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暗黑2常用符文之语,你当初合成过几个?

大家好我是游戏小白,今天给大家总结一下《暗黑破坏神2重制版》常用符文之语,下图为符文的编号、图案以及对应的名称。

1、精神(7#+10#+9#+11#)

符文之语精神算是暗黑2中性价比最高的符文之语了,既可以做精神剑,也可以做成精神盾,加2技能等级、快速施法(FCR)、法力、防御、抗性都是法系角色所需要的。最大号符文11#安姆在普通难度就能获得,甚至可以拿着它从普通难度直至通关地狱。

2、眼光(8#+3#+7#+12#)

符文之语眼光能提供冥思光环,快速回复法力值,让很多角色不用再担心耗蓝。而且眼光性价比也是超高,最大号符文12#索尔,游戏前期就可以做出来。最近2.4版本更新中该符文之语可以可搭配弓与弩使用,那这样佣兵弓箭手也可以使用该符文。

3、谜团(31#+6#+30#)

符文之语谜团是除法师之外众多角色必做的,又被称作TP甲,+1的传送术使得角色更加灵活。+2所有技能、加大量获得魔法物品几率(MF)、加大量力量、加防御这些属性都非常好用,但一个30#贝和一个31#乔(或者叫扎哈)就注定了不便宜。

4、刚毅(1#+12#+14#+28#)

符文之语刚毅是很多近战角色的选择,也是佣兵的最终选择。优势主要在于其+300%强化伤害,加抗性、大量防御、生命,同时还会施放冰凌甲技能。

5.无限(30#+23#+30#+24#)

符文之语无限装备时获得12级审判(定罪)光环,减少怪物抗性,加上减少敌人大量电抗,是很多元素伤害角色玩法佣兵的不二选择。40%的粉碎打击也对BOSS伤害很高。但两个30#贝让很多玩家望而兴叹。

6、橡树之心(18#+26#+21#+10#)

符文之语橡树之心(OAK)可以加3技能、加40%快速施法、加最多40所有抗性,本身最大符文仅26#伐克斯,可以说是很多法系职业的最终选择,并且最新的2.4版本中橡树智者跟渡鸦技能均有加强。

7、悔恨(5#+3#+28#+23#+8#)

符文之语悔恨能够提供高额的伤害、大幅度提高攻击速度、忽略目标防御、20%致死打击这些属性都成就它成为物理输出角色玩法的单手武器之王。

8、强压(13#+22#+10#)

符文之语强压属于未作成刚毅之前的过渡甲,属性有攻(粉碎打击、造成开创性伤口)有守(加防御、抗性)很均衡。

9、背叛(13#+10#+20#)

符文之语背叛能施放15级消隐技能,施放消隐技能增加60%所有抗性且物理抵抗+15%减少受诅咒持续时间,同时能大幅度提高攻击速度,虽然+2刺客技能只有刺客能享用,但之前两条属性就使得它能与符文之语强压平分秋色,成为未作成刚毅之前的过渡甲。

10、战争召唤(11#+8#+23#+24#+27#)

符文之语战争召唤(CTA),通常是放在副手使用战斗指挥和战斗号令技能用于加BUFF来增加血量跟蓝量,增加队友技能等级。

还有很多前期过渡的符文之语:

1、钢铁(3#+1#)

2、学识(9#+12#)

3、怨恨(6#+1#+5#)

4、隐秘(7#+5#)

5、天底(4#+3#)

还有很多各种角色独有玩法的符文之语:

1、白色(14#+16#)

适合毒系死灵法师或者纯骨系死灵法师

2、信心(27#+31#+20#+2#)

信心弓堪称物理输出第一弓,适合弓箭亚马逊和第一幕的佣兵京子小姐姐。

3、叶子(3#+8#)

符文之语叶子是火法师的开荒利器。

关于《暗黑破坏神2重制版》小白会后续逐渐更新更多的相关信息跟玩法。关注游戏小白,带你评测更多游戏。

暗黑破坏神2符文之语入门详解(纯新人向)

暗黑破坏神2作为暴雪于2000年发布的游戏,一度风靡全球。其开创的“暗黑系”arpg风格也成为一众游戏模仿的对象。

如今游戏已经横跨22个年头,其魅力及人气依旧不减。暴雪也于2021年发布重制版,让不少玩家高呼“爷青回”,也让许多当年未体验到这款大作的玩家纷纷选择入坑。

但是,由于暗黑2作为一款老游戏,在新人指引上做的并不够好,许多新人玩家面对各种专业的术语,千奇百怪的资料以及老玩家“加密式”的聊天感到头疼不已。下面,我将简单介绍一下暗黑2最重要的系统之一:符文之语装备。本次介绍属于完全新手向,为保刚入门的新人能看懂,因此所涉及的内容不会太深,也并不适合有一定游玩经验的玩家阅读。

下面正篇开始!

一、符文是什么

提到符文之语系统,我们首先要知道符文是什么。相信不少玩家在在游玩的过程中,或许是踢开了路边的一个罐子,或许是打死了一个BOSS,或许是抽死了一只小怪,都有可能会拾取到一种金色名字的符文,而这些符文则有着自己的名字,例如“艾尔”、“艾德”、“特尔”等,其功能跟日常掉落的宝石一样,上边会显示镶嵌入不同装备的效果。由于这些名字千奇百怪,所以我们通常采用编号的方式来称呼符文。例如“艾尔”,我们则对应下表称呼它为1号符文,“艾德”则为2号符文,以此类推。由于游戏中并未对此类符文进行编号,因此如果想知道自己拾取的符文是几号,通常需要查阅下表,或者是用一些mod来确定他的序号。

二、符文之语装备是什么

顾名思义,符文之语装备是由符文打造出的强大装备,这些装备通常比蓝装、黄装、绿装要强上许多,甚至比一些暗金装都强。

那么我们要如何打造这类装备呢?

答案很简单,符文除了描述上的效果外,当它以特定的顺序镶嵌入装备时,则会将其改造成强大的符文之语装备。

如上图所示,该盾牌为普通白色装备,除了有4个凹槽外没有其他特别的地方。但是,当我们将“7、9、10、11”四个符文按照“7、10、9、11”这一特定顺序镶嵌上去时(将符文直接拖动放入,与镶嵌宝石一样,只要放入的顺序正确即可),这个普通的白色盾牌将成为强大的“精神”盾牌,这也就是符文之语装备。

三、什么装备可以改造成符文之语装备?

需要注意的是,并不是所有的装备都能被改造成符文之语装备。要打造强大的符文之语装备,通常需要满足以下两个条件,我们也习惯性将满足这两个条件的装备称作“底材”

1、装备名称必须是白色/灰色。即装备本身不能是蓝色、黄色、暗金色、绿色等杂色,本身并不带有任何魔法效果,属于我们常说的白板装备。

2、装备需要具备特定的凹槽。简单举个例子,例如打造“精神盾”,需要将4个符文镶嵌入装备中,但你获得的装备只有3个或2个凹槽,甚至没有凹槽,那么很可惜,这件装备不能直接打造成精神盾。需要注意的是,若底材装备凹槽过多也不可打造成符文装备,还是以精神盾举例,你的盾牌有5个凹槽,而打造精神盾只需要镶嵌4个符文,那么镶嵌完成后会有一个空余凹槽,这种情况下一样不可以制作成符文装备。

四、如果我有一件底材装备,但是没有凹槽怎么办?

遇到这种情况,我们可以通过两种方式对装备进行“打孔”

1、借助我们强大的赫拉迪克方块进行打孔

将你要打孔的装备跟指定的材料共同放入方块中,进行合成,即可完成打孔工作。这种方式不仅可以给底材打孔,也同样可以给其他颜色装备打孔。具体打孔材料如下:

1个 Ral(8#) 1 个Amn(11#) 1颗完美紫宝石 无孔武器 = 同类型带孔武器1个 Tal(7#) 1 个Thul(10#) 1颗完美黄宝石 无孔衣服 = 同类型带孔衣服1个 Tal(7#) 1个 Amn(11#) 1颗完美红宝石 无孔盾牌 = 同类型带孔盾牌1个 Ral(8#) 1 个Thul(10#) 1颗完美蓝宝石 无孔头盔 = 同类型带孔头盔

但这里我们需要注意,这种方式打孔是随机的。还是以刚刚的盾牌举例,如果你获得一个无凹槽的统治者大盾,那么当我们采用方块进行打孔时,你有可能打出4个孔,也有可能打出3个、2个、1个孔。

2、借助任务进行打孔

当我们完成第五章铁匠拉苏克给予的任务后,他会给我们一次打孔的奖励。这个奖励在普通、噩梦、地域难度均可获得一次。跟利用方块打孔不同,任务打孔会固定打出该装备能打的最大孔数。

是的,如上所述,每件装备都有自己的最大孔数,这一数据在游戏中也是隐藏的,需要我们进行查表。如果你好不容易拿了件底材,需要4个孔打造符文装备,结果在拉苏克的打孔任务中直接打出了5个孔,这样不仅浪费了一件底材,更重要的是浪费了一次珍贵的打孔任务。

具体的查孔网址为:https://ttbn/data/sock.html

需要特别注意的是,如果你的装备本身已经带孔,那么无论是方法1还是方法2,都无法再次打孔。例如你以获得2孔盾牌,且查表得知该盾牌最大孔数为4,但很遗憾,两种方法均无法改变这件装备的孔数,哪怕是打孔任务。

五、同样的符文之语装备有强弱之分吗?

答案是肯定的,符文之语装备的强弱主要取决于两点

1、底材的强弱

底材分为3种,普通、扩展、精英。

以武器伤害为例,普通<扩展<精英,这也会导致我们打造出的符文装备伤害不一样,因此在打造符文武器时尽量选择精英装备进行打造。

2、符文刷出的随机属性

仍旧以上文的精神盾为例,我们可以看见其施法速度为33%,这个数值并非是一成不变的,该数值最大为35%,而每次打造精神盾,这个数值都是浮动的。

有的小伙伴说,我运气不好,打造出的符文装备属性见底了怎么办?

这个同样是可以改变的,将“你要清洗的装备+符文15+回城卷轴”放入方块中,点击合成,即可将该符文装备清洗掉。

需要注意的是!清洗并不是说给你再次刷新属性,而是会将已经镶嵌的符文全部抹除,将装备重新变为白板,你需要再次镶嵌符文上去。

以上为本次文章的全部内容。所有文字内容均为本人原创,请勿随意转载用于商业用途,仅用作学习交流。

新人首次码字不易,感谢各位观众的支持!

暗黑2重制版:那些奇葩装备的神奇效果,都被玩家们玩出花活了

#头条创作挑战赛#

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑2一直是一款经典的arpg游戏,也是暗黑系列中口碑最佳、一手将整个系列推上神坛的一部佳作。游戏中最为称道的,除了自由度较高的角p外,就是游戏极具特色的装备系统了。

此篇,小编和大家聊聊,一些功能设定非常有趣,有些甚至堪称奇葩的装备效果。话不多说,直入正题吧~

暗黑2重制版:那些奇葩装备的神奇效果,都被玩家们玩出花活了

01

两大“自杀”流暗金武器

在许多游戏中,一些装备的设定,往往存在一些负面效果。在暗黑2中也不例外,诸如曾经的符文之语——凤凰,就因为共享cd的存在,会给使用角色造成一些负面效果。

但随着游戏的改动、以及bug的修复,如今存在负面效果的装备以及越来越少。但有两件装备,原本设计师是为了增加一条保命词缀,结果却弄巧成拙,成了两大赫赫有名的自杀武器。

其中一件就是召唤死灵的终配武器之一——李奥瑞克王的武器,拥有超高的召唤系技能加成,以及10%的快速施法。而唯独的缺陷就在于被攻击时,有概率释放骨矛,容易把角色自己“画地为牢”了。因此,获得了自杀杖的称呼。

另一个就是大家更为熟知的法师暗金武器——眼球。同样是被攻击时触发的技能,这件装备会触发传送,且地点随机。这就让许多玩家头痛不已,随机传送到怪物群中,瞬间暴毙的情况屡见不鲜。

而这个效果在小编看来,是比触发骨牢更加恼人的负面效果。毕竟骨牢可以依靠传送脱困,而且召唤死灵不需要本身的操作进行输出。但随即传送,不仅容易让角色身处险境,更是影响输出频率。着实算得上一件奇葩属性了。

02

超强符文之语,神奇属性的代表作——野兽

符文之语——野兽,是暗黑2中使用率较高的符文之语。但多数情况下,玩家使用野兽是利用其光环效果,可以提供狂热灵气,大幅度增加物理输出能力,尤其是赫赫有名的五环死灵,野兽也是构成其中一环的存在。

但野兽的另一个词缀——增加变熊技能,在小编看来,是最为神奇的一个属性。作为沃德的专属技能,变形系算是暗黑2中最独特的技能树。而野兽就给予了其他职业使用变熊的可能。

而变熊本身,确实是一个非常强力的技能,大幅度增加血量、攻击力等等。可以说除了沃德使用,在不少其他角色的使用下,真的大放异彩。

于是,早在原版时代,就不少大佬玩家玩出了花活。各种变熊圣骑士、近战变熊法师频频出现,且取得了不错的效果。

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~

暗黑2合成公式大全 新手必看的赫拉迪克方块合成攻略

暗黑2除了装备以外,最精华的部分便是它的合成公式了,暗黑2的合成公式分为普通合成公式、装备升级公式、符文公式和橙色公式,这里就一起来看看赫拉迪克方块公式有哪些吧。

当然,由于橙色公式相对独立,而且涉及一些极品装备,本篇就暂时不做解释,之后会专门就橙色装备做一个说明,下面开始展示公式。

一、普通合成公式

这类公式属于新手应该知道的,而且实用性很高。

(1)1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

(2)3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

(3)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

(4)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒 指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

二、装备公式

装备公式有打孔公式和升级公式两种,打孔顾名思义就是给帽子、盔甲、武器和盾牌四类装备打孔,主要用于符文之语底材制作。升级公式则多用于某些拓展级装备升级到精华级装备,提升伤害或者防御用。

这里提一下,装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样。

举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样,介绍完我们就一起来看看这两类公式:

(1)装备升级公式

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)

(上面ETH是无形装备的意思)

(2)打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

④其他公式

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效。

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效。

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

三、符文公式

符文是符文之语系统中十分重要的部分,其稀有程度超过了大多数暗金装备,所以了解符文合成公式也是十分重要的。

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)

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