大家好,我是海底蛟龙解说,今天向大家分享一下我的世界改造刷怪笼的方法。下面是我的改造方法,你可以参照其他更多人的改造办法来建造修建
方案一:手动杀怪类1、封印刷怪笼
使用4个火把插在刷怪笼的前后左右,防止刷怪笼再次刷怪(因为僵尸刷怪笼的刷怪条件是亮度低,使用插上火把亮度变为7以上就不会刷怪)
2、向下挖3~5格
以刷怪笼为中心向下挖3~5格,不要挖太深,如果超过了刷怪距离;刷怪笼就会停止运作,保证你在下面杀僵尸;上面还是会照常刷怪(玩家在刷怪笼范围内的16格刷怪笼会在8*8*3的范围刷出僵尸)然后以下面的苔石为中心挖出一个9*9*5的空间
3、在羊毛处放水(羊毛只是做演示,实际操作当中不需要羊毛)只需要在羊毛上方放水就可以。
放好水之后的效果是这样的,再把中间的格子往下挖三格;下面放上漏斗,差不多就完成了(在漏斗上加上半砖可以防止小僵尸,半砖不会影响漏斗吸收物品)
效率一般还是可以的,这个方案的优点:可以刷经验和物品,缺点是需要手动刷僵尸
方案二:摔怪式这个方法是利用高度摔死怪物,获得掉落物;这个方案的缺点是要有人在刷怪笼附近挂机才会有怪物出来,并且摔死的怪物不会掉落经验;你可以把怪物摔剩最后一点生命值,只要最后一击是玩家;这样系统会判定是玩家击杀,就会掉落经验。
1、和方案一相同步骤
2、继续往下挖,一直挖到22格/23格/24格(一般地牢会刷在30几层,如果生成的位置偏下导致到了基岩;那就没办法了)
3、和上一步一样,放置漏斗和箱子收集掉落物品
方案三:其他物理死亡式刷怪这个办法就有些多了,你可以用红石制作一个让僵尸窒息的活塞门(脉冲电路推关门)也可以让僵尸溺水死亡;或者让僵尸掉到岩浆块上(岩浆块不会烧毁掉落物,而仙人掌和岩浆会烧毁掉落物)等办法来让僵尸死亡从而达到刷怪的目的
注意要改造刷怪笼的话,如果不确保可以搞定刷出来的僵尸最好把刷怪笼用火把封印;在僵尸不会刷新或极少刷新的情况下再改造刷怪笼。
经测试,普通无护甲僵尸在22格摔下血量剩余10%(空手撸5下就死了)在23格摔下血量剩余5%(空手撸2下就死了)24格或更高高度摔下当场去世。(僵尸自带两点防御力,但是摔落伤害不考虑防御的影响)刷怪笼周围一定要是封闭空间,没有光照;亮度是影响刷怪的因素之一。
好了,感谢大家的收看,如果有错误或说的不对的地方欢迎指正和补充。我是海底蛟龙4解说,喜欢的话点个关注。
大家好,我是海底蛟龙解说,今天向大家分享一下我的世界改造刷怪笼的方法。下面是我的改造方法,你可以参照其他更多人的改造办法来建造修建
方案一:手动杀怪类1、封印刷怪笼
使用4个火把插在刷怪笼的前后左右,防止刷怪笼再次刷怪(因为僵尸刷怪笼的刷怪条件是亮度低,使用插上火把亮度变为7以上就不会刷怪)
2、向下挖3~5格
以刷怪笼为中心向下挖3~5格,不要挖太深,如果超过了刷怪距离;刷怪笼就会停止运作,保证你在下面杀僵尸;上面还是会照常刷怪(玩家在刷怪笼范围内的16格刷怪笼会在8*8*3的范围刷出僵尸)然后以下面的苔石为中心挖出一个9*9*5的空间
3、在羊毛处放水(羊毛只是做演示,实际操作当中不需要羊毛)只需要在羊毛上方放水就可以。
放好水之后的效果是这样的,再把中间的格子往下挖三格;下面放上漏斗,差不多就完成了(在漏斗上加上半砖可以防止小僵尸,半砖不会影响漏斗吸收物品)
效率一般还是可以的,这个方案的优点:可以刷经验和物品,缺点是需要手动刷僵尸
方案二:摔怪式这个方法是利用高度摔死怪物,获得掉落物;这个方案的缺点是要有人在刷怪笼附近挂机才会有怪物出来,并且摔死的怪物不会掉落经验;你可以把怪物摔剩最后一点生命值,只要最后一击是玩家;这样系统会判定是玩家击杀,就会掉落经验。
1、和方案一相同步骤
2、继续往下挖,一直挖到22格/23格/24格(一般地牢会刷在30几层,如果生成的位置偏下导致到了基岩;那就没办法了)
3、和上一步一样,放置漏斗和箱子收集掉落物品
方案三:其他物理死亡式刷怪这个办法就有些多了,你可以用红石制作一个让僵尸窒息的活塞门(脉冲电路推关门)也可以让僵尸溺水死亡;或者让僵尸掉到岩浆块上(岩浆块不会烧毁掉落物,而仙人掌和岩浆会烧毁掉落物)等办法来让僵尸死亡从而达到刷怪的目的
注意要改造刷怪笼的话,如果不确保可以搞定刷出来的僵尸最好把刷怪笼用火把封印;在僵尸不会刷新或极少刷新的情况下再改造刷怪笼。
经测试,普通无护甲僵尸在22格摔下血量剩余10%(空手撸5下就死了)在23格摔下血量剩余5%(空手撸2下就死了)24格或更高高度摔下当场去世。(僵尸自带两点防御力,但是摔落伤害不考虑防御的影响)刷怪笼周围一定要是封闭空间,没有光照;亮度是影响刷怪的因素之一。
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刷怪笼(Monster Spawner)是一种在《我的世界》中无法用科学去解释的神秘方块,它关押着各种奇怪的生物模型,在火焰的催生下不断旋转最终无限量的诞生各种生物。似乎它合理地解释了这个世界的生物来源,但却又无法解释它自己是被何种能量驱动,又因何而诞生。所以我们今天就来聊聊,Minecraft刷怪笼你所不知道的那些秘密!
01
刷怪笼的历史!
2010年Markus Persson决定在Minecraft中加入刷怪笼,更加准确一点说是“刷猪笼”因为当你放置在地上的刷怪笼刷出的不是怪物而是猪。更加神奇的是,你会发现猪在《我的世界》有着非常神奇的历史,和重要的地位。譬如说早年间的村民是猪人、苦力怕诞生于猪、刷怪笼默认是猪等等,显然猪在Notch心目中的地位是不一样的。
关于猪刷怪笼的这个历史,其实很容易理解。当年在Notch的设计中刷怪笼的出现必然会刷出一只生物,也就是说Minecraft是不允许存在空置的刷怪笼的,那么猪就理所当然的成为了刷怪笼的默认生物。
在后来的Minecraft中刷怪笼可以诞生在地牢(僵尸、蜘蛛、骷髅)、废弃矿井(洞穴蜘蛛)、林地府邸(蜘蛛)、要塞(蠹虫)、下界要塞(烈焰人)、地狱堡垒遗迹(岩浆怪)这六个地方,几乎每个地方所诞生的刷怪笼对应生成的怪物种类都是不同的。但相同的是,这些所有遗迹中的刷怪笼生成的都是敌对生物!
02
如何在Minecraft中找到现存的“猪”刷怪笼?
在大多数人浅显的认知当中,猪刷怪笼是早期版本下的生存模式当中才会出现的产物。最为著名的是在2B2T中罕见的猪刷怪笼,被认为是一个充满了历史和年代感的古老物件。事实上,“猪刷怪笼”是允许被自然的生成在《我的世界》当中的,只是在生存中过于的罕见罢了。
相对于Minecraft庞大的种子和地图来说,“猪刷怪笼”其实也没那么罕见。事实上有大量的玩家在《我的世界》中都遇见了自然生成的猪刷怪笼,无论是基岩版,还是JA版。就以种子SEED:-9159128323430172662来说,玩家在坐标(-500,Y,-500)的位置可以看到整整5个猪刷怪笼!
这种现象通常发生于Minecraft的废弃矿井、地牢和要塞之中。其背后深层次的因素是通常遗迹的结构最先生成,然后刷怪笼通过判定的方式取代原本遗迹方块的位置,然后再将刷怪笼埋起来。这其中分为了三种情况:
①刷怪笼目标生成位置没有方块,这个时候刚好会生成对应的预设的刷怪笼,但偶尔有概率预设刷怪笼生成失败,变成猪刷怪笼;
②刷怪笼目标位置有方块,系统替换失败,刷怪笼也没有生成;
③刷怪笼目标位置有多个方块,且生成的目标位置是埋藏宝藏的战利品箱;这会导致目标替换失败,然后Minecraft尝试将周围的方块重新进行覆盖,这个时候会错误的用空刷怪笼覆盖,故而诞生了更多的猪刷怪笼。
03
刷怪笼更多的冷知识
1、刷怪笼以前叫“刷怪箱”,但世人都知道这玩意在Minecraft世界中是个铁笼子,而不是箱子。
2、在快照22w44a发布之前,JA版放置一个物品形式的刷怪笼会生成“猪”,在此之后就和基岩版保持一致,只能放置一个空的刷怪笼。
3、用对应的生物蛋,对着空刷怪笼使用一次,就可以让刷怪笼生成对应的生物。
4、纯生存模式下,你无法用任何方式和途径让刷怪笼出现在你的物品栏中,包括精准采集的镐子也只能将其破坏而不能收集。但是在JA版Beta1.9-pre5之前,精准采集的镐子是可以获取刷怪笼方块的。
5、怪物刷怪笼中不停旋转的僵尸、骷髅偶尔会有概率身着装备;
6、蘑菇岛虽然禁止任何生物和怪物的生成,但是刷怪笼中的生物可以在这里正常的生成;
7、当刷怪笼的生成刚好遇见战利品箱子,那么就会在箱子旁边诞生一个猪刷怪笼;
所以随着《我的世界》快照22w44a加入了真正的空刷怪笼,这是否意味着未来Minecraft将彻底杜绝了自然生成猪的刷怪笼了?我们且行且看吧。