#金石计划#震撼心灵,永不褪色的经典怀旧单机版游戏《重返德军总部》
杏花核金
人生在世,睹物思情、镌刻心灵的回忆漫如星辰大海,但真正震撼心灵、如太阳月亮般永放光芒,值得一生铭记的事件不多。
弹指一挥间,20年时光,伴随着工作变动、家庭变迁、世界变化,以及太多辛酸苦辣、悲欢离合、生逝场境,渐行渐远、汇入和消失在平静的时间大海里。
打开手机,怀旧《重返德军总部》的文献瀚若烟海,篇篇精彩回味,方知金石时代征文活动已近结尾。赶紧抓紧尾巴,和大家分享一下欢快的过去式娱乐时光吧!
时光倒逝回到2001年,经典怀旧版游戏《重返德军总部》问世。
这一年,历史进入21新世纪,中国登陆全球化,境外优质游戏如潮水抢滩中国大陆市场,寻常百姓的生活真正逐渐好起来。
这一年,互联网刚刚开始普及中国大陆三四线城市,马云在杭州招兵买马。计算机专业毕业的我,鬼迷心窍地迷上了《重返德军总部》游戏,放弃了去马云公司应聘的机会。
这一年,486电脑开始出现在普通老百姓家庭,液晶显示器开始排挤晶体管显示器市场,利用零配件组装家庭游戏电脑流行开来,电脑逐渐替代电视,电脑游戏开始发酵,手机游戏概念还没有出来。
这一年,中美贸易的最大摩擦是知识产权问题。事实是,很多所谓“侵权”问题,不是国家和企业行为,而是私人牟利的违法行为。当时,政府部门严打侵犯知识产权事件。玩家花了3元钱,在电子产品市场,买了一张《重返德军总部》盗版光碟。从此留下3次全程玩通《重返德军总部》,此后近20年时间里,没有再玩游戏的人生记录。
这一年,世界开启疯狂的“游戏”时代。印度遭遇50年来最大地震,科学家首次公布人类基因组图谱,美国侦察机在中国南海上空碰撞中国战机,尼泊尔王宫喋血、国王王后尽殁,联合国前南战犯法庭审判米洛舍维奇,北京申奥成功,911美国遭受恐怖袭击,中国男子足球冲进世界杯,阿富汪战争塔利班崩溃,著名爱国将领张学良逝世享年101岁,我国正式成为世贸组织成员,美国宣布退出《反导条约》。
这一年,中央正式提出,充分利用21世纪头20年的战略机遇期加快发展。现在回首当年最高层的判断与决策,是天人神仙般的智慧、英明和精确。
在这种时代背景下,《重返德军总部》出品,绝非偶然造作。本质上讲,游戏是电影的一种现代化适应性变型,因此,电子游戏产品天然带有意识形态的属性。抛开《重返德军总部》宣扬霉菌战胜纳粹德国战功,极端个人英雄主义,以及推销游戏产品及适应机型电脑之外,仅从高科技娱乐产品角度而言,《重返德军总部》确实是一款震撼心灵、永不褪色的经典怀旧版游戏。
其一,它规范了战争类陆战游戏的经典场景。无论是手刃群敌、伞兵对决,还是炸潜艇、毁机场,无论是扫射敌队、潜杀敌酋,还是堡垒格杀、村庄野战,皆使玩家身临其境、痴迷醉入其中。此后,虽然玩过《荣誉勋章》游戏,始终没有玩打《重返德军总部》不闯关则不罢休、通宵达旦的。
其二,它锁定了战争类陆战游戏的虚拟配置。几乎所有单兵轻武器、重武器,所有陆战投掷、放置装备,都栩栩如生,活灵活现。让玩家真切感受战争的残酷性,体验的不光是杀敌的快感、激战的疯狂,而是必须限定时间重点寻关、闯关的高超智慧,以及历经千难万险,九死一生后,终于通关的喜悦心情。
其三,它首创了战争类陆战游戏的技术标准。这款游戏的创作团队,可谓呕心沥血,细致入微到极致。众所周知,游戏场景技术标准越高,对硬件配置及后来出现的互联网络流量的要求越高。在20年前的技术条件下,这款单机版游戏能让玩家在森林中听到咚咚的流水声、叽呀的鸟鸣语,看见风吹草摇、流云飞烟,在城堡中欣赏栩栩如生的燃烧的璧炉、被击中轰然破碎的中世纪武士铠甲……无疑已经做到了极品,同时代的游戏产品无出其右者。以至后来整个游戏开发的方向是网络化、玩家多人多团队,很少再有开发单机版游戏产品问世。从技术上讲,《重返德军总部》,是当下流行的裸眼VR技术的原始技术先驱。
这是一次惊险、恐惧的漫途之旅。从不详传言→逃亡、城堡,到黑暗的秘密→村庄、地下墓穴、暗室、教堂,经过复仇武器→森林营地、火箭基地、雷达装置、飞机场,进入致命的设计→重新赴约→复活计划。只有意志坚强,体力充沛,英勇顽强,智慧无比的战士,才能够达到胜利的终点。
这是一个人的、孤独的战争。毫无疑问,这是单机版游戏的最迷人之处,也是经典怀旧的最核心原因。不需要左顾右盼,不需要焦急等待,不需要掩护照顾,只需要英勇无畏、勇往直前。没有帮助,没有希望,没有终结,只有绝望、自醒、自觉、自励、自助、自救。这不就是我们年轻时奋斗的人生写照吗?
这是一场斗勇斗智、斗体魄斗精神的游戏。第一次像新兵参战一样真打,每关头破血流,重启无数次,耗费时间几小时甚至好几天。第二次借助“秘籍”假打,正如《游击队员之歌》歌词描述的那样,玩家都是飞行军,每一颗子弹消灭一个敌人。穿墙透壁、直捣狼穴,好不快意!第三次真真假假地打,假的是战争的时代,战争的场景,战争的敌人;真的是玩家的技术、气度、智慧与胸襟。
《重返德军司令部》,和恐惧同在,硝烟和炊火同生,恶魔和地狱共灭,果敢和怯弱共景,爱与人欲、恨与恩怨、情与仁义、仇与忠勇跃然其间。青春伴游戏,游戏不青春,20年岁月和你一起燃烧、熄灭、成熟。
谁能告诉我,现在的多媒体电脑,还能玩《重返德军司令部》游戏吗?
策略手游无疑是目前很多玩家喜欢的游戏类型,那么目前市场上策略手游的种类繁多,有哪些是比较适合体验的呢?接下来就为大家推荐3款被玩家认可的高好评策略手游,看看有你喜欢的吗。
《钢铁之躯》《钢铁之躯》是一款单机策略手游,因此游戏也就不存在氪金这一说。游戏采用了类似《骑马与砍杀》式的画风,在游戏内玩家可以来到一个类似于中古时代欧洲的世界,在这里要招兵买马,然后还能进攻城池,玩法比较自由,战斗模式是即时性的,对玩家的临场反应要求比较高,还存在贸易玩法。
《幕府帝国》《幕府帝国》是一款以日本知名历史时期为背景塑造的策略手游,在这款游戏内玩家可以来到战乱的日本幕府时代,在这里可以选择十五个氏族出生,然后慢慢崛起,直到称霸日本。游戏除了战争和养成玩法,还有很多元素,比如说通过经济、声望巩固势力,而且还融入了战旗式的玩法,比较有趣。
《英雄之城2》《英雄之城2》是一款玩法比较丰富的策略手游,主打玩家之间的策略战争。这款游戏有着真实的地形,游戏内复刻出了真实的地球沙盘,存在七大洲、八大洋还有各种真实地形,比如说存在山川、河流、平原、森林、沙漠等地形,不同地形对兵种存在影响。而且在《英雄之城2》当中还有着兵种、阵营的克制关系,因此想要玩好这款游戏除了要了解游戏内地形对兵种的影响,还有合理的搭配阵型,玩法比较烧脑。
此外,《英雄之城2》对新手也有着不错的保护机制,以最近开启的新服“刀光剑影”为例,在游戏当中玩家可以选择新手保护区出生,能够避免前期的PVP战斗,保证充足的发育。而且在新服内还有福利助力玩家快速成长,提升城主等级可以轻松获得各类基础资源,还有招募卡、五星技能卡也能免费得,能够迅速崛起成为一方霸主。
对这些口碑比较好的策略手游,大家都是怎么看的呢?