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单手操作的Roguelike游戏,也可以足够硬核

提到单手操作的游戏——撇开扑克麻将消除连连看等——你肯定第一反应是简单和轻度。不过单手操作并不意味着无脑,尽管在交互层面有所简化,但良好的设计足以弥补游戏性上的不足。

比如,文字游戏《王权:权力的游戏》的操作就是左右滑动卡片,却能让你在维斯特洛大陆提前几年打出权游大结局。日系游戏特别钟爱单手+竖屏设计,像新出的《宝可梦大乱战SP》、传统JRPG式的像素游戏《最后的克劳迪娅》以及元老级的《白猫计划》,也有丰富的单人任务系统。

《最后的克劳迪娅》

今天的《穿梭物语》就是这么一款既简单又困难的Roguelike游戏。简单到开发者把所有玩法在一分钟内讲完,难到……大部分玩家都打不过第二关的BOSS。

《穿梭物语》最有趣的地方在于需要一会儿才能适应过来的操作方式,界面上没有虚拟按键或者轮盘,你要像射弹弓一样把主角向反方向拉开,按照蓄力程度弹出去。

幸好的是,主角可以发起自锁攻击,所以在狭小的地形、涌来的怪物和密集的弹幕里,大部分时候只要注意走位就好了。

普通攻击也会产生后坐力,所以操作手感很好

添加难度的还有武器装填,主角的弹匣并不富裕,需要长按补充子弹,但这又会拖慢移动速度。究竟是慢慢蓄力补充弹匣来一发大的,还是快速穿过弹幕,就看你的操作意识了。

加上血量过大的Boss,于是……

Taper 雪が落涙と裳がついて

另一方面,这类游戏惯例的随机元素也没有落下,地图里会散落一些宝箱,装有武器、装填魔法和护符,每一关中间翻塔罗牌可以影响下一关你是想要轻松摸鱼,还是乱中求宝。

可能由于独立游戏人力不够的原因,一些词条说明不是很清楚(或者是作者有意而为之),许多装备靠玩家头铁去试。像是装填其实是增强蓄力攻击,慢射和速射的弹道速度差别过大等等,在慢慢摸索的途中,可以感受到操作进步的乐趣。

到后面甚至有东方的错觉

总的来说,轻度又丰富,易操作又够硬核,就是《穿梭物语》的特色。要问缺点是什么?果然还是反差巨大的BOSS吧……

恐惧来自手速不足!《Endoparasitic》竟只能单手操作

今天小编来为大家推荐一看10月底上架Steam的好评恐怖游戏——《Endoparasitic》。虽然游戏里玩家可以使用各种武器对抗怪物,不过不同的是开局玩家控制的角色就惨遭怪物肢解,最后只剩下一只右手,移动、互动、攻击只能全靠这只仅存的手臂。目前游戏在Steam上好评率高达97%,下面让我们一起来看看吧!

《Endoparasitic》原为独立游戏开发者 miziziziz 在参加 48 小时内设计游戏的挑战“Ludam dare 48”时所制作的游戏,后来因其新奇有趣的机制广受欢迎,才将它更新成完整的作品。本作上架Steam后迅速获得“特别好评”的评价,可见本作让人耳目一新的独特玩法有多有趣。

《Endoparasitic》中的主角自始至终只有一只手,移动、互动、攻击只能全靠这只仅存的手臂,操作方式有点类似之前红极一时的游戏《和班尼特福迪一起攻克难关(掘地求生)》,玩家由鼠标控制手移动的位置,加上鼠标的左键右键的组合来进行其他操控。整个游戏所需要的一切控制全都只要一个鼠标就能完成,这也是作者的巧思之一,要我们像剧情中的主角一样,只能用一只手来打通游戏。

随着游戏的进行,玩家会捡到各式武器与,让玩家可以应付怪物,但由于主角只剩一只手,那自然没有方便的武器栏,也没有简单的装弹键,一切都需要靠你的单手操作。玩家捡到的任何枪械都会绑在主角残破的身体上,若想拔枪,就必须控制角色手摸向武器的所在地,按下滑鼠右键才能掏枪。这还没完,由于只有一只手,换弹可需要你手动一颗一颗把空弹壳拿出来,再一颗一颗的装弹回去,同时别忘了你的移动方式同样需要靠手的拖拉,这代表当你射击、换弹的时候都是不能移动的。

这就是本作战斗的基调,玩家须保持冷静,在选枪、拔枪、射击、换弹、移动间抓好节奏,不手忙脚乱,才能一路过关斩将。不过倒也不必担心游戏会一下子变得那么复杂,本作的关卡设计非常优秀,一开始的敌人数量很少,玩家的武器也单一简单,可以慢慢练习,到后面战斗才会更加复杂激烈。

除了战斗机制外,本作另一特殊的设计在于血量系统。前面有提到主角被困的地方是一个研究寄生虫的实验室,但在主角遭到支解的情形下是怎么存活的呢?原因就在主角身体里有着实验室所研究的寄生虫,虽然寄生虫很可能就是主角可以在受到如此严重的伤还能活下来的原因,但这个寄生虫可是不怀好意,无时无刻都在往主角的大脑爬去,若它到达脑部,主角就会直接死亡,受到伤害还会加快寄生虫的进度。

因此寄生虫离大脑的距离就是血量条,除了突变怪物,时间也是玩家的敌人,就算什麽事都不做,寄生虫也会慢慢前进。玩家必须争分夺秒,同时四处收集作为补血药的血清让寄生虫后退,这也代表玩家战斗时不能随意受伤,免得击退了敌人,却因为寄生虫到达脑部而失败。本作还恶趣味的在重要的物资箱上设置了解谜式开锁,玩家想要打开箱子就需要解开谜题,进一步消耗玩家的时间。

对自己手速有信心的玩家可以前往Steam商店页面了解详情~

一向保守的任天堂,在eShop上架了一款绅士游戏

任天堂也终于忍不住了。

众所周知,任天堂的审核制度一向非常严格,尤其是在经历了雅达利大崩溃之后,你很难在任系的主机上找到粗制滥造或者不是很“合家欢”的游戏,毕竟其用户中还有不少的小孩子。

不过老任躁动的心却一直未曾停止跳动,各种擦边球系的游戏......也不是没有,纵观历代主机掌机,你都能在上面找到一些令绅士狂喜的小黄油,尤其是现任主机NS的性能尤其适合做出一些比较有“特色”的游戏——只不过这其中大部分是大厂或者知名日厂做出来的擦边球作品,耻度还是把握的很好。

比如老司机Marvelous的《闪乱神乐》系列,光荣脱裤魔的《死或生沙滩排球》之类的,我相信在座的各位老绅士们一定不会感到陌生。

我本以为这就是老任的全部了,没想到下面这款游戏打破了我的认知。

一款叫做《Hentai Uni》的游戏出现在了NS的eShop游戏列表中。

你看这名字,就一定不是个什么正经的游戏!

果不其然,这游戏在美国的评级为M(在英国为12),这款游戏的开发商Big Way Games将其描述为“单手就能玩的益智游戏”,本质上就是一款美少女拼图游戏,这种玩法也是小黄油的常见套路了,玩家在完成拼图解谜的同时,期待已久的画面就会出现,游戏中的角色服装就会有变化。

具体是啥样?我也不太清楚,不过你们可以想象一下皇帝的新衣。

听起来是不是很想玩!

但是许多有经验的玩家们却并不太看好这游戏的质量,和steam上的一些粗制滥造的骗氪游戏一样,这游戏看起来就不是那么精致,根本没有让人想要好好去玩的欲望。

也有一些已经迅速入坑的玩家表示:“快跑,这游戏画得太烂了”。

所以屏幕前的各位不妨先稍安勿躁,观望一下再看看。

说到这,我相信肯定有很多人也和我想到一起去了,这款游戏并不是重点,而是老任的态度:任天堂从发家到现在一直对此类游戏严格把控,更是要确保自家游戏库里没有成人向的内容,既然这样的游戏能够上架,是不是......时代变了?

其实从2017年Switch发售之后,老任对该类内容就已经做出表态了,根据《华尔街日报》在游戏机发售之后的报道,一些日本的开发商表示“任天堂已表示愿意发布更多涩情或暴力的游戏,有些人过去可能会阻止这些游戏。”

嗯?这是不是说......我们能够玩到更多的绅士游戏了?!

反观索尼,近些年来对该类游戏采取了更严格的把控,最有趣的是,一些在索尼平台没能过审的游戏,反而在Switch上成功发售。

所以看到这里的各位,你们还犹豫什么?以后再有人问你御三家该选谁,还用我说嘛!

最后祝各位身体健康。

-END-

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