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保卫萝卜3手游冒险模式集市 第三十九关玩法详解

保卫萝卜3已经公测了,今天小编带给玩家的是冒险模式集市第三十九关的通关攻略。

保卫萝卜3

本关总共有19波怪物袭击,玩家根据小编摆放的炮塔阵型即可轻松过关。

保卫萝卜3

玩家注意掌握空闲时间来消除障碍,从而来获得金萝卜。

保卫萝卜3

编辑:小南瓜

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39军辛苦抓的数百美军,彭德怀放了100人,长津湖大捷后才知高明

《孙子兵法》有云:“善动敌者,形之。”在我国古典兵法之中,常常强调“示形”之道。所谓“示形”,就是指行军布阵表面所显示的意图。就是面对不同的敌人,要营造出不同的假象“强者示之以弱,弱者示之以强”。根据不同的战略需求,必须营造出不同的战术假象。

在抗美援朝战争之中,彭德怀善于使用“示形”之道,最终让武装到牙齿、不可一世的美军吃够了苦头,从而赢得了长津湖战役的全胜。

一、首战告捷

1950年10月25日,26万志愿军秘密入朝参战,并且发动了第一次战役。原本,我军将主要目标指向了南朝鲜军队。然而战局瞬息万变,我军的王牌——39军在云山迎头撞上了美国陆军王牌——号称未打过败仗的骑兵第一师。

听闻对面的敌人是美军王牌,39军官兵反而大为兴奋,他们纷纷表示,要让美国人知道谁才是真正的王牌。有战士表示:

“我们出国第一战就和美国侵略军的王牌交手,看看这些从太平洋那边跑到朝鲜国土上来少人放火的敌人究竟是破铜还是烂铁?不管你是王牌、张牌,就是三头六臂的天牌,我们也要拔下你的角来。”

冲锋号嘹亮、炮声隆隆,39军的勇士们在夜幕的掩护下,向敌军纵深发动了迅猛突击,分割包围。和敌人纠缠在一起,让敌人的坦克、大炮和飞机都失去了作用。在我军刺刀的威逼之下,失魂落魄的美军官兵纷纷束手投降。不一会儿,各团送来的俘虏就已经达到100多个了。

这些放下武器的美军俘虏一个个饿得只打手势要东西吃。不仅如此,由于衣着单薄,他们一个个都冷得直打哆嗦。

由于美军不了解我军的俘虏政策,因此纷纷掏出身上的美钞、照相机、打火机还有裸女照片,交给我军官兵,想留自己一命。谁知我军谨遵规定的俘虏政策,对美军俘虏不打不骂不掏腰包,这也让美军俘虏们感到十分惊奇。

云山战役结束后,39军共毙俘敌军2000多人,其中美军1840人,美军王牌骑一师第八团遭到了毁灭性的打击。这场战役打出了军威,震惊了世界。战后很多年,我军官兵在访问日本时,在自卫队干部学校编写的《作战理论入门》一书中,看到了一篇熟悉的战例,那就是《军队在朝鲜云山包围战》。

虽然首战获胜,上至彭德怀,下至普通官兵却都有一种意犹未尽的感觉。在解放战争中,我军都是成团、成师地俘虏敌军。然而在入朝首战之中,我军却“仅仅”俘虏了数百名美国兵,和国内战争根本无法同日而语。美军虽然遭到重创,却没有受到伤筋动骨式的打击。美军北进的势头,依然十分猖狂。彭德怀和他麾下的志愿军,其负担依然十分沉重。

二、彭德怀释放100名美军战俘

第一次战役结束后,我军和粮食补给大多已经耗尽。经过审时度势,彭德怀决定将主力部队撤入北朝鲜的群山之中。一时间,刚才还奋勇追杀美军的中队,竟消失得无影无踪。38万志愿军隐藏在冰雪覆盖的大山里,就像无数只凶猛敏捷的东北虎,静静地等待着美军再次自投罗网。

然而彭德怀等志愿军领导却忧心忡忡地发现,美军的进攻势头似乎缓慢了下来。很显然,我军在第一次战役中的勇猛,将美国人打怕了,打迟疑了。

11月16日上午,彭德怀召集志愿军总部的邓华、洪学智、韩先楚等一干将领,研究第二次战役的准备情况。

首先,参谋长解方在地图上展示了我军与敌军的分布情况,随后他忧虑地说:

“到昨天为止,西线之敌仅在博川、龙山洞、宁边、德川一线。东线之敌也仅进至下碣隅里、丰山、明山一线,只分别前进9~16公里,距我预定歼敌地区还比较远。”

韩先楚说:“看样子敌人是有了上次冒进挨揍的教训,变得小心了,谨慎了。是不是112师在飞虎山顶得太硬,把沃克吓倒了,对我们产生了怀疑。”

邓华和洪学智焦急地说:“照这个慢吞吞的样子,敌人什么时候才能到达我们的攻击线啊?”

到目前为止,麦克阿瑟还没有意识到志愿军已经大规模入朝,总人数已经达到38万人。而在麦克阿瑟眼中,志愿军人数不过只有8~9万人,都是战斗力不强的志愿部队。按照彭德怀的规划,就是要将敌军引入我们的包围圈,然后在运动中歼敌,从而扬长避短,尽量抵消美军的火力优势。然而由于美军的迟疑,必然导致时间拖长,而我军的动向很可能就会被敌军所察觉。

为今之计,就是让敌军赶紧动起来,赶快进入我军的包围圈,从而方便我军聚而歼之。

彭德怀一边聆听着大家的意见,一面沉思。他用洪亮的声调对大家说:

“一定不要让敌人发现我们的意图,看出我们是引诱他们钻口袋。要想尽办法给敌人一个错觉,以为我们是真的打不赢他们,是狼狈逃窜,他们才好放心大胆地钻进我们设伏的地区。”

于是,彭德怀提出了自己的计策。首先,彭德怀电令各军,主动大步向后撤十几公里,沿途扔一些烂枪以及瓶瓶罐罐,造成一种溃不成军的假象。

其次,彭德怀提出一个出人意料的战术——释放俘虏。彭德怀建议,应立即释放100名美军俘虏,并且在当晚就要执行。而释放俘虏的工作,就由在第一次战役中立下头功的39军来完成。

对于这个命令,39军的官兵们都陷入了疑惑和不理解之中。在第一次战役中,我军俘虏敌军的人数并不多,才几百人,而且都是耗费九牛二虎之力抓来的,怎能说放就放呢?真是“崽卖爷田不心疼”。

针对此事,39军的首长们给士兵们做了很多工作。在动员会上,39军首长对大家说:

“现在敌人还摸不清我军是不是主力部队,释放俘虏是有意图的。告诉他们回去说:我们向后转移了,志愿军的主力还未过江,给敌人造一个假象,实际上我们是给敌人做一个大口袋。”

同时,39军首长还说:

“我们还可以向放回去的战俘们这样说:“志愿军已经没有和粮食了,运输线被切断,准备回国了。还可以说,我们出兵是为了保护鸭绿江的水电站,并没有和美军决战的意图。这样便可以迷惑敌人。”

在首长的一番劝导下,39军的官兵们这才停止了抱怨和议论。由于115师俘敌最多,因此释放俘虏的工作由该师的政治部主任尹培亮和保卫科长张子修负责。各师将首战的一批美军伤病俘虏,经过教育和包扎治疗后,选择在阵地前的公路上释放。然后派遣一些俘虏回去告诉美军:派人派车前来运送,我方不开枪,不,保证他们的生命安全。

到了晚上,我军遴选出100名美军俘虏,然后将他们放置在两军交界的阵地前。这是许多被释放的俘虏,想起被俘期间受到我军人道主义的待遇,望着眼前被释放的情景,都不禁哭了起来。不一会儿,美军的医务人员开着卡车到了这里,便把这些战俘接了回去。

对于我军释俘的行为,美将李奇微感到十分佩服:“11月22日,中国释放了100名俘虏,其中大部分都是在云山附近被俘的,中国人释放俘虏的做法,与北朝鲜人对待俘虏的方式截然不同。有一次,中国人甚至将重伤员用担架放在公路上,尔后撤走。在我方医护人员乘卡车到那里接送伤员时,他们没有朝我们射击……”

然而美史学家古尔登却以有色眼光看待我军的释俘行为,他在自己的书中,将之全部归结为中国的宣传:

“中国人这样做并非出于人道主义的动机——他们劝告战俘把自己从中国人那里得到的人道待遇告诉他们的同伴,并敦促美国士兵将枪口对准自己的军官。

对于彭德怀的释俘行为,与他一同共事数十年的可谓是洞若光火,一眼就看出了利害所在。于是他立即拍了一封电文:

“你们释放美俘的行为,已在国际上取得了极好的效果。请准备于此次战役后,再释放一批,例如三四百人……”

预先取之,必先予之。这100名俘虏不过只是两位大军事家所放出的一只饵,他们要钓的是“联合”这一整只大鱼。

为此,也在国内默契地予以了配合。按说第一次打退美军,理应好好宣传一下。然而亲自按下了新闻报道,同时指令各地不要进行庆祝游行。《人民日报》仅仅只发了一条极为简短的消息。而这个消息也是亲笔进行修改的:

“在中国人民志愿部队参加下,朝鲜人民军获取了重要胜利,11天歼敌6000人。”

在战报中,尽量突出朝鲜人民军的地位,同时大大缩减了歼敌数量,营造出一个“我很弱”的假象。而麦克阿瑟,还真的上当了。

三、钓上一条大鱼

100名俘虏被释放后,美官很快便对这些士兵进行了盘问。麦克阿瑟很想知道,中队为何会放了他们。

这些俘虏回答:“会说英文的中国人对我们说:你们的凝固汽油弹太厉害了,请不要再炸我们了。我们没多少人,就是想保护鸭绿江的几个水电站,没有它们的电力,咱们东北的工厂根本不能开工。”

中队所表现出的种种“怯懦”行为,让曾经满腹狐疑的麦克阿瑟再次乐观了起来。11月17日,麦克阿瑟在一次记者招待会中坚持说:

“不超过3万的中国人可能渗透到北朝鲜,如果多于这个数目,就会被空中侦查发现。他所即将发动的全民进攻,将在10天内“肃清”仍在北朝鲜和中国人手中的所有地区。”

与此同时,麦克阿瑟还“宽大”的表示,他将把所有中国俘虏押送到中朝边界,然后释放他们。这算是对中国释俘行为的“投桃报李”吧!

在麦克阿瑟看来,中国仅仅只是推迟了,但并没有阻止他进军占领整个朝鲜。由此,麦克阿瑟再次放出豪言,要在“圣诞节前让孩子们回家”。更令人啼笑皆非的是,麦克阿瑟不仅全力向鸭绿江进军,而且还将自己的计划彻底暴露给了全世界。

11月22日,伦敦《泰晤士报》刊发了一则来自华盛顿记者的消息:

“7个联合国师,包括3个美国师和4个南朝鲜师,还有英联邦旅,已准备就绪,马上要进行最后的攻势,目标是扫荡从西海岸至南朝鲜部队已达地点的这段鸭绿江下游地区。”

历史还从来没有哪个将军像麦克阿瑟一样,将作战计划和盘托出。对此,《泰晤士报》不无讽刺地评价道:“这真是一种奇特的打仗方式。”

11月23日感恩节这天,前线部队享用了一顿节日大餐。美军强大的后勤能力使得前线将士所享用的食物,甚至超过了绝大多数美国人:有烤火鸡、烤龙虾、红梅派、水果沙拉、水果蛋糕、咖啡等。有美国士兵回忆:“当晚吃的,几乎要把肚皮给撑破了。”

在战场上如此铺张,很多美官都感到十分不安,然而美国第十军军长阿尔蒙德将军却笑称:“咱们军人不都是养肥了好宰吗?”令人莞尔的是,阿尔蒙德一语成谶。

仅仅两天后,志愿军6个军突然从冰天雪地之中杀出,对轻敌冒进的“联合”发动了总攻。又过了两天,宋时轮的第九兵团又对东线的陆战一师和陆军第七师第31团进行了围追堵截。

“联合”享用了一顿圣诞大餐,然而中队却给他们包了个饺子。

在勇将韩先楚和梁兴初的指挥下,38军迅速突破德川,击溃了孱弱的南朝鲜部队,向“联合”后方,随后穿越土耳其旅驻守的戛日岭,一直插到“联合”的撤退必经之路——三所里、龙源里。

退路被切断,西线的第8集团军瞬间崩溃,各支部队在我军的不断打击下落荒而逃,被打得伤痕累累。在“缴枪不杀”声中,我军漫山遍野,到处都在抓俘虏。其中出现了很多令人发笑的故事。

38军338团2连2排长在夜间搜索时,借着汽车燃烧的火光,发现十多具“死尸”。他们整整齐齐地躺在一起,一看就不正常。于是他对准一具“尸体”狠狠踢了一脚,这具“死尸”立即像弹簧一般弹了起来,然后熟练地举起双手,向我军投降。

于是排长又挨个踢“死尸”,踢一个,就弹起一个。这位排长只好给俘虏们当“排长”,然后将他们送往俘虏收容队。

还有一个文工团员,用一把提琴做武器抓了好几个俘虏。有些美军士兵饿坏了,还主动向我军缴枪,想换一点馒头吃。美军的种种丑态,让文工团员马树青灵感大发,做出一段快板:

“打竹板响连天,听我唱段美国佬出洋相,装死又求饶,一副可怜相;志愿军战士一声喝,吓得浑身直筛糠;给咱叩头作揖讨饭皮,华尔街大老板的脸皮全丢光。”

在第二次战役中,光38军就俘虏了34名美官以及1008名美国兵。至于39军,则俘虏了一个美军黑人连,创造了俘虏一个整建制连的纪录。

在东线战场,我军抓俘虏的故事同样精彩。仅在第一天夜里,27军便抓住了300多个俘虏。战士张桂锦回忆,美国战俘很有意思,到了战俘营还摆谱讲规矩。俘虏里有黑人,地位明显低于白人。比如说白人负伤不能走,都有黑人扶着、背着、而黑人要是负了伤不能走,都是黑人背黑人。吃饭的时候,黑人给白人盛饭。许多志愿军战士看不惯这种情况,就命令白人给黑人盛饭。但即便白人给黑人盛了饭,黑人也躲着不敢吃,甚至不敢接,直往后躲。

战斗英雄周文江在向敌后穿插的过程中,也抓了不少俘虏。但令周文江惊讶的是,美军似乎毫无作为军人的尊严。当他们走投无路时,他们便会在军官们的带领下投降。投降时,军官会统一下口令,几个美国兵便齐刷刷地将枪举过头顶,跪在地上,仿佛经过预先多次训练似的。将志愿军战士逗得前仰后合,他们从没有这么抓过俘虏,连下跪、缴枪都有统一口令。据周文江后来回忆:

“我和、日本人都打过仗,但像美国人这样跪着投降的,还是头一次。”

12月24日,随着长津湖战役的结束,第二次战役以志愿军获得全胜而告终。在作战中,志愿军基本歼灭南朝鲜军第7、第8师,歼灭土耳其旅大部和美军第7师1个加强团,给予美军第2师、陆战第1师以歼灭性打击,重创美军第25师、骑兵第1师,共毙伤俘敌3.6万余人,其中美军2.4万余人。由于38军追得太凶,第8集团军沃克中将慌不择路,因车祸死在了途中。

此次战役中,被俘的“联合”成群结队,各种肤色、国籍的俘虏混杂在一起,还真像一个“联合国”。放长线钓大鱼,我军释放100个俘虏却换来了数千名俘虏,简直赚大了。

更令人惊奇的是,此前被俘的美军,还为我军宣传了政策。释放俘虏后,我军还给他们分别发放了一些“优待证”。而这些士兵回到自家阵营,果然给战友们分发了。有些美军战俘挥舞着优待证,得意地说:

“这是朋友送我的,朋友说被俘后,只要有这个,就有吃的,有热菜,还有水洗澡。”

真是不战而屈人之兵,真是仁者无敌啊!

强者示之以弱,弱者示之以强。彭德怀、巧妙示弱,将美军引入了我军的包围圈,最终赢得清长大捷的胜利。第二次战役,不仅是志愿军的胜利,更是中国古典兵学的胜利。

保卫萝卜2第39关水晶萝卜攻略

在保卫萝卜2里面第39已经算得上是比较中靠后的关卡了,这个时候大部分的机制造就已经玩的相当熟悉了,唯独就是初见经常遇到的一些突发不知道怎么处理导致水晶萝卜就这么没了。小编我初次尝试也是圆满的GG了,不过第二次就已经熟悉了关于这个图的相关机制以及刷怪类型,这里正好跟大家讲讲自己是个什么思路。

还是老样子,看水晶萝卜都需要我做到什么,话先说在前面,虽然这关我第二次就已经熟悉的差不多了,但是水晶萝卜还是分成三次完成的,可能比较菜吧。第一次就是用飞机把金牌还有萝卜全部拿到手,外加一个四分钟之内把所有是个炮全部找到的支线。第二次则是冰锥刷怪,因为这个数量太多了,两百多个,后面快打完的时候数量真的不够。最后就是瓶子刷怪,这两个真的算是冲突在一起了,虽然说瓶子要求只要一百五,但是实际刷起来真的心累。

刚开局的时候注意一下那几个大的玻璃瓶子,全部都是作为第一个首选目标清理的,只要有空位了就赶紧把我们瓶子丢出去,方便后续的刷数量,中间的瓶子可以选择最后清理,刚刚补充的冰锥可以直接选择卖了,这里我们只是单纯去打瓶子的刷怪。有钱了之后肯定第一时间是选择升瓶子的,随后对面出来的位置我们在下方四宫格的位置直接穿插一点星星,不过这个到后面会换成月亮。

年销售额过亿的游戏周边,对游戏公司来说不是好生意?

作者:段轻

编辑:努尔哈哈赤

国内的IP衍生品消费市场热度不断攀升,根据雷报【微信:leinewspaper +关注】观察,在持续更新的天猫榜单数据中,国产游戏IP衍生品已经在手办热销榜里占据“半壁江山”。

最新数据显示,“天猫榜单·手办热销榜”上,前15名中就有9款手办来自游戏IP,包括“原神”、“崩坏3”、“崩坏:星穹铁道”、“明日方舟”等,另外,被泡泡玛特、52TOYS、TOPTOY等头部潮玩品牌产品霸榜的“盲盒热销榜”上,游戏IP“第五人格”官方旗舰店的“真理之下主题盲盒”产品也跻身第9位。

整体来看,在各类由平台官方统计的销售榜单中,也随处可见游戏IP衍生品的身影。上半年天猫方面发布的《2023IP飙升榜》和《2023IP成交势力榜》中,能见到“原神”、“光与夜之恋”、“未定事件簿”等游戏IP,在今年的《天猫618潮流玩具店铺销售榜》中,原神旗舰店、miHoYo旗舰店、明日方舟旗舰店、叠纸心意旗舰店、光与夜之恋旗舰店等游戏IP官方店铺同样名列前茅。可以看到,知名游戏IP的影响力在玩家的消费端也表现出极高热度,这使得游戏IP衍生品的潜力越来越被市场所认知,部分游戏公司也在进一步发力相关业务,以中手游、创梦天地、飞鱼科技等为代表的部分公司一度将“IP授权”或“IP衍生品”作为战略重点进行切入。

游戏公司的衍生品业务成绩怎么样?

中手游:上半年“仙剑奇侠传”等IP授权收入5980.6万元。中手游旗下游戏IP以“仙剑奇侠传”为代表,2023年上半年,中手游获得营收15.35亿元,同比增长24.6%;净利润5099.5万元,同比业绩扭亏为盈。

具体到IP衍生品相关业绩,上半年中手游的“IP授权”收入为5980.6万元,占总营收的3.9%,衍生品相关的收入也被包含其中。中手游表示,继2022年4月与泡泡玛特合作推出的首款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统节日系列手办》大获成功之后,其将在2023年继续与泡泡玛特合作推出第二款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统乐器系列手办》。

官方衍生品店铺方面,天猫“仙剑奇侠传旗舰店”拥有4.3万粉丝,在售商品共109款,涵盖了模玩手办、盲盒福袋、国风文创、毛绒系列、立牌挂件、衍生礼盒、卡牌、服饰等多种品类,其中还包括与无相司、开天工作室、模潮时代、Myethos、卡乐动漫等不同品牌进行联名或授权合作的仙剑奇侠传IP产品。

具体到产品销售情况,“仙剑奇侠传”IP手办也曾一度进入天猫的手办热销榜,目前,官方店内销量前三的产品均为模玩手办,排在第一位的商品是“李逍遥仗剑江湖手办”,已售900+;第二则为“李逍遥‘酒神咒’史诗级雕像”,已售100+;第三为“月清疏1/8手办”,已售300+;三款产品的全款价格分别为999元、5880元、1180元。根据2018年以来的数据显示,中手游的IP授权(含衍生品)收入在2020年全年突破亿元(占比约3%),2021年全年同比增长超一个亿至2.32亿(占比近6%),但2022年全年IP授权收入有较大下降,总体占比也有所下滑。同时,2021下半年、2022下半年的IP授权半年收入均超过1亿元。

创梦天地:上半年衍生品收入1143.4万元,“剥离”IP衍生品业务。港股上市游戏公司创梦天地旗下有《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等经典游戏,近年来,创梦天地持续发力IP衍生品业务。除了花超过亿元的资金开设QQfamily线下潮玩店,创梦天地还投资了潮玩公司Mighty Jaxx,并与国内外多家知名IP巨头签订了潮玩IP的合作。根据其最新披露的财报,2023年上半年,创梦天地实现营收11.21亿元,经调整净利润2.01亿元,去年同期则亏损5102.7万元,同比大幅增长495.5%,实现扭亏为盈。

创梦天地收入来源中的“IP衍生品业务”分部主要提供游戏主机体验和零售、游戏及文化IP主题的潮流产品销售。在创梦天地上半年共计11亿元的收入中,来自“IP衍生品业务”的收入仅为1143.4万元(去年同期为4189.1万元),占总营收的0.4%,这是非持续经营下的收入数据。

据悉,创梦天地已于2023年2月将IP衍生品业务板块单独拆分出来,使其能够独立融资,独立经营,独立发展:【】。对此,创梦天地表示,上半年进一步终止了非核心游戏业务,并剥离了IP衍生品业务,其经营亏损对利润的影响降低。具体到售卖IP衍生品的官方店铺,上半年QQfamily门店总数已达到39家(人工统计存在误差);线上店铺方面,创梦好时光旗舰店也随着创梦天地的业务调整暂时闭店,目前天猫上已搜索不到相关店铺。飞鱼科技:上半年“保卫萝卜”等IP授权相关收入352.8万元。拥有“保卫萝卜”、“神仙道”等IP的上市游戏公司飞鱼科技也在近期公布财报,数据显示,2023年上半年,飞鱼科技实现总营收1.08亿元,同比增长45.1%,净利润4026.2万元,相比去年同期扭亏为盈,增长达522.9%。

按业务板块细分来看,2023年上半年,飞鱼科技“授权及知识产权”相关收入为352.8万元,同比增长143.8%,占公司总营收的3.3%(去年同期占比仅1.9%),但相比占到总收入84.6%的“游戏营运”板块,IP衍生相关收入只能算“锦上添花”,对公司业绩并没有特别显著的影响。飞鱼科技分析了IP授权相关业务的增长的主要原因,是由于上半年“保卫萝卜”IP盲盒及其他商品的销售额增长至110万元(去年同期仅为50万元),以及对《神仙道3》及《霓虹深渊》手机版的授权费确认。

飞鱼科技一直致力于IP授权和衍生品开发,财报显示,其与获授权使用“保卫萝卜”游戏系列元素的业务伙伴合作,总计已开发及发行95个实体产品新库存单位,并在多个在线及线下店铺出售,首批42个库存单位主题的数字产品已于6月在哔哩哔哩平台登场,首20日即创销售佳绩。对于IP授权和衍生品业务接下来的布局,飞鱼特技表示,下半年会继续扩大授权业务的品类,并将着重开展线下主题活动以及与餐饮及娱乐行业进行合作,从而带动相关产品及周边的销售。宝可梦:2022年零售额高达116亿美元。国内上市公司的IP授权及衍生品业务表现似乎并不突出,对公司总营收的贡献也较少。那么放眼全球,来看看授权做得最好的游戏公司的零售收入情况。5月30日,宝可梦公布了上财年(2022年3月1日-2023年2月28日)的财务数据,其中销售额2345.3亿日元(约合人民币119亿元,注:不包含正作营收,主要为周边、卡牌与IP授权),同比增长14.8%;净利润488.5亿日元,同比增长18.3%。

7月28日,全球授权展旗下授权行业杂志《LICENSE GLOBAL》发布了《2023年全球顶级授权商排行榜》,数据显示,宝可梦在2022年实现了116亿美元(约合人民币843亿元)的零售额,同比增长了31亿美元(约合人民币225亿元),排名从2020年的第11位上升至2023年的第5位,这期间的年平均增长率高达43%。

作为世界知名的娱乐游戏之一,宝可梦旗下有大量的视频游戏、APP、宝可梦集换式卡牌(TGC)、消费品、动画、电影、游戏和宝可梦竞技赛事。品牌的势头推动了宝可梦国际公司(TPCi)的授权计划,包括游戏、玩具、服装和配件、设计师合作、家居装饰、出版等等,并获得玩具协会的2022年度授权奖。据悉,TPCi与捷捷、美泰、Funko、PowerA、魔杖公司合作推出玩具和衍生品,与彪马、MARKET、The Hundreds、巴尔曼、Clarks、ASOS等时尚和生活方式品牌合作,推出宝可梦服装和配饰,与麦当劳、费列罗、宝马Mini、通用磨坊保持授权合作进行促销活动,以及与学乐、DK、Viz Media等出版社合作。

其他衍生品表现亮眼的国内游戏公司

市面上还有一些游戏公司近年在衍生品业务方面表现颇为亮眼。对此,雷报【微信:leinewspaper +关注】整理统计了今年天猫发布的天猫618玩具潮玩、儿童玩具、潮流玩具三大类别的店铺销售榜,并重点关注其中涉及的游戏品牌的销售情况。

今年618的玩具潮玩榜单中,“原神”和米哈游的官方旗舰店位列第5名和第7名,“偶像梦幻祭”、“明日方舟”、叠纸心意等游戏品牌店铺也在前20榜单内;儿童玩具榜单偏母婴向,没有游戏IP店铺入榜;潮流玩具榜单中,“原神”霸占第3名,米哈游位列第4,紧随其后的是“偶像梦幻祭”、“明日方舟”、叠纸心意,以及“光与夜之恋”等游戏品牌店铺。

具体来看,榜单内部分游戏官方店铺中,游戏衍生品近期的销量方面,部分衍生品单款销量可达10万+,最高售出30万+。累计销售额方面,虽然这些衍生品虽然大部分为徽章、挂件、卡套等“轻周边”,但因其拥有较高的销量,单品销售额可达数百万。“潮玩手办”品类的销售额则更为可观,例如“崩坏3爱莉希雅手办”的尾款加上200元定金后,单款手办的总销售额超800万,“光与夜之恋”棉花娃娃单品销售额也有约800万。

据此对比一些头部潮玩品牌,泡泡玛特旗下最受欢迎的SKULLPANDA温度系列单价69元,销量为20万+,热销第2、3名的产品销量则分别为3万+、1万+;52TOYS店内最高销量是售价69元的草莓熊盲盒,已售4万+;TOPTOY店内最热门产品售出了6000+。从单品的销售情况来看,做得比较好的游戏IP衍生品,不管从销量还是销售额方面,都不逊色于头部潮玩品牌的产品,游戏IP衍生品市场的潜力还是较为可观的。

具体到更多的衍生品案例,《明日方舟》设定集曾经在开售一小时内为鹰角网络带来超过2590万的销售额,原神某款热门角色手办开售一个月销售额就超过1500万;而根据之前的报道,2019年米哈游衍生品的销售额就达到了8000万元。不过,和前边提到的上市公司中手游、创梦天地、飞鱼科技相类似,游戏IP衍生品的收入对游戏公司总体营收的贡献并不算大。根据今年6月《光明日报》发布的“全国文化企业30强”专题报道,米哈游在2022年的主营业务收入为273.40亿元,净利润为161.45亿元。而据Sensor Tower发布的数据,自2020年9月上线至2023年1月,《原神》在移动平台的总营收已经超过了40亿美元(约合280亿元人民币)。结合这些信息可以大致推算,衍生品收入在米哈游总营收的占比几乎可以忽略不计。尽管如此,米哈游也一直在发力IP衍生品。具体到投资层面,其曾先后投资了Suplay、艾漫动漫、十二光年等涉及IP衍生品制作或零售的企业;而此前爆出的米哈游对预算的规划中,周边衍生品分配比例为5%~10%(其他为游戏30%~40%、大电影IP 20%~30%、广告10%~20%),一定程度上也可见其对衍生品业务的重视。综合来看,国内上市游戏公司中,在衍生品业务上有一定战略侧重的企业,其衍生品收入目前在公司总营收占比还很少。不过,有类似宝可梦的游戏IP授权巨头在前,游戏IP衍生品市场前景十分广阔。随着消费复苏、消费方式变革,以及Z世代消费群体逐渐占据主流、游戏IP衍生品的商业化价值将会进一步凸显,未来是否会出现可以比肩游戏收入的国产游戏IP衍生品案例,可以拭目以待。

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