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究竟有多少种“”的手柄握法?

痛并快乐着。

如何快速鉴定身边的玩家是不是游戏高手?一个简单直接的方法是:观察他是如何操作游戏的。

自古以来,不论游戏种类、不论手柄键盘,高手们总会有自己怪异但高效的操作模式,比如FPS中经典的键盘斜置:

或者为了方便观察敌人位置而使用的“零距离视角”:

虽然看上去,并且不适用于普通人,但这些操作模式确实能在一定程度上提升玩家的水平;至于手柄玩家,“C手”则是另一个但又确实能够提升效率的操作方法,但随着现代游戏的进化和手柄配件的普及,真正需要使用这个操作的情况也正逐步减少。

不过在几天前,这个曾是“硬核玩家专属”的操作方法却突然登上了推特热搜,也借此引发了关于“有多少种手柄握法”的讨论。

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顾名思义,“C手”的是形容玩家在握住手柄时,将大拇指挪到下方,同时食指不自然的弯曲,以实现两根手指同时操作一侧键位的情况,由于此时手指刚好形成字母“C”的形状,故得名“C手”。

在国外,C手常被玩家们称为“怪物猎人握法”(モンハン持ち),因为多数人第一次有意识地采取这种奇怪握法,以便实现高效操作的经历,正是从十多年前在PSP平台上发售的《怪物猎人携带版》开始的。

当时的PSP由于只有单摇杆,因此许多3d游戏中“调整视角”的重任便只能落到和摇杆同侧的十字键上,使得玩家通常只能在“移动”和“调整视角”中二选一。所幸,当时多数游戏要么采用固定视角,要么会将镜头拉远,以此降低调整视角的频率。

但在怪物猎人的前几代中,由于没有“锁定视角”的功能,再加上游戏中的怪物灵活异常,玩家需要在移动时频繁转动视角,因此有些硬核玩家为了操作准确度,开始征用原本负责手柄肩键的食指,以此实现在移动同时调整视角的操作。

虽然C手能带来更高效的操作,但由于对手指负担较大,且容易引发腱鞘炎等疾病,往往只有少数玩家能够掌握这一技巧,所以观察其他人握手柄的方式,往往也成了玩家之间判断鉴别“职业猎人”的标志。

最近在日本的社交网络上,“怪物猎人握法”再次成了热门话题,只不过动机却意外变成了:向新人科普老玩家的手柄握法。

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推特上,一位玩家贴出了自己过去玩PS2时握手柄的姿势,却意外发现有许多怪猎新玩家对这个姿势感到陌生:

于是,老玩家们纷纷拿起手中的老古董,在给新人科普的同时顺便怀个旧。比如有玩家就翻出了多年前手握3DS的婚纱照,以证明自己早就是C手的老猎人:

有些人也许是时间久远找不到手柄,开始就地取材,只要有按键的设备都算手柄:

谁说汽车方向盘就不是手柄?

还有些玩家直接用上了“纸片机”,以此证明自己也曾是硬核玩家:

随着“怪物猎人握法”再次成为话题,有玩家也发出了:“高手是如何握住手柄?”的灵魂拷问。这其实和键盘类似,不同游戏项目的玩家,都会有自己独特的手柄握法,有些则比“C手”更加。

比如玩家为了针对更为复杂多变的操作键位而将整个手柄翻转的“AC握法”,就是其中最特殊的操作之一:

“AC握”的名称由来出自一个特殊的游戏系列——《装甲核心》(Armored Core):

这款FromSoftware公司的早期作品能够让玩家操纵装甲机器人在地图中对战,作为装甲风格的动作对战游戏,《装甲核心》对当时玩家的操作要求提出了很大挑战,几乎手柄上的每一个按键都对应了装甲的特殊技能;而大量组合键的使用,又要求玩家需要同时按下两个,甚至是三个键位。

只使用拇指与食指的操作模式显然无法满足游戏需要,于是便有玩家突发奇想,将手柄翻转后,实现了八根手指同时操作的技巧。

虽然看上去极其别扭,但在练习后,却能实现移动双摇杆的同时额外操作六个键,这个技巧也被一些FPS玩家发扬光大,应用在了需要频繁切换道具技能的游戏中,比如《堡垒之夜》:

不同游戏的操作方式会给手柄按键带来不同的挑战,还有一种握法舍弃了最灵活的拇指,转为同时使用食指和中指,这便是格斗游戏专属的“铁拳握”:

因为格斗游戏不需要使用摇杆,许多人便将手柄水平放置并同时使用食指和中指,以实现有节奏地按下特定的按键组合。

《铁拳》需要手指节奏清晰地在几个攻击键中来回切换,这个技巧也是玩家试图模拟格斗游戏在街机上的操作模式。

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除了上述这些有代表性,甚至还附带独立名称的手柄握法外,多数情况下,硬核玩家们还会根据实际情况再做微调,由此诞生出某种只适用于自己的操作技巧。

比如为了在短时间内同时操作双摇杆、肩键和三角键,有些FPS类的玩家就发明了这个“交叉C手”的模式:

平时双手维持正常状态,但在开镜后需要精细调整摇杆右摇杆时,就会改由左手食指代劳,从而在保持“C手”形态的同时实现了交叉操作。

而对于像NDS这样的掌机,存在按键的同时还保留触屏的输入方式,玩家们自然也能想到如何通过别扭的手势实现“一心二用”:

而对于某些操作要求不高的游戏,也总会有精益求精的玩家琢磨出独特的操作方式,而且还靠它打破了世界记录。比如只有“AB键”的FC手柄:

这种通过敲击手柄背部,而让按键撞击手指的操作由一位ID为CheeZ的俄罗斯方块玩家在去年发明,它最大的作用在于能够让方块以更快的速度下落。

在经过训练后,CheeZ的输入峰值达到了20Hz,最快速度能够达到每分钟1200次的有效点击,凭借这个技巧,他也成功打破了多项俄罗斯方块记录,在圈内引起过不小轰动。

不过,奇怪的手柄握法并非只是职业玩家的专利,对于普通人来说,哪怕是只用到一个按键的游戏,也能琢磨出一些另类的操作模式:

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除了不同游戏带来的操作模式差异,手柄天生的形态也可能会导致玩家在握法上的分歧,有些已经演变成了玩家圈中的名梗:

虽然官方早就在说明书中写清了N64手柄的操作方式,但新潮的“三叉戟”造型曾经也让只有两只手的人类陷入了沉思,以至于不得不进化出“第三只手”来握住手柄:

“我有一个朋友……”

而到了移动互联网时代,对于触控屏这种舍弃了按键和握把的“另类手柄”,人类最终也逃脱不了“握法”的命运。

手游FPS往往需要三指甚至四指操作

究竟是游戏操作上的缺陷,还是手柄形态存在仍需完善的设计?这个问题可能不会有标准答案。但就像“C手”突然成了老玩家的怀旧议题一样,这些奇怪的手柄握法也许已经成了玩家间用来辨别身份的仪式。

考虑到人类有十根手指,未来还可能进化到手脚并用的局面,为了满足人们不断开发手部极限的创造力,更多的按键没准才是玩家的终极需求,就像这个手柄一样:

教你如何只使用一个按键玩转手机稳定器,一看就会,一用还...

掌握稳定器的基本用法并不难。

如果你只是想记录生活,只需学会使用后半机键即可。今天,我将分享如何使用DJOM6一键走天涯,无需其他复杂操作。

·双击扳机。在拍摄前,手机通常不是水平或垂直的。此时,只需双击后半机键将其调平,然后开始拍摄。这就像使用计算器时点击“归零”一样简单。

·按住扳机。如果拍摄对象没有偏离画面中心,您可以按住后半机键进行拍摄。这样,稳定器会将手机牢牢固定在开始的位置上,就像这样。我拍摄了两组大范围推镜头的画面。经过加速后,您会发现按与不按后扳机的区别很大。

·轻点扳机。如果拍摄对象偏离了画面中心,您可以对准拍摄对象并轻点一下后半机键,以触发Dji智能跟随六点零技术。这样,您只需要移动稳定器,它会自动拍摄。如果您没有摄影师,也可以将稳定器放在地上,并使用手势控制进行拍摄。此时,稳定器会自动进入智能跟随模式并开始拍摄。

这是我使用另一款千元稳定器进行跟踪测试的结果。只要我跑得足够快,您就能看出谁的跟踪效果更好。为了进一步测试,我在旅拍时进行了前景遮挡和人群多面孔的跟踪测试。在大多数情况下,Osmo Mobile6都能经受住这些测试。

·再轻点扳机。当您触发跟踪后,再轻点一下扳机可以取消跟踪。这个功能可以在镜头结束时使用。如果您拍摄的镜头中人物始终在画面中心,这会对后期剪辑产生负面影响。当您认为这个镜头可以结束时,再次轻点一下扳机,以取消智能跟随,并让人物自然走出画面。这样的镜头在后期剪辑时看起来会更好。

因为一直盯着人看会有点累,出画后很自然地连接到下一个场景。以上就是如何仅使用一个后半机键,玩转DJOM6。

如果您不想学习稳定器的模式,但还想拍出更多花样,还有一个技巧。在DJIMimo中点击这个图标。

进入后,我发现这里有多达四十五种拍摄场景教学。如果您点击“开始拍摄”,稳定器将自动进入当前画面的拍摄模式。您只需按照示例视频的路线移动即可。此外,它还带有延长杆和三脚架,非常适合旅行时使用。

如果您还在犹豫是否购买稳定器,不妨带上Osmo Mobile6和我一起“一键走天涯”。

今天的分享就到这里。如果您想了解更多摄影好物,请关注我的分享。下课!

OriginOS Ocean一周体验实测,更美也更好用了

一款智能手机在操作系统上的体验,往往会直接关系到用户对于整个品牌产品的印象。所以如今的厂商在为硬件堆料的同时,也在不断为自家系统进行优化升级,以求为用户带来更优质的使用体验。去年vivo发布的OriginOS就是一个很典型的例子,从系统的底层出发,进行了大量的重新设计和优化,带来了一款全新的风格的操作系统。出色的使用体验,为vivo和OriginOS赢得了用户的一致好评。

时隔一年,12月9日,vivo带来了OriginOS的全新升级版本——OriginOS Ocean。作为OriginOS的第一次大版本迭代更新,OriginOS Ocean为用户带来了哪些新的体验呢?我将手头的iQOO 8 Pro升级到了全新的OriginOS Ocean后,进行了一周的使用体验,快跟我一起尝个鲜吧。

1系统变化

对于OriginOS Ocean最直观的感受就是系统整体的变化,审美一直都很在线的OriginOS这一次不仅更美了,还更好用了。

锁屏界面

首先来到的是锁屏界面,对比之前的OriginOS 1.0版本可以说是进行了彻头彻尾地升级:锁屏界面新增了一种全新的交互方式,围绕着指纹解锁的区域,将应用的按钮拖动至指纹区域,即可快速打开相应的应用。

锁屏界面变化(左为OriginOS1.0,右为OriginOS Ocean)

锁屏界面快捷启动

同时,锁屏界面支持个性化自定义,快捷启动也支持第三方应用的打开。我的设置是相机和微信,一个方便我随时拍摄照片,另一个方便我随时回复消息和使用微信扫一扫。

通过快捷启动回复微信

对于生活中常见的移动支付场景,为了给用户带来更便捷的支付体验,OriginOS Ocean对之前的卡包体系进行了全面的升级。

快捷卡包变化(左为OriginOS1.0,右为OriginOS Ocean)

这一点在体验的过程中运用的场景还是比较多的,出门在外乘车码,健康宝,付款码等,结合指纹识别能够一键直达,还是很方便的。

快捷打开健康宝和付款码

锁屏界面总体体验下来给我的感受是,OriginOS Ocean把有限的空间进行了无限的放大,在原本只能用来解锁手机的界面带来了更多好看、好用的小功能。并且这些小功能并不是强行堆在锁屏界面上的,而是存在着一定的便捷性和逻辑性,在指纹解锁区域设置加入快捷支付,保证了安全性的同时为用户带来真正意义上的“一键支付”。

主屏界面

解锁屏幕后来到主屏界面,最直观的感受是既熟悉又陌生。全新的OriginOS Ocean将OriginOS 1.0中的两个平行世界进行了融合,并重新设计应用图标以及主屏的文字布局方式。两个“平行世界”的融合将之前每个“世界”的功能性和美观性进行了统一。

主屏风格变化(左为OriginOS1.0,右为OriginOS Ocean)

而值得一提的是,在曾经用来切换平行世界的变形器中,新增了全新的极简和精美两种风格的图标切换按钮以及图标大小的控制按钮。而对于喜欢曾经那种简洁到没有应用名称的主屏界面的用户,还可以将图标设置到最大来实现。

同样在变形器界面,左滑会带来一个全新的系统风格调节面板,能够统一调节系统的颜色以及UI风格。

系统风格调节

在调整系统风格颜色为黑色后,可以看到系统的整体颜色风格都变了样。

黑色风格调节

而之前主屏界面备受好评的原子组件也在OriginOS Ocean上得到了全新的升级,支持了更多的第三方应用。现在,用户可以在主屏上用原子组件打车、查看快递、了解微博热搜等信息,并且在后续的更新中,OriginOS Ocean还将对越来越多的第三方应用进行适配。

OriginOS Ocean 原子组件

控制中心、通知中心

主屏界面左上角下拉呼出通知中心,右上角呼出控制中心的逻辑依旧没变,但是在OriginOS Ocean上,对控制中心、通知中心进行了新的设计。尤其在控制中心,除了保留了基本的设置,还在左上角的空白部分新增了电池信息、网络信息以及敏感权限的使用信息。不仅填充了之前的空白部分,比之前更好看,可以获取的内容信息也很实用,让用户可以用最少的精力,便捷地获取手机的各种即时信息与状态。给设计师加鸡腿!

控制中心变化(左为OriginOS1.0,右为OriginOS Ocean)

对于OriginOS 1.0上的原子通知功能,在此次更新中也进行了全面的升级。通过不同的色彩提升用户对于信息的识别效率。这个功能看起来不是很起眼,但是在体验过程中还是相当实用的。在工作的时候,手机弹出一个新提醒,瞥一眼原子通知的颜色再决定要不要拿起手机查看,很大程度上提升了工作效率。

新原子通知类别

另外,此前的原子通知还可以变成了“胶囊通知”,出现在左侧的状态栏上。在不影响其他界面操作的情况下,就能实时查看当前通知。这一点还是非常有意思的,能够以胶囊的形式展示如短信验证码、天气提醒、游戏复活倒计时、应用下载安装等状态。

应用下载安装

2应用变化

其实,OriginOS Ocean的变化不只在于系统表面,还对系统内置应用进行了相应的更新升级,带来了很多好用的功能。

通话界面

对于手机最基础的通话界面,OriginOS Ocean进行了重新的设计。值得注意的是,和这次更新的原子通知一样,巧妙地利用色彩传递信息。不仅可以按照联系人分类来进行不同的来电背景色展现,还会按照通讯录联系人和陌生来电的分类对通话背景进行颜色上的区分。是不是重要电话,瞥一眼颜色便一目了然。

左为陌生人来电,右为联系人来电

相机界面

这次OriginOS Ocean对相机的界面的升级,不仅是直观上的对UI设计的改变。还带来了全新的手势调节,在行业内首次将自然饱和度、色相饱和度、色相明度、反差对比、曝光等一系列参数进行整合。通过手指简单地滑动,就可以对照片进行风格化的效果调节。

相机界面升级

而当使用不同速度滑动时,音效和震动会给予不同的反馈。

手势调节焦距以及曝光

原子随身听

在OriginOS 1.0上备受好评的原子随身听在OriginOS Ocean得到了全面的升级。现在可以在几乎任何界面通过屏幕右侧滑出原子随身听(需在交互池设置),还可以在锁屏界面通过拖拽按钮滑动至指纹解锁区域,进行播放音乐和打开播放列表的操作。而在播放界面上,面板的颜色和形状还会随着切歌、音量变化等操作波动。

原子随身听

在曲库方面,原子随身听依旧与QQ音乐、酷狗音乐、网易云音乐、喜马拉雅、i音乐保持深度合作,为用户提供了丰富的曲库资源。

原子阅读

可以说这次的原子阅读算得上是一个意料之外的惊喜。还记得自己上一次好好阅读一本杂志的在什么时候吗?OriginOS Ocean将现实中阅读的乐趣带到了数字世界,通过交互感与设计感为用户带来沉浸、流畅的阅读体验。

原子阅读

而在阅读过程中,对文章中自己需要的“干货”内容,还可以将页面顶部的笔拖下来,画出自己需要的地方,即可进行标记收藏,收藏后的内容将会在用户的收藏界面单独展示,并且可以通过收藏的内容返回原文。

标记收藏

对于经常在手机上阅读的朋友来说,最痛苦的莫过于手滑把应用关了,再打开时已经找不到之前的内容了。原子阅读就此痛点加入了断点续读的功能,不论你是手滑清理了后台还是手机没电重启了,都可以在下一次打开时,重新回到上次的阅读界面。

断点续读

原子笔记

作为一个编辑,经过一周的使用体验,对OriginOS Ocean这次的原子笔记功能情有独钟。由于工作性质的关系,当遇到好的素材或是好的想法时,往往都会使用备忘录来记录。可是局限于手机端的编辑方式,对于一个强迫症来说,将每一项素材码整齐十分费时费力。而在原子笔记上,通过⻓按、拖动、滑动等操作就能完成编辑。同时,手机端的原子笔记内容还能实时同步到PC端上。同样的,PC端的文件也能通过原子笔记发送到手机端。

原子笔记

全新的健康APP

除了重新设计的健康APP以及健康原子组件,这次OriginOS Ocean联合大健康领域领导品牌欧姆龙带来了手机端的血压健康管理。通过与欧姆龙血压计连接,在手机端就能清楚地看到血压的数据以及变化趋势,并会对异常的血压进行标记提醒。这个对于需要控制血压的用户很实用,当然也可以绑定家人的血压计在手机端了解家人的血压情况。

健康原子组件

3最后聊几点

为啥OriginOS Ocean这么流畅?

一周的体验时间,OriginOS Ocean从初上手到现在给我的感受都是“丝滑”。对于一个常年使用iPhone作为主力机的用户,对Android的印象还停留在卡!卡!卡!即使近年来厂商堆料迅猛,但一直无法给人一种丝滑的体验,这次OriginOS Ocean做到了。

经过vivo介绍,这次OriginOS Ocean基于内存管理、瞬时启停器、原⼦动效引擎的调优加持,通过对底层的各项优化与调教,才实现了流畅与功耗的平衡。

其中最令我感兴趣的是瞬时启停器,这是vivo对于后台应用管理的一项新技术。系统会根据使⽤场景对后台资源进行分配与冻结,让应⽤以较低的内存和耗电冻结在后台,从而让更多的应⽤可以在后台常驻,实现多任务无缝切换。而当过了⼀段时间再次打开后台应用时,还可以回到之前的页面。不仅如此,瞬时启停器相较于传统的后台功耗也会有所降低。

保护隐私,OriginOS Ocean真的有一套

隐私问题近年来一直都是互联网行业热议的话题,OriginOS Ocean这一次也为用户带来了⼀套系统级的隐私安全解决方案——原子隐私系统。

基于原子隐私系统,OriginOS Ocean会将用户的指纹信息、面容信息等加密存储在手机本地端的安全环境中,当原子隐私系统发现目前正常操作手机的不是机主本人,会立刻禁止当下的一切操作。同时,原子隐私系统内还可以进行独立的网络连接、定位、⻨克风、摄像头等 敏感权限的控制,保证隐私系统和外界完全隔离开来。

紧急呼叫,做的很用心

紧急呼叫功能。据vivo官方介绍,对于十分紧急的情况,OriginOS Ocean会通过三层保险来保障用户的紧急呼叫能够被接听。

同时,为了保证紧急情况下更易触发该功能,可以将紧急呼叫按钮单独添加到桌面或在长按电源键后的页面中拨打。虽然这个功能可能大部分用户根本不会用的,但是在需要的时候,紧急呼叫就可以在最简易快捷路径里实现应急。

总结

作为OriginOS的大版本迭代更新,OriginOS Ocean在一定程度上继承了OriginOS对于美学的考究。不论是设计、交互还是细节,都给用户带来了在定制UI中前所未有的体验。可以说,OriginOS Ocean的更新保证了OriginOS可以继续坐稳定制UI第一梯队的位置。

在这个信息爆炸的时代,当各厂商都在寻求怎样为用户拦截“它”认为的不重要的消息推送时,OriginOS另辟蹊径,运用色彩对于视觉的冲击,引导用户自行判断。也为未来其他厂商对于如何处理信息推送提供了一个新的解决方向。我们也有理由相信,OriginOS未来将会给用户带来更美更好用的新体验。

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