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宝可梦剑盾

宝可梦剑盾

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《宝可梦 剑盾》超详细孵蛋攻略 异国6V百变怪我是这么换到手的

今天的主题是孵蛋,孵蛋的目的是为了通过人工选择的方式,通过一代代繁殖筛选最终培育出最优秀的符合你期望的子代。

无法孵蛋的宝可梦

那么首先需要了解的知识点就是——有哪些宝可梦是不可以生蛋的。

其中包括四类宝可梦不可生蛋,分别是:

幼年期宝可梦:含羞苞、无畏小子、皮丘、小果然、盆才怪、皮宝宝、波克比、小卡比兽、利欧路、毒电婴、小球飞鱼、魔尼尼。

传说宝可梦:属性:空、银绊战兽、苍响、藏玛然特、无极汰那、梦幻、以及将来可能会获得签证的各种神兽及幻兽(玛纳霏除外)。

化石宝可梦:雷鸟龙(化石鸟+化石龙)、雷鸟海兽(化石鸟+化石海兽)、鳃鱼龙(化石鱼+化石龙)、鳃鱼海兽(化石鱼+化石海兽)。

百变怪蛋群宝可梦:百变怪

其中百变怪不可生出百变怪,但可以帮助其他宝可梦生蛋。

而幼年期的宝可梦在进化成更高一级的形态后,就有了生蛋的能力。

所以完全无法生蛋的实际上就是古代化石的那四只,以及各种神兽,还有对战塔拿到的属性:空。

那么为什么它们不能生蛋?这就涉及到蛋群的概念了。

百变怪的用处

孵蛋有蛋群的概念,只有相同蛋群的宝可梦之间才有孵蛋的可能。如果你放入培育屋之后查看它们的状况,得到的结论是"它们各玩各的啊……",说明你放入的两只无法孵蛋。

百变怪无法孵蛋,是因为它属于百变怪蛋群,无法与未发现组和百变怪蛋群孵蛋,但是可以跟除此以外的所有蛋群孵蛋,只是孵出来的一定不会是百变怪。

而神兽、幼年期宝可梦、属性:空以及化石宝可梦则是属于未发现组,该蛋群无法跟任何蛋群孵蛋,这是它们无法生蛋的原因。

正因为百变怪的这种万能生蛋体质,因此通常我们会直接选择用高V的百变怪去跟目标宝可梦孵蛋,生出来的必然是目标宝可梦,这样最省力省心。

在剑盾中,百变怪有固定的巢穴位置可出,只要刷出紫光必定是百变怪,如果是五星难度,则必定为4V以上,甚至有可能出现6V。具体刷高V百变怪的攻略我之前写过,大家可以翻翻,这里不展开说明。

所以在生蛋之前,我们必须获得各种性格的百变怪,并且最好有一只6V的,如果是异国的那就更好了。

如何获得异国?

很简单,你玩游戏最初选择繁体语言,然后就可以轻松跟简体语言的玩家换到简体语言的百变怪,这就算是国际婚姻混血儿,有异国的蛋闪加成。

恩,不能说是异国,这是重点。

如果你玩的是简中,想要异国百变怪,可以去日本Wiki百科game8跟那里揭示板上留言的日本人交换异国百变怪。

网址是game8.jp/pokemon-sword-shield,由于平台限制,这里就不做超链接了,大家复制地址自己去看吧。点击下图红框处的链接,就可以进入日本玩家的揭示板(类似于贴吧)。

发帖例:出→海外産6Vメタモン 求→日本産6Vメタモン。

ID:XXXX

Password:XXXX

我就是用这个方法,成功换到了异国6V百变怪。

注意,交换的时候切记一定要查看对方百变怪的能力,如果个体值不是呈完整的六边形,则不是6V百变怪,千万别跟对方换。

如果你没有6V百变怪,也可以拿闪光宠去换,但前提是你日语水平要好,能让日本玩家理解你的意思。如果有人手里有多余的6V百变怪,一般是愿意跟你交换闪光宠的。

总之,最好的情况就是你有一套各种性格的百变怪,并且有一只异国6V百变怪,那么孵蛋的道路对你畅通无阻。

就算最差,也要有固执、爽朗、胆小、内敛这四个性格的百变怪,并且有一只5V以上的百变怪。

由于剑盾的联机玩法更加丰富,所以往往有开出6V百变怪的玩家会在论坛贴吧里开车。甚至还有大佬愿意用6V百变怪换大师球,大家可以去蹲一波。

再不济……某宝,不多说,你懂的。

既然有百变怪生蛋,为啥还要说蛋群这个概念呢?确实,蛋群这个知识点大多数情况都用不上,但有一种情况下会用到蛋群的概念,那就是蛋招式遗传。

蛋招式

举个例子,冰砌鹅是一个非常有趣的对战宠,因为其结冻头的特性,对物攻手有很强的克制性。但是由于其物攻太低,因此需要提高其物攻,而在它的可学招式中,鼓腹无疑是最佳的buff技能。

可是无论是升级还是招式学习机都没有鼓腹,这可怎么办?这就必须跟其他能学鼓腹,并且在同一蛋群的宝可梦生蛋来获得。

当前剑盾版本中,会鼓腹并且跟冰砌鹅在同一蛋群的只有火红不倒翁,因此你需要有一只母的冰砌鹅和一只学会了鼓腹的公的火红不倒翁同时放进培育屋,然后过段时间拿到蛋,孵出来就是一只携带鼓腹招式的冰砌鹅了。

并且携带鼓腹这个招式的冰砌鹅拿来作为蛋种,还能继续将这招式遗传下去。

注意,当另外一只宠不是百变怪的时候,必须保证你想要得到的蛋宠跟母系保持一致,因为生出来什么是由母亲决定的。

剑盾中,巢穴中捕捉到的极巨化宝可梦有一定概率会携带蛋招式,因此原本拉普拉斯只能跟西狮海壬学泡影的咏叹调,而在剑盾中却可以通过捕获巢穴中的拉普拉斯来获得。

除此之外,蛋招式还有另一种传授方法,如果你有一只想学蛋招式的闪光宠或超极巨化宠,苦于闪光和超极巨化无法遗传,那么你可以将它的一个招式遗忘掉,然后与学会蛋招式的相同宠一起放入培育屋,过一段时间取出,那么这只宠物就携带了蛋招式。

注意,必须是相同宠,有太多人问我为什么遗传不了,我一看就发现他们都拿同蛋群的去传授,这当然不行了。甚至你让丑丑鱼去传授美纳斯都不行,必须是两只丑丑鱼,或者两只美纳斯。

其实蛋招式的遗传有的时候还要复杂一些,比如说想要让月亮伊布学会祈愿,需要先让会祈愿的波克基古跟托戈德玛尔生蛋,得到会祈愿的公托戈德玛尔,然后再跟母伊布生蛋,才能得到会祈愿的伊布。

那么我怎么知道哪些宝可梦能够学会什么蛋招式?查神奇宝贝百科吧,上面资料很全,会告诉你每只宝可梦属于什么蛋群,甚至会直接告诉你蛋招式可以从谁身上学到,非常方便。

准备工作

蛋招式的问题解决了,蛋群这个概念就不用理会了,接下来生蛋的任务交给百变怪即可。之前说过,准备各种性格和6V百变怪是必要的,除此之外你还需要准备五样物品,分别是:圆形护符、闪耀护符、不变之石、红线,一只火焰之躯特性的宝可梦。

圆形护符和闪耀护符非必要,但是圆形护符可以提高获得蛋的概率,而闪符则可以提高孵出闪光宠的概率。所以我觉得如果不嫌麻烦的话,最好这两样在孵蛋之前获得最好不过。

圆形护符入手容易,去战竞镇左侧爱奥尼亚酒店2楼左手第一个房间,跟里面的警察打一架,赢了就能入手。

闪耀护符就难了,必须先得完成400全图鉴,然后还是去战竞镇,左侧爱奥尼亚酒店2楼左手第二个房间,跟里面的护工对话即可获得。

不变之石和红线是必要道具。不变之石用来锁性格,红线锁五维。

比如说你想要一个固执性格的谜拟Q,你随便抓了只谜拟Q,将不变之石给固执性格的4V百变怪携带,将红线给谜拟Q携带,则最终你将生出一只固执性格谜拟Q,因为百变怪把它的固执性格遗传下去了。

而这只谜拟Q的六维其中随机的五项,将从百变怪和谜拟Q的随机五项中遗传,第六项则完全随机。

举个例子,一只个体值六围都"一般般"的谜拟Q,跟一只4V百变怪携带红线生蛋,则生出来的子代可能是0V的,也有可能是5V的。0V自然是遗传了不好的个体值,而5V则有可能是其中4项都遗传了百变怪"最棒"的个体值,而第六个随机项,也随机出了"最棒"的个体值,因此得到了一只5V的最好结果。

因此即使你用两只6V的一起生蛋,也有很大可能得到5V的结果,所以大家之所以喜欢6V百变怪,就是为了最大化获得高V的可能性。

不变之石可以在草路镇找到,是隐藏道具,找找闪光点吧。没找到也不急,去旷野地带的寄放屋附近找挖矿兄弟,有一定概率能挖到。

红线也容易获得,去拳关市的宝可梦中心,从那里的BP商人处10BP购买。

火焰之躯特性的宝可梦,是为了加快孵化速度的,放在队伍中可以让孵蛋所需步数减少一半。剑盾版本中具有该特性的宝可梦是水晶灯火灵一族和巨炭山一族,还有焚焰蚣的梦特性。

梦特性遗传

准备工作完成了,那么下面是不是直接抓一只想要得到的蛋宠就去抓一只来孵蛋就好了?

是的,但是你得事先了解这只宝可梦的特性。

在第一期中我说过,一种宝可梦最多存在三种特性,假如这只宝可梦最好用的是梦特性(隐藏特性),那么我们就必须抓带梦特性的宝可梦作为蛋种才行,否则不管你怎么生,都不可能孵出带梦特性的宝可梦,哪怕百变怪是梦特性的也不行。

举个例子,喷火龙的梦特性是太阳之力,在大晴天和大日照天气下特攻增至1.5倍,这无疑比单纯增加火系招式威力的猛火特性更好用,所以我们需要先抓一只有太阳之力特性的喷火龙。

在剑盾版本中,梦特性只有在巢穴中抓到的宝可梦才会出,而且并不是一定有梦特性,有的宝可梦红光不出梦特性,只有紫光才能出,还是一定概率的。

这方面的资料就连神奇宝贝百科也找不到,必须去日本wiki百科查,网址是game8.jp/pokemon-sword-shield,由于平台限制,这里就不做超链接了,大家复制地址自己去看吧。

用具有梦特性的宝可梦生蛋,孵出来的宝可梦60%概率会遗传梦特性,有40%概率为普通特性。如果普通特性有两种,则各20%概率。

如果你只是想要普通特性的,但是有两种普通特性,那么随意抓一只普通特性的就行,生出第一特性和第二特性的概率均等。

如果不是用百变怪,而是用两只相同的宠去生蛋,只要其中一只带梦特性就能遗传。注意必须是相同的或者有进化关系的,同蛋群的不行。

其实梦特性未必非得去刷巢穴不可,去贴吧论坛跟人交易蛋宠也是可行的,哪怕是魔法交换也有可能换来梦特性的蛋宠。比如说我当初刷巢穴刷破头都没刷到梦特伊布,后来有好心人直接送了我一只,比自己刷轻松百倍。

球种遗传

除了梦特性以外,球种也是可以遗传的,不过贵重球(通体红色的精灵球,通常为活动礼物宝可梦携带)和大师球无法遗传。如果你在剑盾见到无法被捕获的宠却携带大师球(例如御三家),绝对是修改得来的。

除此之外,其他球种都可以遗传。如果是亲代和百变怪生蛋,则必定遗传亲代的球种。如果是非百变怪生蛋的情况,则球种根据父母的球种随机遗传。

球种没有任何影响,跟闪光一样纯粹就是为了好看。剑盾有一类球只能获得一枚,分别为等级球、月亮球、诱饵球、友友球、甜蜜球、速度球、沉重球、公园球,梦境球、究极球。这类球统称为柑果球。

你可以在论坛里用这些柑果球,轻易地跟别人换到高V蛋宠,有不少球控会收集柑果球,专门用来抓他们喜爱的宝可梦。

不过正因为球种可以遗传,所以遗传了柑果球球种的蛋宠也格外受人喜爱,甚至在一些人看来这比梦特或高V更重要。

孵闪

孵蛋是出闪概率最高的手段。

正常情况下野外遭遇闪光宠的概率是1/4096,击败500次以上可以提升到1/683。

而如果你孵蛋,正常情况下的概率是1/4096,有闪耀护符的话概率提升到1/1365,有闪耀护符且异国孵蛋的话概率提升到1/512。

所以孵闪的最佳情况就是在持有闪耀护符的情况下,用异国百变怪来孵蛋。如果没有异国百变怪,你还可以通过魔法交换换到异国的蛋余(别人孵蛋过程中不要的高V错项),拿来跟百变怪孵蛋。

我做了剑盾版本将近一个月的蛋宠派送活动,孵蛋数量过千,至今也没有孵出一只蛋闪,所以这事随缘,不可强求。

如何获得高V对项的蛋宠

刚才讲了那么多的规则和理论知识,恐怕都听晕了吧。没关系,重点来了,告诉你怎么孵蛋效率最高。

首先是全都是4V百变怪的情况下怎么办?

假设我要生一只5V对项的梦特拉普拉斯,优先遗传性格,给想要遗传性格的4V百变怪带不变之石,梦特拉布拉斯带红线,直至生出3~4V的梦特拉普拉斯为止,将寄养屋中的两只取出。

然后观察这只梦特拉普拉斯都遗传了哪些方面的"最棒",然后找别的百变怪跟它拼。比如说它特防和防御这两项不是"最棒",而你找到了一只这两项为"最棒"的4V百变怪,你就给这只梦特拉普拉斯带上不变之石(因为性格已经遗传),百变怪带红线,放进寄养屋继续孵蛋,直至生出两只不同性别的5V以上为止,其中一只为梦特即可。

然后将这两只5V继续孵蛋,直至孵出5V对项的梦特拉普拉斯为止。

如果有6V百变怪呢?

那就简单了,依旧是先遗传性格,生下数只子代后将其孵化,然后将具有梦特且V数较高的子代跟6V百变怪放一起孵蛋,孵出5V的梦特子代后替换掉蛋种继续跟6V百变怪孵蛋,最终孵出5V对项的蛋宠即大功告成。

0攻0速是怎样炼成的?

在我的第一期养成攻略中,我提到了几种情况,比如说空间队的宠速度个体值越低越好,比如特攻手则攻击越低越好。所以并不是无脑追求对5V或6V就适合对战的。

该项个体值为0,在个体值的评价中为"也许不行",所以抓百变怪还得抓一些攻击或速度一项为"也许不行"的,遗传完性格以后优先遗传0速0攻,虽然孵蛋过程会变得更加繁琐,但对对战是有一定好处的。

那么什么样的宠需要0攻或0速呢?

通常来说速度种族值在30以下就属于没救了的那种,反正这速度也拿不到先手,干脆把速度降到极致开戏法空间,所以超低速的宠养成0速基本没错。

而特攻手则最好是0攻,尤其是物攻也同样比较突出的,因为你必须小心太阳珊瑚的吸收力量以及月亮伊布的欺诈,物攻反正用不到,哪怕毁了它也不能被对手利用。

获得幼年宝可梦的方法

在剑盾中,有一部分宝可梦即使有幼年期形态,生出来的也不是幼年期形态,必须携带特定的熏香才能生出,各种熏香可以在水舟镇的集市上买到。

其中包括:

果然翁携带悠闲薰香生蛋,可以生出小果然。

毒蔷薇or罗丝雷朵携带花朵薰香,可生出含羞苞。

树才怪携带岩石薰香,生出盆才怪。

老版本魔墙人偶携带奇异薰香,可生出魔尼尼。*老版本魔墙人偶可跟NPC交换获得。

卡比兽携带饱腹薰香,生出小卡比兽。

巨翅飞鱼携带涟漪薰香,生出小球飞鱼。

使用设备:Nintendo Switch

游戏时间:约302小时

文章作成时版本:1.0

购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)

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我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。

怎么打极巨化宝可梦

相信小伙伴们都已经通关了宝可梦剑盾,随着通关后旷野地带的瓦特获得量翻了好几倍

伴随着还有五星的坑洞的增多,这时候小编相信小伙伴们多多少少都遇到打不过的情况

尤其是自己单机游玩的时候,没少被NPC坑到哭

毕竟只有四个阵亡名额和十回合限制

以及BOSS们身上有十分可恶的盾,有的还好只有三格,但有的却有5格6格甚至7格

好不容易打破盾了BOSS双防降低了吧,没两回合又清除了自身能力下降状态

刚开始小编打的时候,天真的以为不还有曲线救国的机会嘛,比如我们可以用灭亡歌,这样三回合之内BOSS不就死了,亦或者可以用同命啊,再不济可以用剧毒或者寄生种子来耗BOSS的血慢慢磨死

然后小编就被现实狠狠打了一巴掌,不仅灭亡歌和同命无效,剧毒等状态还会被BOSS给清掉,更夸张的是BOSS竟然有锁血机制,只要掉到设定触发盾的血量,无论几倍克制也只能打很少的伤害

小编被这个机制虐了起码30遍,原以为只能联机或者联网组队了

但小编的一个好友告诉小编,是小编的操作不对。。。。。

如果想要打过BOSS,小编想说单人情况下只需要很简单的操作就可以打败了

首先你需要一只100级的精灵,NPC(会继承你精灵等级的百分比,应该是70%)

如上图,小编的无极汰那等级为100,三个NPC等级为70,而五星极巨化宝可梦大概等级为55级左右,这样不管NPC是什么宝可梦都可以抗几回合,为你破盾

当然小编推荐小伙伴们练一下无极汰那,将其升为100,这是侯小伙伴会问了,为什么是无极汰那,他又不能极巨化,换个能极巨化的宝可梦极巨化一个技能破两层盾他不香吗?

其实原因非常简单,无极汰那的专属技能极巨炮可以对极巨化宝可梦造成双倍伤害,而且可以无视盾让NPC掉血

最后小编跟小伙伴科普一下红光和紫光坑有什么区别

红光的宝可梦五星保底4V

而紫光的宝可梦同红光一样5星保底4V,但紫光的宝可梦有几率出能够超级巨的宝可梦(也就是极巨化改变外形的宝可梦,小编这个非酋至今没有遇到。)同时也可能是梦特的宝可梦

梦特就是隐藏特性,一般宝可梦都会有两到三个特性,其中一个为隐藏特性,需要连锁或者极巨化刷出来,当然奇迹交换(还是叫魔法交换来着)也能交换到

还有就是紫光的有可能携带有蛋招(什么是蛋招可以翻一下小编之前的文章)

宝可梦旅途:双进化!路卡利欧和闪焰王牌!无极汰那被谁收服了?

前言:《宝可梦旅途》在周五更新了第45集。这一集的内容可以说是干货蛮满,首先,小智的利欧路和小豪的藤蹴小将双双进化,路卡利欧和闪焰王牌正式登场;其次,小智和小豪正式成为手持剑与盾的传说中的少年,剑盾双神苍响与藏玛然特也再次出场;最后更刺激的是,无极汰那居然被收服了!伽勒尔地区的神兽最后归谁了呢?

01利欧路进化!你好,路卡利欧!

上集,小智为了帮助丹帝对抗无极汰那,主动截下了洛兹会长,以皮卡丘和利欧路的阵容去对抗洛兹会长的大王铜象和坚果哑铃。然而,洛兹会长不愧是宝可梦联盟的创始者,实力本身不俗,再加上大王铜象和坚果哑铃本来的进化形态就比皮卡丘和利欧路高,因此小智在战斗中非常吃力。

很快,皮卡丘和利欧路就败下阵来,丧心病狂的洛兹会长居然指挥大王铜象对小智本人发起了进攻。见小智遇到了危险,勇敢的利欧路主动挡在了小智身前,替小智挡下了这波攻击,而自己却被大王铜象踩在了脚下。

眼见利欧路快要坚持不住了,小智在一旁发出了焦急的呐喊,就在这时,奇迹发生了,利欧路身上光芒大放,关键时刻利欧路完成了进化,进化成了路卡利欧!

路卡利欧一登场,几记真空波就三下五除二地解决了战斗。早在利欧路登场之时,观众们就猜测利欧路会进化成路卡利欧,而现在这个时刻终于到来,大家的兴奋之情溢于言表。路卡利欧本身就是超高人气的宝可梦,在最新的宝可梦排行中仅次于甲贺忍蛙,希望路卡利欧的登场能为正在被边缘化的小智挣回场面,在小智与小豪戏份的争夺中出力。

02藤蹴小将进化,闪焰王牌登场!

一般来说,路卡利欧的登场就足以撑起这一集的内容,然而,本集注定是不平凡的一集,因为在路卡利欧进化的同时,另一边的藤蹴小将也同时进化了!

在这边的战斗中,由小豪对阵洛兹会长的秘书奥利薇。奥利薇的美纳斯十分强大,而且又是水属性宝可梦,对火属性的藤蹴小将完全压制。藤蹴小将十分倔强,它要用自己的火焰踢将美纳斯击败,原因就是火焰踢是小豪和它一起,研究出来的绝招。

感受到了藤蹴小将的心意,小豪也非常感动,或许由于心意相通,藤蹴小将也在此时完成了进化,进化成了闪焰王牌!进化后的闪焰王牌实力大增,轻而易举击败了奥利薇的美纳斯,小豪也背着剑和盾,抓紧赶向天台去和小智汇合。

藤蹴小将是剑盾篇的火系御三家,它进化到最终形态也是早晚的事情。不过,能够和路卡利欧在同一集进化,这对观众的冲击力不可小觑,官方终于做了一件正确的事情。而且闪焰王牌和路卡利欧同样的身高,同样的体型,看起来有一种莫名的CP感,这两只宝可梦还真的满配的,哈哈。

03剑盾双神,苍响和藏玛然特再次登场!

手下宝可梦双双进化的小智和小豪在天台汇合了,初次见到对方的路卡利欧和闪焰王牌,小智和小豪都是一脸兴奋加娇羞的模样,而且说真的,路卡利欧和闪焰王牌看起来真的很搭,此时就连皮卡丘的气场都被这两只压制了下去。

言归正传,在丹帝和无极汰那的战斗中,无极汰那收掉了所有的伽勒尔粒子,导致丹帝的喷火龙无法极巨化,战斗力锐减。在普通形态下,即使丹帝和他的喷火龙用尽了全力,也无法伤无极汰那分毫。更为棘手的是,无极汰那吸收掉所有的伽勒尔粒子后,它的力量也完全恢复,变成了最终形态,体型庞大的它几乎占据了半边天空。

就在情况危急之时,小智和小豪挺身而出。小智拿着小豪带过来的古代勇士的宝剑,而小豪则拿着古代勇士的盾牌,以传说的力量召唤出了剑盾双神苍响和藏玛然特。苍响叼着小智的宝剑,藏玛然特戴着小豪的盾牌,剑盾双神双双进化到了新形态。

04无极汰那被收服!它归小智还是小豪?

在传说的力量的加持下,苍响和藏玛然特很快击败了无极汰那,而此时小豪本性显现,他居然准备扔出精灵球,收服无极汰那!

在伽勒尔粒子的作用下,精灵球很快极巨化,小豪一个人拿不动精灵球,小智见状赶快帮忙,两人一起合力扔出了精灵球,被击败的无极汰那也无力挣扎,顺利被收服。

看到这里我不禁想问,这是不是官方安排的一手好棋?怕小豪一个人扔精灵球,承受不住观众的怒火,于是安排了精灵球极巨化这个桥段,让小智和小豪同时扔精灵球?不过这下问题也来了,收服的无极汰那到底归谁呢?

不过大家也不用过于担心,像无极汰那这种级别的神兽,小豪是没有胃口吃下的,而小智也秉承了历来不收神兽的传统,最后无极汰那的精灵球被锁在了索尼娅奶奶的实验室里,算是被封印了起来,皆大欢喜。

05结语

不得不说,习惯了日常水剧情的制作组,突然良心发现,在一集中安排了这么多干货内容,这反倒让我有些不习惯了。利欧路的进化,藤蹴小将的进化,剑盾双神击败无极汰那,这么多内容分成三集来写也是毫无问题。不过把这三个内容放到一集中,最爽的当然还是我们观众,看得确实非常带感。

小智的利欧路和小豪的藤蹴小将都进化了,对此你怎么看,你更喜欢路卡利欧还是闪焰王牌,欢迎讨论;喜欢本文的朋友也欢迎关注,转发。

「宝可梦剑盾双打系列8」4+2攻向无极汰那主题队

各位热衷于宝可梦对战的朋友们大家好!这里是坚忍的铁甲蛹,一名普普通通的宝可梦VGC玩家。本次要和大家分享的是3月剑盾双打排位直播实况中经常使用到的一款以进攻型【无极汰那】作为一级神位置,【风妖精+爱管侍】领衔队伍轴承部分,所构成的一款经典【2+4】双打队伍体系。由于全队的正反向控速十分仰仗作为核心辅助的风妖精,所以本队同样也可以被称为顺风五狗体系。顺风五狗作为纵横宝可梦剑盾数个版本的强力双打体系,通过合理调配宝可梦的选出顺序,往往能够对敌方阵容进行简单粗暴的拆解。在系列8的环境中,顺风五狗体系的一级神位几乎一定会给到【苍响·剑之王】与【蕾冠王·黑马骑士】两位速度与力度冠绝环境的传说宝可梦。本队使用的无极汰那,作为常态种族值最高,同时也是唯一一只没有可用特殊形态的伽勒尔本土一级神,实际上是以【携带并选出无极汰那】这一大前提加入这款顺风五狗队的构筑当中的。在实际的使用过程中,无极汰那作为一个近似剑王苍响的兑子位,意外地在许多对局中起到了不错的效果。无论是在1700-1850ps分段的试队过程,还是实机排位的实战中,本队都保持了一个不错的胜率(70%~75%左右);虽然无极在S8环境中整体表现仍旧弱势,但不少同好都对这套顺风攻向无极的具体配置产生了兴趣。因此今日笔者谨以此文,纪念一下这只与我盾版游戏ID相同的地外传说。

队伍扫码:

具体配置:

【主角】闇夜灾星·至今仍旧谜团重重的地外来客

Eternatus @ Choice Specs

Ability: Pressure

Level: 50

EVs: 4 HP / 4 Def / 252 SpA / 12 SpD / 236 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Dynamax Cannon

- Draco Meteor → Eternabeam

- Sludge Bomb

- Flamethrower

第八世代新登场的宝可梦,其种族值分配与特性设计大多具有明确的对战用法思路。较高的有效种族值,实用强力的特性,让许多八代新贵们可以称得上是“含着金钥匙出生”,注定将在级别对战中大放异彩。

无极汰那的数值设计同样隶属于这一范畴,高达140的HP种族值,一级神标配的,一项接近150的单攻(145特攻),以及与其他两位本土神一样脱离了神兽速度线内卷的130速度超高速度线——无极汰那给人的第一印象就很符合一台强调对面能力的进攻机器。

诚然,面对系列8毋庸置疑的王——剑王苍响,无极汰那的双本对后者直接木大;专属对极巨化宝具【极巨炮】作为龙属性招式,由于妖精属性盲点的存在且同样无法突破钢属性壁垒,而很难被视为比【巨兽斩】更好的极巨化对策选择;甚至与66单打的神战一样,无极汰那在双打中最先被开发出来的用法,同样是基于其高耐久三角,以及【宇宙力量+自我再生+魔法火焰+压迫感特性】带来的消耗流派;但身为坐拥两大第八世代新增强力龙属性专属招式的异星之神,个人仍然很难拒绝无极汰那所带来的那份一炮入魂的魅力。因此,这款无极汰那主题队自然是从一只正面强攻的攻向无极开始的。

种族值分配上,本队的无极汰那采用了近似252大法的配置,速度分到了236点,实数值180超过极速的雷电云·化身;耐久方面分别投入4-4-12,保证搭配同队双防相等的爱管侍选出时不会送给多边兽2下载强化的机会。(话是这么说,但最近一个月基本没在见到下载多边2了;不过多边2的反向控速能力在任何时候对于顺风五狗来说都是一个不小的潜在威胁,因此仍然不得不防)

剩下的252点,自然是全加特攻,配合自身不能极巨化的特点,携带【讲究眼镜】可以获得最大幅度的原地起爆效果。

同时相比【强力香草+流星光束】的进攻型无极汰那,眼镜无极无需启动回合,第一次出手开始就以直接对敌方造成减员为目的。虽然失去了香草无极的守住可能性,但攻向无极双本的天然盲点本身就要求其必须与火放/大字爆炎等火属性补盲招式绑定,使得香草配置留给守住的格子也有些捉襟见肘。因此,个人愚见,讲究眼镜应该是这个版本最适合兑子型攻向无极的道具栏位选择。

配招方面,由于选择了专眼且自身不能极巨化,那么守住类的保命技能就显得无关紧要了,只需适当参与到与爱管侍等宝可梦组成的队内联防中即可。【无极炮】作为无极汰那专属的龙属性特攻版本巨兽斩,毫无疑问是实战中点出率第一的招式。无极炮对使用时机的把控较高,使用时建议尽量换位思考,以对手可能做出的高收益读换/守住操作为前提,选择正确的打击位置和进攻招式。可以说其他的三个招式完全是为了服务【无极炮】而携带的,实战中的点出率也远远不如无极炮。而无论是通过帮助/顺风快速斩杀对方较脆极巨核心,还是与其他队友选出联攻,通过无极炮快速压低对方极巨位的血量,个人认为无极炮还算得上是经得起实战检验的强悍技能。

【无极光束】作为无极汰那的另一个龙属性专属招式,有着冠绝非自杀类招式的160基础威力,但代价是使用后的一回合挂机。起初忌惮于这个使用后几乎宣判自身死刑的副效果,我仍然保守地选用了【流星群】作为针对常态宝可梦的斩杀技能——直到我在排位中遇到了一只HBD配置的冰马王,正面吃下了我的帮助+流星群丝血生还并开出空间(虽然这其实是一个4成左右的概率事件)。此时我开始意识到作为针对常态宝可梦,特别是戏法空间使用者时,130基础威力的流星群或许仍旧不够。在追求纯粹的击杀期望时,无极光束的基础威力就显得尤为重要了。这最终促成了我将流星群更换为无极光束的直接原因。当然,这个招式的点出率非常低,大多数时候无需在意二者的区别。甚至在命中上,同为90%的二者同样存在一定的不稳定因素。

【喷射火焰】对于毒+龙双本的补充效果无需多言,事实上极限特攻的讲究眼镜无极汰那甚至有极大概率通过喷射火焰直接击杀4HP的剑之王苍响。而极限物攻的苍响巨兽斩却不能直接击杀4HP4Def的无极汰那。虽然无耐久苍响几乎已从环境中绝迹,但只要苍响那寸土寸金的血量被压低一点,它就会进入到这只看上去双本对钢仙无效的弱势一级神的斩杀范围当中。

极限特攻讲究眼镜无极汰那 喷射火焰 VS 4HP 剑之王苍响:

252+ SpA Choice Specs Eternatus Flamethrower vs. 4 HP / 0 SpD Zacian-Crowned: 164-194 (97.6 - 115.4%) -- 87.5% chance to OHKO

+1极限物攻苍响 巨兽斩 VS 4HP 4Def 无极汰那:

+1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 4 HP / 4 Def Eternatus: 178-210 (82.4 - 97.2%) -- guaranteed 2HKO

最后一个格子的位置自然属于毒本【污泥炸弹】。实际上由于打击面和读换考虑等因素,污泥炸弹的点出率甚至是全部四个招式中最低的,因为除卡璞·鳍鳍为首的妖精众以外,常见毒本役割对象也可以通过极巨炮处理。

本着使用无极汰那的原则,本队在实战中会刻意地偏向选出无极汰那。即使是无极汰那完全不适合选择出的对局,它的三个顺风狗队友们也基本能够完成对阵容选出的填充工作。

【无极汰那的小弟们】

Cinderace-Gmax (F) @ Life Orb

Ability: Libero

Level: 50

Gigantamax: Yes

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Pyro Ball

- High Jump Kick

- Giga Impact

- Sucker Punch

简简单单的火恶斗普闪焰王牌,对苍响、黑马王、咆哮虎等系列8常见选手均有一战之力,同时也能通过恶霸拳斗带飞无极/巨金,完成极巨buff机的工作。选择极巨攻击的原因,除了高昂的基础威力以外,最主要的还是对于冰马(王)电柱,以及妒火等常见飞冲反制手段的防范。同时在面对抗飞目标且需要打出控速技能的场合(比如面对核心向雷电云,且本回合打出极巨普后能够通过双点击杀来弥补触发不服输带来的风险时),极巨普还是更为灵活一些。同时,王牌不极巨时也具备强大的残局收割能力,配合后出的棉花/爱管侍经常能够扭转败局。即便在速度线上已不再是环境执牛耳者,王牌与顺风体系的相性仍旧非常优秀。

Zapdos @ Safety Goggles

Ability: Pressure

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Thunderbolt

- Hurricane

- Heat Wave

- Detect

(R.I.P.天国的土猫)

护目镜电鸟,可以多次使用的空间晴/盾菇对策。这个位置一开始是一个耐久很高的木子果土猫,但面对雨天的表现较为弱势,因此就换成了简简单单的252电鸟。实战中的道具仍然采用的是木子果,只是曝队版本换成了防尘护目镜。二者的功能性可以说是十分相似,由于电鸟的属性注定不会陷入麻痹,因此木子果绝大多数时候只提供一次性的催眠异常状态防御能力;而防尘护目镜则可以彻底封锁催眠粉/愤怒粉等于粉末有关的招式,面对喜欢开场睡人的抗飞果妙蛙可以表现得更加从容一点。当然,木子果也有自己得天独厚的优势,比如能够解除中毒/烧伤这些不是特别要紧的异常状态;能够帮助非洲人获得一次脱离冰冻的机会;以及能够防止催眠术、哈欠等粉末类以外的睡眠异常状态手段。总的来说,闪电鸟的道具选择可以是木子果、护目镜以及零余果三者中的一个。其他方面就是一个非常标准的极巨向闪电鸟配置。对了,永远不要相信裸暴风,电鸟选出来有时候甚至比巨金还要吃极巨位。

Metagross @ Weakness Policy

Ability: Clear Body

Level: 50

EVs: 124 HP / 196 Atk / 4 Def / 4 SpD / 180 Spe

Adamant Nature

- Iron Head

- Protect

- Earthquake

- Rock Slide

很标准的顺风巨金配置。本队没有主动触发弱策的手段,因此这里的弱策更多的是作为一种威慑手段,以及一些聚聚所理解的防御向道具进行携带。由于投入了大量的速度基础点数(实数113),因此这只巨金怪的耐久表现十分堪忧,故【守住】的存在显得十分必要。关于【地震】与【跺脚】的取舍,个人认为【地震】在残局单挑中存在更高的期待值,同时也能在偶尔搭配电鸟时放心点出。

【辅核】

顺风五狗体系的联防能力一直是这个体系饱受诟病的短板。各大进攻点之间一般不会优先选择生存向道具,因此每一次轮转的代价都很昂贵。因此五狗队经常会携带【败露球菇】【爱管侍】等掩护手,通过卖血在有限的生存回合内提供站场过程中的横向联防。由于无极汰那无法极巨化带来的易受击掌奇袭控制问题,因此本队的掩护手选择的是HB精神种子爱管侍,尽量在双耐上最大限度掩护核心输出进攻。爱管侍的配置没有什么花哨之处,仅仅采用了单纯的16n-1(175实数值)血量,29速度个体首发抢场地(然后天天跟猩猩抢输),以及拉平双防的配置。由于实战中会搭配各种核心位置选出,巨金怪以外的所有点位也因此选择了防下载的耐久分配策略。

Indeedee-F (F) @ Psychic Seed

Ability: Psychic Surge

Level: 50

EVs: 236 HP / 252 Def / 20 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Atk / 29 Spe

- Protect

- Helping Hand

- Expanding Force

- Follow Me

Whimsicott (M) @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 172 SpA / 84 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Tailwind

- Moonblast

- Protect

- Trick Room

简简单单71风妖精。所谓顺风五狗,实际上就是顺风手拴五条狗的意思,正如名字一样,顺风带来的即时控速影响对整个双打对战的环境都是一种颠覆。而如果顺风手遭到严重打压,本就不擅长轮转的五狗体系势必举步维艰。因此本队的风妖精并没有选择吹可配置剑走偏锋,而是四平八稳的气势披带+守住+双向控速。其中【戏法空间】是面对黑马王等上位顺风五狗体系反败为胜的翻盘密码,具体使用手册可以参见我的剑盾双打013视频。84特防基础点数的分配同样是出于防止下载特性的目的,在换成其他道具时,也能吃下无道具黑马王的分散星碎,稍微提升了一点操作空间。

选出策略:

常规选出①:首发无极汰那+风妖精/其他可极巨化的打手,后排爱管侍+风妖精/其他可极巨化的打手

面对击掌奇袭控制开场,但无空间等硬控速手段的首发开场。无极汰那钓鱼,爱管侍后排切入提供场地,在无极炮压低血线后,再通过错峰极巨化进行对攻。

常规选出②:首发无极汰那+爱管侍;后排风妖精+一极巨核心,或兔子+另一打手(控速压力不大时)。

面对空间开场,特别是对方队伍极其依赖空间控速时的选择。由于空间手一般不携带守住,因此可以通过帮助+极巨炮/无极光束斩杀对方空间手,再利用看我嘛拖过硬直回合,继续对攻到送掉后,派上后排顺风体系/极巨核心清场。

常规选出③:首发爱管侍/无极汰那+闪电鸟/巨金怪,后排闪焰王牌/无极汰那+风妖精。

对空间晴(闪电鸟)/管事空间(巨金怪)开场的对策。无极汰那看死煤炭龟/多边兽2的点位,同时护目镜闪电鸟确保妙蛙花无法催眠该位置;面对管事夜灵无生存压力的开场,可以上巨金怪爱管侍/巨金怪无极汰那切后排爱管侍的组合,保证空间下能够顺利进行对攻。

结语:

由于属性与形态缺失的原因,无极汰那注定无法向剑王苍响那样耀眼。但同长嚎盾王一样,经过一定配队设计的无极汰那仍然可以作为一个特定体系的合格进攻拼图,或是担当队伍大轴的毒瘤位发挥光彩。当你厌倦了苍响联盟,海皇荣耀,甚至守望蕾冠时,不妨尝试一下这位在两弹剑盾DLC后仍然啥坑都没填,却怎么看都是极巨化起源的伽勒尔地外来客。

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