前些日子,一则“《暗黑4》让《暗黑:不朽》变得更受玩家欢迎”的新闻,在玩家圈子里激起了千层浪。
万万没想到,在暗黑正统续作的“威压”下,身为手游的不朽不仅没倒,反而更火了,《暗黑破坏神》系列的负责人Rod Fergusson最近在接受外媒采访时坦白了这一点。
有玩家受不了《暗黑4》傲慢的运营态度和没东西可刷的贫瘠内容,转头重回了不朽的怀抱。
有玩家感叹不朽赶上了好时候,前有《暗黑4》口碑危机,后有苹果雄心壮志想做玩家的游戏机,拉上一大堆主机游戏登陆最新款苹果手机的同时,还吹了一波不朽的光影效果。
但如果就此把不朽至今取得的成绩,仅仅归结于“生正逢时、运气好”之类的原因,那未免有些偏颇。X博士看到论坛里有玩家复盘《暗黑:不朽》过去一年多的发展轨迹,可以用“越来越好”来形容。
而就在“毁灭新生”后短短三个月,一场轰轰烈烈的“王朝盛典”又拉开了帷幕。
划重点一:没有傲慢地教你玩游戏,只有说啥改啥的第三轮全民减负
要说《暗黑4》究竟砸在哪?
X博士觉得应是在玩家肝得最上头的时候,把爽点全给改没了,经典名言“教玩家玩游戏”情景再现。随后可刷内容的空缺让很多玩家觉得“被骗了”,再想翻身只能等第二赛季,但已经心碎过的玩家哪有那么容易被挽回?
(有玩家表示第二赛季要推出四倍的游戏内容才能不完蛋)
相较之下,《暗黑:不朽》的运营思路完全是反着来的,自打去年上线以来,只要玩家怎样能爽它就怎样改。每三个月一次大版本,如今上线一年多,多个大版本的核心都以“爽点”为核心。
比如去年12月的第一次体验改革,《暗黑:不朽》一股脑儿地把上一版本出现的强制组队、进度差距等问题给解决了,还提出了绿装打造、提升爆率和升级速度等一系列利好措施。
今年春节大版本进一步优化了副本组队招募体验,开放了跨服组队系统,副本套装掉落还新增了保底机制。
一周年庆时更是狠辣,《暗黑:不朽》掏出了其他游戏运营好多年才会考虑的“2.0版本”,宣布全面进入“减负时代”,通过更丰富的BD流派、更高效的升级提速倍率,让不朽回归暗黑;还首次提出了卡级制度,让玩家从等级追逐的困局中解放出来,去追求更多横向成长的乐趣。
要知道彼时还是《暗黑4》风头最盛的时候,不朽在周年庆时间与更新内容上,与《暗黑4》全面接轨,既是一次正面的回防,也是一次自身产品实力的考验。
事实证明,这波改动确实改在了不少玩家的心巴上,当时项目组向X博士透露,周年庆时不朽的各项数据回升了一大半。
然而这才刚过去两三个月,《暗黑:不朽》又推出新版本“王朝盛典”,再接再厉打响了全民减负第三枪。
这次减负主要瞄准了组队灵活性、全民参与感、日常活动效率等多个玩家反馈比较多的方面。
比如在地下城中添加一点点魔兽MMO的元素,“随机地下城”的设计让玩家能更快地匹配到即将开启的任意地下城队列,从而减少玩家的匹配等待时间。
古堡改为了非同一个战团的玩家也能自由组队体验的玩法,大大降低了参与门槛。
流放之战加入全民竞猜的环节,让所有的玩家都能参与其中。
阵营任务从每日目标调整为每周完成一定数量即可,赋予不同阵营的玩家更加自由弹性的任务安排空间。尤其是不朽者阵营的权益得到了史诗级增强,更酷炫的永久披风效果能提振不朽者阵营的荣誉感,吸引更多工会来争夺不朽者的荣誉。
诸如以上这些细节调优不胜枚举,总的来说就是,新兵受益良多,老兵也能刷得更爽,独狼不被各种参与条件拒之门外。
不过,最让X博士感到意外的是,不朽这次竟然舍得对最为核心的商业模块——传奇宝石系统大动刀子。
此前已经经过试点的传奇宝石升级卡点功能和辅宝石系统,这次将全面拓展到五星宝石和全部服务器;
更关键的还是传奇宝石能量转移功能,这项功能本意是想降低玩家培养新宝石的成本,能够一键从已经培养好的旧传奇宝石上切换到新宝石,出发点极好,即将在部分服务器开启测试,届时我们就能看到这项功能的具体模样了。
可以看出,《暗黑:不朽》对于部分较为关键的功能玩法还是报以谨小慎微的态度,通常在小规模试点调优后,才会进行全面推行,这种做法能极大程度避免策划教玩家玩游戏,让游戏在符合玩家预期的范围内循序渐进地优化升级。
在这些新功能的帮助下,玩家将可以用更小的成本、更多的时间,去体验更多的横向内容和爽刷的快感。
划重点二:让暗黑变得像MOBA是一个好主意吗?这也许只是个开始
其实在本次“王朝盛典”大版本中,最大的变革还是工会战,从原本的1V30非对称对抗改为了8V8 MOBA大乱斗对决,一个工会最多可以打12场,也就是96人参与。
工会战为何要改?
其实主要还是活动形式与玩家设想的工会战存在意识错位,本以为是团战、抢塔这类对抗性拉锯感强烈的团战PVP,结果进去一看傻眼了,一群人围着一个巨型对手狂怼,比的是哪方血量清空的快,比的是哪个团的爆发伤害强,基本在几分钟内就结束了,工会的活跃人数几乎就能直接决定工会战的胜负。
因此为了强化工会之间的对抗性,让更多玩家参与进来,《暗黑:不朽》决定将工会战推翻重做,新版工会战将引入真正的PVP对抗,也就是类似MOBA大乱斗的推塔推水晶的8V8小队作战模式,平衡人数上差距的同时,让玩家间展开一场场正面的交锋。
在正式工会战玩法的基础上,游戏还开辟了一种全新的独立演习模式,可以将全部玩家等级、共鸣等数值设置为统一水平线,实现真正的公平竞技乐趣。
作为暗黑系列游戏里首款开放PVP玩法的游戏,《暗黑:不朽》的PVP路子无从借鉴,只能从一点点的试错中不断改进。在过去的一年多,玩家们见证了不朽对PVP的执着,持续引入各种各样的PVP新玩法,也反复地对PVP规则、匹配机制和职业装备平衡性进行调整,以填补玩家之间的属性差距,并营造同台竞技的环境。
而在MOBA这个演变了十几年的成熟玩法身上,项目组看到了它与工会战最为契合的理想特质:相对的公平竞技,且让更多中小氪玩家加入进来的全民参与氛围。
不过这又引申出一个问题:让暗黑变得像MOBA是一个好主意吗?在X博士看来,这也许是《暗黑:不朽》在应对PVE内容消耗以及给PVP爱好者构建施展舞台的一种解法。
其实早在不朽还没上线时,玩家们对于测试阶段的不朽的第一印象就是“这很MOBA”,整个操作手感、对技能的简化,以及轮盘移动和技能释放手法都十分熟悉,只要你玩过MOBA游戏就能轻松上手。
在不朽正式上线后人们还发现,其中的PVP玩法圣迹战歌也是个大号的MOBA设计;而如今工会战的改革又是一次向MOBA化狂奔的尝试。
MMO、MOBA、吃鸡……各种元素的融入,以及未来即将将入的狼人杀、竖版单手体验的肉鸽玩法,都预示着《暗黑:不朽》将不仅仅局限于暗黑刷子玩法,它在一点点探索各种品类融合的可能性。这样对产品包容性的延展,也让玩家在一款游戏中有更多乐子可选择,PVP、PVE玩家都有美好的未来。
这也是最近网易系游戏的集体发展大方向。
当然,作为主心骨的“暗黑味”也不容忽视,不然就本末倒置了。
对于这一点,《暗黑:不朽》目前还拿捏得十分够劲,自暗黑系列十年来首个新职业“狂骑士”降临不朽后,这个游戏就整体呈现出一种“脱缰狂奔”的架势,一大波连《暗黑4》玩家都眼馋的新职业、新玩法、性别转换功能、宠物系统等等已经在路上了。
课后总结:
前有“《暗黑4》试验田”之称,后有身为“暗黑品类开拓者”的改革和突破,经过一年多蜕变的《暗黑:不朽》,俨然找到了一条独属于自己的发展道路。而在这样稳坐品类头把交椅的同时,还能将玩家诉求放在第一位,频频掏出全民体验优化措施的做法,也让广大玩家看到项目组的诚意和态度。
《暗黑:不朽》在一定程度上也代表了网易近些年运营思路上的改变,用精耕细作的长线运营态度去替代打一枪换一炮的爆款赌徒心态。也许未来,我们还能见识到《暗黑:不朽》在品类延展上的更多尝试,不妨期待一下。
ROG 魔霸5R
当锐龙处理器在桌面端和移动端两开花之时,AMD的显卡也毫不示弱,新推出的RX6000系列显卡,也取得了不错的口碑。这次ROG新推出的魔霸5R就是将这两者强强联合,打造出了一款「3A」平台——AMD处理器、AMD显卡再加上AMD主板芯片。
那么这套3A平台的体验究竟如何呢?这里钛媒体也是第一时间拿到了魔霸5R,对它进行了上手测试。
炫酷外观,一触点亮炫彩灯光首先,我们看看它的硬件参数:
硬件参数一览
从硬件参数上来看,魔霸5R就很诱人,比如说它就有很多玩家都为之倾心的RGB元素。游戏玩家之间流传着这样一句话:「RGB光效能提升100%的主机性能」。
尽管这只是一句玩笑话,但足以见得在玩家心目中RGB光效的重要性。当然魔霸5R自身的外观设计也足够出色:
魔霸5R-A面
魔霸5R的A面设计就有些不一样了:它的屏幕部分与底座是分离的,并且还贴心地为状态指示灯留出了一小块缺角。在底座部分,它采用了撞色网格设计,边缘处的一抹红色足够彰显个性。
顺便一提的是,屏幕外壳部分采用的也是像素点阵的设计,并且预留出了ROG标志性的「败家之眼」Logo。一旦屏幕点亮,它也会随之亮起,非常吸睛。
魔霸5R-顶部接口
至于机身侧面也很有意思:除了在机身的右侧预留了两个USB-A之外,其余部分全部留给了出风口。魔霸5R的机身接口主要集中在顶部:包括USB-A和USB-C接口(支持DP1.4和USB 3.2 Gen2,以及最高100W的PD充电)各一个,HDMI2.0b接口以及千兆网口。在顶部接口的两侧,还是长条形的进风口——可以说魔霸为散热控制预留好了足够的空间。
魔霸5R-D面和侧面接口
魔霸5R的底面也很有趣——在底面的防滑硅胶垫上,它还印有一句Slogan——For those who dare 和back on top(为勇者而生、重回巅峰)。内部则是隐藏了一对升级版Arc Flow绝尘风扇。
魔霸5R-A面屏幕
打开电脑,内部是一块300Hz刷新率和能达到3ms极速响应的IPS屏幕,其分辨率为1080P,支持FreeSync Premium技术,能有效地消除屏幕撕裂,最大限度地减少卡顿。
魔霸5R-专属游戏热键
至于键盘部分是魔霸5R最吸引人眼球的部分:在键盘的左上方,你能见到ROG最经典的五个游戏专用热键。通过这五颗热键,你可以快速地修改音量、静音麦克风以及进入到Armoury Crate奥创智控中心,修改性能设置等等。
魔霸5R-键盘
键盘的等效部分则采用了4区RGB背光设计,并且玩家常用的WASD四颗按键上采用了透明化的设计,以便于光效更直观地展现。不仅是键盘,就连底部正侧面也有RGB灯条,这一套灯光组合搭配上AuraSync神光同步软件,可以实现更为丰富和个性化的光效展示。
魔霸5R-底部灯条
这套键盘也不仅仅只是「面子货」,其键程相较于普通的键盘也要更长,敲击的手感更加舒适,搭配上ROG为之优化的Overstroke闪击技术,按键会在敲击中更早地触发,这意味着用户能更快、更轻松、更准确的输入。
魔霸5R在外观设计上,充分利用了机身的体积和空间,不仅拥有炫彩个性的灯光效果,还预留出了足够宽敞的散热空间。那么它的具体性能表现如何呢?
内部绝佳散热设计,性能充分释放魔霸5R搭载的是新一代 AMD 锐龙 9 5900HX超频版标压处理器,这颗处理器采用了8核16线程的设计。
这里笔者采用了CineBench R23作为CPU性能测试的基准:
魔霸5R-CineBench R23跑分一览
可以看到其多线程跑分为13748pts,而单线程跑分为1485pts。这里笔者还打开了检测软件,对跑分时候的对其功耗和频率进行监测,其表现如图所示——可以看到瞬时峰值功率可以达到100W左右,也能长时间维持在90W左右的高位。
GPU部分,魔霸采用的是AMD Radeon RX6800M移动显卡,其频率可达2300MHz,配备12GB GDR6显存。这一配置在游戏本内也属于第一梯队。这里笔者也是采用了常见的3D Mark作为GPU理论性能测试:
魔霸5R-3D Mark跑分
可以看到,其成绩高达10756分,按照3D Mark的评估,能够在1080P下以130FPS以上帧率稳定运行战地V这款游戏。当然,为了评估其实际游戏性能,这里笔者还是挑选了几款3A大作做为测试基准:
魔霸5R-古墓丽影·暗影测试
首先是古墓丽影·暗影,在最高画面选项下特效全开,其平均帧率为104帧。
魔霸5R-全面战争·三国
其次是全面战争三国这款游戏。依旧是在特效全开,最高画面选项下,笔者运行了两个测试场景,其平均帧率都在80帧以上。
魔霸5R-荒野大镖客2
最后是对于电脑性能要求最高的荒野大镖客2,测试环境是系统推荐的中等画质设置。其平均帧率能够达到86帧左右,最低帧率也超过了60帧。
通过这三款游戏,我们可以一窥魔霸5R的性能实力。可以说,面对市面上任何一款3A大作,魔霸5R都能「轻松拿捏」——即便是在高画质下,它都没有任何压力。
这样强大的性能表现全都得益于其内部出色的散热设计:在CPU和GPU上,魔霸5R都覆盖了暴力熊液态金属导热剂,这使得元器件在更长的时间内提升到更高的时钟频率。
魔霸5R-底面进风口
此外,它还拥有由覆盖内部48.6%面积的散热板,四组薄至0.1mm的冰翼鳍片,一对升级版Arc Flow绝尘风扇组成的散热系统。另外,在WASD按键周围还采用了CoolZone设计,放置了小型通风口以保证其表面温度能够始终保持在40℃以下。
这样的配置,再加上出色的散热设计,不仅让魔霸5R能够胜任3A大作的流畅体验,还能作为你编辑影片的好帮手。
魔霸5R在存储方面采用的是NVMe协议的SSD硬盘,且预留出了一个M.2接口,用户可以根据自己身情况进行拓展。预置的这块SSD读写速度如下图所示:
这样的读写速度足以应对市面上主流4K影像剪辑需求了,这里笔者还是采用了这里笔者采用了Puget Premiere Pro作为视频剪辑的基准测试:
魔霸5R-Puget Premiere 测试结果
Puget Premiere的测试是以目前渲染能力顶级的机器作为基准,预览、编辑、渲染和导出H.264编码的视频,整体的测试分数为1000分。这里作为基准测试机器的配置如下:
AMD Ryzen 5900X 12 Core
NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB
64GB of RAM
Samsung 960 Pro 1TB
Windows 10 Pro
Adobe Premiere Pro 2020 (ver. 14.8)
在这项测试中,魔霸5R的测试分数如上图所示。换而言之,它的视频编辑性能达到顶级机器的62.2%左右。在测试过程中,4K/59.5fps的视频素材都能够十分流畅的进行剪辑和回放。
魔霸5R-Premiere测试
总体而言,魔霸5R在整体的性能表现上十分出彩,无论是3A大作,还是4K影像剪辑都没有任何问题。
总结:这次CPU和GPU都「AMD YES!」这是ROG首次采用「3A」平台的设计,就测试结果上来看,其表现还是非常出色的,再加上其个性化的外观设计,让笔者在使用过程中留下了深刻的印象。
魔霸5R
AMD移动端显卡Radeon RX6800M也可谓是一雪前耻,也许这次各位玩家口中喊出的「AMD Yes!」不仅是单纯表达对于AMD处理器的喜爱,可能还包含有对于其移动端显卡的喜爱。
如果游戏性能和外观设计,你全都要,那么ROG 魔霸5R也许是你当下较为合适的选择。(本文首发钛媒体APP,作者/唐植潇)