在峡谷诸多增幅属性中,冷却缩减历来都占据举足轻重的位置。
战、刺、法、坦,甚至于就连某些特殊版本造就的畸形射手,也对这项万金油属性垂涎欲滴。
可是话又说回来,你当真吃透减冷却缩减这项特殊增幅属性了吗?
恐怕不见得。
同样的冷却缩减,针对不同英雄时,增幅收益也截然不同。
这篇文章就以冷却缩减基础机制为引,结合各类英雄技能,对减cd的妙处做一次全面的分析剖解。
文章导读
冷却缩减机制解析冷却恢复速度的限制性哪些英雄堆积冷却缩减获益较高极影与时之波动01冷却缩减机制解析基础机制可分三点归纳。
(1)属性上限40%
老版本cd鞋可将此上限额外提升5%,达到45%。但迫于貂蝉这类特殊英雄的存在,官方又不得不做出调整,之后的版本减cd上限固定为40%。
除弈星之外,包括装备、技能、铭文在内的任何减cd形式皆不可突破此数值限制。
(2)冷却缩减生效后技能冷却数值随之发生变化
以貂蝉一技能为例。
无冷却缩减时技能cd5秒,搭配40%减cd后,技能冷却时间降低至3秒,显示在技能属性处。
这点主要是为对比冷却恢复速度,我们放在下文来说。
(3)技能冷却期间技能缩减不生效
冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。
举个例子来说。
貂蝉一技能冷却时间5秒,释放技能后进入技能读秒期,此时若添加新的冷却缩减属性,并不会减少处于读秒期的技能冷却,正在读秒的一技能冷却时间依然以5秒为基准。
只有当处于读秒期的一技能冷却结束后,再次释放一技能时,新添加的冷却缩减才会生效。
所以,对于某些大招cd较长的英雄,击杀蓝buff时可尽量避免使用大招,因为在技能冷却期间,新添加的减cd属性对该技能不生效。
02冷却恢复速度的限制性峡谷内涉及到冷却机制的无非两种属性:一为冷却缩减,二为冷却恢复速度。
前者种类繁多,后者的主要代表为冷静之靴的被动属性。
与冷却缩减相比,冷却恢复速度基本特性有两点,与冷却缩减互成对立之势。
(1)不改变技能冷却数值,而是加快技能冷却读秒
这点可对照冷却缩减来说,以嬴政大招cd30秒为例。
英雄满级时冷静之靴冷却恢复速度加快10%,意味着技能冷却读秒时间提升10%,技能实际冷却时间也随之缩减,但技能面板冷却数值显示依旧为25.5秒(仅计算15%冷却缩减)。
(2)技能冷却期间亦可生效
即在技能冷却期间,新添加的冷却恢复速度对冷却中的技能同样生效。
对比冷却缩减在技能冷却期间不生效的形式,反向思考即可。
(3)另外需要注意的是,就冷静之靴被动属性来说,冷却恢复速度加快有其相应的限制性
对剩余冷却时间小于5秒的技能不生效。
例如某个技能享受常规冷却缩减后,cd为7秒,则冷却恢复速度加快生效的部分仅有2秒。
生效后的技能冷却时间为2*90%+5=6.8秒。
6.8秒对比7秒,冷却收益基本可以忽略。
换句话说,冷却恢复速度的收益高低取决于技能基础冷却时间。
对于cd较长的技能,其冷却收益尚可,但对于cd较短的技能,无疑是比较鸡肋的,实用性远不及常规冷却缩减。
所以,冷却恢复速度的收益我们不必做过多考虑,单独探讨冷却缩减即可。
03哪些英雄堆积冷却缩减获益较高无特殊冷却增幅的常规英雄技能不做过多解释,按照相应的减cd比例进行冷却扣除即可。
着重强调四类拥有特殊冷却机制的技能。
(1)储存类技能
例如扁鹊一技能、诸葛亮二技能。
这类技能可累积储存多个,通常储存时间较长,但释放间隔极短。
比如诸葛亮二技能,满级时储存间隔8秒,释放间隔仅有1秒。
对于这类技能来说,其储存时间同样受冷却缩减增幅(冷却恢复速度对其无法生效)。
这就相当于将技能冷却基数扩大了数倍,相比单倍常规技能,其冷却收益自然要高出不少。
举个例子来说。
妲己一技能cd8秒,冷却缩减40%,相当于减少3.2秒冷却时间;诸葛亮二技能储存时间8秒,最多储存3次,即24秒,冷却缩减40%,相当于减少9.6秒冷却。两者对比,高下立判。
(2)延迟生效类技能
例如猴子一技能、干将莫邪大招。
这类技能的特点在于可以提前“存棍”、“存剑”,故将其归属为延迟生效技能类别。
对于这类技能来说,“存棍”、“存剑”期间,技能已经在享受冷却缩减增幅,也就相当于缩短两次技能的间隔。
以猴子一技能为例。
“存棍”时间5秒,满级一技能cd10秒,冷却缩减40%时,一技能cd6秒。也就是说,在刻意“存棍”的前提下,猴子两次强化普攻的间隔仅有1秒。
(3)持续释放类技能
例如嬴政大招、安琪拉大招。
这类技能释放后立即进入冷却读秒状态,技能效果虽会持续一段时间,但自技能读秒起,即可享受冷却缩减增幅。
以嬴政大招为例。
满级cd30秒,大招持续时间5秒,冷却缩减40%时,大招cd18秒,抛开大招持续时间5秒,相当于嬴政两次大招的间隔仅有13秒。
(4)cd返还类技能
这类技能可分两种形式来说。
触发技能效果后按照相应数值减少技能冷却时间:例如貂蝉二技能、宫本被动、干将莫邪大招被动;触发技能效果后按照相应比例减少技能冷却时间:例如诸葛亮大招、苏烈大招。这两种形式的技能自然同样享受冷却缩减增幅。
以貂蝉二技能为例。
技能cd10秒,命中敌人后可减少cd4秒,相当于技能cd6秒。
但涉及到冷却缩减后,貂蝉二技能的6秒cd与其他常规技能的6秒cd又有质的区别。
因为冷却缩减计算基础不同。
冷却缩减40%时,貂蝉二技能基础cd6秒,命中敌人后减少4秒,最终技能cd为2秒,相当于缩减技能cd80%;
相比之下,常规技能享受40%冷却缩减后6秒cd降至3.6秒,仍为缩减技能cd40%。
所以,对于貂蝉、干将这类拥有cd返还机制的英雄,建议打野不要吝惜蓝区的buff,因为对于这类英雄而言,有无蓝buff加持,是真正意义上的两个英雄。
如上所述,拥有这四类特殊技能机制的英雄,堆积冷却缩减的收益要比常规英雄高出不少。
但此处也仅是强调减cd属性的高收益,并不是说这类英雄就一定要出cd装,具体装备搭配还应根据场上形势进行针对性选择。
04最后捎带一提两大范围性冷却缩减技能 - 极影与时之波动【极影 - 时之波动】
很多人仅是眼馋于极影的高攻速与孙膑二技能的移速拉扯,但其实这两大技能提供的冷却缩减才是重头戏。
结合上文所提冷却缩减基础机制,冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。
也就是说,在极影/时之波动效果触发期间,你可以尽情挥洒技能,之后哪怕两大增幅技能持续时间结束,你使用过的技能也尽数享受冷却缩减增幅。
众所周知
人在峡谷,身不由己
尤其是常常被迫补辅助位的五楼
不管是自愿辅助还是委身当辅
都向大家墙裂(强烈)推荐:辅助墨子
4.2秒发1炮
打到敌人没脾气
01
辅+控+爽的墨子
峡谷中,哪位英雄的2技能最爽?
由此可见,英雄的2技能够不够2,才是爽的关键。
而又要爽,又要辅,那就得是他啦:我滴墨哥
老弟喜欢抢线是吧?末端连人带兵一起磨,轻轻松松。
老弟喜欢瞄是吧,给我哑火。
不出塔是吧,看我发育路,黄金折磨三草位。那就是炮,炮,炮。
因为影刃加强,各种花里胡哨的呆射层出不穷,简直就是墨子的活靶子
这也是墨子这个版本在发育路突然嗨起来的原因。
02
4.2秒1炮爽炸天!
墨子想2技能CD快,炮的多,自然离不开减CD和回蓝。
40%CD和回蓝同时拥有,4.2秒一炮,想怎么打怎么打,这不就爽起来了
(铭文)
问:40%CD只是为了墨子炮的更多吗?
墨子2技能护盾的生成有延迟,无40%CD,不用大招是永远叠不满3层护盾的。
但在40%CD下,2技能用完等个2秒,再接1技能后接2,3层护盾就叠满了。
你以为3层盾就完了?
敲重点:此时大招还没用,我们用3层盾抗塔到一丝,然后开大,能发现一个大招直接刷了3层盾的量。
这时2技能又转好了,一丝盾再用2,又是3层。
只要3层盾没完全掉完,下一次刷出来的,都直接是3层,还不肉的飞起
这就是40%减CD加回蓝的意义。
什么?没钱出装备?
蓝buff了解一下,有CD有回蓝,一个有梦想的墨子,岂会被金钱压的抬不起头?
如果你掌握了40%减CD叠三层盾的奥义,同时又会一手,中距离炮中,13闪现,你就是全场最靓的仔
当然,想要愉快玩墨子的话,最好别忘了ban个澜
据正式服7月14日最新公告,墨子二技能已经被削,但经测试,伤害削的不是很多,还能爽。
所以各位仙友们,这么爽的英雄确定不拿去上波分吗