我们继续来玩一点二零联机生存。在这个存档里,我们发展了几天,进展相当不错,不像之前那么艰难了。我们听从绿豆的建议,安装了移动光源模组,不排除后续增加其他模组的可能性。水井上方有一个苦力怕,必须清理掉,否则会有危险。
我正在去塔方块的路上清理皮革,但这个苦力怕还是炸了,不过这次炸没有造成太大损失。我在这里四处走走,前面有一个村庄,这个村庄还有一个铁匠铺,真是太好了。但是这个箱子里的物资太少了,这个村庄有两个铁匠铺,比之前的好一点。我发现了一些可疑的沙砾,制作出了一个蓝色玻璃,效果不太好。本来还有一个可疑的沙砾,但被皮革给清理掉了。
回家的路上,我遇到了一个哨塔,箱子里的物资似乎被绿豆拿走了。经历了一场混乱的战斗,但我没有获得太多物资。来了一个大队长,我杀了他后获得了“凶兆”效果,一会儿会有袭击。我问了问皮革,他也有“凶兆”效果,那就好办了。开始时,兄弟们,这是怎么回事?我们还没攻击他,他就不见了?我也不知道这是怎么回事,再看看情况。转过身的瞬间,剩余的掠夺者只剩下两个了,室息也不会这么快死亡,我们最终击败了最后一个掠夺者,开始了新一轮的袭击。
还是这样,不知道这是怎么回事?这又是怎么消失的?真的没办法,又来了一波袭击。还是这样,有幻魔者。
这个可恶的绿豆之前抢了我的钻石就算了,连不死图腾都要抢吗?真是个无耻的人,我终于拿回了属于我的东西。不知道为什么又有袭击了,可能是因为我和皮哥都有胸罩,但还是有一些小问题,这里的图腾被皮革捡走了,他说以后我如果要用的话可以免费使用,这让我很惊讶,因为我在第三期的时候就已经有图腾了,发展得比我想象的要快。
我们成功了,我把铁胸甲给他,毕竟现在还有很多铁胸甲。我把物资放到了箱子里,然后跟着皮革来到了大矿洞,绿豆也跟着来了,现在他正在制作滴水石锥,这样我们就可以挖到钻石了。这里还有铁矿石,经过一段时间的探索,我们回到了地面。
绿豆正在建造通往下界的传送门,目的地是玄武岩三角洲,和出生点一样糟糕,我们跟着皮革找到了一个宝箱。但是我们找到了升级下界合金的模板,差点掉进岩浆里,差点就挂了。我也很坚强地活了下来,找到了第二个升级下界合金的模板。
这个可恶的绿豆不想让我们白嫖进入它的传送门,还需要两个钻石,真是可恶。
本期视频到这里就结束了,我们下期再见。
我们先来玩个游戏,如果让一个没有玩过《我的世界》,也没有玩过《迷你世界》玩家给他们一张图片,让他们猜不同,最后得到的结果是什么?得到的结果是这两个游戏一个是卡通风格,另一个是直角风格的。这是给玩家最直观的感受,你看《迷你世界》一股圆角的可爱风格。你看这就是《迷你世界》给玩家的第一印象,这种第一印象非常的重要。
之后让玩家试着玩了下这两款游戏,但是却得到不用的评价结果。首先是《我的世界》这款游戏,打开游戏就是一股浓厚的像素化风格游戏,里面有非常多的元素,比如史蒂夫,皮肤,坐骑等。最后选择了创造模式进入游戏,进入游戏之后感觉非常的奇怪,这么大的一张地图只有一个人在这里玩,这感觉太爽了。然后在创造模式中建造了很多建筑。
虽然只是第一次玩《我的世界》但是里面的操作非常的简单,游戏的运行的非常的流畅。觉得这款游戏的优化也非常的不错,最后还体验了红石模组mod。但是这款模组mod难度非常的高很难学会,需要长时间的游戏之后才能了解其中的奥秘。
后来尝试了《迷你世界》这款游戏,打开游戏就是一股非常浓厚的卡通风格的游戏,这个游戏的感觉像是我在看动画片。并不像在玩游戏一样,因为这个样子的游戏玩起来感觉自己是动画片的主角。建造的房屋也是和我的世界非常的相似,如果不是圆角风格的人物和道具,我还以为在玩《我的世界》,但是一段时间之后,我就感觉到了眩晕的感觉。
难道是《迷你世界》的优化没有《我的世界》好吗?为什么会有一种眩晕的感觉呢?难道是《迷你世界》的安装包太大了,手机运行起来的时候太卡了。但是我了解到还是我的世界的安装包更大,所以这点不成立。迷你世界其实是游戏的优化上做得不好,玩起来有一种让人眩晕的感觉,希望迷你世界能在这一点上赶快改进好。因为这样非常影响体验。
后来玩了一次之后我就再也不玩《迷你世界》世界了,因为眩晕的感觉,过了好长一段时段才缓解。但是很奇怪《我的世界》就没有这种问题,同样是沙盒游戏,为什么有这么大的区别呢?而且我玩我的的世界时间比《迷你世界》要长很多,最后我还是再去玩《我的世界》中的创造模式,之后也体验的生存模式,后来才知道我们要先撸树,才可以这样做。
我认为一款游戏的优化好不好和游戏的体验有着巨大的关系,如果我们能获得良好的体验和游戏的优化千丝万缕的联系。只要我们不断地对游戏公司提建议,希望他们能在游戏中发挥出巨大的潜能。我们通过游戏中不好的感觉,反馈给游戏公司,让他们针对性地对游戏进行优化,我相信游戏的体验会越来越好。如果是你,你觉得《迷你世界》哪些地方可以优化一下呢,赶快提建议吧。