今天七爷和大家说说我们在WOW里面对的敌人。
说到WOW,其最主要的玩法有人认为是PVP(包括战场、竞技场、野外等),有人认为是大秘境。但不可否认十多年来,Raid或说团队副本仍然是魔兽世界每个版本的重中之重。所有的剧情故事都是靠团队副本来推进,最好的奖励也来自于团队副本。比如8.1达萨罗之战里大工匠就掉个机甲,闪耀着蓝火和电光,一点也不比60万买的光铸机甲差!
那么八个版本以来,总共有多少个团本、有多少Boss、它们又分别是什么人呢?
记得地球时代,大家对Raid都很热衷。当时我所在的公会,每周六开BWL团时都是3个团同时打,与此同时会里还有20多个休闲玩家在打小副本或聊天。一般8点开打,11点多也就结束了,大家纷纷在公会频道里交流:我们团出了龙头棍!我们团出了灵风衣服!草,我们团出的xd衣服没人要,分解了!直到今天,提到BWL,很多人还津津乐道,会给你讲“门神三自然、时光加点燃”的故事。那么BWL的总Boss是谁呢?奈法利安,龙族。
所以龙族就是我们在艾泽拉斯世界里探险时所遇到的最大敌人之一。8个版本以来所有大团本(25人/40人)的最终Boss,有8个是龙族,在所有种类里排第二。这可能是很多人所想不到的:我们不是要打亡灵、打恶魔吗,怎么龙族是第二大敌人?
不信?不信我就给你数一数。不算重做的话,黑翼之巢、奥尼克西亚的巢穴、永恒之眼、黑曜石圣殿、红玉圣殿、暮光堡垒、黑翼血环、巨龙之魂,这8个团本的最终Boss都是龙族。不过说到头魔兽里一共也就五大神龙,不够分啊。所以黑龙族作为反叛者就倒了血霉:死亡之翼自己进本一次,儿子进本两次,女儿进本一次(算上重做是2次,再加黑翼血环出场的话是3次),一家人就独享50%出场机会,真是惨不忍睹。曾经有人做了个WOW比惨排行榜,全家死绝还被扫起来继续打的死亡之翼高居榜首,死了儿子、自己进本的鹿盔只能屈居第二。
话说回来,龙族Boss虽然多但质量不高,8个本里有4个是单Boss的快消团本。
看完第二再来看第一。这个排第一的种族就更讲究了,很多人肯定会认为是恶魔,因为7.0才过去不久,而7.0里的团本好像都是“恶魔Boss”:萨墓的鸡蛋是恶魔,燃烧王座那风格也很恶魔、暗夜要塞的古尔丹更是恶魔中的恶魔……但是结果偏偏出乎预料,阿古斯是人形生物,古尔丹虽然和恶魔有PY交易、据说拥有无穷无尽的恶魔之力,但他居然也是个人形生物!所以,在WOW里最大的敌人其实是“人形生物”,因为共有13个团本的最终Boss是“人形人物”。不过这些人形生物又分属不同种族,像是那加、血精或兽人、食人魔,甚至还有魔古、螳螂妖、维库、泰坦……以上这些种族都可以归结为“人形生物”,这才是人形Boss数量最多的原因。
恶魔Boss共出现7次(其中阿克蒙德和基尔加丹各有2次),排第三。元素Boss出现4次:拉格纳罗斯自己就有2次,还有风神王座的奥拉基尔,最后一个是永春台的惧之煞。据说古神“亚煞极”在临死前把自己的灵魂一口气吹出来、化成七个煞,因此煞也可以理解成一种毒气。而气是元素之一,所以惧之煞就是元素生物了。
有意思的是,虽然地球时代我们经常看到“亡灵天灾”,并会在世界各地遇到亡灵敌人(当然东西瘟疫之地最多),但实际上亡灵副本并不多。他们的时代随WLK里巫妖王的覆灭而终结:游戏里一共只有3个亡灵Boss守关的团本,那就是冰冠堡垒、试练和新纳克萨玛斯,如今都在诺森德。
而另一个无比强大、屡屡毒害群众的邪恶势力“古神”,按照暴雪最新设定共有6个:悲惨的萨拉塔斯被其他人吃掉了,只剩一个爪子成为暗牧7.0神器;亚煞极被打死在潘达利亚,临死前化了7个“煞”出来继续危害人间;克苏恩、尤格萨隆大家都很熟悉;戈霍恩在8.0里出场,以一个“传球”设定为众多大跳战士提供难得的出场机会。最后一个古神则是炉石里已经出现,而WOW中被推测会成为8.3最终Boss的恩佐斯。以上古神在WOW里的属性是“Aberration”,这是从龙与地下城规则里引用来的生物类型,此类生物往往有奇异的外观和能力。(在龙与地下城设定里,那加也属于这个类型,所以他们和恩佐斯勾结在一起也就顺理成章了)
最后,有一个种族在所有团本里只出现过1次,那就是“巨人”Boss,TBC刀锋山的“屠龙者格鲁尔”(后来黑石铸造厂有复刻)。这个Boss掉当时的极品耳环“龙脊奖章”,可以一直用到2.3黑暗神庙毕业、2.4进太阳井。
最近大家没有魔兽世界可玩?是不是也和小鹿一样无聊呢?这个游戏下载半天,玩几个小时又删掉,反反复复的呢,没关系既然无聊,小鹿本期就来聊一聊,60级到新60级各版本的双手剑代表,不讨论他们的属性只讲颜值和霸气,当然小鹿所盘点的代表,只代表小鹿个人,毕竟一千个人心中,就有一千个哈姆雷特。下面就先看看小鹿的眼光吧!
60级代表阿什坎迪兄弟会之剑。在六十年代漂亮和霸气的双手剑有很多,比如堕落的灰烬使者和卡利姆多的复仇等等,但是在小鹿心中兄弟会之剑才是60年代的美工巅峰,这是一把集漂亮和霸气余一身的武器,而且这把剑还有个别名叫拆会剑,当时好多公会因为这把剑闹得公会解散,所以在怀旧服没开放前,一直流传兄弟之剑一出,世间再无兄弟这样的诅咒,由于太过于经典,后世暴雪在黑翼血环副本中添加了同样是由奈法利安掉落的重铸的阿什坎迪兄弟会之剑,但后者的影响却远远不及前者。
70级代表奥伯莱恩裂魄之剑。当初第一次听见这个名字的时候就喜欢上这把武器了,而他的样子也没有让人失望,这把武器应该对于十几年前的老玩家来说,再熟悉不过了,属性方面小鹿就不说了,它的外观非常契合太阳井元素,属于一把非常华丽的武器,为什么小鹿说老玩家非常熟悉这把武器呢,原因就是万年TBC的版本之子惩戒骑配合着这把武器可以说是无人能挡,如今这把武器拿来幻化也是不错的,碧绿色的大剑十分的帅气。
80级代表末日决战。在WLK版本中好看的双手剑有奥杜尔4剑和白银之手骑士团圣剑等等,但是小鹿觉得末日决战才是最霸气的,它的造型可以用堪称巨大来表示,外观充分展现了重剑无锋大巧不工的精华,是巫妖王之怒版本的武器巅峰之作之一,不过这把武器幻化属于战士必备的,可以说基本每个牛头人狂暴战都会选择这把武器作为自己的幻化,但可能各位小伙伴并不知道,末日决战正是堕落的灰烬使者下架后的代替品。
85级代表格萨拉克地渊之声。对于这个版本小鹿没有特别印象深刻的双手剑,唯独这把触手剑如今都还记忆犹新,当时这把武器超高的触发特效,无论在PVE还是PVP中,作用都十分明显,由于触手在 PVP 中过于变态,后来被暴雪砍成了渣渣,但是在外观方面还是别具一格的,它一共有三种颜色,蓝色是随机本出得,现在这个 版本应该说是绝版了,黄色就是普通模式出得,紫色是英雄模式出得,不过小鹿觉得黄色的好看。
90级代表冰封地狱重剑。这把武器对于很多没有玩过后续游戏版本的小伙伴来说,可能比较陌生,这把武器之所以能够上榜成为绝世武器,主要还是因为其霸气的外形,尤其是女性玩家在挥舞这把武器的时候会有意想不到的画面可以看。这把武器在90级团本雷电王座所有boss身上都有几率掉落,当时小鹿看到看到这把武器便想到了灰烬使者,不过相比之下还是略逊一筹,不过这也是唯一一把能够在当时版本被称得上绝世外观的武器了。
100级代表炼狱之火大剑。这把双手剑毫无疑问是德拉诺版本最霸气好看的双手剑,又大又闪如同一面大门板一样宽大拉风,当年小鹿第一次看到这把剑的时候心里只有这个念头。并且这把剑在德拉诺之王的时候,在阿什兰佩戴这把剑站街不仅是强力的象征,更是吸引路人眼球的极品,作为魔兽里体积最大的一把双手剑,炼狱之火光是拿在手中就让人感到畏惧,绝对是让无数战士梦寐以求的幻化。不过这把武器已经绝版,不知道有没有同模型的。
110级代表愤怒之刃。这把双手剑是魔兽世界7.2版本加入的双手剑隐藏幻化,它的外形酷似7.0读图界面与瓦王搏斗的恶魔手中的武器,因此受到众多小伙伴的热捧,它是破碎群岛军团入侵事件中掉落的,并且现在的10.0版本都还没有绝版,所以现如今仍然可以获得,不过每个职业在军团突袭中的掉落列表都是不同的,游戏会根据是否使用来判断掉落列表,所以想要刷愤怒之刃就必须使用战士、骑士、死骑以及猎人,这其中最佳选择就是死骑,少了一件盾牌掉落,相应的几率也会高一些。
120级代表劫掠的北境诸王之刃。在往后暴雪设计的武器除了光鲜,就没有什么特别经典的双手剑造型了,不过这把北境诸王之刃在8.0刚开服的时候,是炒到了天价的幻化,小鹿记得在8.0版本上线初始价格一度达到了上百万金币,甚至有玩家表示要1000块钱收劫掠的北境诸王之刃,毕竟这把剑的剑身造型狂野,漆黑的剑身,真可谓是众剑无锋,大巧不工,给人极大的视觉冲击。但是这把武器的掉率低到令人发指?导致如今这把武器常年保持在20万金币的价格。
新60级代表死亡狱卒的大剑。这把双手大剑掉落于晋升堡垒坐标27 30处的精英黑暗守魂者,由于这把双手剑的剑柄上有白银之手的LOGO,毕竟目前游戏里带有白银之手标志的装备不多,所以这把双手剑很受到板甲职业的喜爱,不过要注意的是,掉落这把武器的精英怪,需要在死亡状态下才能看到,当玩家在灵魂状态时能在地图上看到该精英,跟其对话即可开始挑战,精英会把你复活然后开始战斗,杀死后掉落该双手剑。
以上就是小鹿在各个版本挑选出来的双手剑代表,可以说双手剑的幻化一直深得玩家喜爱,但是由于时间的关系,魔兽世界中还有许许多多的双手剑没有说到,当然其中还有很多不乏好看的,造型也有着独特的模型,但是毕竟每个版本小鹿只选了一把,所以像堕落的灰烬使者以及泰沙拉克的粉丝们,就不要怪小鹿了,但是小伙伴们可以把自己心中的双手大剑分享到评论区,我们一起讨论。还有就是巨龙时代有什么新出的双手剑,也可以在评论区告诉小鹿哦。
作者:NGA-sphan1230
一、前提
本篇攻略是在个人印象+正式服摸索+网络搜索中完成的,或许有一些地方上的偏差,制作也比较粗糙,请谅解。
本来是给我自己公会的团队写的,怕有不对的地方,发到NGA来,还请一定要指正!以免对其他团队造成误导!P.S.另外提及的人多了,我也简单说一下,很多团队的配置不一样,打法不一样, 站位不一样,所以我只提供了我团队的人员配置,和我印象中的打法,以供参考。
答案不唯一,答案也可能并不完全标准,但是不管黑猫白猫,只要能抓着耗子就是好猫。
还有一些东西是需要实际开了BWL才可以验证的,比如老1是否可以跳台打,奈法站台上是否不受龙兽伤害等等,所以我没有列出来。
后面想到什么我会再补充。二、人员构成
根据我团现有人员配置:
坦克4 盗贼7+ 狂暴/武器战2+ 猎人3-4 法师4-6 术士2-3 暗牧1 牧师6-8 骑士3 小德2,根据实际情况小范围调整。三、BWL开门任务
突然觉得这一步可能是整个BWL流程里最难的一步
1.首先去黑上副本门口,向右走走过一条长长的走廊,顶头就能看到一个传送宝珠,以后进本都从这里进。
2.在走廊尽头有一条向左拐的路,拐进去你会看到一个怪名字叫[裂盾军需官]。这怪好像有且只有一个,想想刚开服的时候在北郡修道院被加瑞克的头颅所支配的阴影,你就知道为什么我说这可能是最难的一步了……
3.干掉他之后他会掉落一封信[黑手的命令],右键点击会接到一个任务。
4.接到任务后进黑上,干掉最终Boss达基萨斯将军,他的身后会有一颗发光的传送宝珠。
5.点击这个宝珠,完成任务,就可以通过副本外那颗传送宝珠自由进入黑翼之巢了。找别人借CD,应该也是可行的。 好像是个靠谱儿的买卖。四、正文
− 1号:狂野的拉佐格尔 ...
P1阶段:
P1站位示意图
A. 迅速击杀宝珠平台3名小怪,台下控宝珠1人(经楼下提示有可能是需要3人,待验证),分别由4个T带2队DPS每人拉两个门小怪,远程和治疗中场集合。
B. 小怪击杀顺序为:黑翼法师-死爪军团士兵-死爪龙人
黑翼法师威胁很大,近战无限晕、全体DPS第一时间迅速击杀;军团士兵和龙人T拉到中场附近杀;死爪龙人处理不过来时小德和控Boss人帮忙沉睡。
C. 控制Boss的人在1分30秒快结束时操作Boss去到Boss平台上面,防止Boss脱离控制后在中场击杀治疗。
D. 在剩最后4-5个蛋的时候采取全员控制小怪策略,法师羊,术士牧师群恐,小德沉睡,猎人风筝,近战晕等等。在全部蛋被摧毁后小怪会跑,进入P2阶段。
E. 控龙:Boss的几个技能我记不太清了,比较重要的一个当然是摧毁龙蛋 这不废话么 ,正式服瞬发,怀旧服应该是3s读条的。
在操控到Boss的第一时间(这时Boss应该刚走下楼梯)不管你在哪儿直接找最近的摧毁,然后顺着往控龙的人这边走,优先把身边的蛋摧毁掉,然后按C所说在快到时间的时候去Boss的初始平台上。
另外一个重要技能是睡眠,能顾得过来的话就帮小德睡一下龙人,印象里是30s。
其他技能大概都不太重要了。
F. 鉴于有几位朋友跟我说了,我也统一说一下:正常打有一种方式是战士T洗出刺耳怒吼,全团只击杀法师怪,其余怪采取ZS刺耳风筝军团士兵、LR风筝+XD沉睡龙人的方法控制。
结合现行阶段MC的输出情况,我个人认为在DPS足够的情况下,是有充足时间击杀小怪的,所以没写出来这种方法。
如果你的团队DPS比较低,可以采取这种办法减少DPS压力,让DPS集中处理容易造成混乱的法师怪。
仅代表个人意见,也感谢这些朋友提供的详细建议。
P2阶段:
P2站位示意图
A. MT把Boss拉到入口左侧门附近,当Boss释放[连珠火球](2s读条时间)时,所有DPS和治疗迅速躲在门柱后卡视角。
B. 此阶段需要DPS自行绷带、嗑药保证血量,骑士在T血线压力较大时开无敌顶着奶。小德、牧师在卡视角前给T套盾、套HOT保持T血。
C. Boss会对当前仇恨释放[燃烧]技能,使当前目标迷惑并丢失仇恨,需要副T迅速接下仇恨并将龙头拉回MT位置。
− 2号:小红龙 ...
Boss站位示意图
A.开战前Boss会为所有人施加红龙精华,具体不赘述了大家都知道,总之就是基本可以无限火力治疗、输出,持续3min。
B.Boss每15秒会对当前第一仇恨释放技能[燃烧刺激],,造成的伤害提高100%,全部法术变为瞬发,生命值上限每秒降低5%,死亡时对附近友军造成X点伤害(范围不大)。
需要中Debuff的人第一时间跑到对应的爆炸区域,然后远程可以尽情地输出最多20秒之后死亡,冰箱无敌不能解。
燃烧刺激释放顺序为2次对远程释放,1次对近战释放。近战第一次点名一定对仇恨最高的也就是当前MT释放,所以MT在开打后1分钟左右一定会死。
副T请及时拉过仇恨调整龙头。中了燃烧刺激的T不需要移动,等死就行。
C.Boss对面前人释放[火息术]并添加可叠加Debuff,每3秒造成X点伤害,注意保证当前T血量,不要无谓减员。
Boss另外会施放全场AOE技能,请牧师保证自己小队血量,开打前给全团套盾。
D.所有T无限打仇恨向技能,保证至少仇恨列表前3都是T,但请副T仇恨不要超过MT;牧师卡好CD用渐隐,盗贼在MT倒下后集体用消失,远程DPS需要疯狂输出抢仇恨防止Boss过多点名治疗。
但请注意中了燃烧刺激的远程DPS请不要无脑输出以防万一OT。治疗被点名死亡后小德第一时间战复并给激活(经楼下提示,本场战斗是否可以战复有待考证)。
另外这里LM方控制仇恨的方法可以考虑:给全团除当前MT外的所有人上拯救祝福,在T中了燃烧刺激后2T点掉拯救,持续上仇恨,以此类推。
E.如果仇恨统计插件好使的话,请所有人务必开启该插件。
− 去往3号的路上 ...
1.首先走过老2房间上楼后会遇到2波怪,由死爪龙人队长*1、死爪火麟龙人*1、死爪狂乱者*2、死爪老龙人*2组成。
采取小德睡2个老龙人,猎人风筝龙人队长、T将第一波火麟龙人和狂乱者拉回老2房间杀。因为火麟龙人会击飞,第一波需要谨慎处理。狂乱者会狂暴注意打凝神。
2.陷阱房:所有人靠最左路线行进,2名盗贼前排拆陷阱,1名盗贼殿后,所有T拉好小怪一路走,近战优先处理大龙人,遇到黑翼工头(会施放治疗之环)法师羊掉,拉到这个房间尽头拐角处A掉。后面的陷阱房同理操作。
− 3号:勒什雷尔 ...
Boss站位示意图
A.按蓝色箭头行进路线一路将Boss面前陷阱拆掉,清完怪之后,MT贴墙拉怪,近战和副T贴墙打,治疗和远程卡好冲击波视角。
B.Boss的[冲击波]技能可以将人击飞,请所有人(尤其是远程和治疗)尽量贴墙,近战堆里安排好治疗加团血,远程一定不要OT。
C.Boss会对当前目标施放致死打击,请加大治疗量(或者换T)。总体来说是白送的Boss。
− 4号:费尔默 ...
4号房间里会遇到第一个门神——死爪龙人护卫,请注意门神身上的元素盾,后面讲。
Boss站位示意图,实际空间较小所以放大示意图了
另外可参见259楼朋友画的另外一种示意图,也是一种站位方法。
A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。
B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。
C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。
− 去往5号的路上: ...
会遇到三门神,身上会有元素护盾:受到的某种法术伤害提高,降低受到的所有其他魔法伤害。
如果进本后元素护盾为自然,就比较难打了,也就是大名鼎鼎的“门神三自然”的由来(黑本的人,来来把你的锅背好)。
请小德们尽情输出,猎人们尽情上团长从来不让你们上的钉刺吧。
− 5号:埃博诺克 ...
A.5号和6号在一个平台上,所以把它拉回4号房间靠墙打,不放图了。因为没有全场AOE,不用卡视角了。
B.Boss每8秒会对当前目标施放Debuff[埃博诺克之影]:该角色受到近战伤害时,每秒为Boss回复X点生命值。持续8秒。意味着该技能会持续整场战斗。
回的血非常多,且Boss攻速快,因此请事先安排好嘲讽顺序,在当前T中了Debuff后其他T请按顺序及时嘲讽。
本场战斗坦克之间的交接非常重要,治疗请时刻注意当前T。
C.其他技能依旧是[龙翼打击]和[暗影烈焰],需要注意的点和4号一样。
D.武器战请全程保持致死打击,发光发热的时候到了(没有武器战的团队正常打也可以)!
− 6号:弗莱格尔 ...
也是在4号房间靠墙打,除了[龙翼打击]和[暗影烈焰]之外,该Boss的特殊技能为[狂暴],猎人打好宁神,除此之外没有难度,白送。
− 7号:克洛玛古斯 ...
1.Boss技能
A.Boss会不定期施加5种可解除的Debuff,请各职业第一时间解除:
青铜:不定期昏迷4秒,使用小怪掉落的[沙漏]可以解除,DPS身上有1-2个沙漏就够了,其他的都给T。
黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒。
红:每3秒X点火焰伤害,可叠加,疾病。
蓝:移动速度降低70%,施法速度降低50%,每1秒减少X点魔法值,魔法。
绿:每5秒X点伤害,中毒。
B.Boss每30s会施放5选2的视野范围内AOE(一次只放一种):
焚烧:直接造成X点火焰伤害。
点燃:添加一个火焰DOT。
冰霜:直接造成X点冰霜伤害,并附加攻速降低和燃烧法力的DOT。
腐蚀:直接造成X点自然伤害,并附加减少目标护甲值X点的DOT。
时光:目标晕眩,并降低50%HP和仇恨,效果结束后恢复。
同样是“时光加点燃”的出处。如果本周随机到这两个AOE,会比较费劲(黑本的请继续背好你的锅不要掉)。
C.Boss每15s左右会狂暴,请安排好猎人宁神顺序。
D.Boss身上和门神一样会有元素护盾,每45秒转换弱点,因整场战斗时间较长,非弱点时请术士法师降低输出回蓝。
2.打法
Boss站位示意图1
A.如果没有随机到时光AOE,本Boss一个T完全可以扛下来,采取上图站位。远程治疗贴墙边可以保证打到Boss但不被AOE打到,近战露头打Boss,在Boss施放AOE前迅速回到位置躲AOE。
B.如果本周随机到时光的话请采取下图站位。近战和副T去红圈位置卡视角躲AOE,同时在该位置安排好治疗。在当前T中了时光Debuff之后迅速接手Boss。
Boss站位示意图2
C.近战DPS身上的沙漏请留在Boss放AOE来不及躲回卡视角点时候用,远程沙漏请留在Boss对应弱点时候用。
D.整场战斗时间比较长,请所有人员保持好注意力,RL开DBM及时通报近战躲AOE;DPS和治疗消仇恨技能卡CD用,千万不要OT;治疗卡CD喝大蓝,抓紧一切机会回蓝,不要OOM;小德激活卡CD用。
− 8号:奈法利安 ...
P1阶段:
P1站位示意图
A.两边的刷怪门会刷两种颜色的龙兽,把队伍分成两队,远程和治疗藏在柱子后面卡视角。
红色龙兽:免疫火伤,对周围造成可叠加的火伤DOT。
蓝色龙兽:免疫冰伤,对周围造成一次冰伤并降低攻速、吸取法力。
绿色龙兽:眩晕目标1s,降低仇恨。
青铜龙兽:对周围造成一次奥伤,并降低攻击、施法速度。
黑色龙兽:对周围造成一次火伤,暗抗和火抗较高。
多彩龙兽:无技能,但血量很高。
这里也是“奈法红加蓝”的出处。如果本周刷出的是红色和蓝色龙兽,因为不吃暴风雪/烈焰风暴和火雨/地狱烈焰,很难打掉(恭喜黑本的喜提-50DKP)。
B.奈向随机目标施放[暗影箭]及[心灵控制],利用柱子卡视野,或者嗑暗伤合剂,被控制的人及时变羊/恐惧/眩晕。
P2阶段:
A.奈法变龙落地之前会对所有人施放[暗影烈焰],因此本场战斗需要全团装备[奥妮克希亚鳞片披风]。
B.奈法的技能:
[暗影烈焰]:每15s对当前目标施放。
[恐怖低吼]:每25s近战范围恐惧,给T上反恐。
[暗影之击]:对离Boss第二近的人上一个降低75%治疗效果的Debuff。副T请站在距离MT最近的位置,其余近战稍退后。
[控制]:每1min(好像)对某一职业进行全体控制,持续25s。注意,此处不管你是否学习了该技能(比如SS的地狱火),奈法都说你会, 是刻在你DNA里的技能。
战士:强制切换至狂暴姿态——对MT加大奶量,开自保技能。
盗贼:被传送至Boss头前并麻痹——治疗使用群奶技能保证血线。
骑士:为Boss施加保护祝福——近战DPS撤,卡视角绷带。
法师:随机变羊——法师保证最远距离输出不要羊到T,被羊的秒驱。
术士:施放地狱火——术士自己放逐或近战速度打掉。
牧师:对目标的所有治疗技能变为施加一个可叠加的持续伤害Debuff——全体牧师停手,其他奶加大治疗量。
小德:变成豹形态——上去挠Boss或者发呆回蓝。
猎人:远程武器耐久变为0——在远程堆放机器人并第一时间修理。
萨满:随机插各种图腾——我们没有这个职业。
C.站位:
P2站位示意图
应对方法在上面都写过了。Boss在20%血量时会进入P3。
P3阶段:
A.所有在P1阶段死亡的龙兽会变成骷髅,由于没有受到伤害,第一仇恨肯定是奶,请近战堆的副T跑向治疗方向,群嘲接怪,远程AOE。
近战和Boss前吃技能的2T负责打跑到人群里的骷髅。
B.骷髅清理完后继续按上面P2打法,直到Boss倒地。