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FGO童谣简评:全加成三连可实行,只是伤害太感人

FGO国服即将开启圣诞五期活动,本次活动会开启剧情热门小明星童谣的卡池,在此前的四星自选中,秋田君也发现选择童谣的御主还不少,加上未来的蓝卡时代,对童谣也是有一定提升,这里就为大家介绍一下童谣的情况。

从者宝具:童谣的宝具为蓝卡群体输出,60%~100%概率减少敌方充能(效果随OC等级提升),降低敌方全体20%防御力3回合。

从者技能:一技能效果为提升自身20%~50%暴击威力3回合,提升自身300%~600%暴击星集中度3回合,充能时间7~5回合。

二技能效果为提升自身30%防御力1回合,提升自身10%~30%防御力3回合,提升自身20%~40%弱化耐性3回合,充能时间7~5回合。

三技能效果为增加自身20%~40%NP,回复自身1000~2000HP,解除自身弱化状态,充能时间8~6回合。

职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%。

从者优点:①蓝卡输出从者在术呆体系下有非常大的提升,自身具备大幅度充能效果,宝具连发比较轻松。

②技能整体持续时间长,CD较短,运转起来比较方便。

③宝具降防效果应对多血条敌人有不错的效果,自身有多回合弱化耐性提升效果和弱化解除效果,可以应对敌人的debuff,且有大幅度提高防御效果,能一定程度减少敌人的普攻伤害。

从者缺点:①宝具的概率灭气不稳定,在长线作战很容易打乱敌方开宝具的节奏,使我方不好作出防御。

②除了职阶技能之外,童谣没有任何先手的增加伤害效果,唯一一个降防是后置的,所以伤害并不优秀。

③没有全队辅助效果,在长线场合保住自己无法保住辅助也并不安全,技能虽然有多回合的暴击威力提升和集星效果,但是想要打暴击还是比较困难。

整体评价:术呆的实装解决了童谣缺乏增伤buff的缺点,并且让童谣能够宝具三连,但是虽然实用性大幅度提升,却依然比不过其他大部分术阶蓝卡输出,毕竟术呆带动的是所有蓝卡输出,并非童谣一人。

当然会在卡池抽童谣,或者在自选活动选择童谣,是肯定有爱存在的,并且在一些血量要求不高的副本,童谣确实也能担任输出。

使用童谣+双术呆+换人花嫁的队伍,可以使童谣无NP礼装宝具三连,一面花嫁给出12技能换术呆上场,双术呆使用23技能,这时候童谣充能70%,只需要童谣6级3技能就能充满开宝具,全鞭尸回收84.73%NP(对杀阶)。

第二面开一个术呆一技能开宝具,鞭尸2hits可以回收75.32%NP,到第三面再开一个术呆一技能即可完成第三次宝具。

5加成的话,虚数童谣+双术呆可不换人任意魔术礼装三连,一面双术呆23技能童谣开宝具回收66.14%(对杀阶),二面开自己的满级3技能开宝具,无鞭尸能回收44.10%,第三面双术呆1技能就能充满。

伤害方面,不带任何效果仅双术呆和花嫁的加成,一宝是105480,二宝131850,五宝158220。如果带上未满破黑杯的话,一宝168768,二宝210960,五宝253152。

伤害均逊色陈宫、齐格、C闪等蓝卡术阶光炮从者,但是如果在这个伤害线下的敌人,童谣还是可以胜任,童谣在活动剧情的登场率还是蛮高,作为加成从者的情况也蛮多的,倍卡情况下伤害也是有一定提升。

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