圣骑士有三系天赋,防骑和奶骑在WLK版本的表现都是数一数二的,一个是T0坦克职业,一个是T0治疗职业。唯独惩戒骑的表现一直不太理想,就连暴雪的加强也没有解决惩戒骑DPS常年垫底的情况。
这是一名惩戒骑玩家的角色截图,装备方面都是毕业的,252等级三件一个不少,低于252等级的要么是套装,要么是无法替代的强力散件,全身平均装等达到了246等级。
显而易见,这名玩家不仅为这个角色付出了大量的时间和精力,还花费了大量的金币来购买这些BIS装备。
那么这样一个穿着全身BIS装的惩戒骑,究竟在副本中能打出多高的DPS呢?下面我们来看看这名玩家的WCL数据。
从这份数据可以看出,该玩家的游戏水平是完全对得起这一身BIS装备的。虽然惩戒骑这个专精的WCL分数不像热门职业那么卷,但是橙粉评分那与蓝色评分是有本质区别的,99分的紫色评分已经相当于前1%的头部玩家了。
或许有玩家会觉得评分并不能代表职业实力,毕竟从数值方面来看,橙粉惩戒骑打出来的DPS数据也就相当于紫色评分术士打出来的DPS数据。其实这也是惩戒骑这个DPS专精的尴尬之处。
惩戒骑和狂暴战在WLK版本初期可以算是难兄难弟。随着P2阶段进入尾声,狂暴战的DPS水平也逐步提升,并且从测试服的情况来看,狂暴战在P3阶段部分BOSS中的表现也非常不错。
反观惩戒骑在P3阶段的表现并不理想,除了各职业的冷门DPS专精之外,惩戒骑属于谁都打不过的类型,玩家们之所以更愿意调侃战士,理由无非就是惩戒骑的窘迫被另外两系专精的亮眼表现给掩盖了。
“买最贵的装备,打最低的DPS”,这句话原来是形容战士的,现在用来形容惩戒骑也毫不违和。
不过热衷于惩戒骑的玩家也不用太郁闷,惩戒骑在WLK版本并不会一直弱下去,至少从当年的数据来看,惩戒骑到了ICC阶段的表现还是非常不错的。
惩戒骑在ICC阶段将迎来两件核心装备,分别是T10两件套的特效和瓶子饰品。
惩戒骑T10两件套的特效是近战攻击有40%几率重置神圣风暴的冷却时间,这个特效从本质上解决了惩戒骑技能太少的问题。
瓶子饰品的特效是近战攻击有几率获得BUFF,积累到7层之后可以对目标造成50%的武器伤害。这个特效不仅能带圣印,还可以与T10特效联动刷新神圣风暴CD。
在这两件装备的加持下,惩戒骑可以直接从DPS垫底晋升到T1级别,并且在个别BOSS的表现中可以达到T0级别,比如巫妖王的战斗。
当然,惩戒骑要想真正追上T0职业就只能入手橙斧了,但是用惩戒骑拿橙斧真不如用战士拿橙斧。
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目前《魔兽世界:巨龙时代》已经正式上线,祝各位游戏愉快吧。
关服的事情我觉得,做一天和尚撞一天钟,到时候再议吧。
本文将会简单介绍当前版本惩戒骑的一些基础内容,包括:
天赋副属性优先级简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
一、天赋选择本文给出2套天赋,上面的是惩戒骑单体输出天赋,适合团本。目前团本已经开放了,最后的一个月祝还在坚守国服的各位人人都能至少拿个“引领潮流”吧,“千钧一发”就不说了。
惩戒骑单体输出天赋
第二套天赋是侧重于AOE,比较适合在大秘境里使用的build。通用系的变化很小。
惩戒骑大秘境天赋
二、属性和附魔选择基于本文所给出的2套天赋,无论AOE还是单体场景,属性的优先级都是以下这样:
力量>精通>急速≥暴击>全能
附魔选择
武器:附魔武器 - 凝冰之祈
衣服:附魔胸甲 - 觉醒属性
背部:附魔披风 - 优雅闪避
戒指:附魔戒指 - 精通;附魔戒指-精通之令
裤子:勇猛护甲片
护腕:附魔护腕 - 闪避之祈
武器涂油:尖嚎符文
三、简易输出手法简单来说,惩戒骑在单体输出时的技能优先级大致如下。
爆发技能需要注意的2点:
确保在至少有3圣能的前提下使用“复仇之怒”;确保在至少有3圣能的前提下使用“最终清算”。产豆技能的使用优先级:
在敌人身上没有“审判”效果的时候使用“圣洁鸣钟”;在目标身上没有“审判”buff,且圣能少于4的时候使用“审判”;在4圣能以下时使用“愤怒之锤”;在3圣能以下使用“公正之剑”;在4圣能或达到2层充能的时候使用“打击”;使用“奉献”;在4圣能以下时使用“打击”;刷新“奉献”终结技的使用优先级:
使用“炽天使”;使用“光辉赦令”;使用“圣殿骑士的裁决”;使用免费的“神圣风暴”惩戒骑当前版本的AOE手法基本上就是将上述单体手法中的“圣殿骑士的裁决”替换为“神圣风暴”,并且在面对2个目标以上的敌人时保持好“奉献”效果。
另外别忘了在“苍穹之遗”buff下使用“圣殿骑士的裁决”。
作者:NGA-luyuhao10
前言
大家好,TBC的Beta测试已有一段时间,由于目前未开放70级上限,所以结合上老精华帖今天给大家带来TBC的PVE惩戒骑的基础理论分享,欢迎大家积极讨论,谢谢。
首先感谢偶像[@堕落的猴子]提供的Beta测试机会。
转载请注明作者及出处。
团队价值
1.能提供的团队BUFF
打击可以续目标身上所有的审判效果,团队中的其他骑士开场丢上各自负责的智慧审判光明审判就可以各司其职了,剩下的就交给我们了。
惩戒天赋-强化圣印可使你的审判所打目标受到暴击提高3%,其意思就是让全团对BOSS提高3%的暴击,意义很大。
惩戒天赋-强化圣洁光环可使你的小队所有人总伤害提高2%,这可让近战小组整体更加有作用。
可给团队提供额外一套祝福,并且力量祝福是必点天赋强化的,这对于猎人来说是很好的。
灵活运用保护、自由、牺牲祝福,更加发挥好辅助作用,关键时刻圣疗也是非常有效的。
2.前辈总结的基础理论
存在即合理,既然有惩戒这个专精的存在,并且不乏有在顶级raid出色表现的案例,那么他就一定有意义,虽然25人团只进一个,好好利用进本机会表现自己。
战前准备
1.天赋选择
解析:
神圣系:点出10%力量加成,配合上王者祝福,真正让力量收益大于AP收益。
防护系:第一层选择盾牌壁垒,在必要时刻使用切盾宏保命有奇效,第二层毋庸置疑点出3%命中。
惩戒系:一直争论的重点在于到底强化审判点几点,个人习惯是点2点达到8秒审判,手动挡8秒9秒审判差别不大。另外辩护1点有玄学算一次攻击触发目标身上的智慧审判回蓝,待WCL验证。不点辩护可以给到命令圣印。
2.属性选择
命中:当前版本需要9%的命中率才能达标,防护天赋第二层可以点出3%因此需要95点命中等级来满足剩下的6%。
精准:这是版本后期添加的属性,需要104精准等级=26精准来达到在背后攻击BOSS没有躲闪,SW出来之前很难达到。
攻强:攻击强度主要由装备上的力量属性以及敏捷类装备绿字提供,常规下1力量=2AP;由于天赋和王者的加成,1力量>2AP。
暴击:当前版本22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
急速、破甲:这两个也是版本后期的属性,AP和暴击达到一定的高度后,急速将提高平砍次数以及带出的血印次数,破甲将提高平砍和的质量。
总结:命中(95命中等级)>力量>攻击强度>暴击≥敏捷。后期装备成型,至少无buff2000AP,30%暴击左右的情况下,适当入手急速和破甲装备可以更加润色你的DPS。另外有了耻辱碎片和新3T6你的精准就达标了。
3.宝石选择
珠宝加工是TBC新加入的商业技能,各类装备也多了多彩、红色、黄色、蓝色四种插槽,让我们的配装有了更多选择性。
这里搬运一篇TBC全部可获取宝石大全供参考[TBC宝石大全]
多彩:选用[残酷之大地风暴钻石]+12敏,3%暴伤,是提升伤害最高的宝石,唯一的缺点是装备上需要插2红2黄2蓝的宝石来激活
红色:选用[朴素XX石]+力量,珠宝专业可选用[胡里奥之心]+24攻强
黄色:选用[刚硬XX石]+命中、[圆润XX石]+暴击,珠宝专业可选用[刀锋之石]+12暴击
橙色:选用[铭文XX石]+力量暴击、H暗影迷宫掉落[蚀刻火白石]+5力量4命中也是非常好的选择
紫色:选用[统御XX石]+力量耐力
蓝色、绿色:作为dps职业这两种颜色的石头是不选用的。
另外说明:
1.带插槽的装备当满足插槽颜色时(即红槽插红色橙色紫色,黄槽插黄色橙色绿色,蓝槽插蓝色紫色绿色)会有插槽奖励,可视奖励收益来决定是否满足插槽要求,比如某个装备的插槽奖励是+4法伤,那完全可以直接无视插槽奖励。
2.上面提到我们需要选用的多彩石头需要2红2黄2蓝来激活,这里2黄如果用橙色石头一样算数,2蓝用紫色石头亦然。
3.最后引用OGice.frost的话来总结:
“先补足命中,再以力量为主爆击为辅,同时能激活多彩石的特效而尽量不牺牲镶孔提供输出向奖励。”
4.附魔选择
头部:[凶暴雕文]+34AP16命中塞纳里奥远征队崇敬、[流放者雕文]+17力量16智力(命中超标时可用)贫民窟崇敬
肩膀:[强力复仇铭文]+30AP10暴击奥尔多阵营、[强力利刃铭文]+20AP15暴击占星者阵营
披风:[附魔披风-强效敏捷]+12敏附魔技能
胸甲:[附魔胸甲-杰出属性]+6全属性附魔技能
护腕:[附魔护腕-强壮]+12力量附魔技能
手套:[附魔手套-特效力量]+15力量附魔技能
腿甲:[虚空毒蛇腿甲片]+50AP12暴击制皮制作
靴子:[附魔长靴-灵巧]+12敏捷附魔技能、[附魔长靴-稳固]+10命中(实在缺命中可用)附魔技能
武器:[附魔武器-野蛮]+70AP、[附魔武器-猫鼬]一定几率提高120敏捷,并略微提升攻速、[附魔武器-斩杀]一定几率无视目标840护甲
5.消耗品选择
药剂:[无情突袭合剂],与恶魔战斗时用[屠魔药剂]+[德莱尼智慧药剂]
药水:[加速药水]、[超级法力药水]、[疯狂力量药水]
烹饪:[烧烤裂蹄牛]、[热辣塔布羊排](缺命中时可用)
武器:[精金磨刀石][精金平衡石]、[元素磨刀石]、[天灾杀手](装备上使用后再换正常的饰品)
其他:[恶魔符文]、[黑暗符文]、[力量卷轴V]、[敏捷卷轴V]
输出手法
基本循环:[圣印--审判--鲜血圣印--打击--审判--鲜血圣印...]
其他细节:
卡CD打打击,即每6秒一次的打击不能断,且前后1.5秒期间不打别的技能。
平砍前视情况要延后审判,考虑到延迟问题,否则会丢失圣印伤害。
视蓝量尽可能保持1级奉献,翅膀期间用满级奉献。
判断生存情况给T上牺牲让自己掉血通过治疗碰瓷蓝量,甚至可以去吃一点环境伤害来碰瓷蓝量,前提是充分了解自己不会死或者治疗不会喷你。
一些可用的宏:
#showtooltip打击
/startattack
/cast打击
审判接血印宏
/cast审判
/stopcasting
/cast鲜血圣印
鼠标指向飞锤宏
#showtooltip愤怒之锤
/cast[target=mouseover,nomodifier,exists]愤怒之锤;愤怒之锤
鼠标指向保护宏(可用于治疗、驱散等技能)
#showtooltip保护祝福
/cast[target=mouseover,help,nodead,exists]保护祝福;[help]保护祝福;保护祝福
嘲讽宏
#showtooltip正义防御
/cast[help][target=targettarget,help]正义防御
一键换盾宏
/equipslot16单手武器
/equipslot17盾牌
/equipslot16双手武器
无敌取消宏
/cancelaura圣盾术
/cast圣盾术
最后总结
虽然TBC版本相较于香草时代一些冷门专精渐渐有了可玩性,但是还没有形成完全体,作为团队功能性较强的职业,玩惩戒骑也要多加练习多加钻研,打出该有的伤害水平。
TBC版本各职业输出手法其实还是相对简单的,主要按键并不多,在熟练木桩技巧之后对大家更加进阶的要求就是对多阶段BOSS战斗的熟悉程度和战斗中的临场应变能力。
多次被提及的双圣印打法很难进行测试,原因是没有一个接近团本BOSS战斗时间的环境,如果去敲木桩1分钟不到就没蓝了,而且测试服物理延迟200左右很困难,后续有说法再更新。
最后给大家个建议,尽量去找一个好的固定团队再和团长打好关系,混进有增强萨武器战的物理buff近战组,最好还能让团长允许你跨甲loot。
希望大家能在即将到来的TBC玩的愉快,用惩戒骑打出自己满意的DPS,后续还更新Pre-raidBIS,谢谢。