ChatGPT并不完美,但这个流行的AI聊天机器人对大型语言模型 (LLM) 的访问意味着它可以做很多你可能想象不到的事情,比如让上古卷轴泰姆瑞尔的所有NPC居民能够进行自然对话并回答问题,这预示着有一天游戏可能会基于AI技术达到全新沉浸感。
YouTube博主“Art from the Machine”发布了一段视频,演示了自制VR版「上古卷轴5:天际」。
该MOD尚未推出,可让你通过ChatGPT和xVASynth与NPC进行对话,xVASynth是一种基于游戏声音生成配音台词的AI工具。
如今,MOD最新版本首次引入了Skyrim脚本,开发者表示,这支持语音同步和NPC对游戏内事件的感知。
在Reddit帖子中,“Art from the Machine”描述了这个全新MOD:
“几周前,我发布了一段视频,演示了我正在开发的Python脚本,该脚本可以让你通过 ChatGPT和xVASynth与「上古卷轴5:天际」的NPC交谈。从那时起,我一直致力于将这个 Python脚本与「上古卷轴5:天际」的工具相集成,现在,已经实现了几个令人兴奋的里程碑:
NPC现在知道当前的位置和时间,这为ChatGPT动态响应游戏世界开辟了很多可能性;NPC 也知道玩家在对话中捡起的物品,这意味着你打开一个箱子、收获动物毛皮或采摘一朵花,NPC将能够对这些行为发表评论。
NPC与xVASynth口型达到同步,这显然比我之前听到的概念验证声音自然得多,我还改进了一些功能质量,例如将响应时间缩短到15秒左右,并添加了对话吐槽模式。当一切就绪后,能够坐下来与这些游戏角色交谈是一种难以置信的超现实体验。”
当然,这实际上只是AI驱动的NPC交互的冰山一角。即便有点口吃(还没有达到人类语言表达水平),但能自然与NPC交谈可能比不得不费力浏览大量2D文本菜单,或者通过笨拙的新手教程了解游戏来得更可取。此外,基于MOD玩家将有机会与AI伙伴建立更多联系,例如上古卷轴的“Lydia”或Fallout 4的“Nick Valentine”,NPC不再是固定对话,实际上可能会偶尔帮助玩家。
想象一款基于你提出的正确问题而进行自我侦破的游戏,这可能是我们从未尝试过的角色扮演游戏类型,或许有朝一日,玩家将能体验。
来源:RoadtoVR
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虽然距离2016年VR元年已经过去了两年,但大多数VR游戏仍然以体验为主,真正的VR游戏大作仍然不多。面对稀少的深度VR游戏,早早购买了VR的核心玩家难免陷入无游戏可玩的窘境,那么究竟哪些游戏能够给核心玩家带来数十小时的沉浸体验呢?让我们一起看看吧~
1.辐射4vr支持设备:HTC Vive
将《辐射4》这款开放世界废土RPG搬上VR真是一个好主意,玩家们现在不光能拿着手柄在废土漫游,更是可以戴上头盔,亲眼观看《辐射4》中的波士顿。《辐射4 VR》的内容更是十分充实,《辐射4》原版的海量游戏内容全部收录,打土匪、做任务、捡垃圾、造房子,只要是《辐射4》中可以做到的事在《辐射4 VR》中全都可以做到。
更加惊喜的是,玩家在《辐射4 VR版》中只要抬起手腕,就能操作主角手腕上佩戴的哔哔小子,沉浸感简直爆棚。
2.毁灭战士VFR支持设备:PSVR、HTC Vive
20年一遇的经典射击游戏《毁灭战士》也被搬上了VR平台,但是游戏的剧情和玩法则做了全面的改造。这一次玩家将扮演一名在《毁灭战士》原作的恶魔入侵事故中被杀的科学家,死后附身到机器人身上,使用和原作中一样威力惊人的各类枪械,射爆盘踞在火星基地当中的恶魔。
为了让玩家不至于陷入晕动症当中,《毁灭战士VFR》采用了传送移动的方式,玩家可以使用左手控制器选择目标点进行传送,在传送时还会出现子弹时间方便玩家瞄准射击。同时,玩家也可以使用摇杆微调自己的位置,躲避敌人的攻击,两种移动方式配合得当的话,可以让战斗变得极为爽快。
3.上古卷轴5VR支持设备:PSVR
《上古卷轴5》同样在去年年底被B社搬上了VR平台,同样是原版内容完全移植,支持传送移动和摇杆移动两种方式,甚至可以使用部分体感功能进行真正的“动作游戏”战斗。这款作品发售后风评不错,毕竟《上古卷轴5天际》的内容已经足够丰富,就算只是简单地完全移植也足够让人满意了。
顺便一提,笔者发现最近B社游戏《上古5》、《辐射4》、《毁灭战士》、《德军总部》、《耻辱》、《掠食》都是第一人称游戏,甚至在《恶灵附身》的PC版中都隐藏了一个可以通过控制台进入的第一人称模式,这家游戏大厂是不是准备把全线游戏都搬上VR,是一个和玩家息息相关的问题。
4.生化危机7支持设备:PSVR
如果要评选一款最出色的的VR游戏,《生化危机7》绝对是最有力的的竞争者,这款恐怖游戏的VR版并非后续移植,而是在发售当天就支持VR模式游玩。同时,游戏在设计上就为了兼容VR做了考虑,游戏主角可以和场景中的大量物品进行互动,带来更强的沉浸感。当恐怖的敌人向你袭来时,你也能透过VR头显感到极强的压迫感。可以说,整个游戏的恐怖体验都会随着你佩戴上VR头盔而大幅增强。
遗憾的是,《生化危机7》目前仅支持PSVR游玩,传闻中将在发售一年后追加的PC版VR支持目前仍然没有音讯。
5.遥远星际支持设备:PSVR
作为索尼为PSVR制作的VR护航游戏,《遥远星际》的质量值得肯定。玩家被从虫洞传送到外星球,大战外星生物与机器人,同时调查这颗神秘的星球。
这个剧情设定虽然十分俗套,但游戏的射击手感却十分出色,玩家可以使用专用枪形控制器进行体感射击,瞄准感觉几乎和使用真实枪械一致。再加上PSVR中顶级的画面和厚道的流程,这款PS独占的VR游戏体验相当出色。
6.星际迷航:舰桥成员支持设备:PSVR、HTC Vive、Oculus Rift
就像很多刚起步的游戏一样,VR游戏也抱上了热门IP的大腿。《星际迷航:舰桥成员》让玩家扮演《星际迷航》中战舰上的舰长、轮机长、战略官和工程师四名角色中的一个,通过与其他3名玩家的通力配合,驾驶战舰,在宇宙中展开冒险。
本作几乎有着无限的流程,不断生成的随机任务让玩家随时有事可做。如果你是《星际迷航》的粉丝,在这款游戏中体验数十小时的宇宙冒险应该丝毫不会厌倦。
7.赛车计划2支持设备:HTC Vive、Oculus Rift
要想在PC平台上使用VR体验赛车游戏,《赛车计划2》绝对是最佳选择。这款竞速模拟器收录了180多款车型,数十条赛道,极高的画质即使是在VR头显中看来也十分出色。
更重要的是,在VR模式下玩家可以端坐在驾驶舱内,基本避免了眩晕问题,即使是在其中连续进行游戏也不易引起不适。相反,当你戴上VR头盔想像自己坐在保时捷座舱中时,还会获得更好的体验。
8.精英危险支持设备:HTC Vive、Oculus Rift
《精英危险》同样把玩家放进了驾驶舱里,但这次驾驶的装备换成了宇宙飞船。玩家可以开着飞船,漫游到星系边际,做一个辛勤的矿工,或是自由的海盗。
作为一款网络游戏,《精英危险》和我们熟悉的刷刷刷网游并不相同,游戏给了玩家最大的自由,你可以在游戏世界中扮演任何你想扮演的角色,而不必拘泥于打怪升级之中。
使用VR游玩时,《精英危险》的沉浸感进一步增强,看着飞船座舱中丰富的细节,你可能真的觉得自己成为了一名自由的太空枪骑兵了。
9.深海迷航支持设备:HTC Vive、Oculus Rift、PSVR
《深海迷航》是一款沙盒建造类游戏,玩家要在海中探险,收集材料,建造一座水下基地。这种沙盒游戏毫无疑问是时间杀手,而当你佩戴上VR头盔,近距离接触海中生物,和他们亲密互动时,一切的感觉变得更加奇妙。
《深海迷航》已确定会在1月23日结束抢先体验正式发售,简体中文也会更新到游戏中,相信等到正式版推出后,游戏肯定会更加稳定了。
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关于“杉果游戏”:一家为国内单机玩家操碎了心的游戏代理发行平台。已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等近百家海内外厂商建立合作,致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、蝙蝠侠、黑暗之魂等单机游戏以更优惠的价格带给中国玩家。
万众瞩目的世界杯,对于不少球迷来说都是期待已久的盛宴,而且今年还推迟了近3个月才举办,吊足了球迷们的胃口。而在今年的世界杯里,中国队虽然一如既往的没有出现,但是与中国有关的企业却是频繁现身,大有占领卡塔尔体育场的节奏。
不仅仅是在卡塔尔内卷,在国内的公司同样内卷,字节、移动等公司都在力推各自的视频平台,花样百出的希望吸引到用户来自己平台看球。移动在咪咕平台上邀请了多位名嘴,并且提供了多视角的观看角度和解说,而字节也不甘示弱,同样在抖音平台上提供相似的体验。
图源:抖音
对于多数球迷来说,去哪里看球其实关系不大,只要可以免费看、有高清晰度,那就是好地方。不过,如果你想享受一些特殊的观看体验,或许只有字节可以提供了,或许你已经想到我说的是什么,没错,就是字节旗下的PICO。
PICO前段时间刚刚发布了第四代产品,先不论产品的好坏,在生态建设上PICO确实花了不少的力气,先是邀请A-SOUL在PICO中举办了首届VR演唱会,后续又宣布将在PICO免费提供世界杯直播观看服务,并且可以得到前所未有的独特体验。
既然PICO都说到这份上,那么就让我们看看这个VR世界杯,到底体验如何?
美女陪看是PICO的秘密武器VR直播世界杯其实并不是第一次出现,早在2018年的世界杯赛事过程中,Oculus就在Quest2中推出过类似的服务,当时也是吸引了不少的用户购买Quest2,只是在国内没有引起多少人的关注(因为Quest2并没有进入中国市场)。
数年时间过去,PICO复刻Quest2的操作,推出世界杯直播活动是情理之中的事情,如今的PICO显然是不会放过任何一个可以增加用户群体的机会,那么VR世界杯直播的体验能否为PICO争取到用户的关注呢?
想要观看PICO的VR直播,首先你需要拥有一台PICO VR设备,目前尚不清楚有无设备限制,不过理论上可以安装PICO视频的设备都可以进入直播房间,只是会受设备的清晰度影响带来体验上的差别。
以小雷拥有的PICO NEO3来说,可以在直播房间提供最高8K的清晰度选项,而PICO NEO2应该只有4K。很多人误以为VR设备很贵,实际上目前PICO NEO3在经过一轮降价后全新价格也就1500左右,而闲鱼的二手价格更是在1000左右徘徊,上一代的NEO2闲鱼价格更是在500-600左右。
在安装好PICO视频后,打开即可看到世界杯的直播间入口,用户进入直播间后会被随机分配到一个直播间中,用户可以通过操作台邀请好友进入相同的直播间。直播间支持语音互动聊天,不过需要绑定用户的抖音账号后才可以开启相关权限。
主直播间提供影院级的巨幕,可以在场地中随意移动,选择观看的位置。那么实际的体验如何呢?个人体感只能说尚可,首先是每个直播间的在线用户数量并不多,或许是被PICO分流走的原因,小雷所在的直播间人数一直没有超过10个,其中语音发言讨论的人更是寥寥无几,所以整体氛围并不算热闹。
图源:雷科技
当然,对于只是想一个人静静看球的用户来说,可以直接屏蔽所有其他用户和语音,单人独享直播间,如果是冲着热闹与氛围感来VR直播间的,恐怕会失望,至少在主直播间是这样的。
不过PICO还留了后手,在主看台的两边分设来三个场馆,除了一个是推销VR游戏和应用的软件商城外,另外两个分别是“世界杯酒吧”和“足球宝贝直播间”。在世界杯酒吧直播间中,用户可以选择加入不同的阵营,或是站在位于酒吧二层的主看台观看比赛。
如果选择加入阵营,那么视角就会转移到一张酒桌旁边,可以360度移动视角,观看周围的酒吧顾客(目测PICO已经包场),同时在酒桌旁还会有官方嘉宾陪看,并且时不时会与用户“互动”。
图源:雷科技
就个人观感来说,虽然酒吧直播间的屏幕远不及场外的大(约180英寸),但是整体氛围来说要更加热闹,加上嘉宾的互动,确实给人一种身处酒吧现场看球的错觉。有意思的是,在首日的酒吧直播间中,除了嘉宾偶尔说上几句话外,其他观众大多都是在默默观看或是私下聊天。
图源:雷科技
而在第二天的直播中,整体氛围则是变得更加热闹,主持人甚至给我一种大家都在“表演”的感觉,不知道是不是PICO发现第一天的直播过于“安静”,于是找了一群群演。不管怎样,第二天的现场氛围更加热闹,给人一种身处热情漩涡中的感觉,而且嘉宾与用户的互动也明显增加,对于喜欢热闹但是又没办法出门的人来说体验应该不错。
至于足球宝贝直播间,在世界杯首日没有开放,不过第二天倒是可以进入,简单来说就是进入PICO直播,与直播间的主播一起观看世界杯。但是,就体验来说相当的差,受世界杯版权的限制,主播是不能在直播间中放出世界杯画面的,所以用户只能看到主播本人而看不到画面,全程只能听着主播聊世界杯。
总体而言,足球宝贝直播间更像是直播部门为了凑数提供的一个场所,实际体验远不如主场馆或者酒吧直播间。
VR+体育,能成功吗?在国外的VR市场中,VR体育其实已经运营了数年,并且也推出了不少的玩法,个人认为这个市场是有着不错前景的。目前,VR体育赛事的体验方式主要有三种,一是巨幕观赛,二是嘉宾陪聊观赛,三是现场观赛,前两种在本次PICO直播中都有出现,第三种则没有。
现场观赛,简单来说就是在体育场周边的一些观众位置上架设VR摄影设备,为用户提供身临其境的观赛体验,而且可以根据喜欢切换不同的机位。比如“教练席”“球门席”等,虽然无法真正身处比赛场馆观赛,但是却可以得到更多的观赛角度,这也是吸引体育爱好者的主要原因,毕竟不是谁都有时间一直到现场观赛。
图源:sporttechie
从用户角度来说,VR体育确实给了自己在电视荧幕和现场之外的第三个选择,而且观看体验优于电视,同时又不需要像现场观看那样费时费钱,何况关键赛事的门票往往一票难求,而VR的特等席位应有尽有,你需要的只是拥有一台VR设备和支付一定的入场费(国外的VR体育赛事已经进入收费阶段)。
但是,弊端也是有的,VR不管怎么说都只是虚拟现实,效果自然是无法与现场媲美的,而且当现场人群在为自己喜欢的队伍欢呼,VR带给你的真实感会让你有一种强烈的互动期望,只是不管你怎么操作,都与现场的观众没有半点关系。
在国内,体育赛事近年来也越发的受到年轻人的关注,而VR体育显然为不少年轻人解决了无法现场观看赛事的麻烦,对于习惯于新事物的年轻人来说,VR体育会是一个十分新奇且有趣的体验。
不过,就目前来说,国内的VR体育赛事还有待进一步的开发,世界杯显然是一次试水,并不意味着后续VR直播体育赛事会变成常态,想要将VR体育发展起来,需要的不仅仅是一次世界杯,而是更多的体育赛事常驻式开放。
想要常驻式开放需要PICO与国内的相关部门深度合作,在主要体育场馆附近架设常态化的VR设备,并且获得相关转播授权,这一笔开销并不小,而且还要考虑设备的维护和使用,持续运营后肯定不会像现在这样免费开放,收取一定的入场费用或是会员制是肯定的。
此时就凸显出了另一个问题,目前国内的VR设备存量依然较低,而VR用户中喜欢体育赛事的则更少,就目前的用户体量来说是无法支撑起整个VR体育赛事常态化运营的成本,除非VR厂商愿意联手,推动VR体育生态的发展,但是又会面临市场占有率等多方面的问题,几乎不存在推动的可能。
个人认为,除非第三方下场推广,然后将VR体育整合到APP中上架各VR商店,才有可能让VR体育赛事变成常态。至于是谁来下场,我能想到的只有咪咕或是央视,只有他们才拥有完善的转播授权且与VR厂商没有利益相关。随着国家对虚拟现实产业的投入增加,相关的项目推动或许并不遥远,毕竟VR体育赛事的体验还是想到不错的。