本期介绍8款非多人SLG,带兵打仗类型的手游,当前国内ios/安卓可玩,有单机买断也有免费的,老规矩,先把游戏简介放在此处,后面会有详细的介绍,感兴趣的观众可以翻阅查看。话不多说,来看看有哪些?
(一)《汉末霸业》这是一款单机三国类型的策略手游,画风较为复古,选择剧本和势力进入游戏,经营城市,招募人才,扩大领地等等,战斗也有战棋类型的策略,很多周边玩法,非常耐玩,是目前市面上较为完整的单机SLG手游,单机买断制,Steam也有,感兴趣的观众可以尝试一下。
(二)《欧陆战争》系列《欧陆战争》系列是E社经典的SLG游戏,策略性强而且玩法多样,基本是免费下载,然后卡牌付费的模式,E社是专注开发此类手游的公司,像是《世界征服者》系列,《将军的荣耀》系列等等都出自E社,对版图策略类手游感兴趣的玩家,可以关注一下此公司开发的游戏。
(三)《军团战棋》这是一款单机战棋+战争类的手游,独立游戏,画风卡通,每一局地图随机生成,玩家抢占资源点,建造升级城市,派遣部队,占领敌人主城,直到消灭敌人的所有势力,游戏玩法内容很多,比如随机的事件,野怪等等,也有装备、天赋的加成,节奏有一些慢,每一局时间都较长,前期可以体验试玩,觉得不错再入手完整版。
(四)《中华三国志》这是一款民间团队开发的三国类单机SLG手游,无盈利,画面不算精致,但是内容很丰富,像是建造城市发展势力,招募人才等基本内容都是齐全的,战斗还有类似地形,粮草的影响,策略性是很贴近历史的,还有很多的mod,团队很用心,是值得尝试的一款游戏。
(五)《幕府之争》以幕府时代日本为背景的策略手游,组建军团,四处征战,战斗是战棋玩法,也有兵种克制的策略性,还可以囤聚货物倒卖,结盟等等,玩法来说很不错,因为是海外的游戏没有版号,所以目前免费下载无内购看广告。
(六)《伊格利亚战记》二次元画风,Steam移植的SLG单机手游,当前售价是22元,游戏中有很多的种族,英雄,招募占领领地,有一些类似副本和养成的RPG元素,很耐玩,游戏有一些bug,影响体验。
(七)《豪杰成长计划》经典4399页游《皇帝成长计划》的续作,游戏自由度很高,玩家扮演书生、侠客的时候可以当成RPG游戏来玩,扮演将领和皇帝的时候也可以当成策略征战的游戏,需要考虑很多因素,比如内政,外交,军事等等,目前游戏是免费下载,内购是类似剧本,卡牌等等,当然不氪金也是可以玩很久的,可以先体验一下。
(八)《策马三国志》这是一款很老的游戏了,不过目前市面上依然没有同类型的手游,这是一款三国题材+英雄无敌玩法的手游,地图,英雄,战斗,攻城等等都较为还原,不过战斗之外也是有类似装备和英雄养成的玩法,很复古的游戏节奏,美术也很一般,免费下载体验,对于策略战斗比较感兴趣的玩家可以试试看。
好了,本期8款当前国内ios/安卓可玩的,非多人SLG策略手游就介绍到这里了。感兴趣的观众去体验一下吧。
喜欢三国游戏的人很多,这类玩家玩三国追求的是什么呢?归根到底,离不开三国名将和攻城掠地,以及享受统率千军万马一统天下的快感。
在三国游戏中,RPG类型和无双割草模式的占少数,多数是策略类型的。单机游戏有《三国群英传》系列和《三国志》系列,后来再加上三国全面战争等。网游现在以《率土之滨》、《三国志战略版》等手游最具代表,严格说最近主流的三国策略手游多为率土模式的。
那单机三国和率土类手游有什么区别呢?可以从几个方面对比一下:
1、单机游戏里面武将是唯一的,单机三国游戏更接近历史设定,不会出现重复的人物。三国群英传出到了8代,三国志出到了14代,都没有打破这个设定。但是手游就不一样了,像《率土之滨》里面,武将的重复次数是不设上限的,每人都可以拥有同一个名将。估计是因为单机游戏是一个人玩,手游是很多人玩,大家的体验都需要照顾到。如果手游的武将也变成唯一了会怎样呢?
2、武将的获取区别很大,单机游戏一般都是搜索或者俘虏招降,手游几乎清一色都是酒馆抽卡,能得到谁看老天爷了。
3、再看攻城掠地,还是从玩家角度展开。手游需要很多人一起去攻打一座城池或者一处关隘,其实还是那句话,照顾大家的体验。在率土类游戏中,城池的防御比较高,攻城需要大家一起配合攻打,如果太简单了就真成了狼多肉少了,毕竟城池数量没那么多。单机就不一样了,反正就你自己玩,天下迟早都是你的。如果开局几天没有攻下一座城,还不得直接摔键盘了。
4、从地图规模上看,大型手游的沙盘地图相比单机游戏更大,毕竟不是一个人在玩吗。
从对比可以看出,单机游戏注重个人体验,所以游戏性必须要强,手游更注重互动性。其实就是将玩家分成两种类型,让玩家各取所需。不过这个世界并不是那种非黑即白的,比如我喜欢跟朋友一起玩,但是又不喜欢那种太闹腾的场面;喜欢追求收服名将,但又不想变成人手一个烂大街,尤其不想在酒馆里十连五连的抽卡;喜欢攻城掠地,却接受不了率土和战略版手游里面那种,打下来名城和自己好像没啥关系,为什么不能占领归自己呢?!
有没有处于中间状态的游戏呢?结果肯定是有的,只要有需求就会有人来满足,《军令如山:王者之心》(tap版:王者之心)就是这样的一款三国slg游戏。他没有酒馆武将抽卡,每个武将都是唯一的存在,只能去俘虏招降获取。超大地图包含了两千多个名城(州郡县等)和几千个野外城池,攻城难度不高,不需要呼朋唤友,自己就完全可以搞定,因为这里面的城打下来就变成自己的了,不是“村”集体的。
相比主流率土之滨类型手游,《军令如山:王者之心》更加接近真实的三国游戏,初始名将会在野地里(相当于在民间吧)、城池里面(在州郡县有职务在身),这点很像单机游戏里面的设定。不管怎么说,没有了酒馆抽卡的策略游戏本身就是一个很大的突破。想要体验武将唯一全靠招降,攻城掠地一个人扛,真的可以试试这款游戏。
猛将三国怎么打县城最强攻略
在猛将三国中,我们最初接触到的攻城占地盘的就是打县城,对非R来说,打个县城可没那么容易,别人一次打好几个,咱只能一个一个打,有时候打的还损兵折将的,那么怎么打县城最好呢,打县城要做哪些准备呢,咱就看看这篇猛将三国怎么打县城的最强攻略。
打县城准备工作猛将三国打县城后期很简单,但是前期很难,我们要做好充分的准备工作。首先少不了的就是急行军或高级迁城令。至于数量就看自己的口袋吧,这些自己可以根据自己不同情况来定,急行军毕竟在平时的礼匣中是可以开到的。
然后还有各种给武将加状态的道具,什么统帅的勇武的智谋的通通准备好,没有大的就用小的,因为打城是要把民心打到0才行,而系统又能自动恢复民心,所以要做好持续作战的准备。
然后是兵种,兵种上少不了的就是冲车、投石车,然后需要部分的弓箭和轻骑,至于怎么用下面会详细说一下。
怎么占领县城占领县城的初期很难,主要是因为难破城,先要注意守将的属性,品质越高越难打,最好找内政高,勇武智谋低的打,另外自己实力不错可以打统帅高 的,因为这样他带的兵多,清兵速度快。打县城的时候先派一个斥候去看守城将领属性,由于30级的县城,城墙基本是13000W左右,必须要保留较多兵力破 城墙。(不然打成平局那又要重新再来而且城墙基本也只下降了2000W左右)。这里建议找勇武和智谋都在250以下的会有利于破城。(我最先打的第一个县 城武将勇武和智谋只有150左右)
兵力准备这里有2个选择,如果你有高青,适用于第一次攻城,兵力少的人这里基本你准备2w多冲车和3W多投石,2W多弓箭和2W多轻骑就OK 了。轻骑和弓箭是必须的原因:便是轻骑和弓箭不仅是消耗减轻,弓箭是弥补投石打不动敌方轻骑,轻骑是可以对对方一些远程部队击杀和机动强,这里建议不要用轻骑去碰马拒,不然会死的很惨。
将领属性要求400统。勇武和智谋紫装属性就有给有多少是多少吧。(建议用橙装一套攻城)橙装可以加统和内,1点内政可以加1%的血量,可以想象下有多好 吧,300点内政就等于1个兵顶3个兵了。如果对自己将领属性没信心。高伏虎,高武,高智,吃了。毕竟县城里35级的城外资源是很不错的。
最后在猛将三国中攻打县城,先确定攻打目标找些弱点武将欺负,高迁到县城旁边准备轮番轰炸他的城池吧。
哈喽,各位玩家们大家好!欢迎来到航空港生活圈,今天小编给大家带来最近热门的手游三国争霸的城池玩法攻略。感兴趣可以和小编一起往下看哦。
在攻打城池时玩家可查看实时战况使用计谋,小编这里给大家总结了六种不同的计谋,来帮助大家获取更多的胜利。来当上其他国家的主公。
1.四面楚歌:当城池中拥有自己的队伍时,其他敌军受到的伤害就会提高百分之三十。由此来获取更多的胜率。
2.破釜沉舟:当城池中有自己的队伍时,所有友军的怒气就会恢复上升百分之五十。
3.无中生有:当城池中有自己的队伍时,玩家可以创建出一个战力最高的分身。
4. 铜墙铁壁:是指当城池中有自己的队伍时,所有友军受到的伤害会减少百分之三十。
5.以暴制暴:当城池中有自己的队伍时,随机击杀敌军非战斗队列的一支队伍,此击杀不会增加荣誉值。
6.暗渡陈仓:选择一支闲置中的队伍送至目标城池,玩家不仅要防备敌国进攻,还需抵抗不同的敌军,击败后会获得额外的奖励。
好啦,以上就是小编给大家带来获取城池的策略,大家可以在实战中进行训练。快去占领属于自己的城池吧!最后请大家多多关注【航空港生活圈】,后续小编给大家带来更多相关游戏攻略,游戏资讯和游戏福利!欢迎大家留言或者私信咨询哦。