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再玩一把天就亮——18款耐玩的Switch游戏

今天为大家推荐一些Switch上比较耐玩的游戏,虽然有些游戏其博主或许有介绍过,但大家对游戏的评价角度各有不同,所以如果喜欢不妨再看看本篇。

因为Switch平台游戏实在太多,不可能都涉及到。所以如果大家喜欢的游戏没写上,也欢迎在评价区推荐,让更多的朋友可以玩到。另外由于各人对游戏类型的喜好是不同的,所以大家购买前需要先考虑清楚游戏是否适合自己。

怪物猎人 RISE

推荐指数:S+

虽然游戏还没有发售,但从试玩版的表现来看,本作完全可以上推荐名单。新地图、新怪物、新招式,无数新要素的引入,对于没有玩过PC版的老猎人来讲吸引力是致命的。其实这个系列无论是网络联机,还是单机玩,都能找到各自的乐趣。不过如果有条件,我最推荐的还是加同城群,然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面联,那种乐趣超过网络联机太多。

喷射战士2

推荐指数:S

虽然已经公布了3代的消息,但得等到2022年才能发售,所以如果现在就入手2代的话,其实还能快乐开心一整年。《喷射战士2》并不是一款传统的TPS游戏,“涂地”在整游戏中具有相当高的重要性,同时也因此带来了与传统TPS不同的游戏感受。虽然每局只有5分钟左右,但全程紧张刺激,让人肾上腺素激增。是一部即可玩两把就放下,也能肝上一两小时的极推荐作品。

傲气雄鹰:重载

推荐指数:A

这个系列早在塞班时代就开始出现,直到今天依然能在Switch上玩到,这本身也说明了系统还是有一定人气。传统的躲弹幕STG虽然已经没落,但傲气雄鹰的重点并不在此。它更像是借用STG的游戏形式的一种养成游戏,因为游戏中战机的能力是可以不断通过点数提升的,而要得到点数又需要不断刷刷刷,这就让游戏具有比传统STG更高的可重复游戏性。加上STG本身操作及游戏逻辑简单,很容易让人上头。

挺进地牢

推荐指数:A

地牢游戏的典范,并且Switch版本移植度还不错,除了弹幕多的时候有点卡顿。虽然最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间,你永远不知道里面是什么东西,这种抽奖的感觉始终伴随玩家直至通关。加上游戏内武器极其丰富,多达上百种之多,新武器需要不断刷刷刷去解锁。加上不同角色不同能力,这些都保证了可重复游戏性。

死亡细胞

推荐指数:A

整个游戏地图都是随机生成的,每次死亡也不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点倒是很传统。不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。

任天堂明星大乱斗 特别版

推荐级别:A

这其实应该是一款推荐级别为S+的作品,我推荐级别写A,并不是因为这款游戏不好玩或者素质不行,大家不要误会,相反这款游戏能单独撑起一场45分钟的直面会,素质及人气均在业界金字塔顶端。只是这款游戏在国内的两极分化太过严重,很多没接触过的玩家因为历史原因(初代在N64上,国内的非游戏迷几乎没听过)以及对“格斗”游戏的刻板印象,很多时候并没有关注本作。虽然樱进政博为了单机专门做了一个“灯火之星”模式,但仍然收效甚微,跟国外的火爆相比,国内受众实在少得可怜。

暗黑破坏神 III:永恒之战

推荐指数:A

游戏的历史我不是太懂,但我第一个了的能不断“打”装备的作品,就是暗黑2,当然是我高中同学带我去网吧的时候见到的。3代在刚发售的时候即饱受各种批评,不过经过制作组的不断更新,现在这种批评已经少了很多。Switch上的移植效果也堪称良心,操作经过优化后虽然不及键盘鼠标,但也已经能随心所欲地杀敌,随时随地刷几把的畅快确实非常让人开心。不过需要注意的是,打赛季才是游戏的完全形态,单机的乐趣还是比较有限。

杀戮尖塔

推荐指数:B

卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。Switch版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得随时随地爬上几层。

以撒的结合:胎衣+

推荐指数:S

这是一款游戏时长轻松500小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。不过Switch版最大的问题便是没有中文,玩家如果没有玩过其他版本,很多道具的功能可能会搞不清楚。这不得不说是一大遗憾,希望厂家日后能更新。

巫师之昆特牌:王权的陨落

推荐指数:A

刚才还以说昆特牌,这次是真正为大家推荐昆特牌。卡牌游戏里极少有这样能讲故事的作品,蠢驴做朋克不行但编剧水平还是一等一的。本地化也做得相当不错,中文配音应该是少有的良心。需要注意的是,本作的游戏规则跟《巫师3》里面还是有一些不同,需要一定时间适应。如果觉得太难也不要紧,游戏可以随时变更难度,让菜鸟玩家也能愉快地过关顺利上手。

神界:原罪2 决定版

推荐指数:A

虽然我个人并不喜欢美式RPG,但在本作里面游玩30个小时后, 我还是被游戏极高的自由度所折服。DND类世界观设定的作品比比皆是,但本作之所以能在众多作品里面脱颖而出,凭借的是超高的自由度、出色的游戏细节。玩家可以自行选择任务的完成方式、走向,战斗也可以有多种多样的战术搭配。剧情精彩,人物刻画生动,形象饱满。可以说一切RPG应该具备要素,《神界:原罪2》不但都具备了,并且水准还高于同时代作品。

上古卷轴5:天际

推荐指数:B

我一直在犹豫要不要把这款游戏放进来,不想放是因为游戏画面及操作过于上古,想放是因为游戏本身太过经典,以前于厂家在E6只是放了个6代的LOGO也能让玩家们激动不已泪流满面。游戏的自由度之高史无前列,这里的自由度不是《荒野之息》中哪里都可以爬的自由,而是游戏内玩家选择的自由。某个职业玩腻了,你可以换一个。坏人不想做了,你完全可以改邪归正。各种层出不穷的事件,也会因玩家的不同选择而产生不同走向。不过能享受这一切的前提,是你能忍受那让人无话可说的垃圾手感,以及2021年看来让人觉得不可思议的“空气墙”。

马里奥赛车8

推荐指数:A

如果你是在校的学生,或者一个人租房住,平时没有人跟你一块游戏,那我并不推荐你购买这款游戏,因为这不是为一个人准备的。这是一部典型多人一块玩才能享受其中乐趣的作品,越多越好。加上画风人畜无害,特别推荐家庭用户购买。如果你小孩刚好六七岁的样子,那我想晚上你可以陪他/她们玩上几盘。多年以后,他/她们肯定会记得小时候,跟爸妈一块坐在沙发上玩一款赛车游戏的欢乐时光。虽然他/她们可能并不是游戏迷,也不知道这款游戏的名字。

集合啦!动物森友会

推荐指数:S

这款游戏过于另类,以我有限的29年游戏玩龄来看,它并不算传统意义上的“电子游戏”,它更像是一款内容无限丰富的电子版“过家家”,就好像你把中国象棋游戏化后,它依然是“中国象棋”而不是“电子游戏”。游戏的魅力对一百个人来讲有一百种不同的看法,有的人喜欢布置家居,有的人喜欢培养珍贵花卉,而有的人喜欢制作各类服装,游戏里的一切就是你个人生活的一个倒影。你不需要完成搜集,也不用去赶进度,你唯一需要做的就是在里面做一些让你觉得轻松惬意的事情,缓解现实生活中的疲惫。

城市:天际线

推荐指数:B

游戏非常吃机能,运行全程风扇都在狂转,并且存在前期流畅后期人口一多就卡顿的病。但是想想能在掌机上随时随地建造的感觉,就会让人激动不已。游戏要玩好需要有一定的想像力,看着自己脑海里的城市一步步被自己建造出来的满足够非常强烈,这种快感跟ACT游戏那种快感是不一样的。虽然相对PC版本在系统及画面上做了一定的简化(阉割),但游戏性并没受到太大影响,推荐给没玩过PC版也不打算玩PC版的玩家。当然,这类模拟经营游戏虽然杀时间, 但受众其实比较少,需要一定的学习时间。

文明6

推荐指数:A

我想你就算没玩过应该也听过这个游戏,什么“再玩一盘就天亮”这种梗大家已经玩到烂。文明应该算是耐玩游戏里面的战斗机,随便1000小时游戏时间的玩家大有人在。虽然游戏在画面及操作的舒适性上不如PC版,但随玩随放的特性让Switch版成为众多文明爱好者的考虑对象。其实大家只要不拿PC来对比,当它是一款Switch原生游戏来看待的话还是不错的。并且游戏优化做得还算及格,100多个回合没有明显卡顿,就算有卡顿保存一下再重新进入游戏就好了。

塞尔达传说:荒野之息

推荐指数:A

《荒野之息》其实也存在两极分化问题,虽然MC分数高达97分,但依旧有相当部分玩家不能体会其中乐趣。在我看来游戏也不是所有方面都让我满意,我最喜欢的还是游戏的探索部分,就是那种“山的那边有什么”的感觉,战斗及解迷部分其实我兴趣不大。不过即便如此,光探索部分就够我玩上260小时,虽然这个时间相对动不动500小时的一些游戏来讲不算太多,但这260小时带来的游戏体验是非常强烈的,一点火不平缓。不过我现在觉得地图还是有点小,期待2代给我们带来新的惊喜。

星露谷物语

推荐指数:A

《星露谷物语》应该是比较老处牌的“养老”游戏了,Switch早期大家也因为游戏荒及当时的低价而纷纷购入。游戏作者最开始是为了制作一款“牧场物语”般的游戏,没想到多年以后游戏的风头已经远远盖过牧场系列,这同时也证明了游戏的可玩性。这类养老游戏其实都一样,就是玩家只需要考虑自己喜欢做的事情就好,经营好自己的事业,不要给自己设定目标,否则玩起来就会非常让人痛苦。目前PC版已经更新1.5版本,增加了不少可玩内容,让游戏的生命力得以延长。Switch版应该也不远了,让我们期待吧。

都市天际线游戏必备的运行库有哪些

都市天际线游戏必备的运行库有哪些

微软的vc2012_x64 vc2015_x64 vc2010_x64 这3个是游戏必备的运行库,如果没有他们你的游戏会出现一些问题,游戏闪退,游戏卡顿,严重的游戏进不去, 或游戏无法运行的问题,对于刚入门的玩家不会想到这些问题,对游戏失去了很多啊信任,更多的玩家是卸载游戏希望得道改善,但是万万没有想到是没有改善,本教程是给新手玩家提供解决方案,希望可以解决新手的问题,

1我们可以在百度搜索微软cv运行库,下载最新的合集包,可以解决基层问题

如图出现的问题是一些的CV出问题了

用CV2021运行库的问题,下载最新的并安装就可以解决这个问题

这问题是vc+2015运行库的缺失导致下载最新的就可以解决问题

都市天际线游戏存档崩了,是什么体验?线友的心得体会

兴高采烈做好游戏视频想给大家分享,结果!!!天际线存档崩了,现在搞来自己还要照着自己发的教学视频重新还原!!!

进入游戏显示 the game crashed

遇到这种情况大多数大哥心态就崩了,我也崩了。都市天际线十分的吃内存,有时候CPU占用高达90%,玩着玩着闪退,保存游戏时闪退,各种情况层出不穷[酷拽][酷拽][酷拽]造景党的大哥们,不容易啊!!!

有时候运气好能抢救的回来,但是有些资产也丢失了。但是自己又忘了是哪些资产

loading screen mod

1.大家以后还是下个 loading screen mod 来加载游戏吧。至少资产丢失或游戏因为资产。可以在mod选项里自己的这个文件下查看丢失和报错的资产有哪些。

2.之前有晃眼看过,可以将资产本地化的方法,避免因创意工坊作者改动或删除资产,导致资产丢失的方法。但是太过于复杂。

3.各位线友,还是量力而行,根据自己电脑配置来选择资产,不要贪杯[我想静静]

Steam疯狂周三游戏推荐:面包和年糕,玩了就绝交

懒人一图流:

《海参2》 - 2023.6.22,Trepang Studios出品

FPS,支持简体中文,7.5折,售价98(阿区64),新史低(降幅19,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止10.3。

版本区别:捆绑了《ULTRAKILL》;包含DLC。

射爆,特别好评:93&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,真的很爽。《海参2》是一款血腥度拉满、爽快感十足的FPS,尤其是这十分劲爆的BGM,为游戏增色不少。游戏采用了经典的竞技场射击模式,核心玩法就是拿起手头的武器,射爆一切视野里的敌人。比较可惜的是相较于价格,关卡还是偏少了一些。不过有一说一,这游戏到底和海参有啥关系。

《七龙珠Z卡卡罗特豪华版》 - 2020.1.17,CyberConnect2出品

ARPG,支持简体中文,2.3折,售价92(土区74,阿区84),未达史低75(普通版史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.26。

版本区别:豪华版包含一个料理道具和季票;究极版在豪华版基础上多了原声音乐和桃白白的柱型浮空机。

名场面再现,特别好评:93&93%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2400、4G内存、GTX750Ti;游戏时长:40-60 小时。

A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。《七龙珠Z卡卡罗特》作为一款情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有的漫改游戏,比较可惜的是游戏中建模和贴图等细节方面做的比较一般。游戏的玩法操作简化了不少,无非就是平A、放技能、闪避和变身,观赏性有所降低。

相比于之前的超宇宙系列区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得。虽然采用了半开放式的设计,但地图的整体可探索性不算台强,支线任务种类单一,纯粹为了素材去做,体验较为无趣的。

DLC:新觉醒DLC中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限;特兰克斯DLC加入了新的剧情、必杀和灵魂纹章等内容。

《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS) - 2019.5.23,CA出品

策略游戏,支持简体中文&中配,3.4折,售价91(阿区60,土区73),平史低(首次史低时间22.10.6,往后均为3.4折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止9.22凌晨1点。

版本区别:收集版包含6个DLC;帝国版包含4个DLC和原声音乐;军阀版包含2个DLC。

说弃坑就弃坑,特别好评:72&82%,单人/多人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。

A-,攻城略地,一统天下。《全战》系列首次以三国为题材,除了展现三国时代壮丽山河之外,还采用了水墨风格的过场CG和UI,细节满满,配乐也是极赞的。演义和史实模式的两种设计非常有趣,演义模式独特浪漫色彩,武将们的基础能力和成长性得到大幅的提升;史实模式则延续了全战系列的玩法,合理的排兵布阵、地形的利用以及士气和疲劳度的考虑。

多个战役剧本,多名可选的势力,除了各种知名的战役之外,伏击战的设计也非常有趣。游戏将五行元素融入到了各个人物和特性之中,兵种丰富、各具特点,人物相性系统和武将强弱之分做得还可以。除了战斗系统之外,自然也少不了内政和外交等系统,在DLC的增强后游戏体验还不错。游戏版本更新后,经常会有闪退的情况。

DLC:包含了多个全新的战役剧情、派系和玩法,推荐根据个人喜好入手。后续不会再有更新,算是烂尾了。

《面包和年糕》 - 2023.5.23,SandCastles Studio出品

平台跳跃游戏,支持简体中文,8折,售价46(阿区18,土区32),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止10.3。

束缚在,特别好评:82&84%,双人。

支持手柄;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,欢乐的游玩过程。《面包和年糕》,这款游戏也被玩家们戏称为《双鹅成行》。游戏采用了平台跳跃的玩法,双位玩家需要在游戏扮演面包和年糕这两只可爱的小企鹅,一同闯过种种难关。游戏最独特的跳跃机制,自然是捆绑在两鹅之间的登山绳,围绕绳子设计了不少有趣的机制。绳子不仅能够救自己掉落平台的同伴于水深火热,同时也能束缚住同伴的行动。

《渔帆暗涌》 - 2023.3.31,Black Salt Games出品

冒险游戏,支持简体中文,8折,售价88(阿区29,土区51),未达史低83(首次/最近史低时间23.8.3),性价比还可以,促销截止9.26。

版本区别:包含DLC;捆绑了另外两款黑暗题材游戏。

克苏鲁,好评如潮:96&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,钓出个惊喜来。《渔帆暗涌》虽然是一款以海钓为核心的模拟游戏,但也实实在在的讲述了一个带有克苏鲁元素的故事。玩家在整个游玩的过程中能够明显的感觉到支配者们对于海域的影响和侵蚀。丰富的鱼类和多种捕捞手段也并不能掩盖游戏玩法单一的问题,而且前期还会有设备等级和资源的限制。整个流程就是钓鱼、卖钱、搜集材料、升级装备、再继续钓鱼。

所以《渔帆暗涌》玩起来感觉更像是一款剧情冒险游戏,甚至还有一些谜语类型的谜题,整体氛围塑造的还不错。波涛汹涌的海面之下也有着各种惹不起的恐怖存在,夜晚降临之时甚至还有几分恐怖游戏的味道。

《赏金奇兵3》(Desperados III) - 2020.6.17,Mimimi Games出品

即时战术游戏,支持简体中文,2.5折,售价34(阿区7,土区23),平史低(首次/最近史低时间23.8.10;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.26。

版本区别:豪华版包含季票和原声音乐;捆绑了前作。

RTT,好评如潮:97&96%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,品质良好的续作。《赏金奇兵3》是一款西部题材下的硬核即时战术游戏,有点像是影子战术的加强版,UI和操作都优化了不少。除了一个角色外,其他角色技能和影子战术并无太大区别,决斗模式=影子战术,甚至各种陷阱杀也差不多,未免有些换皮的嫌疑。虽然游戏本身素质够硬、关卡设计良好,但对于老玩家来说并无太大的惊喜可言,定价确实有些贵。

DLC:《财富迷人眼》三个DLC内容较少,都包含在季票中。

《武装突袭3》(Arma 3) - 2013.9.12,Bohemia Interactive出品

模拟游戏,支持简体中文,2折,售价24(阿区20),未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,往后大部时间2.5折;基本每个月都打折;进包5次),性价比优秀,促销截止9.26。

版本区别:终极版只缺冷战和原声音乐;箭头版比较实惠(玩多人推荐);捆绑了前作。

硬核,特别好评:91%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX660;游戏时长:100+ 小时。

A,拟真度极高。《武装突袭3》是一款披着游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。

单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计得很棒,挑战性十足,还能让玩家充分的体验到战争的残酷。除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。

《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator) - 2021.4.2,Landfall出品

支持简体中文,模拟游戏,3.4折,售价24(阿区2,土区3),未达史低17(首次/最近史低时间22.12.23,往后均为3.4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.24。

欢乐无比,好评如潮:97&98%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX670;游戏时长:20-40 小时。

A,极为沙雕的战争模拟器。《全面战争模拟器》有着独特的物理引擎,玩法简单有趣,玩家需要根据金钱和敌方兵种合理的排兵布阵,利用地形和运气等要素来击败敌人。游戏最有趣的地方在于不确定性,不打到最后一秒往往都不知道结局。后续更新了善恶两个派系及其特色兵种、战役,和全新的多人模式,内容丰富了不少。

《城市:天际线》(Cities: Skylines) - 2015.3.11,Colossal Order出品

模拟建造游戏,支持简体中文,2折,售价22(阿区9,土区15),未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.28。

版本区别:包含不同数量的DLC。

都是刁民,特别好评:92&93%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,条条大路通罗马,偏偏刁民堵路上。《城市:天际线》是一款以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。

《超阈限空间》 - 2020.11.6,Pillow Castle出品

解谜游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区15,土区26),平史低(首次史低时间21.11.5,往后大部时间5折;每个月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止9.26。

版本区别:包含原声音乐。

创意独特,特别好评:95&94%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,脑洞大开,玩法有趣。《超阈限空间》是一款创意独特,机制有趣的解谜游戏,流程中较好的利用了各种心理暗示和透视效果。改变视觉和物件的大小是解谜的核心,各种颠覆常识的设计,搭配密闭的空间和诡异的环境玩起来甚至有点恐怖。旁白存在感薄弱,剧情缺失,流程也偏短了一些。

《杀戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品

DBG,支持简体中文,3.4折,售价27(阿区2,土区4),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为3.4折;每两个月打折),性价比优秀,促销截止9.24。

爬,都可以爬,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。DBG的基础玩法搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。

优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的特性和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。

ps:挺推荐另一款叫《Dream Quest》的,虽然不更新了,虽然画风很简陋..

《星际拓荒》(Outer Wilds) - 2020.6.18,Mobius出品

冒险游戏,支持简体中文,6折,售价51(阿区23,土区30),未达史低48(涨价前史低,发售后大部时间均为6折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.26。

版本区别:包含DLC/原声音乐;捆绑了Annapurna发行的其他游戏。

时间循环,好评如潮:95&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2300、4G内存、GTX560;游戏时长:10-20 小时。

A+,创意和玩法极为独特。《星际拓荒》是一款太空科幻题材下以探索和互动为核心的冒险游戏,玩家扮演宇航员在宇宙中探索并搜寻、了解一个文明走向灭亡的原因。时间循环的设定很大程度改变了游戏的探索节奏,玩家需要在有限的22分钟内探索整个星系、翻阅各种文本资料、搜集信息,非常有效的结合了叙事和玩法。

游戏还有着极为完整的星系构造,除了各种碎片化的信息外,每一颗星球都有不同的景象和互动要素,解谜和跳跃等玩法也较好的融入在其中。不同于一般的解谜游戏,星际拓荒是完全开放的,玩家可以在游戏中自由探索。

DLC:较好的表达了人类对于未知的恐惧,同时也延续了本体良好的谜题水准,整体质量还不错。