在《星际争霸》,提到神族的最强单位是谁,很多玩家肯定觉得是作为神族最强战舰的航母,那真的是神族空军部队里面的头号王者,别的单位压根没办法和他比,一旦护甲和科技树上来了,那真的是一支足以碾压其他战舰的超级王者,可是,我要说谁是神族一哥,恐怕这一点,作为玩家,很多人第一时间会联想到堂口兄弟狂热者,而不是航母吧。
表面看,很多人压根不把狂热者当回事,原因也很简单,隔壁人族的50块钱好兄弟,因为其低廉的价格和高超的水平,毕竟他们空地一体化攻击,而隔壁虫族里面的小狗,也就是跳虫,人家虽然不能对空攻击,但架不住人家产量高价格低,完全可以靠着铺大量小狗来充场面,而这时候,狂热者似乎就占不到什么太大的优势,的确看起来是这么一回事。
但别忘了,前期的时候,大家都是枪兵和小狗充场面,也基本轮不到空军登场时,狂热者对付其他地面单位来,那优势就展露出来了,神族的科技树里面有个叫做冲锋的技能,可以瞬间加快狂热者的移动速度,如果突然通过这个战术水平,在不依赖其他兵种的过程中,狂热者教训起枪兵和跳虫来一点都不在话下,甚至可以碾压他们。
哪怕是后期,枪兵和跳虫都已经失去了价值时,狂热者照样能够发挥战术操作,神族可以用棱镜战术,突然在对面刷出十几个狂热者,专门敌军的农民或者主要基地发起攻击,完全能够打对面一个措手不及,哪怕对面再强悍的防御部队也顶不住狂热者一群人,再搭配上冲锋技能,而且这种战术还百试百灵,往往能够取得很大的战果,对面也是防不胜防。
而且和其他基础单位一样,狂热者的科技树依然不高,只需要玩家建造了传送门之后就可以生产狂热者了,尽管,他的造价比隔壁跳虫和枪兵贵很多,可架不住战斗力也很强,攻击能达到8以上,隔壁枪兵和跳虫的伤害完全不够看,可能很多玩家会抓住狂热者不能对空这个劣势疯狂输出,可别忘了,狂热者的战斗大多数都是在前期,前期的战斗中,压根不需要防空好不?
好吧,即便不这样了,大家可以对比一下同样是神族的作战单位航母,的确它的能力够强,可架不住航母本身的生产线太长了,生产时间也很长,再加上科技树也拉得很长,这么长的情况下,成本还很高,要350的晶体矿和250的高能瓦斯,这样的背景下,航母的优势就已经被极度拉低了,在别人生产航母的过程中,狂热者早就打过来了,还能让你把航母造出来不成。
再加上对付其他的地面单位,压根不会吃亏,但凡是地面步兵单位,基本上是手把手的算盘,大家还记得神族的另外一个单位,叫做机械哨兵,这个辅助单位吗?一旦他们走到一起,随时可能会把对面摁着打,因为其移动速度较高的这个特点,打那些移动速度慢的单位,一点都不在话下,人族的攻城坦克不就有个拉扯战术吗?可面对狂热者也只能吃瘪了。
当然,要想对付狂热者也不难,比方说神族里面的追猎者,完全可以用风筝战术来消耗狂热者,利用距离和速度优势,一步步拉开对方的差距,在射程内攻击对方,风筝战术下,狂热者的贴脸攻击就起不到什么作用了,隔壁人族的收割者也能这么玩,只不过,这种玩法下,虫族的刺蛇好像就玩不了,毕竟他们的移动速度是硬伤。
这一篇小编来给大家讲讲神族的空军,也就是最后一个出兵建筑飞机场——VS里的兵种,看看神族空军的实力究竟如何!
10.海盗船
本身造价150矿100气,占2人口,中型单位,180血5攻,攻击类别为溅射伤害。
曾经有人问过小编,200人口空军大战最厉害的是什么,有人觉得是吞噬者,有人觉得是大和,有人觉得是瓦格雷,但是真正的王者却是海盗船。当然,高清重制版出来后瓦格雷没有BUG那自然是稳妥的第一。海盗船的强大在于他的数量,尤其是在PVZ的对抗中,海盗配叉叉的天地双鬼可以让虫族痛不欲生(几乎也只有毕姥爷能做到),海盗配隐刀更是翻盘利器,甚至成群的海盗都可以形成威慑力,让虫族不敢转一波飞龙点杀神族的闪电兵。
不过在PVT中海盗船几乎是绝迹,曾经中国星际冠军罗贤就用过“贤贤流”覆盖坦克阵战胜了Tossgirl,也有职业选手用海盗船网配合航母阻止机器人的攻击,不过网终究还是没有被开发出一个完整的战术体系,希望未来的Protoss能够发掘吧!
克制:飞龙、自杀机、隐飞
被克制:地面对空兵种
11.侦察机(哒哒哒)
本身造价275矿150气,占3人口,大型单位,250血对地8攻对空28攻,攻击类别为爆炸伤害。
作为神族最最最最最……(此处省略N个最)冷门的兵种,原因要归咎于三个因素。第一是贵,同样是用来对地,多花75块和100气体就可以造航母,我为什么还要造攻击力只有8的渣渣;第二是建造时间长,比海盗船起码长了一倍,等造出来黄花菜都凉了;第三是还要额外升级它的视野和移动速度,我去,你对得起侦察机这个兵种的称号吗!速度慢视野小还侦查个毛线啊!PVT对地有航母,PVZ对空有海盗,PVP?PVP唯一的作用就是敌人转型航母的时候当个奇兵!
不过话说回来,残局的侦察机有时会起到出其意料的效果,小编看过一场石头和教主的比赛,石头就利用侦察机配合金甲虫补刀把教主的大好局面翻过来了,也算是哒哒哒有生之年可以吹一辈子的比赛吧!
克制:大和、隐飞、瓦格雷、航母、海盗船
被克制:自杀机、吞噬者、飞龙、刺蛇、机器人、龙骑士
12.仲裁者(阿比特)
本身造价100矿350气,占4人口,大型单位,350血10攻,攻击类别为爆炸伤害。
作为神族最高科技兵种的代表,仲裁者的出场意味着神族科技优势茫茫大。无论是PVT的仲裁流(听说集齐7个阿比特可以召唤神龙)还是如今PVZ大后期的猥琐仲裁传送流,都给神族带来了很大的主动性。PVT中无论是传送出兵点还是冰冻打正面,都能有效调动分割人族机械化部队,200人口我打不过你,200打你局部兵力总打得过吧,PVT就是这么残酷,人族靠攻防吃饭,神族靠科技吃饭饭。
不过仲裁者的科技也是最慢的(比航母级别还高),不仅要造VS机场,还得造VT圣堂殿,加上建造时间是神族兵种里面最慢的,所以仲裁者的成型需要大量时间,这就是美中不足的一点。
克制:坦克阵、地刺阵
被克制:科学球、自杀机
13.航母
本身造价350矿250气,占6人口,大型单位,450血6攻,攻击类别为普通伤害。
曾经有人问200人口三攻三防机械化部队推出来神族怎么挡,目前也只有两种方法能挡住,其中一种就是转型航母利用地形嫖光机器人然后白吃坦克,另外一种就是爆兵硬刚(必须带电兵),后面一种只有张飞大帝做到过,当然近年一场泰森VS教主的比赛三翼齐飞也把教主的200人口机械化部队活生生冲垮了也算是神迹!因为很多神族没有正面刚猛的实力,所以大多数都选择转型航母,然而转出了航母并非万事大吉,首先兵力中空期容易被推死,其次对选手细节要求太高需要去点杀每一个机器人,因此航母也是一个充满变数的兵种。
而PVZ中航母比较少见,小编只见过老毕和解冻在仙女座的一场比赛,Bisu的宇宙天空流海盗金甲虫后期转航母把解冻干死过,还有2007WCG世界总决赛PJ用航母把马本座干死过。不常见的原因是红血和自杀机都克制航母,所以出场率并不高。
这就是星际的魅力,因为没有一个兵种会让选手觉得胜势在握!
克制:坦克、刺蛇
被克制:自杀机、血咒、黄雾、机器人、隐飞、红球、仲裁者
下面小编将推出人族篇还是虫族篇由大家决定噢,就看评论的情况啦!