《港鬼实录》图文全剧情流程攻略,全解密全收集攻略(含“剧情流程梳理”“探索/收集”)。《港鬼实录》是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。
第一章:血祭孟兰
嘉惠被鬼附身
男主和嘉惠是娱乐公司员工,在孟兰节这一天,他们来到小巷子制作节目。
可是你的摄像机离她太近了,导致镜头模糊,按S往后退,让屏幕变清晰。
随后嘉惠走掉,留下你一个人独自在巷子里。
往前走,拿上手电筒,在手电筒光照下,可以看清黑夜里面的东西。
如下图箭头所指,前面有个狭窄的巷子,里面有个拉杆,需要将拉杆拉下才能打开门,
之后触发剧情,嘉惠突然出现在身后,向你甜美一笑。
忽然,不好的事情发生了,嘉惠被一股神秘力量拖走,随着惨叫,嘉惠消失了!
顺着地上的黄色电线走可以找到出口,进入房间之后,可以在桌子上找到一个盒子,
旋转盒子可以找到一把钥匙,这把钥匙是开前面的门的。
出门之后,按C蹲下从桌子下钻过去,墙角处出现小高能,嘉惠挣扎的手臂从前面闪过。
进入神像小屋,这个屋子里面很诡异,如下图箭头所指,将这里的收音机关掉,
然后读旁边的字条,字条的大意就是说,这个世界分为阴界和阳界,世界上是存在鬼魂的。
打开门之后,嘉惠突然出现,此时的嘉惠面目狰狞,已经被恶鬼附身了,非常恐怖!
嘉惠一把抓住你,将你扔了出去,起身之后,按Shift开始逃跑吧!
男主奔跑的速度实在很慢,万幸的是,前方就有个柜子,和其互动,只要躲进去就行了。
注意,之后还会遇到这种柜子,当出现这种柜子的时候,就表示鬼要出现了。
通过柜子的缝隙可以观察到嘉惠的形态,原本美丽的脸,现在已经变成了血盆大口的夜叉,
只要她看到你就会来追击,幸好柜子里是安全的,只要等恐怖音乐结束,就可以出去了。
出柜子之后,往嘉惠走的方向走,路上会捡到一张字条:
字条上是个灵异事件,邻居们闻到隔壁一户人家里面散发出恶臭,于是选择了报警,
当警察来敲门的时候,伴随着饭菜的香味,一个七岁小女孩把门打开了,
警察进入房子,却在卧室找到了一具已经腐烂很久的女尸,但是小女孩却告诉警察,
饭菜就是妈妈做的,那个女尸就是小女孩的妈妈。。。
前面有个被锁住的门,现在我们还无法进去,旁边有个仓库,里面有发电机,暂时也无法使用。
进入仓库,如下图箭头所指,拾取柜子里面的锤子后,将那扇被锁住的门砸开就可以进去了。
启动发电机
探索房间,一直往里面走,进入卧室,可以找到一个藏身柜子,这里什么也没有,回去吧。
当走到门口的时候,嘉惠突然出现并且咆哮着,往回跑,躲进刚刚找到的柜子,
等嘉惠走掉之后,可以发现,旁边的门已经被嘉惠打开了。
正确的路是往门的左边走,那里可以找到曲柄,而右侧什么也没有。
如下图箭头所指,嘉惠会在箱子里面的那一侧来回巡逻,而我们需要从箱子外侧走,
同时要避开嘉惠的视线,可以借助光线投射在墙壁上面的影子来判断嘉惠的位置。
拿上曲柄之后,原路返回,回到藏有发电机的仓库。
进入仓库之后,逃脱步骤为:
①.先将仓库门关闭。
②.使用曲柄打开发电机,不久,嘉惠前来猛敲门。
③.等到屏幕上方出现提示之后,将如下图箭头所指的木板将门堵住。
等发电机启动完毕之后,如下图箭头所指的暗门就会打开,跳进去进入下水道。
下水道中没有恶鬼,可以放心走。
爬上梯子,进入房间之后,先接电话,神秘人告诉你,要想逃出去,就必须去找老婆婆,
而老婆婆就住在楼上。之后从旁边的门出去。
尽头有个门,但是因为没有电所以无法打开,先拾取旁边的钳子。
使用钳子去剪断如下图箭头所指1仓库门,进入仓库,开始解谜。
仓库解谜
步骤1:第一个开关
其实解谜很简单,只要顺着地上的黄色电线走就可以找到开关,打开三个开关之后,就可以开门了。
沿着电线走很容易找到第一个开关,不过,在拉下拉杆之后,要赶紧躲进柜子,因为之后嘉惠会来。
步骤2:嘉惠的巡逻路线
主要的难点在于嘉惠会在附近巡逻,嘉惠的路径是固定的,只要掌握了嘉惠的路径就可以躲开她。
可以蹲在柜子后面透过缝隙观察到嘉惠。
嘉惠会以猪肉为起点,往箭头所指的方向走,走一会之后,会停下来,然后继续往左边走。
紧接着上图,嘉惠按照如下图箭头所指的方向先到第二个开关这里停一会,然后再往我们这里走,
之后再原路返回,如此循环。
此时,等嘉惠往回走的时候,赶紧到第二个开关那里,按下开关。
步骤3:逃离仓库
沿着第三根电线找到最后一个开关之后,触发开关,当出门的那一刻,嘉惠再次出现!
赶紧往开关那跑,躲进柜子,等嘉惠走掉之后再出来。
出去之后,嘉惠依然是沿着之前的路线来回巡逻,从猪肉这里便可回去。
出仓库之后,将电线起点处的按钮按下,将门打开。
一直往前走,如下图箭头所指,进入这里的洞就可以离开这里了。
注意,这里比较黑,不容易找到路,其实旁边的墙壁上有很多奇怪的广告,找到这里不难。
太极门
步骤1:红玉
来到巷子之后,可以找到一个演戏的舞台,先不管,继续往前,找到算命的地方,
在桌子上可以找到一个红玉。
步骤2:戏台
回到舞台如下图箭头所指,和这里的物品互动,将红玉安装上去之后,触发剧情,
一个男人从楼上跳下来了!
步骤3:眼珠子
原来,从楼下跳下来的男人就是我们的同事!靠近尸体,可以捡到他的眼珠子(好恶心)。
使用这个眼珠子就可以打开尽头的太极门(将眼珠子安装到太极图案上!)。
制服嘉惠
步骤1:找到老婆婆
上楼,打开在走廊尽头的门,和里面的老婆婆对话可知,要想帮助嘉惠,就必须从她身上驱鬼。
方法就是使用黄符,对话之后,捡起桌子上的黄符和钥匙。
步骤2:进入储物间
如下图箭头所指,在柜子旁边有扇门,使用钥匙进去,可以在房间里面找到字条,这是个诡异的故事:
牙医出于变态的原因,打死了自己的老婆,并且将她的牙齿全拔下来做成了假牙卖掉,
同时,离开了家,留下小女孩独自在家,而死掉的妈妈却依然每天给小女孩做饭,直到被警察发现。
如下图箭头所指,最后一个房间就是储物间了,通过字条可知,后来,小女孩被送到了孤儿院,
然而,她依然每天都能吃到妈妈做的饭,想想都觉得恐怖。
步骤3:八点钟
和桌子上的钟互动,将其调整到八点钟,注意,其他时间不能调,只能调到八点。
调完钟之后,先不要出房间,而是躲到货物架后面,等一会之后,嘉惠就会进入房间,
所幸的是,她并不会检查货物架后面。
如果不这样做,一出门,转角就遇到女鬼!
步骤4:制服嘉惠
等嘉惠离开房间之后,跟着出房间,等她进入如下图箭头所指的隔间之后,立即出门,
然后将门关上并且贴上黄符。
躲进柜子里面,可以听到嘉惠的咆哮,不管她说什么都不要理她。
等房间里面没有声音之后,进去可以找到躺在地上并且恢复原貌的嘉惠。
而老婆婆则出现在门口,告诉你,嘉惠已经恢复正常了。
导语
中式恐怖游戏没过气,是玩家变强了 |
2021年年初,以《纸嫁衣》系列和《烟火》出圈,开启了一种解谜+恐怖氛围的“中式恐怖游戏”热潮,一时间,多款同类竞品游戏如雨后春笋般出现,此前的国产恐怖游戏也迎来文艺复兴。
中式恐怖游戏,一般指以中式民俗为依托,以体验和冒险为游玩体验讲述中国故事的恐怖游戏类型。
2022年Q1,中式恐怖游戏热度不减,多款中式恐怖游戏在PC端及手游端开放预约或上线,但是游戏评价呈两极分化。PC端steam上线有《三伏Demo》《黑羊Demo》《虫鸣》等,手机端有《纸嫁衣3》《怨憎会》等10余款冥婚游戏等,玩家评价中负面向一般为剧情拉胯、为解谜而解谜等,而正反馈则为希望时间直接快进到游戏发售日。
这不禁让人疑惑,到了2022年,“中式”恐怖还是流量密码吗?当国产恐怖游戏同质化,是否会让玩家感到“审美疲劳”?
01
熟悉的中式恐怖游玩体验
现在越来越多的中式恐怖手游,成为了解谜加益智小游戏的合集,玩法类似,甚至益智性超过恐怖氛围的体验感。
近日一款中式恐怖解谜手游《怨憎会》上线,Tap Tap游戏评分8.1,好游快爆评分7.5。抱着期待游玩后发现,发现这是一款较为熟悉的中式恐怖游戏,中规中矩,但也带来较少惊喜。
熟悉的游戏玩法。收集道具解谜,以不同场景的图形对应和文字对应去找到解锁密码。开发组在道具选择上确实考究,鲁班尺、浮针、寻龙仪、油纸伞、阴阳八卦阵等场景道具自然具有古风古味,也体现了中国传统文化。但太长的密码和复杂的文字图形,也让玩家眼花缭乱。解谜提示由主角提示,但一晃而过,如果错过就无法再查看。过多的谜题和小游戏,让游戏后期的解谜体验处于超负荷状态。还好,开放商贴心地设置玩家看广告即可获得道具提示,甚至还可直接跳过小游戏。这既为开放商带来收益,也减轻了玩家的脑力负担。但也有玩家选择一路暴力通关,不知这些精心准备的谜题是否有些可惜。
游戏中的复杂文字
跳过小游戏
熟悉的角色关系和故事背景。游戏开局即是一座幽深的老宅。一位失忆的主角站在幽深的宅门前,主角四处寻找自己父亲死亡的秘密,可疑的红衣女子一路尾随。剧情体验度不够,结局突然的温情让人猝不及防。
一路尾随的女人
比起精致的谜题,《怨憎会》的剧情、配乐和惊吓方式表现形式不多。尽管说,过多的Jump Scare(伴随音效恐怖事物突然出现)会破坏游玩体验,但也因谜题过多、配乐单一、解谜和剧情没有较好结合的原因,《怨憎会》更像是一款重度解谜游戏,可能会让恐怖游戏爱好者失望,但解谜爱好者还是可以一试。
游戏开发商为探游科技,本专注于解谜与模拟经营游戏,在2021年后成为中式恐怖解谜游戏专业户。除了《怨憎会》,还上线有《洞娘》《宅怨》,接下来还有《点灯》《长生祭》等。
探游科技相关游戏
02
趋于模板化的中式恐怖手游
《怨憎会》这样的游玩体验不是孤例。以TapTap平台和好游快爆平台统计,2022年Q1上线了十余款中式恐怖游戏。它们远看相似,清一色的类“纸嫁衣”的游戏LOGO:大多是红色婚嫁元素、背景使用冷色调,红盖头女子眼神阴暗无光,营造一种诡异感。近看,玩法多为恐怖解密,但故事剧本又各有不同,以是否有配音、画风是否特别为亮点。
从已开放的游戏评分来看,评分超过8分的少,评分最高的是《纸嫁衣3》,得益于系列作品的较高质量,其关注下载量96万远超其它作品,上线至今始终在iOS免费字谜榜前十。少部分评分较高的游戏,目前看起来玩法新奇,暂时处于预约状态。
相关中式恐怖游戏的LOGO合集图
2022年TapTap上线及预约中的中式恐怖手游
在印象中,似乎只要游戏被冠以“中式恐怖”,对于久旱逢甘露的玩家来说都是热烈欢迎。但从评论来看,部分游戏因剧情欠推敲,部分解谜思路、画面构图角色过于相似也成为玩家的吐槽部分,而部分游戏强行塞入广告,或者看广告也无法获得线索等问题,也很破坏游戏体验。
玩家的评价截图
恐怖游戏体量小,大多游玩体验在5小时内,这也意味着玩家很快就能体验完多款相关游戏,10余款的手游数量其实未能满足玩家的需求。玩家需要更多的中式恐怖游戏,但也需要游戏视角转向“中式民俗”的更多方向。
03
PC端创意不止
相较于手游端,PC端因为大屏幕及声效的加持,正成为国产恐怖游戏的大本营,也为“中式恐怖“的含义扩展边界。
不少国产恐怖游戏在2022年年初推出,如《黑羊demo》《三伏demo》《虫鸣》《山鬼》,还有持续更新的《孙美琪疑案2022》等,其中《黑羊》和《三伏》茶馆此前也对其进行了专访。
2022Steam相关中式恐怖游戏
让人感到惊喜的是,这些游戏正好弥补了手游端中式恐怖游戏的不足,进一步扩充了中式民俗的含义。国内从来不缺少志怪类故事。国内鬼怪故事怪谈从传统话本《聊斋志异》再到现代各种民间故事怪谈、都市及校园传说不一而足,相关电影作品也有《山村老尸》和林正英《僵尸先生》系列等,而“鬼新娘"只是港式灵异传说之一。
《僵尸先生》截图
《烟火》《三伏》《虫鸣》跳脱出了“古宅”的束缚,将视角转向社会事件、乡村封建迷信风俗等。像《三伏》讲述了上世纪气功流行于大街小巷的奇特时代记忆。而三眼神童这类看似诡异的事物在当时不新鲜,毕竟90年代还有江湖骗术花瓶姑娘。
历史中这些不可言说、晦暗的隐秘角落成为了一种新的“中式恐怖”。
以恐怖游戏这种形式,试图讲出那些缄默的事实,描绘那些匪夷所思的事件,挖掘出那些丑恶的人心,结合家族伦理和国人隐忍的性格,更能在中国玩家心中营造出细思极恐的味道。
如《烟火》中老人为儿子能够借身还魂不择手段,《黑羊》中秘而不宣的校园暴力事件,《虫鸣》涉及妇女拐卖问题等。
《三伏》中的三眼神童
游戏中的镜头表演愈加匠心独运,《三伏Demo》中以失物招领处布景的几个镜头,想必玩过的人都会拍手叫绝。
《三伏》游戏截图
唯一遗憾的是,PC端第一人称视角的恐怖冒险游戏较少。只有一款名为《山鬼》的游戏,第一人称的生存类恐怖游戏类型,目前褒贬不一。像《纸人》《港诡实录》类似的3D冒险恐怖话题作许久未有。
接下来,中式恐怖游戏新作信息频繁。根据《回门》开发商漫森工作室B站账号透露,目前新作《过阴》即将在2022推出,游戏主导3D场景、2D 视角玩法,讲述一个风的惊悚解谜故事,游戏将分为“解谜系统”和“鬼怪系统”,还将有来自角色群像的叙事。
另外,《鬼哭岭》即将解锁新消息。由 Rover Studio 开发的《幸福里403》游戏demo即将在4月22日释出,以90年代的幸福里小区为舞台的一款第一人称视点的心理惊悚游戏,这款游戏的宣传片在在微博上也有不少热度。
04
监管政策下,盈利空间有限
说到底,即使“中式恐怖”标签仍旧为流量密码,流量只有转化为收益,才能成为支撑游戏继续发展的动力。目前,由于国内游戏分级制度模糊,未成年人游戏防沉迷政策的出台。国内恐怖游戏大多很难拿到版号,只能选择登陆Steam,或者以“测试版”方式推出手游,收入来源主要以游戏内广告或以卖拷贝为主。
游戏内广告以前述为例,主要以免费下载,再将小游戏和工具提示与付费点结合。另外,在防沉迷新政面前,游戏广告变现能力下降,势必会影响此类恐怖解谜游戏的收入。
另外监管新政、强监管、合规压力等也可能成为压垮游戏的最后一根稻草。知名恐怖手游《探灵》在2021年9月18日宣布停服,让大量已付费玩家不解,质疑开发公司是否已经跑路。从时间点来看,游戏停服在未成年游戏政策颁布1个月之后,可能是为规避风险做出的选择。
《探灵》停服公告截图
当然游戏质量高,自然也能长卖。独立游戏《烟火》5天破10万销量,目前销量已破30万套。据月光蟑螂此前透露,《烟火》的制作成本来自《黑森町绮谭》的收入,18元卖出2万套即36万。而《烟火》以36元销量30万套,其收入远超成本。此外,《烟火》还将获得衍生品收入,五元文化将负责《烟火》影视作品的出品和制作,五元文化出品作品有《白夜追凶》《隐秘而伟大》。而这也为国产恐怖游戏的流量变现探寻到可行路径。
烟火衍生品
整体来说,出于成本收益考虑,恐怖游戏开发者多以个人及小工作室为主,一般采取自研自发。关于是否盈利,似乎大多开发者为抱着热情投入其中,对未来也是走一步看一步。
如果要提到独立恐怖发行商,则绕不开Gamera Game,因多款知名恐怖游戏尽收囊中别称为“阴间发行商”,2022年年初《黑羊》《三伏》后也都有它的影子。关于相关游戏的选择标准,Gamera Game的CEO叶千落表示,主要以“自己喜欢玩”为准,也不限于中式恐怖。
结语
整体来看,中式恐怖游戏这股热潮在近一年后热度仍旧不减。玩家依旧会买账,只是对剧情深度、玩法有了更高的要求。另一方面,部分开发商或许出于商品边际效益的考虑,新品由恐怖转向悬疑,由中式民俗转向国风。
中式恐怖游戏似乎正在两条路线上继续发展。一方面中式恐怖游戏随着“中式”内涵的扩展正在吸纳新的观众,试图用恐怖悬疑的表达方式来表现不合理的风俗。另一方面,冒险类型也正在生根发芽,随着游戏制作技术愈加成熟,会带来更刺激和丰富的游戏体验,未来会有更多冒险恐怖游戏出现。
而手游端也正在尝试在解谜玩法外探索更加多元的轻量恐怖游戏体验方式。
整体来说,现在的多数中式恐怖游戏在量和质上都未满足玩家需求,玩家也对中式恐怖游戏有所期待。
借助“流量密码”这一热潮,中式恐怖游戏还可以借助流量热潮,走得更深入、更远一些。