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不思议迷宫

不思议迷宫

策略塔防|

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RPG迷宫进化史,1975年玩家打游戏的方式,2020年的人忍不了5分钟

前言

对于RPG游戏而言,除了等级、技能与武器道具,迷宫也是组成RPG的重要部分之一,没有迷宫的RPG游戏,玩家会失去很多探索未知元素的乐趣,甚至可以说,是迷宫赋予了RPG游戏灵魂也并不为过。

时至2020年,RPG游戏的表现形式已经不仅仅拘泥于打怪升级刷道具,更加入了钓鱼、料理、收集、赏金狩猎等玩法,加强了玩家在游戏世界的沉浸度,与此同时,迷宫也得益于这些新元素,构建出更宏大,更震撼,更让人匪夷所思的世界观。

不过,咱们都知道金字塔并非一朝一夕所能建成的,如今RPG迷宫的精深,离不开业界老前辈们的启蒙,只有了解过去,才更懂欣赏现在。今天,知事儿就跟大家一起回顾游戏迷宫的进化史吧!

简约线条与文字组成的魔幻世界

在RPG进入电子时代之前,玩家们主要通过一本DND规则书,以及大量棋盘组件构建出魔法与剑的世界,这种跟最好的朋友一边扮演各种角色,一边掷骰子决定行动的桌面游戏,好玩是不假,偏偏最核心的社交属性限制了游戏想玩就玩的自由性,假如不是一堆人坐在一起各司其职,鬼才愿意碰这么复杂的东西。

有些时候,人就是会有种【众乐乐不如独乐乐】的奇怪心理,为了能在小伙伴没有聚会时也能享受DND的乐趣,程序员Rusty Rutherford利用PLATO系统开发了一款名叫《地牢》(根据创建时的文件名,也称为pedit5)的CRPG游戏。虽然没有证据表明它是最早的CRPG游戏,但《地牢》确实是当下能够运行的CRPG游戏中最早的一个。

在游戏中,玩家将扮演一位冒险者,以获得20000经验值并逃出地牢为最终目的。在游戏中探索迷宫的方式和传统RPG很不一样,场景基本靠着简单的线条和叙述文字所构建,比如:你面前有一扇门,要打开吗?或者你遇上一只怪物,你要逃跑还是扔出一发睡眠咒?又或是面前有300银片,你要捡起来吗?

根据玩家的通关状态,游戏最后会列出所得经验值、金钱、击杀率来评定玩家的成绩,并显示在排行榜上。

黑漆漆的画面,抽象的图形,再加上简陋到极致的操作方式,如果让2020年的新世代玩家去玩这样的游戏,估计可能5分钟就AIT+F4了吧?但正是这样的游戏,在45年前却掀起了一股迷宫探索热潮,并开拓了电子娱乐新模式。不少人根据《地牢》的玩法模式,争相制作了各种仿制品。

其中最成功的模仿之作,包括1978年的《苹果园下》,以及1980年的《Rogue》,虽然简陋程度上依然没什么区别,但相比《地牢》,这两款游戏在迷宫展现方式变得更为清晰直观,而且这两款游戏还加入了随机生成的地图、怪物,以及死亡惩罚等要素,使得玩法更为多变。

同样在1980年发行的名作,还有《Akalabeth:World of Doom》,这款由Richard Garriott开发的游戏得益于苹果2代电脑出色的图形处理性能,游戏迷宫终于有了一些立体效果。

别看这画面好像没啥了不起似的,但在那个普遍缺乏电子娱乐的年代,玩家对《Akalabeth:World of Doom》的热情异常高涨,你甚至不敢想象,当时才19岁的Richard Garriott竟然凭借这款游戏赚到了他人生的第一桶金,整整15万美元,折合120万RMB,至于40年前的15万美元折合现在多少,自己算算吧!

随后,像《巫术》《魔法门》等游戏也沿用了类似模式,区别在于玩法与图像质量提升了很多,尤其是图像效果,遇到了什么样的敌人,玩家处于什么地形,都变得非常清晰了。

从以上游戏可见,80年代诞生自欧美的RPG游戏,基本都是以简约线条加上大量文字描述所构筑,直到90年代,它们在画面与玩法上才有了更大的突破,像92年的《创世纪》,还有94年的《上古卷轴》,都算比较拿得上台面的作品。

自成一派的海外迷宫游戏

欧美人开拓了全新的RPG游戏方向,亚洲人则打造出了更适合本土口味的全新形态。

拿日本人来说,他们保留了欧美RPG独特的龙、恶魔、骷髅、冒险者等剑与魔法元素,并在这基础上加入大量二次元创作元素。相比欧美RPG强调代入感的模式,《勇者斗恶龙》《最终幻想》等日式RPG游戏更偏向"看故事",不仅画面表现力强,并且提升了角色养成、武器道具、队伍合作、指令等玩法的地位。

当然,迷宫元素也做得更加完善,除了洞窟以外,还有城堡、森林、海域,比起清一色的地下城迷宫要更多元化。此外每个迷宫都有着独特的宝箱和怪物,玩家的探索欲大大提升,这种自成一派的风格,日后竟然成为了RPG游戏的主流风格,甚至反过来影响到欧美RPG游戏。

除了日本人做RPG游戏有一套,擅长学习的中国人,也将中国特有元素糅合到游戏之中,做出了不少作品,其中有些是不太好的,比如《荆轲新传》,几乎把《勇者斗恶龙》那一套都学了个遍,可惜重要部分却又做得让人不忍直视,不如这个能见度只有2格的黑暗山洞,又比如十步之内必开战的超高遇敌率,都足以让玩家绝望。

而做得比较好的,就不得不提名留青史的《仙剑奇侠传》。大宇对于这款游戏的用心程度,可以说是超乎想象,尤其是里面设计的迷宫,不仅构思新奇,还加入了一定程度的解谜元素,实在让人拍案叫绝,这也是为什么很多人表示《仙剑》迷宫复杂难走,却依然孜孜不倦去探索的原因。

个人认为《仙剑奇侠传》最可怕的迷宫,既不是试炼窟,也不是将军塚,而是神木林。当年走这个迷宫的时候,由于场景相似度太高,经常摸不清方向,每次进入"电梯",心情都会不禁紧张起来,生怕又走了一次冤枉路。

在这个迷宫里,我打BOSS只花了2分钟,但跑地图却足足花了6个小时,虽然比起十里坡剑神来说并不算什么惊人成就,但也算是玩《仙剑》过程中最有耐性的一次了。

结语

在很多非RPG游戏中,迷宫也已经成为了一大重要组成元素,像《黑暗之魂》虽然严格来说是考验操作与技术的游戏,但假如没有了巨人墓地、赛恩古城、公爵书库等别出心裁的迷宫,恐怕游戏魅力和沉浸感也会因此失色不少。

还记得,当在病村下层游荡时,脚下踩着充满毒素的沼泽,耳边时不时传出几声居民的呻吟和虫子振翅的声音,还有暗处放暗箭的卑鄙小人,一边小心翼翼地前进,一边警觉着未知的危险,我想,这就是迷宫的乐趣所在吧。

搞笑的是,偏偏有些厂商在制作游戏时,竟然想要把这种乐趣刨去,恨不得帮你包办一切,自动换装,自动升级,自动挂机,自动寻路……你不再需要关注迷宫怎么走,当你玩游戏到了连看都可以不看的地步时,玩游戏还剩下什么意义?

为了帮游戏的趣味性与难度找一个平衡点,很多游戏费尽心思,却始终不得要领,而《不思议迷宫》作为一款主打收集类的迷宫探索游戏,则选择了围绕着迷宫本身不断迭代新玩法,保持玩家的新鲜感,像星域、诸神棋盘、神龙试炼、地狱边境等不同玩法,也是各有特色。

《不思议迷宫》主舞台,设置在一个5X6的迷宫中,玩家一边点开砖块一边击退敌人,并寻找出口的玩法,既悠闲又让人心情愉悦,虽玩法看似简单,但只有真正深入玩过的人才知道,想要打到高层迷宫,你必须领悟其中的技巧与策略。比如利用蜂巢和弩箭的时机要得当,还得对魔法的使用次数做到精打细算,易学难精,可以说是《不思议迷宫》的亮点之一。

幸好,《不思议迷宫》是一款比较良心的游戏,只要你投入足够的精力,完全可以轻易构建起强力的冈布奥阵容,每天坚持爬高,一个月下来该有的都会有。

等到你的角色逐渐多起来,就可以挑战最近新出的“迷宫吃鸡”模式,在这个12人同时竞技的比赛模式中,拼的不仅仅角色强度,还有玩家的手速!

别看30层竞速迷宫好像挺简单,但千万不要轻敌,因为你的对手可能都练就了惊人的手速!比如最近B站“第一快男”老番茄亲身挑战迷宫吃鸡,本来以为对手都是泛泛之辈,却没想到他慢悠悠打到第二层的时候,对手都已经跑到第七层去了,可见在迷宫吃鸡中,【快】可是大有人在!

《不思议迷宫》这次将吃鸡和竞速两种玩法糅合在一起,是一次非常大胆的创新,它让我想起了当年玩《是男人就下100层》的紧张感,对于如此刺激的迷宫吃鸡,你敢挑战一下吗?

好了,今天文章先写到这里,我是游戏知事儿,咱们下期见!

不思议迷宫东方的庆典迷宫攻略 东方的庆典2021全彩蛋一览

迷宫机制

2021不思议迷宫东方的庆典迷宫怎么玩?不思议迷宫东方的庆典迷宫已经正式开启了,一年一度的大型活动自然是需要有很多的新内容的。比如这次的东方的庆典活动就有很多的彩蛋和奖励,那么具体的奖励内容是什么呢?这里就一起来看看吧。

2021不思议迷宫东方的庆典迷宫攻略

迷宫机制

第一次进入迷宫,会得到\"猪肉饺子的食谱\",学会制作猪肉饺子(所有激活的食谱都是永久保存的)

然后我们在1层会看到很多建筑和npc的家

从2层开始,到4/9/14层是小怪层,用来收集制作饺子的材料

最后是boss层,有只大猩猩,击败后会再次回到1层

如果大地的话,只能回到2层,本图奖励有上限,大地基本是没有意义的

下边我们先按建筑来看一下彩蛋

东方的庆典 彩蛋

东方的庆典 彩蛋

集市

小孩

给1000金币,获得 糖果x3 使用:冈布奥生命值及魔法值+20

商店

可以购买随机法术卷轴和装备,没太大用

休业的商店

是真的休业了

年货商店

野外遇到商店老板 带他打完boss回1层 集市年货商店开门 可买香火 野外料理工具

流浪猫

需要喂食美味的鱼肉饺子

财神庙

财神庙是迷宫的出口

在打完迷宫之后,在财神庙里上供获得的饺子,获得红包,之后会直接离开迷宫

村长的家

书架

获得 500探索点 火球术x2 治疗术x2 冰锥术x2 地震术x2

老花镜

偷窃BOSS猩猩王,获得 老花镜

回来交给村长 获得 红包x100 (限1次)

考古家的家

考古家初始不在家

翻找获得 考古家的日记 使用:获得300点探索点

美味的鱼肉饺子

野外翻找\"篝火堆\"获得\"火把\"

遇到\"废弃的神庙\",在废弃的神庙使用\"火把\"

和考古家对话,考古家回家 (所有回家事件是永久保存的)

再次回考古家的家,和考古家对话,获得\"鱼肉饺子食谱\"

使用后,学会制作\"鱼肉饺子\"

在贵族的家,拿贵族的钓竿,可在野外的湖里钓鱼

完美制作\"美味的鱼肉饺子\"

前往集市,给流浪猫,获得1M金币(限1次)

妖精的食谱

在得到过妖精的食谱后,回到考古家的家对话,获得红包x100 (限1次)

厨师的家

料理台

可制作饺子,在滑动条移动到中间区域时制作,可制作美味的饺子 (板蓝根没有美味)

在熟练度满级时,可直接制作美味饺子,不再出现滑动条

美味的虾仁饺子

在野外翻找\"破旧的帐篷\" 获得 \"篓子\"

在野外湖里打捞 获得 虾

回到厨师的家 和厨师对话 获得 \"虾肉饺子食谱\"

完美制作美味的虾仁饺子 再和厨师对话 获得 红包x100(限1次)

贵族的家

贵族的小金库

穿戴贵族套装 打开 获得3钻(限1次)

贵族的钓竿

右上角 拿贵族的钓竿 可在野外湖里钓鱼

板蓝根饺子

集市购买野外料理工具 非神农出战 野外遇到药园

用野外料理工具制作\"美味的猪肉饺子\"

和药园对话,送饺子

首次获得 板蓝根饺子食谱 + 板蓝根*3 后续获得 板蓝根*5

回到贵族的家 给贵族送板蓝根饺子

获得 贵族礼盒 结算时,额外获得5颗钻石 (限1次)

守卫者的家

(3体图才可进入)

考古家初始不在家

满怀心意的棉袄

和守卫者的儿子对话,得到\"满怀心意的棉袄\"

前往野外,将棉袄送给守卫者

通关结算时,可获得特种兵装束【新年装束】

帮助守卫者

在野外遇到守卫者,帮打死发疯的野猪,获得一些没啥用的奖励

守卫者回家

盘古出战关闭\"混沌裂缝\"后,再进入野外会遇到守卫者

守卫者说裂缝关闭了,可以回家了

再次回到守卫者的家 和守卫者对话 获得 红包x150 (限1次)

神龙雕像

妖精之井

用野外料理工具制作\"美味的猪肉饺子\",给妖精之井\"美味的猪肉饺子\"获得\"妖精的食谱\"

带回去和厨师对话,获得\"妖精的饺子\",在神龙雕像 提交\"妖精的饺子\"

3个愿望都选1次,然后出现要新年礼物的愿望

获得【古仪式祭品】*1 (限1次)

废弃的神庙

(野外)

妖精之井

在集市买3个香,在\"废弃的神庙\"的神像 选择\"上三炷香\",获得 \"妖精的钱币\"

后边楼层遇到妖精之井使用\"妖精的钱币\"获得 红包x200 (限1次)

指定出战类

牛魔王出战

遇到狗仔 获得 牛魔王的照片 通关结算时,获得【牛魔王头像】

女娲出战

遇到女娲庙 获得三生石 结算时,获得3颗钻石

伏羲出战

遇到八卦台 密码72416503 获得金罐x3,土罐x5

盘古出战

遇到 混沌裂缝 攻击>=150时选择劈碎 获得\"混沌之源\"

通关结算时,获得盘古装束【混沌装束】

神农出战

遇到药园,首次交谈获得\"茶叶\",结算学会调制【神农秘药】药剂

神农秘药 使用:百毒不侵状态(攻击提升50%%、魔力提升100%%、免疫中毒、诅咒,持续本层)神农冈布奥使用时,生命值+20,每瓶神农秘药可使用3次

推荐阵容打法

推荐阵容打法

彩蛋有些在1体图和2体图是不会出的,因此大部分在3体图中完成。

速刷阵容:

奥丁 + 二郎神 + 未来猫

带狼人药剂,称号点3级看怪+3级学徒,1层吃药翻地板祝福招狗,到boss直接时停点死boss。

做完全部彩蛋后速刷也可以用这个。速刷时不需要其它饺子,只做猪肉饺子即可达到奖励上限,需要每层全清。

每次到boss层看一下有没有魔术手,有的话偷boss,回去给村长,如果脸黑一直没拿到,就用强盗/怪盗打一次1体图拿就好了

1体图 (未来猫出战)

1. 点出贵族套,进贵族的家拿保险柜的钻石

2. 在野外翻找\"破旧的帐篷\" 获得 \"篓子\",在湖里打捞 获得 虾

打完BOSS回到1层

到厨师的家 ,和厨师对话 , 获得 \"虾肉饺子食谱\"

完美制作美味的虾仁饺子 ,再和厨师对话 ,获得 红包x100 (限1次)。

2体图 (奥丁出战)

1. 在野外遇到\"商店老板\" ,带他打完boss回1层,去集市对话,年货商店开门

2. 翻找\"篝火堆\"获得\"火把\",遇到废弃的神庙,进去使用火把,和考古家对话

打完BOSS回到1层

去考古家的家 获得 鱼肉饺子食谱

3体图 (奥丁出战)

集市买野外烹饪工具

贵族屋里拿钓竿

守卫者的家里拿棉袄

1. 遇到湖都选\"钓鱼\"

2. 遇到药园,用野外料理工具制作\"美味的猪肉饺子\",做至少2个,选\"送饺子\",获得\"板蓝根饺子食谱\",使用后制作\"板蓝根饺子\"

3. 遇到妖精之井,选给猪肉饺子获得\"妖精的食谱\"

4. 遇到守卫者给棉袄,获得特种兵装束【新年装束】

打完BOSS回到1层

去贵族的家 送板蓝根饺子 获得5钻

去厨师家 和厨师对话拿\"妖精的饺子\",去神龙雕像 拿古仪式祭品

去厨师家 制作\"美味的鱼肉饺子\",去集市 给流浪猫,拿到金币x1M

去考古家的家 对话获得红包x100

指定出战系列

指定出战的,都去村长家拿一下卷轴以防不测

1. 盘古出战 链接冒险者 + 雅典娜

带瓶 狼人药剂 去集市买3根香

1. 遇到废弃的神庙,选择上三炷香,拿到\"妖精的钱币\",后边楼层遇到妖精之井,选给妖精的钱币获得红包x200

2. 遇到混沌裂缝,获得盘古装束【混沌装束】,需要攻击>=150 ,发现裂缝小sl一下吃狼人就好,后续再进本会遇到守护者,对话后他会回家,回1层去守护者的家对话,获得 红包x150

2. 伏羲出战 链接驯兽师 + 开罗君

带竖琴 点1级暗影战士过小怪,放机器人打BOSS

遇到八卦台 密码72416503 获得金罐x3,土罐x5

3. 女娲出战 链接哪吒 + 狮心王

带竖琴 点1级暗影战士过小怪,点火系大师流星雨打BOSS

遇到女娲庙 激活祭坛\"↑\"

获得三生石 结算时,获得3颗钻石

4. 神农出战 链接二郎神 + 未来猫

可以在1体本完成

遇到药园 交谈获得 茶叶*1 结算获得 神农秘药配方

5. 牛魔王出战 链接驯兽师 + 开罗姬

点暗影战士过小怪,扔机器人过BOSS

遇到狗仔 获得 牛魔王的照片 通关结算时,获得牛魔王头像

红包收益计算

红包收益计算

手刷:

3体图29红包,即1体9.6

2体图23红包,即1体11.5

1体图11红包

3体扫荡:

每次21~24红包,每4次额外10红包,平均25红包

即1体8.3红包

钻石:

50钻600红包,即1体6.7红包

钻石购买有时会额外增送200红包,未计算在内

可以看到2体图收益是最高的,手刷建议刷2体难度

兑换商品介绍

盘古冈布奥 600红包 限购1

女娲冈布奥 600红包 限购1

伏羲冈布奥 600红包 限购1

神农冈布奥 600红包 限购1

盘古碎片x10 100红包

女娲碎片x10 100红包

伏羲碎片x10 100红包

神农碎片x10 100红包

裂天之箭(秘宝) 200红包 限购1

上古秘药(秘宝) 200红包 限购1

灵蛇之瞳(秘宝) 200红包 限购1

阴阳阵盘(秘宝) 200红包 限购1

新年装束(盘古) 500红包 限购1

新年装束(女娲) 500红包 限购1

新年装束(伏羲) 500红包 限购1

新年装束(神农) 500红包 限购1

超级火药(符石) 30红包 限购20

东方的火药(符石) 20红包

超级金锭(符石) 30红包 限购20

东方的金锭(符石) 20红包

红包x600 50钻

红包x110 10钻

红包x10 1钻

拿冈布奥+皮肤+密保

(600+500+200)*4=5200红包

冈布奥5星+皮肤+密保

(600+1800+500+200)*4=12400红包

冈布奥挂证+皮肤+密保

(600+3600+500+200)*4=19600红包

来源:蚕豆网

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