三国志战略版:堪比S战法的A战法。
游戏前期最难的事情有2个,一个是没有好武将,另一个是没有好的S战法。
这一期文章,花席介绍一些可以当成S战法用的战法。
一:兵刃伤害类型1:落凤
带有技穷效果,还有250%伤害率,最常见的A战法。
2:轻勇飞燕
【新时代用处】
打SP荀彧可以用,因为SP荀彧70%的免伤太强,而轻勇飞燕可以打掉敌人的1-4个盾,其他伤害就不会吃亏了。
轻勇飞燕,放到破军威胜上面,防止破军被SP荀彧减少伤害。
千万别小看这个战法!
33.3%概率造成2次伤害168%
33.3%概率造成3次伤害252%
33.3%概率造成4次伤害336%
从期待值来说,只要造成3-4次伤害就不亏,这个战法的期待值,实际上就是252%伤害,和落凤一样高,但是多了5%概率,少了技穷效果。
比如上面的战斗,花席的甘宁打出2次破局威胜是5820伤害,打出4次轻勇飞燕是15164伤害,效果并不差。
3:左右开弓
打骑兵可以造成360%伤害率,比落凤、轻勇飞燕最大伤害还要高,适合辅助队伍,专门打骑兵的玩法。
4:短兵相见、不辱使命
这两个战法210%-220%伤害率,从40%发动率角度来说,和落凤差不多。
甘宁可以带短兵相见+避实击虚,也可以带不辱使命,虽然只有30%概率震慑,但是多个震慑,总归是有用的。
5:避实击虚
常见于甘宁使用,其实是菜刀武将都可以用。
6:纵兵劫掠
少有的控制战法,还带有172%伤害,再看看S战法“掣刀斫敌”的兑换条件,瞬间级觉得A战法真香啊。
7:暗藏玄机
适合张辽、太史慈使用,等于236%伤害率,遇到高智力效果不好。
8:骑虎难下
有“嘲讽、援护”的队伍,可以使用,徐晃、甘宁、典韦、许褚这样的队伍常用。
平均4000-5000伤害,偶尔能打出10000伤害。
小总结:甘宁不愧是平民战神,没有S战法,也可以用轻勇飞燕、避实击虚、短兵相接、不辱使命、骑虎难下这样的战法替换。
二:法系战法1:唇枪舌战
50%概率瞬发,能造成180%谋略伤害,目前没有几个S战法可以做到,不过因为嘲讽效果,大部分法师不能带。
给程普、貂蝉、曹操这种武将携带,控人的同时还能打出1000-3000伤害,如果是周瑜带夺魂挟魄+唇枪舌战当副将,也是可以的。
2:落雷
不要关注170%伤害率,重点在于让敌人受伤增加18%,约等于破防效果。
举个例子:
敌人90%谋略免伤,你2000伤变成200伤害。
敌人90%-18%=72%免伤,你2000伤害变成560伤害。
有170%伤害同时,可以为其他战法,带来破防效果,除此之外就是“沉沙决水”SP周瑜的效果了。
3:机略纵横、风声鹤唳
这两个战法都是因为伤害率比较高,没有S战法时可以凑合用,尤其是有了沮授之后,风声鹤唳有概率多240%伤害率。
三:治疗战法1:整装待发
堪称小刘备的战法,2/4/6/8回合稳定加血,通常可以恢复3000-4000兵力。
2:坐守孤城
虽然只有232%治疗率,但是45%的概率非常好,是整装待发之后的替代者。
3:御敌屏障
这个是王者,与统帅、智力无关,出现频率最高的战法,没有抚辑军民和暂避其锋的替代,大部分队伍都适用。
四:辅助战法1:弯弓饮羽
削弱敌人150统帅,等于增强队伍打这个敌人30%左右的兵刃伤害,然后还能技穷敌人。
2:奋突
虽然很多人不用,但是3回合增加36%其实很好,可以给乐进、董卓、孟获这种“慢节奏”武将使用。
3:强攻
裸衣血战出现后才退居二线,没有裸衣血战的情况下,必带的战法。
4:白眉
可以增强2个战法的12%发动率,适合庞统、、程昱这种35%概率的武将使用。
注意:第二个战法,也建议用35%-40%概率的战法,效果最大化。
总结:新手期玩家可以用这些战法替代S战法使用,PK赛季的玩家,也可以合理安排,与5-6-7-8队伍共存使用。
在《三国志战略版》中,战法搭配可谓是游戏中非常硬核的部分。搭配得好,武将实力爆表,搭配不好,不仅浪费战法点,弄不好连别人的紫将都不如。不过村夫可不是来教大家怎么配战法的,毕竟对于萌新来说,战法都不齐上哪弄S级战法。今天村夫来给大家说一个很多萌新都不曾注意但却很重要的地方:武将该带主动战法还是突击战法。
或许有萌新会说,不都是战法么?带啥不都一样么?其实不然,有些武将的特色是普攻追加特效,你给他带主动战法反而会影响输出。而有些靠主动战法吃饭武将诸如关二爷,总不能不带白眉给他带突击战法吧,所以武将选对战法类型也是很重要的一环。说了那么多,那么怎么判断武将带什么类型战法呢?其实很简单,看自带战法。
武将的自带战法决定了该武将适合做什么,逆着来没啥好处。比如夏侯渊渊哥,他就是典型的突击武将(这不废话,自带战法就是突击战法难道是主动战法武将么ORZ),效果是普通攻击后随机对敌人发动一次兵刃伤害,如果命中主将则会使其进入计穷状态。
从介绍上我们就能看出来,这是一个靠平A吃饭的武将,因此战法搭配就很简单了,那就是连击战法为主。强攻虽说是主动战法,但它的效果是连击,而非直接伤害,因此和自身战法契合度非常高。
反之,如果武将自身战法是连击,诸如吕布"天下无双"这类,虽说是主动战法,但由于效果是互相普通攻击,因此要带突击战法。
正常情况下,如果是高伤主动战法,那就同类型带有控或者削减对方属性的主动战法。如果是效果好但概率低,诸如关羽黄忠这种,那就带白眉这类提高概率的战法,
当然,也有一些诸如周瑜这种需要通过释放战法来触发自身战法的武将,这个时候我们就要带高发动率的战法,以此来提高自身战法的触发概率。
通过村夫这么一番讲解,大家是不是对战法的搭配有了一个基本的认知呢?当然,战法的搭配远不止如此,比如三势陆,三势吕,司马盾之类的阵容,他们的战法选择就比较特殊,牵扯到自身的特性以及想打出的效果,因此他们的战法并不会按照这种套路来配。不过本次讲解村夫只是想给各位萌打个基础,有了基础才能理解别人为什么这么搭配,进而开发出自己的套路,对吧。关于战法方面,大家还有什么想了解的地方,欢迎在评论区留言哦。
经常有粉丝问花席,能不能给策划提个建议,自己有某些武将拆错了,希望能恢复成武将。
其实很多人都向策划提过这个建议,但是策划目前没采纳,所以花席写个文章吧,你千万别踩坑这10个技能。
目前焚辎营垒增强了,伪书相间增强,智计也增强了,什么时候轮到这10个战法呢?
这些战法随着赛季的变迁,新武将、新战法的加入,他们就显得“格格不入”,对比之下很差劲,很少有人愿意带这些战法了。
这些战法现在存在感非常的弱,很多玩家宁可带战法都不带他们,除非策划再次增强,才能配得上S这个级别。
一:风助火势S战法对标:焚辎营垒
A战法对标:风声鹤唳(瞬发没有相似)
在陆逊、周瑜都督弓盛行的年代,这个战法还是很好的,尤其是45%发动概率很强,但是随着新战法变多,他的存在感越来越弱,尤其是焚辎营垒战法增强之后。
焚辎营垒:40%概率发动,对2人造成146%谋略伤害,总计292%谋略伤害。
风助火势:45%概率发动,对1人造成154%谋略伤害,敌人身上有火再造成198%谋略伤害。
大部分情况下都只能造成154%谋略伤害,第二段带火伤害太难打,而且就算全打出来也就352%伤害,比焚辎营垒多了20%伤害。
目前只有陆逊这种稳定放火武将适合,其他武将携带很难发挥全部效果,而陆逊可用战法很多,根本轮不到这个战法上场。
关键是:明明是45%的战法,实际上发动率很低,8回合能发动2-3次算是稳定发挥了,这一点很诡异。
这样改动能玩:对单体造成190%谋略伤害,如灼烧则再次造成198%伤害。
二:引弦力战S战法对标:瞋目横矛
A战法对标:矢志不移
这两个战法的应用,比引弦力战要宽广,瞋目横矛是主动战法,太史慈带上后直接提高50武力,然后2次普攻都享受70%群攻效果,而引弦力战需要普攻触发,也就是只能享受一次普攻加成,目前也就太史慈、孙权一类的武将适合。
但是同样条件下,用引弦力战不如瞋目横矛稳定,想碰瓷的话不如矢志不移,毕竟前2回合100%横扫是很好用的。
这样改动能玩:固定提升40武力,普攻后有50%概率获得群攻,看40武力面子上还凑合。
三:克敌制胜S战法对标:先成其虑
A战法对标:没有法系A突击,落雷
180%伤害不算低,但是后面的效果太难触发,要求那么高,竟然还只是70%概率触发,太史慈带上都不能稳定触发。大部分情况下不用,多队共存才会想到他,正常情况下还不如战法出场率高。
这样改动能玩:如果敌军处于溃逃、中毒、灼烧、水攻、沙暴、叛逃状态,有70%概率使目标进入虚弱状态,这样陆逊、张角三仙盾都可以带。
四:兵锋S战法对标:裸衣血战
A战法对标:强攻
在裸衣血战没出现之前,兵锋还能凑合用,而裸衣血战出现之后,兵锋就完全没有出场率,甚至不如A战法强攻用的多。
这样改动能玩:40%概率发动,让自己以及友军单体进入连击状态,持续2回合。
五:守而必固S战法对标:独行赴斗
A战法对标:唇枪舌战/挑衅/千里驰援
敌人主将带士别三日,这个战法就等于白带了,而现在带士别三日的主将又很多,遇到吕布也没啥用,决斗无视嘲讽,所以不如千里驰援好用,就算是嘲讽也不如唇枪舌战好用。
这样改动能玩:嘲讽敌军主将8回合,并且提升自身40统帅,或者增加一个自愈效果,每回合恢复100%治疗率。
六:合军聚众S战法对标:无
A战法对标:自愈
合军聚众比自愈多24%治疗率,8回合也就多192%治疗率,能多恢复850左右的兵,实用意义不大。也就新手玩孙坚时用一下,但新手没有合军聚众,只能用自愈替代,目前非主流队伍也很少用这个战法,
这样改动能玩:使自己获得休整,每回合恢复124%兵力,并且提升15%免伤。
七:义心昭烈S战法对标:援其必攻
A战法对标:整装待发
治疗武将血量过低,主力为治疗分担伤害,策划是怎么想出这么好的“内奸”战法的,带了义心昭烈,死的更快!
当兵书系统出现后,义心昭烈就再也没有出现的意义,只要带上整装待发+援其必攻兵书,每2回合就有概率施加12%免伤,而且不止是免疫主动伤害。
拆掉刘备,你后悔了吗?
这样改动能玩:提高20%治疗率,并且使目标增加15%免伤,当自身受到血量上限15%的攻击前,为自己增30%免伤,效果持续一回合。
八:梦中弑臣S战法对标:众动万计/气凌三军
A战法对标:后发制人
众动万计不需要任何条件,就有140%反击伤害,而且触发了还能减少敌人伤害,假如众动万计是10分,气凌三军是7分,那么梦中弑臣只有4分。
这样改动能玩:开局直接获得50%概率的反击效果,不需要负面状态,而且反击时有50%概率释放混乱、虚弱中的1个效果。
九:舌战群儒S战法对标:十二奇策部分相似
A战法对标:无
这个战法肯定有用,毕竟可以降低敌人发动几率,但是花席看不出他的效果,因为系统不显示他降低敌人几次释放,花席经常看到战法被降低到25%,然后敌人发动了战法。
舌战群儒只提高1个友军,十二奇策提高2个友军概率,而发动率更高,而且荀攸有驱散敌人增益的效果,就这样还都没几个人用荀攸,谁会用舌战群儒。
这样改动能玩:提高自身30智力,当敌军尝试发动主动战法时,35%概率降低敌人5%概率,并且提升4%发动率。
十:黄天泰平S战法对标:威谋靡亢
A战法对标:出其不意/挫志怒袭
咦? 三战还有这个技能吗,为什么我没见有人带过呢。
花席敢打赌,肯定有人不认识这个战法,三战玩家中挑选10000个玩家,也就1个玩家在用他,估计不会超过2个玩家用,实在是太稀少了。
本身就是35%概率触发,竟然还混乱自己,而且还需要一回合准备,敌人是突击或者指挥队伍,这战法就等于0效果,拿什么和威谋靡亢比,还不如带挫志怒袭呢。
这样改动能玩:40%概率发动,准备时获得“洞察”状态,发动后使敌军2-3人技穷2回合。
以上就是目前最不常用的战法,因为太古老已经脱离了时代,所以不建议兑换这些战法,如果已经兑换,就期待策划修改吧,或者向客服反馈。