最近,王者荣耀体验服更新涉及到了多部分的调整,这也让玩家看到了S33赛季的一些苗头,比如说此次体验服防御塔的血量进行了调整,二塔由9500点下调至9000点,高地塔的血量由一万点下调至9000点。
所以这么调整,就是因为防御塔的减速机制和保护机制会使得前期战线拉长,节奏变慢。为了使游戏的时长不至于发生太大的变化,所以相应调整了血量,让玩家更好推进节奏方面也进行了一个平衡的处理。
经济经验分配规则则是有了新的统一标准,击败河道之灵获得100%的基础收益和50%的额外击败收益,这是和野区中立生物以及兵线击败资源分配规则是一样的。而河道之灵的初始经济也进行了调整,这样单人击杀时野区的中立生物和河道之灵的多人分配比例为100%,80%,55%,43%,37%这和兵线的多人分配规则也是一样的。
总体来说,体验服的这波调整,使得玩家在击杀野区的中立生物时,如果是双人的话,收益相对提升,而多人的话,收益则是下调了。不过,体验服的数据最终未必会同步到正式服,一切还是要以王者荣耀的最新消息为准。