星际争霸2的人族是游戏中韧性比较强的一个种族,人族的各类战术和流派也颇多,在主流的玩法上人族大体上分为了生化部队和机械化的两种类型,在这两种类型上面人族不断地完善改进自己的运营流程和战术,而机械化在游戏中是大家比较头疼的一种组合,人族机械化的部队伤害高血量后,而且还可以带农民随地插防空塔和维修,且他们在阵地战方面比较厉害,冲进去的部队往往都是全军覆没,但其他种族也有一些破解机械化的方法,下面就和大家来看下吧!
虫族在对付人族机械化的方面一直有很多的解决方法,比较直观的解决方案就是利用虫洞多线让对面出错,虫洞的方法有多种多样,比较常见的就是在对面家里阴影部分点一个虫洞,然后出一波小狗混合几个毒爆虫,进到人族的家里以后有啥就咬啥,由于人族的机械化部队机动能力比较差,所以经过这样的多次虫洞的时候,人族的防御就会有大量的漏洞,找准对方坦克和解放者解开的时候虫族冲上去包夹吃一波坦克,这样一来一回人族部队就很伤。
除此之外虫族正面打人族机械化部队的话也可以使用飞蛇感染的经典组合,人族机械化的制空权很重要,所以虫族需要用腐化和飞蛇抢夺制空权,一旦制空权确立以后就可以用腐化变几个大龙,这样就能持续不断的逼迫对方让位,对面每次后撤就要损失掉一部分的兵力,直到对方忍不了了集结以后正面就开始的决战,此时飞蛇的两种毒雾配合感染的定和控制,可以让对面大部分的部队失去战斗力,然后配合地面的单位和空中的腐化一个包夹就能拿下,只不过这个正面冲对操作有一定要求。
而神族目前版本中对付人族的机械化的方法就只能无脑硬冲了,虽然也有通过多线棱镜骚扰的方法,但是由于人族会纪律性的放防空塔,所以棱镜能进去的位置不会太多,假如一轮BG兵全刷在对面的家里,那么正面又会显得比较薄弱,这就导致神族目前冲机械化更多的还是闪电白球不朽和追猎,前排用大量的狂热者当炮灰近身,追猎用于防空点杀解放者,地面交给白球和不朽,少数时候自爆球也有用,只不过自爆球的输出太不稳定,很容易炸不出来就被人点掉。
在以前的版本中神族倒是有用过黄金舰队破机械化的方法,主要是在以前航母的输出比现在高,而虚空才是真正的破机械化的主力,虚空充能以后可以快速的清理掉各类重甲单位,航母则可以保证制空权在神族的手中,等于是变相的保护神族的虚空,但是现今版本中这些单位都被削弱了,而凤凰对机械化威胁不大,所以最终只能是依靠地面的不朽白球等单位来正面硬钢机械化,那么大家觉得对付人族的机械化,还有什么更好的组合呢?
囧王者又来讲星际争霸系列了,这次应邀来给萌新玩家们,讲一讲从零入坑星际争霸2之路,也好让大家少走一点弯路,不别人虐得太惨。
老规矩,如果没有特殊说明,一切都以最新版本为准。准备好了吗?开启我们的征途---星辰大海。
首先,我们先来了解一下《星际争霸》的游戏种类和历史《星际争霸》这个IP是上世纪1998年,由暴雪公司制作并发行上市的一款RTS(即时战略)游戏。本作一出,特别是其后的资料片《星际争霸:母巢之战》出现后,直接推动了电子竞技游戏的发展。在星际争霸面世之前,电子竞技还只是停留在纸面上的一个概念而已。但是星际争霸这款平衡性和竞技性俱佳的游戏一出现,就直接让电子竞技这个概念成为了现实。
同时韩国在推动星际争霸电竞化的道路上,也是出了大力气的,韩国不仅将星际争霸定位为国技。甚至在星际争霸电子竞技联赛上,出现了首位全民偶像Slayer Boxer(林耀涣),他自己组建的一支战队,后期被韩国电信收购之后,演变成为了如今在《英雄联盟》圈大名鼎鼎的SKT T1战队。这个男人是Faker见了,也要称呼为大哥的男人。
其次,我们来了解一下《星际争霸》的游戏类型,其次我们来了解一下《星际争霸》这个游戏的类型。不同于现在大热的MOBA类游戏Dota,英雄联盟和王者荣耀,也不同于吃鸡类求生游戏绝地求生和和平精英。星际争霸是一款RTS游戏,也就是硬核玩家口中的即时战略游戏。RTS游戏与MOBA,吃鸡类游戏最大的不同在于:操控,平衡,经济和战术套路上面。相对于其他游戏来说,星际争霸要复杂得多。
第三,我们来了解一下《星际争霸》这款游戏,有多硬核第三,我们来了解一下,相对于MOBA和吃鸡游戏来说,是多么的硬核吧。
从操控上来说。其他游戏无论是MOBA还是吃鸡,都只要操控一个角色,并注意补刀,搜刮物资,做出合理的出装应对,注意释放技能和CD即可。而星际争霸就复杂太多了,在这款游戏中,你不再是操控一个角色,而是操控高达200个人口的作战单位;各个单位还有相应的前置条件和升级步骤;大多数单位还有各自的技能和克制关系;单位与单位之间,还分地面,地下,空中和隐形单位之分。因此从操控上来说,星际争霸要远比MOBA和吃鸡游戏复杂得多。从职业选手的手速要求来说。囧王者英雄联盟的段位不高,最高铂金常年混迹于黄金段位。但星际争霸一代还可以吹一下,曾经的CPGL全国前十。在我看来,Dota和英雄联盟对于手速的要求,要远低于星际争霸。从上图来看,是不是有点眼花缭乱的感觉?可我要告诉大家的是,这只是星际争霸职业选手的基本操作而已,他只是在分配农民采矿。如果到了中后期,星际争霸玩家不仅要对作战单位编队,还要对建筑物编队,甚至还要对屏幕区域编队。因此对于星际争霸来说,APM100的手速只是开始,天梯高阶玩家的手速一般稳定在200+,职业选手大多稳定在200~300。怎么样,硬核吧?战术套路多,没有万精油战术,只有万精油玩家。在星际争霸圈子里面,曾经流传着这么一句话。学习玩星际争霸,在两个小时内你能死在迥异的战术上八次,而自己毫无还手之力。坦率地说,这种说法丝毫不夸张,甚至还略有保留。要知道囧王者上面讲了,星际争霸有高达200个人口的作战单位,大多数单位又各自有技能,甚至连作战还要分三个空间层次。这些因素综合到一块,你能想象可以衍生出多少战术吗?曾经的虫族6DRush,人族8BB,神族隐刀等经典战术笑傲一时,可也被玩家找了破解的方法和思路。只有不断的学习和改进,方能在PVP中更胜一筹。正因为《星际争霸》系列是如此的硬核和平衡,在电竞圈才有这么一句话:星际争霸是“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”。
萌新玩家要入坑《星际争霸2》,囧王者会给大家这样的建议文归正传。我们来具体讲一讲,萌新玩家从零开始入坑《星际争霸2》需要注意的事项吧。
虽然暴雪将一部完整的《星际争霸2》给分解成了三部曲:人族的《自由之翼》,虫族的《虫群之心》和神族的《虚空之遗》,外加一部DLC《诺娃的隐秘行动》。但是现在第一部人族的《自由之翼》篇已经全免费了。对于想体验《星际争霸2》魅力的萌新玩家来说,既可以免费体验游戏中大部分经典内容和合作模式,又不用背上玩D版的罪名,这一点暴雪整挺好的。
萌新玩家优先玩战役剧情,合作模式与PVE模式,轻易不要尝试PVP模式。相对于《星际争霸一代》的老玩家来说,星际争霸二代已经是一款“简化版”的游戏了,其硬核程度远逊于一代。不同于弱剧情的MOBA游戏和完全没有剧情的吃鸡游戏,RTS游戏大多有着完整的宇宙观和剧情设定。首先从战役模式开始入坑,有助于玩家体验到完整的剧情,有助于玩家了解剧情人物关系和种族矛盾。而萌新玩家如果能不借助高科技和秘籍通关剧情模式的话,再循序渐进的接触PVE模式和合作模式的话,不仅可以进一步帮助大家熟悉套路和训练手速,还可以帮助大家增强PVP信心。再次提醒一次,囧王者强烈不建议萌新玩家,一上手就去打PVP模式,除非你们想自虐和被官方劝退。玩PVE模式之前,先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系”。由于星际争霸已经是一个拥有成熟电竞体系的硬核游戏。因此在战网BN(BattleNet)上,充斥着大量的高玩和职业选手。萌新玩家在体验完战役模式,打赢了几家电脑之后,囧王者建议可以尝试着打打PVP模式。但是在打PVP之前,萌新玩家一定要先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系,不要放弃”。以前囧王者在打星际争霸的时候,网络上流行这么几句话,我现在也送给萌新玩家们“学习星际,当你能打赢七家电的时候,你还纳闷怎么还打不过真人;学习星际,两个小时你能死在迥异的战术上八次,并毫无还手之力;学习星际,熟练了几种套路和战术之后,你还是会被随机应变的对手牵着鼻子走;学习星际,你会发现APM150的时候,才能勉强用用神族”。因此,对于星际争霸二代,囧王者的建议就是多玩多练习,不到最后一刻坚决不放弃,才能玩好星际争霸。不要学著名星际争霸毒奶黄旭东“飞龙骑脸怎么输”,就行了。囧王者最后给予想入坑《星际争霸二》的萌新玩家一点建议:等大家熟悉了《星际争霸2》的操作之后,再去体验一下《星际争霸1》吧。这样你们才真的知道什么叫做真.硬核游戏,什么叫做萌新玩家劝退游戏,什么叫“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”。
那么,最后看到这里的萌新玩家们,你们做好踏入星际争霸世界的准备了吗?愿“圣光忽悠着你”Show me the money,Black sheep wall,Battlecruise operational!(图片来自于网络,如有侵权请联系作者删除)
星际争霸2的人族是游戏中韧性比较强的一个种族,人族的各类战术和流派也颇多,在主流的玩法上人族大体上分为了生化部队和机械化的两种类型,在这两种类型上面人族不断地完善改进自己的运营流程和战术,而机械化在游戏中是大家比较头疼的一种组合,人族机械化的部队伤害高血量后,而且还可以带农民随地插防空塔和维修,且他们在阵地战方面比较厉害,冲进去的部队往往都是全军覆没,但其他种族也有一些破解机械化的方法,下面就和大家来看下吧!
虫族在对付人族机械化的方面一直有很多的解决方法,比较直观的解决方案就是利用虫洞多线让对面出错,虫洞的方法有多种多样,比较常见的就是在对面家里阴影部分点一个虫洞,然后出一波小狗混合几个毒爆虫,进到人族的家里以后有啥就咬啥,由于人族的机械化部队机动能力比较差,所以经过这样的多次虫洞的时候,人族的防御就会有大量的漏洞,找准对方坦克和解放者解开的时候虫族冲上去包夹吃一波坦克,这样一来一回人族部队就很伤。
除此之外虫族正面打人族机械化部队的话也可以使用飞蛇感染的经典组合,人族机械化的制空权很重要,所以虫族需要用腐化和飞蛇抢夺制空权,一旦制空权确立以后就可以用腐化变几个大龙,这样就能持续不断的逼迫对方让位,对面每次后撤就要损失掉一部分的兵力,直到对方忍不了了集结以后正面就开始的决战,此时飞蛇的两种毒雾配合感染的定和控制,可以让对面大部分的部队失去战斗力,然后配合地面的单位和空中的腐化一个包夹就能拿下,只不过这个正面冲对操作有一定要求。
而神族目前版本中对付人族的机械化的方法就只能无脑硬冲了,虽然也有通过多线棱镜骚扰的方法,但是由于人族会纪律性的放防空塔,所以棱镜能进去的位置不会太多,假如一轮BG兵全刷在对面的家里,那么正面又会显得比较薄弱,这就导致神族目前冲机械化更多的还是闪电白球不朽和追猎,前排用大量的狂热者当炮灰近身,追猎用于防空点杀解放者,地面交给白球和不朽,少数时候自爆球也有用,只不过自爆球的输出太不稳定,很容易炸不出来就被人点掉。
在以前的版本中神族倒是有用过黄金舰队破机械化的方法,主要是在以前航母的输出比现在高,而虚空才是真正的破机械化的主力,虚空充能以后可以快速的清理掉各类重甲单位,航母则可以保证制空权在神族的手中,等于是变相的保护神族的虚空,但是现今版本中这些单位都被削弱了,而凤凰对机械化威胁不大,所以最终只能是依靠地面的不朽白球等单位来正面硬钢机械化,那么大家觉得对付人族的机械化,还有什么更好的组合呢?