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英雄无敌2与3 生物演变史 大雕 大法师 泰坦巨人篇

本文纯属脑洞,并非游戏正史,大伙看个乐呵便好,请勿过于较真。这次咱们继续聊泰坦族生物的演变。

大鹏

二代的泰坦族高层似乎是野生动物爱好者,不光在城镇里大批量饲养野猪,还养了不少大鹏。个人感觉大鹏这种野蛮的猛禽和泰坦族的魔法氛围并不是很搭调,如果换成猫头鹰应该会合适很多。

大鹏的招募建筑是峭壁巢穴,而它的前置建筑为牲畜栏。很明显大鸟是看在新鲜野猪肉的份上才选择在此安家的。一旦泰坦族放弃养猪事业,这些好吃懒做的家伙随时都会离开。

这玩意价值3000金币

峭壁巢穴的价格为3000金币和5个木材,我觉得这个价格贵的有点离谱了,不过是一堆杂草两个鸟蛋,这么个破鸟窝为什么要3000金币?更何况鸟类都是会自己做窝的,这笔钱估计要给建筑工人贪走不少。也正是因为居住环境如此简陋,大鹏是唯一一个没有升级形态的四级生物。

大鹏各项属性中规中矩,连速度都是中等,所以战斗力并不是很强,如果纯肉搏的话并不比下属的钢机器人厉害多少。但由于是本族唯一的飞行单位,很多时候都需要它上前贴住对方远程,因此大鹏的战场地位还是很重要的。由于老法师的造价非常昂贵,所以在前期较长的一段时间里,大鹏就是本族所能使用的最强生物了。

但是当玩家熬到后期,憋出高级泰坦巨人后,大鹏的苦日子就算是彻底到头了。这个时候,它要么在战场上跟在泰坦巨人后面捡漏补刀,要么蹲在家里享受野猪肉大餐,小日子过得倒也还算不错。

大雕

到了三代时期,大鹏被称为大雕。在泰坦族上演野猪大逃亡事件之后,大雕再也没有新鲜野猪肉可以吃了,而且再过不久,泰坦族就会搬迁去到一个冰天雪地的地方定居,届时生存环境会变得更加糟糕。于是大雕毫不犹豫地选择离开泰坦族,去寻找适合自己生存的地方。

众所周知,二代的野蛮人是一个比较弱的种族,其中一个比较重要的原因就是全族没有一个东西是会飞的。当时正值英雄无敌世界改朝换代之际,其他级别兵种均已安置好岗位,偏偏五级生物没有合适的人选。正当野蛮人们一筹莫展之际,却幸运地遇到了上门求职的大雕。

众位野蛮人大喜过望,这样一来本族也有了飞行单位,再也不是那种只会在地上爬的可怜种族了。为了对大雕表示欢迎,野蛮人高层决定为其建造一座巨的大壁巢作为居所。

壁巢

壁巢的造型非常的壮观,犹如一只展翅的巨鹏当空长鸣。从建造到升级,如此巨大的工程仅仅花费了4500金币,15矿石和5木材,可想而知大雕以前住的那个破鸟窝被人黑走了不少钱。

大雕入职野蛮族后很快就成了团宠,毕竟这可是野蛮人家族有史以来第一个飞行单位。于是各级别的生物们有事没事就带着各种零食去壁巢一边投喂一边rua雕玩。大雕做梦都没想到加入野蛮人之后会过得如此舒服,每天胡吃海喝还有大别墅住,代价仅仅是每天被人摸头。

在优质的物质条件长期刺激之下,大雕的身体发生了惊人的变化:它的羽毛全部蜕变为灿烂的金黄色,同时还获得了召唤闪电的力量。现在它有了一个新的名字:雷鸟。

野蛮人的颜值担当

雷鸟是据点最好用的兵种之一。由于它是团宠的关系,它的招募价格是五级生物中最贵的,每只售价高达700金币。虽然雷鸟有点贵,但是它的生命值,速度和伤害都很不错,所以野蛮族前期开荒几乎全靠它撑场子。雷鸟的技能是20%几率释放闪电攻击,威力为雷鸟数量的十倍。老实说这个技能触发的概率并不高,经常一整场战斗也打不出一次落雷。不过一旦触发,威力还是相当不错的。尤其是对阵高级生物的时候,落雷的伤害往往要比雷鸟普通攻击效果更好。

运气极好的雷鸟

顺便说一句,雷鸟是团宠真不是我瞎说的,到了四代它直接进化成了究极生物,和比蒙巨兽平起平坐。雷鸟在两代的时间里从一个实力一般的四级生物硬是爬到了究极生物的位置,在英雄无敌的世界里也算是前无古人,后无来者了。

四代雷鸟

袄教僧侣

这可能是整个游戏中最莫名其妙地翻译了,我之前一直以为他是一个在喜欢棉袄的宗教中担任僧侣一职的家伙。直到玩过三代之后我才弄明白,什么袄教,英雄无敌哪有这种宗教?他们真的就是普普通通的老法师而已。

虽然官方翻译这个种族为精灵族,虽然玩家们喜欢叫这个种族为泰坦族,但是这些其实都不是正确的叫法。如果要从根源上来说的话,这个种族应该是由这些魔法师来统治的,所以 “巫师族”应该是最正确的叫法。

作为泰坦族真正的统治者,老法师的出场费是非常昂贵的,3500金币+全部资源各5个可谓是贵绝五级兵。而且这还没完,如果你想要升级他们,那就得再花费几乎同样的价格造一个图书馆来供他们研究学习新知识,否则他们拒绝变强哦(没钱学什么魔法)。如果你玩的是一张饿殍遍地的穷图的话,最好还是别选泰坦族了,要不然人家人族武士提着大剑杀过来了你家大鹏可能还在为了口吃的到处啄米呢。

高级袄教僧侣

当然了,如果你有钱供他们上学读书的话,这些老法师的战斗力还是相当强悍的。高级法师拥有五级生物中最高的攻击力,和绿龙平级。同时他的速度也是属于极快这一档,这意味着在绝大多数情况下他都可以抢先出手。这些法师不光远程火力强大,近战功夫也十分了得。别看他们表面上老态龙钟胡子一大把,其实把法袍一脱个个都是魔鬼肌肉人。所以千万不要以为贴了他们的身就万事大吉了,一法杖敲过来门牙都能给你打飞。

另外法师们还有一个技能,就是在攻击时有20%的几率驱散敌人身上的增益效果。不过和三代毒蝇的100%驱散一比,就感觉这个能力只是凑数的。

法师

多数生物在跨代之后属性都会有较大的改变,但是法师是个例外。法师和大法师除了生命值少了5点之外,攻击力、防御力和杀伤力居然和从前一模一样。在生物级别上限为10级的英雄无敌3中,原地踏步基本就意味着实力降级,更别提生命值还变少了,因此大法师理所当然的从五级生物降为四级生物。

虽然实力比以前还要弱那么一点点,但是这家伙的心气还是那么的高傲。由于属性和从前基本一致,所以这些老法师认为自己的待遇也不应该降低,全资源各5个的建造费用那是一个也不能少。一个四级兵的造价居然如此昂贵,连同级最强吸血鬼也是自叹不如。更重要的是,法师塔恰好还是后续三个高级生物必备前置。如果法师造不出来,那么神怪、蛇妖和泰坦全都别想出场了。由于塔楼地处雪地,资源较为贫瘠,高难度下造不起法师塔的情况非常常见,这严重地影响了泰坦族的后续的发展。

塔楼族的万恶之源

法师这种贪得无厌的行为引起了玩家们极大的反感,于是大家给他取了一个非常难听的绰号叫做“卖”。当然这仅仅指最高难度下的穷图(还是那句话,没钱学什么魔法),如果您资源丰富能养得起法师,他仍然不错的远程单位。法师和大法师可以减少英雄2点MP消耗,在英雄自身技能的配合下,一部分魔法只需消耗2MP便可使用,这大大地增强了英雄的续航能力。另外他们的远程攻击不会因为城墙而衰减威力(但还是会随着距离衰减),所以他们在攻城时也是很有用的。

大法师这身行头肯定冻不着

最后说一下,举族搬迁到雪地这个计划一定就是这些大法师提出来的,不信您看泰坦族全家老小就数他们穿得最厚了!

泰坦巨人

在英雄无敌初代时期只有四个种族,分别是人族、野蛮人、女巫族和男巫族,其中并没有泰坦族。四族之间互相攻伐,都妄图统一恩洛斯大陆。最终人族的“农民特”艾恩法斯特王子率领着排山倒海般的农民以及其他杂兵征服了野蛮人、女巫族和男巫族,成为这片大陆上唯一的国王。在这场波及整个大陆的庞大战场之中,并没有泰坦巨人出现过的痕迹。

多年之后,艾恩法斯特国王突然驾崩,他的两个儿子罗兰德和阿基巴德为了争夺皇位而大打出手,这便是英雄无敌2剧情的开端。在罗兰德战役的第一关,玩家的初始城镇不是人族城堡,而是新增加的的泰坦族。由此可见,泰坦族是在初代战争结束之后的一段时间里由罗兰德组织建立的。

泰坦巨人这种生物,在二代的剧情中从未提起过,他们起源似乎是一个未解之谜,甚至他们是不是活物也是一个值得讨论的问题。有些玩家认为泰坦巨人并不是活着的生物,而是由法师们制造出来的大型魔法机器人,因为英雄无敌5和7的泰坦巨人就是这样的设定。但是英雄无敌1-4代与5-7代之间并不是同一个世界观,因此我认为不同世界观的泰坦巨人不能混为一谈。

七代泰坦

二代的泰坦巨人在属性上符合活物应有的特征。泰坦可以被士气影响,死亡后也可以被复活,吸血鬼也可以从他们身上吸取生命值。这么看来他们应该不是大型机器人了吧?可是泰坦巨人却天生免疫失明、发狂、麻痹和催眠魔法,这很像机器的特征。同时泰坦死亡时,浑身都会崩坏碎裂,坍塌后成变成堆碎石,这又很符合泰坦是构造体的说法。

泰坦阵亡

我个人得出的结论是,泰坦有可能是法师们所创造的,但他们是活着生物,并非没有心智的巨大机器人。首先,泰坦巨人的招募地是云间城堡。对,就是三代大天使的老家。很显然,这个房子楼层实在是太高了,并不适合泰坦居住,于是泰坦将其转手卖给了天使。一个能吸引天使居住的天空之城,大概率不会是什么机器人制造厂。

云中城其实最早是泰坦的房子

其次,死后碎裂也不能说明泰坦是机器人。英雄无敌3中的水晶龙大家还记得吧?这是一种由德肯母亲创造的生物。虽然这只龙看起来很像是和钻石人同一类型的构造体,死亡之后也会碎成渣,但是它可以被吸血,可以被复活,受士气影响,也可以被死神之眼瞪死,还可以被圣龙恐惧,总之它就是实实在在活着的生物。这么看的话泰坦巨人和水晶龙非常相似,唯一的不同就只于在他们不会受到心智魔法的影响。所以泰坦巨人大概率是法师们创造出来的巨型生命体,主要目的就是对抗男巫族强大的黑龙。

水晶龙碎成渣

未升级的泰坦巨人无法进行远程攻击,他们手持闪电进行肉搏战,实力并不是很强,一对一单挑未必打得过骨龙。二代的升级价格算法非常坑爹,升级一个泰坦比招募一个新泰坦更加昂贵,所以不到万不得已千万不要招募未升级的泰坦。

当普通泰坦升级成为高级泰坦巨人时,他们的战斗力将会产生质的飞跃。高级泰坦拥有全游戏最高的生命值、攻击力以及防御力,同时他们还学会了投掷闪电进行攻击,是游戏中最强的远程单位。虽然他们的杀伤力不够高,仅有20-30,但是他们可以受到箭术的加成,所以实际伤害是可以达到30-45的(据我观察,二代箭术算法和三代不一样,是实打实的50%增伤)。

泰坦是游戏中唯一可以和黑龙一较高下的兵种,但是他们俩究竟谁强还是很有争议的。如果是一对一单挑,两者速度都是一样的,只能说谁先出手谁优势更大。泰坦先手可以白打一下,而黑龙先手可以发挥杀伤力的优势(个人感觉黑龙小优于泰坦)。在适用范围上,泰坦是远程,而且可以享受魔法的加成,所以有些战斗他可以无损取胜而黑龙就不行。反过来黑龙靠着魔免属性也可以享受到游戏中威力最为强大的黑龙末日战术,总体而言各有千秋。

但是不管他们两个谁更强,都要远远强于其他的终极生物。一周产量的泰坦可以轻松团灭除了黑龙外其他种族的周产全兵。我觉得让他们俩当六级兵实属屈才了,将泰坦和黑龙单独列为七级生物才对得起他们的实力。

巨人

泰坦和黑龙作为二代最强的两位大佬,可以说是谁也不服谁,但他们正式结下梁子还是在三代时期。

三代一开场,黑龙就残忍的踩扁了小巨人

为了对抗黑龙的威胁,泰坦进化了。现在他比过去更加强大,尤其是杀伤力直接翻了一倍。

然而泰坦和黑龙都没有想到的是,当他们两个为了争夺最强七级的称号拼尽全力互相伤害之时,真正的最强却已经悄悄诞生了。

没错,这个买了泰坦房子的家伙成了公认的最强七级,现在他们就算分出胜负也无济于事了。

有些泰坦心灰意冷,落草做了强盗。结果被人一招滑铲切中要害不说,还白送一把泰坦之剑。

泰坦你有点出息吧,抢劫都不敢多要点。

不过泰坦还是比黑龙要好一些,因为他仍然是毫无争议的最强远程,而黑龙却不是最强飞行单位了。

泰坦巨人

泰坦巨人的总体实力比起二代是有很大提升的。作为一个远程单位,远程该有的优点他全都有,远程该有的缺点却一个都没有。他攻防高,杀伤高,速度不慢,血量还特别厚。更重要的是泰坦巨人心智魔法免疫,连控也控不住(对此酒吧老板的解释是,泰坦巨人智力很高,所以不怕心智魔法),想阻止他射击就只能贴身。可问题是他还自带近战伤害不减,就算纯肉搏也没几个能打得过他的。这样好用的部队,想必无论是哪个种族都很愿意请他当外援吧。

二代和三代的泰坦巨人在英雄无敌中的地位毫无疑问是系列巅峰。从四始,或许因为对平衡性的考虑,泰坦的实力一落千丈,伤害不高血也不多,甚至连最强远程的称号都丢了。五代的泰坦虽然伤害不错,可是血量却是历代最低。到了七代泰坦甚至没人愿意造,因为同级希摩鹰比他好用太多。为了所谓的平衡性,那个能射、能打又能抗,只要队伍里有就能令人无比安心的泰坦却再也回不来了。一个主单机的战旗游戏平衡性真的很重要吗?个人认为并没有那么重要,种族的特色和玩家的爽快才是最重要的。如果还有英雄无敌8,我真心希望泰坦的设计能回归二代三代那种能打能抗的经典模式。

泰坦族的故事在此先告一段落了,希望您看得开心。感谢大家观看,下期有缘再见。

下期主角,如果还有的话

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全建筑分为:弓箭手,灵魂射手、刀轮射手、五毒女妖、高级射手、冰箭射手、烈火射手、火雨专家、神射手、娜迦游侠以及最终建筑后羿。

小怪A:我们一起去看流星雨吧!小怪B:好呀.

然后就被游侠的“流星雨”所垂波Q。游侠的特点就是多,多到怪物们怀疑人生,绝对的火力压制让那片土地寸草不生!

魔剑士:一种各属性 较为平均的职业其剑气能够对后方单位造成额外伤害

全建筑分为:步兵,刀狼骑士、剑士、机枪兵(我们里面出了个叛徒!!!)、圣堂武士、刀客、剑客、喷火兵(他哥哥也是敌军!!!)、将军、刀圣以及最终建筑剑魔。

骑士的职责就是守卫身后的人们,他不会让任何敌人活着走过他的眼前,绝对的武力压制会让敌人难以喘息。

职业的丰富新手可能会很疑惑不知道玩谁,不要担心,小编为大家介绍几个易上手的职业。

首先就是术士:高额的对敌方DEBUFF与高额的技能伤害无论是清小怪还是打BOOS都能让你的伤害最大化

其次是游侠:多重箭的集体扫射让小怪难脱敌箭阵(“你见过狮子座的流星雨吗?”“什么?”“见过?”“那你见过狮子座流星雨全砸在你的头上吗?”)

剩下的的职业那就需要各位深入的探索,因为这款游戏不是完全的建塔守家。它需要队友的配合,需要自己的合理理财,才能获得游戏的胜利。

每一波都会有新的敌人向自己走来,我们不能害怕要做的就是握紧手中的武器奋力向敌人杀去(NPCa:农民拿的锄头怎么办?“阿打~~~锄头伤害也很高的好不好,不要小瞧我们农民工的力量好不好”一位身藏功与名的大叔路过)

开局尽量把建筑建在中间十字路口,在既能让图腾全面的发挥它的属性也能让队友的漏兵更好的补死。每波兵出来得很快也就导致了无暇在顾及别的事,所以一定要规划好自己建每个塔的位置,以免塔的功效发挥不完全。

前期一定不要贪伤害刚刚够而存钱为了建更高级的塔,因为下一波怪物生命值会大幅度提升。伤害不够又差那么一点钱不舍得建基础塔,那么就会导致兵种总是会比怪物落后这种恶性循环,怪物总是剩一点点血走掉可是很亏很亏的哦。(不要小瞧初级塔,它在7波之前作用都很大)

中期就要合理的卖掉初级塔以补防更高级的,尽量不要出现塔一卖就卖很多的错误。每个塔都会从低级升到高级,一次性卖太多的化很有可能伤害再次不够塔也无法击杀单位升级经济也就会无限被拖下去从而导致游戏失败。

后期一定不要只想着自己的路没事就好,多帮帮队友游戏才会顺利进行下去,团队配合才是第一位哦~

每5波都会出来一个BOOS一定要尽全力击杀他会给予你人口的回报,在后期人口的多少决定着你输出的高低,切记!最后随着堕落雅典娜的倒下我们游戏划上了帷幕,所有的士兵都为我们喝彩,我们的努力再次守护了这片抗争了9年的净土。

游戏总体难度并不高但各位一定不要松懈,每一波怪物成长很大一个小小的失误可能会被无限放大最后导致游戏的失败。

如果对此篇有兴趣的水友们可以关注vx号“天天RPG”!

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