TBC前夕开放了几天,不少法师玩家也都尝试了新天赋,为大家推荐一套法师练级万金油天赋,供大家参考
前言法师TBC和60天赋,在前7层变化不是很大,主要是增加了下面三层的天赋,并且强化了奥术天赋,使得奥术天赋有了一战之力,但总得来说奥术天赋还是偏向于锦上添花,奥冰、奥火成为主流的PVE天赋
今天推荐的这套深冰天赋,是比较适合法师练级,野外做任务冰法有着很强的控制和保命能力,也可以应对一些小规模PVP;而且TBC开放初期,估计野外人山人海,很多法师还是会选择副本刷刷队升级,冰法在aoe和减速方面也是必不可少
60级前天赋TBC法师60级天赋
奥术上的十点,和60怀旧一样,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航
冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点
着重说一下倒数第三层的极寒之风(5点的极寒之风,增加冰霜法术伤害5%,同时降低被近战攻击命中几率5%),这是一个PVP天赋,不过在练级过程中,既增加伤害,又间接增加了闪避,没准少被近战摸一下就救了一条命,是一个很不错的选择
如果希望最大化伤害,可以优先点碎冰,毕竟法师冰箭+冰枪双暴击伤害还是非常可观
极寒之风
60-70天赋加点70级满级天赋
60-70期间,优先点满第四层的碎冰,对冰冻敌人增加50%暴击,加上自身的暴击,基本上必爆,不论野外还是副本小怪都能发挥出价值
剩余点数点满极寒之风和一点奥术坚韧
这里说一下为什么不点冰霜里的深冬之寒,这个天赋偏向于团队辅助天赋,在练级过程中,基本一个冰环+寒冰箭+冰枪就把怪带走,很难将深冬之寒叠高,对于练级过程中的普通本,小怪基本也是一路A过去,这个天赋等70满级,打klz深冰天赋时再选择
满级以后,这套天赋也是比较万金油天赋,既可以野外刷材料,5人本也是绰绰有余,打打竞技场混分也是可以的,如果想追求极限的输出或者PVP,满级可以将天赋洗成奥火或者奥冰,或者专门的PVP天赋
小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐
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虽然在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,法师的暴风雪被暴雪加入了AOE上限,但是在新版本开放之后法师的玩家人数并没有真正的减少,甚至因为减速延迟的取消而进一步提高的法师A怪的容错率。不过法师A怪强归强,一个天赋却在法师玩家之间引起了争论,这个天赋就是冰霜系的刺骨天赋。
刺骨天赋的优缺点刺骨是法师冰霜系第二层天赋,单满之后的效果是冰霜伤害有15%的几率冻结目标,也就是说这是一个控制类的被动技能。
按理说法师在A怪的时候多一个控制就相当于多了一重保障,这种技能对法师来说是有极大帮助的,而这个技能之所以引起争议,就是因为15%冻结目标的几率。
对于法师A怪来说,最有技术含量的地方其实不是下暴风雪,而是如何聚怪。由于刺骨天赋是几率冻结目标,所以在A怪的过程中很可能出现怪物“开火车”的情况,一旦怪物的阵型拉得太长,法师玩家就会非常尴尬。
胖哥在十多年前的TBC版本也玩过法师,当时也不会选择点刺骨天赋,但是原版TBC和怀旧服还是有一定区别的,时至今日刺骨已经成为了A怪法师必点的天赋。
怀旧服刺骨天赋的价值 魔兽世界TBC版本怀旧服和原版最大的区别就是技能延迟改为了10毫秒,当年的玩家由于带宽导致暴风雪减速是有延迟的,而现在的网速摆在那里,暴风雪已经完全没有了减速延迟。
强化暴风雪的减速效果为75%,在没有减速延迟的情况下,法师聚怪几乎没有任何难度。即便是因为刺骨触发几率不同导致怪物脱节,依然可以选择对前排怪物使用1级暴风雪,等到后排追上之后再用满级暴风雪。
TBC版本暴风雪有了AOE上限,只要小怪数量高于上限就不存在伤害亏损的说法,以努力围栏为例,一趟刷几十只怪,小怪从台阶下来的时候,没有刺骨可能只能A满两次暴风雪,而有了刺骨天赋之后,就可以A满4次暴风雪。
以上还只是单刷方面,在AA队方面刺骨的价值更高,2个点出刺骨的法师就基本可以不用水元素了,而3个刺骨法师完全可以让怪全程站在原地,无论是容错率,还是效率都更高一些。
当然,如果在常规副本队伍,比如有术士的配置下,由于仇恨的原因,单个刺骨法师的确会导致场面比较混乱,但是在AA队中,刺骨就是法师的强力天赋,并且刺骨也可以让法师在任务和PVP的时候更加游刃有余,更何况满级之后也可以再洗掉。
说白了,怀旧服中有很多回归的老玩家,但是很多老玩家还在按照当年的经验来玩游戏。而怀旧服并不是原始版本,就像狂暴战一样,十多年前的60级版本中少之又少,十多年后的60级怀旧服中到处就是。
胖哥也时常以老玩家自居,比如一次打英雄破碎大厅的时候,队伍中的法师表示可以直接A过去,当时胖哥和队伍内的防战都以为这名法师升级的时候A怪A糊涂了,这可是英雄本。结果在法师的坚持下,尝试了之后还真的一路A过去了。由此可见,时代不同了,当年的游戏经验也只能作为参考了。
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