这些年来,觉醒这个词在网络中出现的越来越多,这个词在人们心中的意思已经从单纯的“醒悟”变成了“进化”“提升”,而之所以能产生这么大的词义变化,就和网络游戏息息相关。
在许多游戏中,都可以为游戏角色进行“觉醒”的操作,往往是消耗一些材料来为角色获取新的能力。而在十年前,三国杀在山包中就引入了一个新的技能概念,觉醒技。在三国杀中,拥有觉醒技的武将满足一定条件就会强制觉醒,而同其他游戏一样,三国杀中的武将觉醒多数也是得到了提升,但也有其中少数武将,对他们来说,觉醒,也不一定是一件好事情。
首先要提到的是陆抗,陆抗是限时秒杀获取的武将,出自风林火山最后两个拓展包中的雷包。同另一名雷包武将张绣一样,陆抗也拥有废除装备栏的能力,张绣在雄乱发动后连判定区也会被废除,陆抗则是不能进入连环状态,不能成为拼点的目标,也不能成为延时锦囊牌的目标。
不过与张绣不同,陆抗是发动技能废除装备栏中的一栏,每个装备栏废除时会获取不同的强力效果,且一回合只能废除一次。当所有的装备栏废除后,陆抗就会觉醒,减上限的同时获取技能怀柔,可以重铸自己的装备牌。那为什么说陆抗觉醒了反而会变弱呢?装备栏都没有了装备重铸应该很适合他才对。话虽如此,但陆抗觉醒还有另一种情况,那就是和孙策一样被打到一血,即使陆抗的装备栏并没有被废除干净,被打到一血后也会强制失去决堰获得怀柔,相当于还没有发挥出来技能就被没收了,那自然是觉醒变弱。所以相对一般不敢轻易让他觉醒的孙策,敌方集火陆抗让他快点觉醒显然是利大于弊的。
在三国杀中,曾经有两名武将被玩家开玩笑说“挂机自动赢”,一个是魔将华雄,另一个是旧版自带仁王盾的于禁,不过根据他们的实际强度来看,这显然是玩笑成分比较多。而如果说真的有一个武将能够自动挂机赢,那应该是诸葛诞。诸葛诞的技能全部都是自动且强制发动,每当场上阵亡一名角色,诸葛诞就可以增加一点体力上限且恢复一点体力,可以说是死的人越多诸葛诞就越强。
当死亡人数足够多后,诸葛诞达成条件就会觉醒,把手牌摸到体力上限并获得崩坏和威重,这个崩坏就是董卓同款的崩坏。觉醒后的诸葛诞无疑会获取一波大爆发,但如果诸葛诞本身的手牌就比较多,觉醒就摸不了两三张牌甚至一张牌都没得摸,而之后获得的崩坏也是让诸葛诞在觉醒后就必须快速结束战斗,时间拖得越久,胜算也就越低。
最后要提到的是sp孙尚香。和上面两位对比,蜀香香觉醒是恢复体力并加体力上限,新获得的枭姬也是非常实用,怎么看都不亏。但蜀香觉醒后会失去原本的良助,在排位中如果自己或队友有很多桃,而自己又已经被迫觉醒,无疑就会亏损很多本该摸到的牌。
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#三国杀移动版#
三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
觉醒技是山包引入的一个非常有意思的机制,通过达成某种条件而使武将“变身”,从而使玩家获得更好的游戏体验。如今,随着三国杀将册里的武将越来越多,拥有觉醒技的武将也随之遍地开花,觉醒技也越来越丰富,觉醒条件更是千奇百怪。其中既有二赵这种踏实勤奋的,也有神司马这种静待天时的,还有关三小姐那种一锤定音的。有些觉醒技看上去似乎并没有什么难度,但实操起来却像被“断肠”了一样,有它这个技能和没它毫无分别。那么今天小锋就带您去盘点一下那些觉醒很难,而且越来越难的武将们吧。
第5位:钟会【自立】:觉醒技,准备阶段,若“权”的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后减1点体力上限,获得【排异】。
“权”是个好东西,没用的时候就加加上限,觉醒以后至少是个延迟的【遗计】,有时候甚至还可以用来抢人头。但是大家既然知道你是【遗计】了,还会有人打你吗?当然是先收拾掉你的队友啊,因此钟会也就顺理成章地成为大魏“不动白”的代表人物之一。想觉醒通常只能靠队友放南蛮万箭,一旦觉醒了还是蛮强的。提到钟会,三国杀的主创们似乎就是看到了他觉醒很难和不动白的现状,因此能够主动觉醒的界钟会应运登场,强度怎么样应该不用小锋多说了吧,静等三轮,你想看到的钟会就会超级赛亚化!
第4位:姜维【志继】:觉醒技,准备阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得【观星】。
有【挑衅】的姜维想打空手牌其实并不算难,并不像其他武将那样会被【闪】和【桃】卡手。但还有另外两大难题就像王屋和太行一样摆在姜维面前:一是在没手牌的情况下活到觉醒。现在的三国杀节奏越来越快,环境越来越暴力,手里有桃有闪都不一定能见到第二回合早晨的太阳,更别说回合外防御力等于零的姜维了。其次就是现在辅助摸牌的武将越来越多,你好不容易把手牌打空了,他冷不丁地给你一张,你说你上火不?!
第3位:邓艾【凿险】:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得【急袭】。
山包刚出的时候,小锋最想要的武将就是左慈和邓艾,试问又有谁不喜欢【顺手牵羊】呢?而彼时的邓艾也确实大出风头。可不久之后大家就发现:三国杀里的红桃太多了!虽然我手牌里没有【桃】和【无中生有】,可牌堆顶有啊!他不仅有桃和无中生有,他甚至还有桃园结义、万箭齐发、麒麟弓、赤兔和闪电……甚至,官方在做界邓艾的时候 竟然不是从【屯田】触发几率的角度上去突破,而是从红桃邓的角度上去突破……果然,天下邓艾苦红桃久矣!
第2位:诸葛诞【举义】:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得【崩坏】和【威重】。
诸葛诞要觉醒,八人场要死三个人,当主公要死两个,五人场要死一个人,四人以下的模式开局觉醒但基本摸不着牌。当我把诸葛诞的技能仔细看了半夜,才从字缝里看出来,其实满本就写着两个字——“白板”!别人只要开局先集火你,那你就是一个名副其实的四血白板,我选个马忠还能给队友送张【杀】呢!试问界诸葛诞是不是离登场不远了?
第0位:SP孙尚香【返乡】:觉醒技,准备阶段,若有至少一名已受伤且你发动过【良助】令其摸牌的角色,则你加1点体力上限,然后回复1点体力,失去【良助】并获得【枭姬】。
全扩唯一一位反向觉醒的武将,大概设计者也知道【良助】太过逆天了,所以加个觉醒技削弱一下。实战中sp香香觉醒并不难,通常助个一两次也就醒了,那为什么要把她列在这里呢?因为她是一位可以手动选择永不觉醒的武将,只要每次【良助】都自己摸牌便好……虽然弱了很多,但也可以在某种程度上限制对手回复体力。不过小锋还是觉着如果想把牌堆摸完,还是盖子最配sp香香啊!
好了,今天的内容就到这里吧,不知各位客官还觉着哪位武将最难觉醒呢?欢迎在下方与小锋一起讨论吧!
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。