小编和自己的游戏大神朋友聊天的时候,总是很迷惑,因为每次聊到游戏类型,他们总是直接用英文简称代替长长的中文全称,比如说RPG、ACT什么的……小编知道肯定还有不少朋友和我有着一样的困惑,根本看不懂这些字母是什么含义,为了让更多人了解游戏的类型,我特地对主流游戏类型做了一个大汇总。
一、RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,而G则更强调解谜的过程。需要注意的是,能称之为RPG游戏的要素为角色会随着游戏的进行成长,并且有数值化的体现,如《最终幻想》。
二、MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
与单机游戏和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏的区别在于:MMORPG具有一个持续的虚拟世界,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界在网路游戏营运商提供的主机式服器里继续存在,并且不断演进。如《逆水寒》、《剑灵》。
三、ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,对游戏中人物动作的控制强调要强于其他要素的游戏,往往操作才是ACT游戏第一要素,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。如《鬼泣5》。
四、G= Adventure Game ∶冒险游戏
该类型游戏更为强调游戏故事线索的发掘和故事剧情,与RPG不同的是,G的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验玩家大脑的"活动"。如《瘟疫传说》系列、《古墓丽影》系列等。
五、SLG= Strategy Game∶模拟/策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地,可分为回合制和即时制两种。如《三国群英传》。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》和养成类游戏也归到了SLG下。
六、RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG(注:和SLG可以有重复)。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。
七、FGT= Fighting Game∶格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,但是因为迎合了玩家在现实中很难实现的争斗欲望,过程刺激火爆而使其具备独特的魅力,因而风靡全球,至今仍占重要地位,如《拳皇》、《街霸》、《死或生6》等。
八、STG= Shoting Game∶射击游戏
射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。如《雷电》为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被称为射击游戏。
而射击游戏又分为两大类:
1.FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
FPS游戏是由STG游戏演化而来的分支,是以玩家主视角进行的射击游戏。玩家不再像别的游戏类型一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的主视角,体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。如《CS》、《守望先锋》等。
2.TPS=Third Person Shooting Game:第三人称射击游戏
第三人称射击游戏(Third Person Shooting,简称为TPS)。是射击游戏的一种,与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野不同,第三人称中玩家控制的游戏人物在游戏屏幕上是可见的,因而第三人称射击游戏加强调更强调动作感。如《正当防卫》、《绝地求生》等。
九、PZL= Puzzle Game∶解密、益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》、《割绳子》啦。
十、RCG= Racing Game∶竞速游戏
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。如《极品飞车》、《地平线》等。
十一、SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA2K》系列等。
十二、MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型。如《劲乐团》、《QQ炫舞》。
十三、MOBA=Multiplayer Online Battle Arena:动作即时战略游戏
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色,如《英雄联盟》。
游戏的种类繁多,分类十分复杂,游戏的分类机制,一直到今天还不是很完善,我们常常会见到一个游戏的tag下面包含了许多游戏类型,在已有的游戏类型中,又不断涌现出新的、专属的游戏类型,例如《宝可梦》就是口袋妖怪类型游戏,游戏分类复杂广泛,我在这讲的也只是最基础的一些皮毛。
近日,工作室 TxK Gaming Studios 宣布其 VR 桌游《Dungeon Full Dive》的抢先体验版将于 10 月 23 日登陆SteamVR 平台,并于 10 月 9 日发布 Next Fest 演示版。
据悉,《Dungeon Full Dive》由德国的一家小型工作室 TxK Gaming Studios 开发,以传统桌面角色扮演游戏为主题,最初于 2021 年 4 月公布,原计划 2022 年第一季度登陆 Meta Quest 和 PCVR 平台。
该游戏看起来与《DEMEO》等其他 VR 桌面体验有很大不同,后者使用程序生成的地牢和预设角色,而《Dungeon Full Dive》可让玩家构建原始地图并创建自己的英雄。每个战役最多支持 8 名玩家,还支持 PC 和 VR 之间跨平台联机。
开发商 TxK Gaming Studios 确认《Dungeon Full Dive》“将在发布时包括《DFD》5e 的游戏机制和统计数据集成”,提供导入角色表和注释的能力。玩家可以使用地图和角色编辑器,对冒险的场景、内容,所用的人物进行个性化的修改。
至于 Quest 版本,官方网站指出“在正式版发布后,原生 Quest 支持是我们路线图上的首要任务之一”。
亲子游戏是交流亲子感情的一个很好的途径,而且还有助于孩子的成长和发育,但是很多家长不知道如何去开展这些游戏,有什么好的游戏可以玩。下面就让我们来看10个好玩的亲子游戏吧!
1、小鸡出壳目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。
准备:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。
玩法:让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误,可以计时进行看规定时间能做多少。
2、袋鼠妈妈/爸爸目的:锻炼孩子的身体协调能力和注意力。
玩法:让孩子双手抱紧妈妈的脖子,双腿夹紧妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃(爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行)。
3、跳圈圈目的:锻炼孩子动作的灵活性和自信心。
准备:两个圈
玩法:孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。
4、小青蛙目的:培养孩子反应能力和思维的敏捷性,锻炼身体的灵活性
儿歌:一只小青蛙,出门去玩耍,妈妈小声叫:呱、呱,可是青蛙没回家,妈妈大声叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。
玩法:妈妈和宝宝坐在地上唱儿歌,儿歌唱到小声叫时,宝宝模仿青蛙小声叫,大声叫时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句:小 小青蛙跑回家时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,追上了,再坐下来,重新开始游戏。
小贴士:可以变化儿歌的内容,把小青蛙换成小鸭、小鸡、小狗等,模仿它们的动作和叫。
5、大家一起来投球目的:发展大动作的协调性,学习有目标地投掷东西,增强独立性和自信心。
准备:几个袜球和一只小塑料盆,教宝宝将袜球扔进盆中。
玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小“篮筐”挂起来。让宝宝看着你将小袜球投进圆环中,球落地后拾起来,再重新投进圆环中。示范几次后,将球交给宝宝,让他照你的样子做。你可以在一边给他数数,记录宝宝成功的次数,让宝宝保持游戏的兴趣。
6、图形宝宝找朋友目的:巩固认识各种颜色和形状
准备:瓶子若干,各种颜色和形状的几何图形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶盖上贴上一模一样的两个几何图形,再把瓶身和瓶盖分别放在两个筐里。
玩法:妈妈随意拿起一个瓶身,指着上面贴的几何图形问孩子:“这是什么颜色?什么图形?”等孩子说对后,妈妈说:“请你在放瓶盖的筐里找出一个和它一模一样的图形宝宝,把瓶盖拧上去,让它们配对做好朋友。”孩子自己找出相应的瓶盖后,把瓶盖拧好。每完成一个,妈妈都要给予肯定和表扬。
7、欢乐投沙包目的:培养幼儿快速跑的能力以及投掷能力
玩法:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人来共同完成。幼儿站在起点,妈妈站在终点,双手握住篮子。哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向爸爸(妈妈),站在跑道中离爸爸两米的地方投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸要相互配合。反复进行,十个沙包看哪一组投的最多为胜。
8、游小小搬运工目标:对图形和颜色的认识。
准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木
玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:“宝宝,请到爸爸蓝中找出黄色三角形,送到妈妈这儿来!”孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:“黄色的三角形送妈妈!”如此类推。
9、揪“尾巴”目标:锻炼孩子的闪躲能力
准备:布袋或纸带若干
玩法:家长和孩子各自将带子的三分之一塞进裤腰里,剩下的部分露在外面当作“尾巴”。家长和孩子面对面站立,彼此间保持一些距离,同时喊口令“开始”后,两个人就开始左右挪动和闪躲相互揪尾巴。
10、贴五官目的:增进幼儿家长之间的亲密性和合作性。
准备:娃娃脸,五官图片5套。
玩法:终点处黑板上画有一张娃娃脸,起点处妈妈蒙着眼睛有幼儿带领来到黑板前贴上五官,五官位置正确的一组为胜。
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