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《精灵宝可梦 Let's Go》全属性相克表

在游戏中,不同的宝可梦,不同的招式都会有不同的属性,而属性之间的相性则会影响每次攻击的伤害结算。下面的图片列出了不同属性之间的相互影响。需要注意的是,表格中只包含了一组属性的影响,而非多重属性。具有多重属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方的两个属性对应的倍数相乘。

比如飞行属性的招式会对虫、草属性神奇宝贝造成2*2=4倍伤害,而若是地面属性招式则只有0.5*0.5=0.25倍伤害。

宝可梦克制关系大盘点,哪种属性克制最多?哪种属性抵抗最好?

宝可梦的属性是宝可梦以及宝可梦招式的一种标准,每种宝可梦和宝可梦招式,都有其对应的属性。而有了属性之后,各种宝可梦的属性克制关系,也就出现了。在宝可梦世界里面比较常见的属性克制,就是水克火,火克草,草克水,不同的克制关系会对宝可梦招式的伤害产生很大的影响。那么不同属性的克制以及抵抗能力是怎么样的呢?

1、哪种属性克制最多

格斗系和地面系是打击面最广的属性,格斗系克制的属性分别为一般、岩石、钢、冰和恶,地面系克制的属性分别为毒、岩石、钢、火和电。打击面对于一种属性来说是很重要的,打击面多,能够造成的伤害范围就多,不管是在对战还是正常的游戏流程当中都是有利的。而这些属性克制关系,也是相对好理解的,练格斗的在面对一般人和恶人都会出手,还能通过格斗技巧来粉碎岩石、冰块、甚至对钢铁也有效果。而地面不会中毒,包含钢和岩石,烧不着也电不到。

2、哪种属性抵抗最多

抗性最好的属性就是钢属性了,钢属性一共有10个抗性,还有一个免疫,而总共的属性才有18种,加上钢系通常不错的防御,可以说还是比较硬的。抗性的效果是,对于某种属性的招式有抵抗效果,造成的伤害是常规威力的一半。而钢系最为特殊的地方还是,配合上其他的属性来降低自身的弱点。有很多宝可梦一旦带上钢属性,本身的身板就硬了很多,比如草钢。所以钢属性,在对战当中还是存在一定的优势的。

3、打击面最少的属性

打击面最少的属性是一般、虫系和草系,一般系没有克制的属性,但是对岩石和钢系的效果不好,对幽灵系无效。而虫系和草系各有7个效果不好的属性,也各有三个效果不错的属性,相对来说,这三个属性的打击面要少一些。这些属性的宝可梦,或者是携带这些属性招式的宝可梦,往往针对性比较强。比如一些水地属性的宝可梦,抗性还是不错的,需要带上一些草系的招式来加以反制。

4、弱点最多的属性

弱点最多的属性分别是草系和岩石系,各有5个两倍的弱点。具有这些属性的宝可梦们,还能成为对战热门的往往都是要搭配阵容来使用了,自身的弱点还是比较明显,需要通过阵容的搭配来化解这种威胁。不过如果说最脆的属性的话,应该还是冰系。作为众多的属性之一,不仅弱火岩斗钢这些属性,而且抗性唯一的就是冰系自身,没什么抗性,加上弱点还是输出热门,所以说冰系宝可梦的身板还是很脆的。

宝可梦的属性,每种都有克制和被克制的,其实属性之间的克制关系相对负责,有了对某种属性的效果好,也有对某种属性的效果不好。所以属性克制是分为抗性和有效两个方面的。看上去最普通的一般系,虽然没有效果不错,但是也会被格斗系克制,对钢和岩石的效果一般。大家还知道哪些复杂的属性克制关系呢?欢迎留言分享。

宝可梦游戏系列里奇特的属性克制,为何格斗系能克制钢系?

属性作为宝可梦分类的一种方式,每只宝可梦都有其属性,其中常见的属性就是水、火、草和电这些自然属性,格斗超能这些技能属性,以及龙和妖精这些神话属性。各种属性之间存在着一定的克制关系,这些关系让宝可梦的各种属性,维持着大体上的均衡。不过有些属性之间的克制关系,可能会有点出乎大家的意料。

1、格斗系克钢系

其实刚接触的时候,可能不是很理解这个克制,因为在通常的眼光来看,格斗系虽然厉害,但是正常的格斗技巧,不太能克制钢系这么坚硬的属性,毕竟可能听说过石头和木头之类的作为格斗技巧施展的对象,还没听说有人把钢铁作为这个对象的。而格斗系克制钢系,可能也是主要看中了主动和被动的区别吧,毕竟看起来就是一个主动攻击,一个被动防守的关系,而且在宝可梦世界里面的格斗属性,可比现实要强力太多了,这可能是这种克制关系的核心。

2、冰系克龙系

冰系对于龙系的克制效果也会让人有点疑惑,作为神话传说当中的强大生物,龙是强大的化身。除了本身的力量之外,还掌握着各种自然元素的力量,比如易经当中的云从龙、风从虎,宝可梦系列里面想必也是认可这点的,于是就有了龙系对于水火草和电系的抗性。但是同为自然元素,冰系这个属性可能就比较奇怪了。当然最大的可能是龙系的原型蜥蜴,作为冷血动物对于温度的需求还是有的,那么可能对于冰系这种低温属性不耐受,才导致的克制吧。

3、岩石系克冰系

冰系是非常脆的一个属性,在属性弱点里面来计算,冰系作为防守方,有四个弱点,只低于岩石和草系的五个,但是岩石系和草系也有比较多的抗性,冰系却只有本系这一个抗性。冰系的弱点分别是火系、钢系、格斗和岩石,其他的几个可能是比较好理解的,火能够融化冰,钢和格斗能够破坏冰,作为和地面属性非常接近的岩石系,确实一个被冰系克制,一个克制冰系。只能说也是因为岩石比较坚硬的缘故,让冰系很难抵挡吧。

4、水系克制地面系

作为常见的两种自然原地,土地和水都是常见的两种元素,在宝可梦世界里面,对于这两种属性的描述是水系克制地面系,不过这个可能并不符合我们的传统想法。俗话说兵来将挡水来土掩,五行之说里面,也有土克水的说法,从现实的角度也有这样的感觉。不过在宝可梦系列里面有所区别的主要原因,可能是因为官方觉得水能够冲走土壤的缘故吧,水的威力也很高,所以才是水克制土。

宝可梦的各种属性设计,还是存在很多的合理性的,除了照顾玩家们的常见的自然知识之外,还有结合各个地区的一些背景,也要注意各属性之间的平衡。不过虽然有些熟悉看起来有点不是很正常,是要不是什么草系克火系,火系克水系这样和常见的属性克制有较大出入的,都还算是合理的。

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