《饥荒》的熔炉模式与本篇的生存玩法不同,更像是一个PVE的副本,玩家需要对抗许多怪物,一些刚上手的玩家对游戏中的怪物还不熟悉,下面小编就为大家带来一篇“漠_沙雄”分享的熔炉模式全怪物介绍,一起来看看吧。
熔炉模式全怪物介绍
战术大师帕格纳(Battlemaster Pugna)
本次事件的主导者,熔炉指挥官,将用他丰富的添油战术(雾)来击败我们。
鳄鱼队长(crocommander)
目测800血,攻击频率高。
会和三只小猪一同出现,这个团体的仇恨是一致的,意味着你一旦吸引了鳄鱼的仇恨,这三只小猪就会转而攻击你。
攻击模式分为两种,一种为近战,一种为远距离吐口水(离鳄鱼较远时触发)。
另外鳄鱼还会插出三种旗子(可以强制攻击或鼠标点击摧毁),旗子效果对场上所有怪物起效,旗子效果分为以下三种:
1、盾旗
旗面像一个圆形盾牌,为怪物提供将近50%的伤害减免,这种旗子摧毁优先度最高,最典型的例子是,目前的第一个boss(持双牙刃)在召唤小猪助阵时会在场地四周插出四面旗子,如果是紫旗且未及时摧毁将会使火球伤害减半导致小猪群难以清理,甚至因此失败。
2、牙旗
旗面像一张尖齿大嘴,为怪物提供伤害加成,数额不明。
3、花旗
旗面为圆形花环,为怪物提供血量回复,数额不明。
铁甲龟(snortoise)
血量2550(维基),攻击力50(维基),攻击频率低。
攻击模式为两种,一种是近战aoe攻击(所以不要在队友回血的时候在他旁边打睡着的乌龟),一种是高速来回冲撞(血量较低时触发),几乎可以被所有右键技能拦下。
拥有缩入壳内的技能,此时获得百分百伤害减免,但可以被大部分右键技能破坏。此技能有cd。
蝎子(scorpeon)
血量3400(维基),攻击力70(维基),攻击频率高。
攻击模式为两种,一种是近战攻击,一种是向仇恨单位位置喷射范围性毒雾(低血量时触发,每三次攻击喷一次毒,坦克可以预判其毒雾位置,在蝎子喷毒时贴身跑位以躲避毒雾),毒中一次产生60左右的伤害,最重要的是不能被减免,所以伤害非常高,可以进入奶圈去除debuff。
大猩猩(boarilla)
血量7750(维基),攻击150(维基),攻击频率低。
攻击模式有三种,一种是近战攻击,一种是跳跃攻击(低血量时触发,技能有cd),一种是翻滚,受到一定伤害时触发,所以如果你不是吴迪,或者是吴迪但不会打断翻滚,请你不要过多攻击猩猩从而触发翻滚。
跟乌龟一样有百分百免伤技能,技能有cd。
神威野猪战士(Grand Forge Boarrior)
熔炉目前的第一一个boss
血量15000 (mod显示)还有一一个血量34000 (维基),攻击力250 (维基),近战攻击频率低,但是技能多,所以总体攻击频率极高。
攻击模式为四种:
第一种为近战攻击。
第二种第二阶段,为远距离二段插地拔火攻击。
第三种第三阶段,为原地旋转,范围中等伤害极高,同样有两段,第三阶段触发后不久就会召唤小猪,所以此时要有清理旗子和小猪的心理准备。
第四种第四阶段触发,为三连击,boss会在攻击过程中位移,所以让坦克将boss拉到角落以便奶妈安全快速释放奶圈,持熔岩吹箭的射手可以在奶妈抬手时立即打断boss以保证奶圈的安全释放。
另外boss并不是不会规避奶圈了,只是规避奶圈的触发血量更低了,据我观察是在召唤小猪一段时间后受到一定伤害才会触发。