近日Sensor Tower商店情报平台显示,2023年8月,共有40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元(约合人民币152亿元),占全球TOP100收入39.3%。
8月中国App Store手游收入排行榜:
第一名还是铁打不动的《王者荣耀》,第二名则是网易的《逆水寒》,《和平精英》排名第三,随后分别是《崩坏:星穹铁道》、《晶核》、《英雄联盟手游》,性能测试软件《原神》8月份则排名第七位。
中国手游发行首收入排名:腾讯牢牢坐稳了第一的宝座,猪厂排名第二,第三名则是米哈游,由于几个卡池的推出,《崩坏:星穹铁道》本月收入增长了29%,米哈游8月收入环比增长了16.7%。
另外B站是本月增长幅度最高的手游厂商,环比增长了285%。主要是因为FGO的国服七周年活动开启,另外赛马娘国服也于8月30日上架,直接进入了iPhone手游畅销榜前十。
【CNMO新闻】根据统计机构Sensor Tower最新数据显示,2023年8月全球热门移动游戏收入TOP10排名出炉。据分析,8月全球手游市场收入持平,表现出下半年复苏迹象。
根据数据显示,8月榜首再次由《王者荣耀》夺得,总收入2.38亿美元。《绝地求生手游》排名第二,收入1.4亿美元。《崩坏:星穹铁道》凭新版本更新重返第三,收入同比增长23%。
其中,《王者荣耀》依靠大中华区市场支撑;《绝地求生手游》和《星穹铁道》收入来源更多样,日本及美国市场占比较高。
除前三甲外,《逆水寒》《Royal Match》等依然跻身榜单。值得注意的是,老游戏《Fate/Grand Order》凭新机制返校,在增长榜上表现抢眼。
分析认为,系列活动及新内容更新将成为手游长期运营的重要因素。未来手游竞争将更趋多样化。
界面新闻记者 | 崔鹏
界面新闻编辑 |
9月19日,第三方数据监测机构Sensor Tower发布了2023年8月全球热门移动游戏收入排行榜单(包含App Store和Google Play,不包括第三方安卓渠道),腾讯旗下的《王者荣耀》《PUBG MOBILE》和米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》分列前三。
根据榜单数据,《王者荣耀》8月份收入2.38亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,《PUBG MOBILE》(合并《和平精英》收入)收入为1.4亿美元,其中50%收入来自于中国iOS市场,美国市场收入占比为10.4%。
在《崩坏:星穹铁道》的收入中,有41.1%来自于中国iOS市场,日本市场收入占25.1%,美国市场占11.9%。值得一提的是,米哈游旗下的另一款大作《原神》本月掉出了榜单前十,收入出现继续下滑的趋势。
网易的《逆水寒》手游和Dream Games旗下的三消手游《Royal Match》同样位列榜单前五名。
此外,Aniplex旗下的《Fate/Grand Order》(FGO)在8月迎来日本市场上市8周年,该游戏以79%的环比增长登顶收入增长榜单。
根据Sensor Tower的测算,今年8月全球手游玩家在App Store和Google Play付费65.9亿美元,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,占全球总收入的28.5%,其次是中国iOS市场占比20%,第三名是日本市场,占比17.1%。
在本月早些时候,另一家第三方数据监测机构data.ai发布了8月中国游戏厂商及应用出海收入榜单(iOS App Store和Google Play,不包括中国公司的海外收购公司及中国公司通过海外代理发行App的收入),米哈游、腾讯和点点互动分别位列前三名。
其中米哈游和腾讯的海外市场收入超过1亿美元,点点互动超越三七互娱来到收入榜单第3位,榜单前十的其它公司包括三七互娱、莉莉丝、悠星网络、壳木游戏、IM30、网易和IGG。
前三十名榜单中排名提升最高的公司是心动网络,得益于战棋RPG手游新品《铃兰之剑:为这和平的世界》的发布,心动网络8月排名较上个月提升12位,来到榜单第26名。
在产品出海收入上(仅包含中国大陆以外的市场,收入仅包含应用商店内购收入),《崩坏:星穹铁道》《PUBG MOBILE》和《原神》分别位列前三名,其中《崩坏:星穹铁道》在8月份版本更新后收入增长了45%。
根据榜单数据,字节跳动旗下的沐瞳科技在7月份上线了新款手游《Watcher of Realms》,该产品在8月份用户支出突破1000万美元,环比增长121%,目前美国为该游戏最大市场,收入份额为42%。
#头条创作挑战赛#时光飞逝,如白驹过隙!又到了博士来分享全球手游市场概况的日子了。稍早,海外第三方统计网站Sensor Tower公开了2022年9月的全球手游畅销排行情况。细心的小伙伴可能已经发现:这一次的榜单出来的比较迟,而以往出榜单的日期一般都是月中,足足玩了一个礼拜左右。博士也不清楚发生了什么事,感到有些意外。
接下来,让我们看看Sensor Tower的统计数据相关细节吧。手游市场整体规模方面,在2022年9月,全球移动游戏玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上一共氪了62亿美元左右,同比下降14%!而且我们还记得2022年9月的总收入为66亿美元左右,说明整个手游市场的表现越来越差,玩家们都不太有闲钱来玩游戏了。
收入来源方面,美国目前依旧是全球移动游戏收入最高的市场,美国氪佬们一共贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%;日本市场紧随其后,日本玩家的贡献占了18.5%;而第三名则是中国iOS市场,占比为17.1%。这些数据和以往的经验数据差异很小,移动市场的格局没有什么变化。值得一提的是:我们国内的第三方安卓市场是异常复杂的,由于多元化的因素,根本无法准确统计,因此很多收入并没有体现在上述的畅销榜里。对于Sensor Tower的榜单,大家看看就好,不必较真。
游戏产品的具体排名方面,2022年9月的冠军依旧是我们熟悉的《王者荣耀》,其一共吸金近1.9亿美元!博士还记得:之前《王者荣耀》的月收入一直维持在2.2亿美元左右,只能说整个市场没有之前那么景气了。另外,来自中国iOS市场的收入占94.5%,《王者荣耀》还是主要靠国内玩家在撑着。
米哈游旗下的《原神》拿到了9177万美元的收入,位列榜单的第二名!相对于之前“万年老三”的窘境,《原神》的排名提升了,不过其收入居然低于了一亿美元,这也是博士之前没有见到的情况。在整体收入里,《原神》43%的收入来自其中国iOS市场,这意味着其海外表现(比如:日本市场的收入占22.7%)相当不错!
榜单后面的产品,比如:《绝地求生手游(PUBG Mobile)》、《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》,都是榜单TOP10里的常客,没什么好多说的。只不过在8月份风光一时的《暗黑破坏神:不朽》已经失去了踪影,看来暴雪的这款手游还是难以和金字塔尖的上述老家伙们对抗。
另外,万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂激战(Dokkan Battle)》在全球吸金5800万美元,相较2022年8月增长了82%,位居第十名!这应该要归功于游戏在9月中旬举办了的大型联动活动,推出了一些给力的活动与折扣,让粉丝们买单。以上就是2022年9月全球手游畅销榜大概情况,随着《暗黑破坏神:不朽》的沉寂,整个版图并没有发生大的变化,还是老样子。
【CNMO新闻】12月31日,微博公布了2021年度游戏大赏的获奖得主,揭晓了2021年度十大热度游戏名单以及2021年度十大高分游戏名单,上面有许多我们熟悉的身影。
年度十大热度游戏TOP1《王者荣耀》
年度十大热度游戏来看,评选主要考虑两个维度,第一个是全年话题热度,话题内产生的讨论热度以及活跃数据,第二是“游戏热议榜”榜单热议值。具体来看,《王者荣耀》获得了热度游戏的第一名,《英雄联盟手游》获得了第二名,《原神》获得了第三名。
此外,前十的还有《光遇游戏》《哈利波特魔法觉醒》《光与夜之恋》《和平精英》《永劫无间》《网易阴阳师手游》以及《摩尔庄园手游》。
年度十大高分游戏TOP1《时空中的绘旅人》
年度十大高分游戏来看,主要是通过超话评分选举,综合超话内评分人数、评分内容质量以及评分成绩。其中,年度十大高分游戏TOP1是《时空中的绘旅人》,《迷你世界-MiniWorld》《网易第五人格》分别获得第二名以及第三名。这些热门、高分游戏你都玩过哪些呢?谁是你心中的年度热门游戏呢?