1.狩猎第一步,入手游戏
打开某宝,看着425往上的价格,难免会有点难以剁手,即使舍得,往往也不能第一时间拿到游戏。如果不是对卡带有执念的话,这时候不妨考虑下去港服购买数字版。
需要注意的是,这次的崛起除了港版和日版支持中文外,其他版本并不支持中文。其中,港版的价格会更加低廉,所以优先推荐购买港服的数字版。数字普通版售价468港币(395人民币),豪华版543港币(458人民币)。
可以通过购买点卡、信用卡等方式在eshop购买游戏。也可以在港服官网购买,在官网购买时支持支付宝付款,甚至可以用花呗。
豪华版比起普通版附加的东西包括:外观装备、动作、姿势、面罩彩绘、发型。所有的东西都不附带任何属性,所以并不会出现豪华版比普通版开局更强的情况。
2.新手猎人入门必知
体力/耐力:画面左上角的绿条和黄条,可以通过某些方式突破上限,但是存在极限。
锋利度:近战武器才有的,画面左上角黄条下面的剑形的槽,会随着攻击而下降,变色后会显示锋利度下降,攻击会更容易弹刀。可以用砥石恢复。
弹刀:锋利度不够时攻击某些怪物坚硬的部位会导致弹刀,造成锋利度更多的下降,造成的伤害也更低,还会进入僵直状态,要尽量避免弹刀。
时钟:左上角最左边那个红色背景的钟,用来计时任务开始的时间。
捕获:怪物在一定血量以后可以捕获,需要怪物在陷阱中。捕获后不能挖取素材,但是结算时获得的素材更多,且更容易出稀有素材。
素材的获取:除了打怪之外,还有挖矿、捉虫、采集等方式来获得特定的素材。
3的一些基础操作(默认设置下)
非战斗状态下
飞檐走壁:在墙壁上ZL+左摇杆(需要消耗耐力条)
拔刀(进入战斗状态):X
使用道具:Y或L+右摇杆
翻滚:左摇杆+B
蹲下:B
骑乘狗子:在狗子附近按A或长按A。
战斗状态
攻击:根据不同的武器会有不同的操作,但是只会用到X键A键和ZR键。
收刀:Y
翻滚:左摇杆+B(不推左摇杆则默认向前滚)。
4.战斗道具怎么用?
首先需要区分道具与补给品专用:补给专用品大多数只能从任务中的补给箱(营地中的蓝色箱子)中获得,且任务结束后需要归还,任务中可以优先使用。一般只有应急药和补给用携带食料。
介绍一些常用并推荐所有情况都携带的道具:
HP回复类:回复药/回复药G/应急药/应急药G(回复一定量的HP),秘药(回满HP并提高HP上限到最大值),生命粉尘(范围回复HP,多人时可以携带),远古秘药(回满HP和耐力并提高到最大值,但是制作成本过高,故可以选择不带)。
耐力回复类:携带食料、烤肉等(回复一定量的耐力)
陷阱/攻击类:麻痹/落穴陷阱(让怪物无法行动一段时间,且在陷阱状态下才能进行捕获),闪光弹(致盲怪物,能让大多数飞在空中的怪物落地)。
其余的道具存在一定的使用范围,并不算泛用,会在后续的攻略中详细介绍。
某些例如应急药G、陷阱等道具需要利用调和才能获得,在道具箱页面下或在村子和任务中按+号键可以看到调和的选项。其中采集调和是指在采集到某些调和需要的素材时自动进行调和,可以手动选择开关
5.打猎装备进阶
由于并不存在等级系统,猎人的一身基础攻击力和防御力都来自于身上的装备。装备分为武器、防具、护石。
武器方面装备近战武器即为剑士,能减轻物理伤害。装备远程武器即为,能减轻属性伤害。
防具由五个部位构成,各部位分别设有防御力、属性耐性和装备技能。另外,装备三个及以上同系列的防具时,能提升猎人的所有耐性。
护石并不提供防御力与属性耐性,只会提供装备技能。除了限定特典送的新手护石,其余护石需要流程达到一定程度后才能获得。
装备的制作:在炎火村加工店或者集准备区域加工店,需要玩家狩猎相应的怪物获取素材才能在加工店制作或者强化。
怎么换装备:在个人小屋中的道具箱,或者任务营地中的道具箱中均可进行已拥有的装备间的更换。
6.技能是轻松狩猎的关键
装备技能可以为猎人带来各种有益的效果,每个防具以及护石都会带有其装备技能。装备带有相同技能的装备或者护石,能提升技能的Lv,技能Lv越高,效果越强。不同的技能存在不同的Lv上限。比如说“见切”这个技能,Lv越高,增加的会心率越高。
高度自由的装备技能之间的搭配,能让每个人都玩出自己的套路来,算是怪猎的一个核心玩法。另外,某些武器对某些装备技能的依赖性会比较高。
7.猫猫狗狗是我们的好伙伴
随从分为艾露猫和牙猎犬,两者均能造成伤害,且同样可以装备武器和防具。不同的是,艾露猫能提供回复、使用陷阱等支援。猫猫会根据技能不同分成五个种类,对新猎人而言最好选择治疗猫猫提高生存能力,或者选择收集猫猫获得更多的素材。
牙猎犬则以提供骑乘等方式支援猎人,同时伤害也更高,另外可以在骑乘移动的同时进行磨刀或者吃东西等操作。
单人游戏时,可以自由选择最多两个随从一同进行任务。虽然一猫一狗可以算是标配,可以在保证一定回复能力的情况下加快脚程。但是对刚接触怪猎的新猎人而言,虽然狗狗的伤害比较高,但是可以选择两个治愈猫猫以提高生存能力。当然也可以选择两个狗狗,但是并不推荐。多人游戏时,则只能选择一个随从,不限制种类。
8.吃饱了才有力气打猎!
出任务前记得吃饭!猫饭不仅能提升HP和耐力的最大值,还能根据不同的搭配发动不同技能,为狩猎提供帮助。
9.带来各种加成的环境生物
在任务过程中,在地图上可以遇到各种各样的环境生物,活用环境生物可以让狩猎的过程变得更加简单。其中,有一种叫回复密虫的环境生物,可以回复HP,最好记住位置,可能能在关键时刻救命或者能省下一瓶恢复药。
另外其他具体的环境生物教程我们会在后续的攻略中详细介绍。
10.属性及异常状态
无论是对怪物还是猎人而言,属性都是水,火、冰、电、龙这几种。
对猎人而言,受到属性攻击后,受到的伤害会根据装备的属性耐性减少或增加。同时,受到属性攻击后,猎人有一定概率会进入属性异常状态。
所有的属性异常状态都可以通过1)使用打消果实2)反复进行回避3)经过一段时间,这几种方式解除。
另外也会有毒、眩晕、麻痹等多种异常状态,同样会在后续攻略中会详细介绍。
对怪物而言,同样存在属性耐性,选择属性相克的武器狩猎会事半功倍。另外,怪物也会进入中毒、麻痹、眩晕等异常状态。
11.翔虫系统
翔虫最为崛起中最新加入的系统,虽然完全不用也可以完成任务,但是善用翔虫能大幅改善狩猎的体验。
基础操作:在地面收刀时:斜向上往前飞:ZL+X 直线往前飞:ZL+A
在空中收刀时:直线往前飞:ZL+X 向下飞:ZL+X 制空:A
拔刀时:剑士:铁虫丝技ZL+X或A :R+X或A
受到攻击时:翔虫受身:ZL+B
12.御龙技巧
首先需要利用跳跃攻击或铁虫丝技累计一定的伤害,怪物之间的争斗,或者利用特殊的环境生物这三种方法中的一种,让怪物进入御龙准备状态。
御龙时:移动:按住R并推动右摇杆 强攻击:A 弱攻击:X 回避:B 重装脱离(撞到墙后会造成伤害):Y 御龙绝技(御龙槽满了之后):X+A
攻击时无论是轻攻击还是重攻击,配合左摇杆都能使出不同的招式。比如雌火龙单独按下A重攻击是喷火,而左摇杆往前推加按下A重攻击的话则是甩尾。
13.伤害类型&肉质
崛起中,一共有十四种武器可以选择,但是伤害的类型三种,分别是斩击、打击和射击。不同怪物的不同部位肉质对不同伤害类型的伤害吸收不同。
说起来很绕口,实际上很简单。举个例子来说就是比如青熊兽那种大屁股,一看就是对打击的伤害吸收很好,也就是说用打击对青熊兽的屁股造成的伤害很高。
当然可能关于肉质、伤害类型这些对于新猎人来说门槛有点高了。反正就是选一个自己喜欢的武器,打怪物就行了,不用考虑那么多。
14任务的分类
在做完了以上所有准备之后,就可以去柜台接任务了。任务类型上分为村任务和集会任务,难度上则分为下位和上位。预计未来还会更新更高的难度G位,在《怪物猎人 世界》中则改名为M位(Master)。
村任务可以算是单人剧情流程,可能也会随着村任务的推进解锁一些新的功能,让狩猎更加方便。集会任务则是可以选择单人或在线多人模式。比起村任务,集的任务会更多,而且后续的联动也都在集任务中更新,所以集任务也不能忽略哦。
村任务和集会任务的等级虽然同样是按照星级划分,但是同样星级的集任务难度会比村任务难度高上不少。类比的话,村任务算是日常学习,而集任务算是考试吧。
另外,任务等级的解锁需要达成该等级的紧急任务才能解锁下一等级。而紧急任务的出现,只需要达成该等级下的所有关键任务。所以并不是所有任务都需要完成。
《怪物猎人世界》最近一段时间归于沉寂,感谢祭期间,各种活动让新手迅速的刷齐了装备,让大佬刷出了怨念的白金,目前该养老的养老,该带人的带人,只有王钢龙还能撑撑场面。王钢好打都知道,但接下来的王妃就不一样了,今天我们不介绍王妃的特点,就说说《怪物猎人世界》的那些隐藏流派,除了速度慢点,可是却安逸无比。
放狗(猫)流
配上“广域5”和“指示随从”技能,猫的装备针对怪物弱点出,会用笛子就用笛子,猫自带“爆弹壶”或者“守护大盾”,口哨好了就用,BUFF没了就补……。放狗(猫)流其实早就出现过,猫的强大真的配得上“苍蓝星”的名号。如果地图中再能招个奇面爹,或者触发了奇面族的围攻,打败一只历战王真的没什么奇怪的。如果你再能打打猫的下手,没事来个麻眠毒,那还真是颇有乐趣的狩猎体验。
虫炮流
养成综合型钝击虫子,各种攻击技能堆起来,面板尽量提高,三灯点满就是两个字——盘它!走位就是绕着地图跑,跑远了也不影响输出,怪物不倒地决不出刀,只要倒地照着头就是一顿敲。虫炮流曾经也作为一个流派流传着,只是太无聊效率太低一直被压制着,正好历战王的出现让萌新们重新拾起了这个方法,安逸的打完7张票收工,配合猫的输出,一把50分钟内肯定能解决战斗。
自爆流
身上带满爆炸物,什么大桶爆弹、大桶爆弹G,各种火药、鱼和桶,还要有回家弹也是必须的。技能挂上“爆炸强化”各种技能,“整备”也要出到满。最好是片手,能够最快速度放炸并引爆,根本不要等机会,直接一个跳劈过去就是放炮,通过自己被炸飞的无敌帧躲技能,一次炸个400血,一波炸个1000血,反复几次怪物就要回家睡觉。自爆流本身是道具流发展而来了,不过古龙一般不吃陷阱,历战王又不吃闪光,所以就发展出了自爆流,别说,这种打法还是挺安逸的,就是费钱。
防御流
不是说的盾牌的防御,说的是防御力的防御,加上“不屈”,各个位置强化到顶,防御出到7,针对耐性也出满,什么“精灵加护”、“体力3”、也带上,武器客制也别忘了,绚辉武器还自带二三十的防御。进去保持硬化BUFF,猫带笛子好了就吹。算下来防御过800也差不多了,就算是历战王我也让你三招看你能不能打死我,打死之后“不屈”再来。我看到过极限两次“不屈”上1000的防御,栗战打一下就跟小怪蹭一下差不多。不过有个800防御也够用了,剩下就慢慢磨吧。