着装备的改动而变化的,就如梦魇,在去年S11挺进破坏者最强的时候强度相当高。而挺进削弱后这个英雄也跟着坐冷板凳了,
维迦:
Q:冷却时间由 7/6.5/6/5.5/5秒 降低到 6/5.5/5/4.5/4 秒
击杀大型小兵和大型野怪提供被动层数由 2层 提高到 3层
小维:Q的CD更短,炮车和野怪层数更多,小法能在更短的时间叠到更多的被动了,不错的加强。
赛娜:
Q:新增:Q会使敌人减速20%(每100法强增加6%) 、(每100额外攻击力增加10%)持续2秒
小维:设计师这个加强的非常有水平。因为赛娜过去不管在什么版本,普攻减速就像是她的自身的一个机制一样重要,S10的时候赛娜会出冰锤,S11的时候赛娜会出霜火护手,或者带冰川增幅,而S12冰川增幅重做,霜火护手也由于之前的削弱不适合出了,导致赛娜失去了所有能够普攻减速的能力,胜率直接触底。而设计师这次把减速的能力直接附加到了赛娜的Q技能上,变成了赛娜的一部分,这个改动就非常有水平。赛娜获得这个加强将会舒服很多,胜率也必将会回到曾经的水平。
莎弥拉:
【R】炼狱扳机
每一发子弹伤害:0/10/20加强到5/15/25
小维:弥补盾弓削弱带来的影响。出盾弓的英雄亚索、永恩、沙弥拉都加强了,剩下个薇恩,这次改动设计师的目的或许就是奔着削弱薇恩去的,毕竟薇恩在致命节奏重做后在整个S12都直接在AD位几乎处于独一档的强度。
崔丝塔娜:
基础生命值由 559 提高到 600
基础生命回复由 0.75 提高到 0.8
小维:设计师终于想起还有这么一个AD,这个加强还不错,多40点血在前几级跳脸打架是挺有用的。
慎:
Q:强化Q伤害由 5/5.5/6/6.5/7%降低到 4/4.5/5/5.5/6%
小维:削弱或许是因为TP的改动前期不能传送支援使得慎大招的机制变得更强了。
璐璐:
W:冷却时间由 16/15/14/13/12秒 提高到 17/16/15/14/13秒
小维:作为目前LOL少有的点控,璐璐W能够很好地克制进场英雄,这次削弱W冷却更长,如果璐璐释放了W,在这段较长的冷却时间内可以尝试抓住机会发起进攻。
塔姆:
Q:减速效果由 40% 提高到 50%
E:伤害转化灰色生命值由 45/50/55/60/65% 降低到 15/25/35/45/55%
新增:附近至少有两名敌方英雄时该效果会提高到 45/50/55/60/65%
灰色生命值转化回复由 30-100% 提高到 45-100%
R:友军护盾:400/500/600(+1.0AP)加强到500/700/900(+1.5AP)
对友军施放时:减速改为自身加速40%,持续3秒
小维:塔姆这次的改动对双人路来说是巨大的加强,大招不仅能保护队友,还能提供一个巨大的护盾,而由于改动后自我减速变为加速,因此在追击敌人的时候还可以吃队友然后加速追击。
迦娜(重做):
平A攻击距离由 550降低到 500
基础移动速度由 315 提高到 330
基础攻击力由 46 提高到 52
攻击力成长由 1.5 提高到 3
被动:风文增加8%移速改为其在朝向友军移动时会增加8%移动速度
移除:普通攻击和单体技能对目标造成相当于她额外移动速度的魔法伤害
Q:蓝耗由 60/80/100/120/140 降低至 60/70/80/90/100
最小范围由 1000提高到1100
最大范围由 1750提高到1760
Q飞行时间由 1.5降低到 1.25
新增:Q范围指示器,显示风女的Q将吹去哪里
W:最大施法距离:550(英雄模型边缘到边缘)改为650(英雄模型中心到中心)
减速时间2提高到3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒提高到全等级12秒
技能伤害:55/85/115/145/175提高到70/100/130/160/190
被动移速:6/7/8/9/10%提高到8/9/10/11/12%
E:冷却时间:16/15/14/13/12秒降低至15/13.5/12/10.5/9
护盾衰退开始时间:护盾存在0.75秒后提高到1.25秒后
减速和击退英雄减少E技能20%的冷却时间改为风女使敌方英雄移速受损后,会获得20%治疗和护盾强度,效果持续5秒
R:治疗效率从0.5秒加强到0.25秒,总体治疗量不变
小维:这次改动算是改变了风女的打法。在当前风女的打法偏向于对线积极消耗,主W,对线WA消耗敌人。而改版后,风女的打法或许会变得偏向保护,选择主E。
因为QW的冷却时间不随着技能加点减少,1级Q和5级Q的区别只有伤害不一样。而W释放距离更远了,普攻却降低距离,因而风女W将没办法接平A,原本打法行不通了。
而E技能点满后将只有9秒冷却,并且E的衰减时间延后到1.25秒,是个不错的加强。因此这次改动风女或许会变成像璐璐这种类型的保护型辅助。
装备改动:
瑞莱的冰晶节杖:
价格由 3000 降低到 2600
生命值由 350 提高到 400
法术强度由 90 降低到 75
小维:毫无疑问这是个很不错的加强。冰仗目前没人出是因为出冰仗会非常托节奏,AP装里面有更多更好的选择。想出冰仗的英雄更多的是需要减速效果而不是法强,而且少15法强换降价400块和50生命值是非常划算的。
巫妖之祸:
被动伤害:基础攻击力加成由 150% 降低到 75%
法强加成由 40% 提高到 50%
冷却时间:2.5秒 降低为 1.5秒
新增:+15技能急速
小维:目前选择巫妖之祸出的英雄很少了,因为这件装备的性价比实在是很低,跟其他法师装备的面板属性完全不是一个级别的。而这次新增了技能急速,让其更全面了点,性价比没那么低了,像豹女这样比较吃CD的出巫妖之祸更舒服了。虽然伤害在前中期是会比原来稍微低那么一丢丢的,但冷却降低至1.5秒,打起架来有机会能触发更多下被动。
大家觉得这次改动怎么样呢?
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