嗨玩手游网

《激战2》第二个免费大更新上线,曾经的DNF劲敌打起“复活赛”

大家好这里是X博士,新的一周又开始了,本周也有不少游戏的新消息,就让老X带大家一起看看吧。

【重点关注】

划重点:《激战2:巨龙绝境》5月26日大更新,“深渊入口”传奇故事即将完结

《激战2:巨龙绝境》的第二个免费更新“深渊秘密”即将于5月26日上线,在的更新中玩家将再次深入探索游戏的最新区域——盖拉洞窟,并且迎来始于“深渊入口”传奇故事的完结。

在“深渊秘密”版本中,玩家将继续深入出产翡翠的工业矿区,在盖拉洞窟的黑暗阴森深处展开冒险,在探索过程中有着大量的宝箱与成就。

当完成盖拉洞窟的剧情并解除洞窟的威胁后,将会有几个全新的冒险活动开启,其中包括第一个以攻城乌龟为特色主题的活动。同时新版本中还有一套全新外观的护甲收藏以及全新武器皮肤收藏等你来解锁。

划重点:《超激斗梦境》赛季服5月26日先行测试,充值100%返还,承诺不卖数值

在赛季制网游兴起之后,大厂网易自然也是没有落下。

网易游戏在520线上游戏发布会上宣布旗下格斗网游《超激斗梦境》的赛季服上线的消息。《超激斗梦境》赛季服“诺亚之舟”将于5月26日开启先行测试,目前游戏已经开启了招募。

在开启新服后,同一个网易通行证账号下的历史充值总额(包含所有大区),都将在赛季服“诺亚之舟”正式开服后100%返还至赛季服。

这一波操作颇有要把玩家们通通搬到赛季服的架势,这一举动也显示了传统售卖数值的网游的寿命似乎也快要走到头了。

网易在新测试服中承诺商城不卖数值、不卖时间,仅以外观、赛季通行证付费,且战力数值不膨胀。所有数值道具全部回归副本,同时增加金币产出,实现游戏产能自给自足。

不过是骡子是马还是拉出来溜溜才知道,感兴趣的玩家们可以继续关注5月26日开启的先行测试。

划重点:《原神》3.7版本定档5月24日,召开最大规模赛事,新角娘登场

在《原神》于5月24日上线的3.7新版本中,新角色檐宇猫游·绮良良(草)即将登场,同时人气角色宵宫、八重神子、艾尔海森以及枫原万叶也会迎来返场。

绮良良是四星草系盾辅助,能够挂草系护盾,同时为队友补充一些输出。在游戏世界中,绮良良是知名快递公司“狛荷屋”聘用的一名特殊的员工,妖怪少女的身份也没有影响到客户对自身的评价,由于安全准时、服务到位以及活泼可爱,使得绮良良深受客户信赖。

此外在3.7版本中也将迎来了迄今为止最盛大的“七圣召唤”赛事,在本次召开的“召唤王大奖赛”中,参与活动可获专属四星武器。

划重点:《天堂》精神续作!《王权与自由》5月24日开始进行内测

NCsoft宣布,旗下的MMORPG新作《王权与自由》将从5月24日开始到30日为止进行韩国地区的内测,目前内测资格招募已经完成。从PV演示来看《王权与自由》中包括了传统MMORPG的大规模团本、据点防守以及PVP等内容。

《王权与自由》是NCsoft继《剑灵》之后时隔12年推出的全新PC MMORPG。游戏的前身为2013年前后开发的《天堂永恒》,经过负责人以及引擎的更换等巨大变动之后,这款游戏终于要与我们见面了。

据报道,《王权与自由》原本计划是在今年5月上线,但是NCsoft考虑到与亚马逊的合作效应,以及《暗黑破坏神4》等同一时期上线的竞品,因此决定推迟游戏的正式上线时间到10月份。

划重点:测了两年多,国产游戏《鬼谷八荒》将于5月26日结束EA,推出1.0 正式版

据官方消息,《鬼谷八荒》将于5月26日结束EA阶段,即将推出1.0正式版本,在新版本中游戏进行了一系列的优化以及补充。

《鬼谷八荒》是鬼谷工作室打造的模拟修仙游戏,21年游戏上线不到40天销量就突破了180万套,成为了众多山寨修仙游戏模范的典范。后续由于官方对创意工坊上的态度问题与玩家产生了纠纷,导致游戏评价急转直下。

正式版本在上线后一周之内玩家还可免费领取独立玩法 DLC“不归玄境”,希望借此机会让这款国产游戏能挽回一些口碑吧。

划重点:《DNF》开发商新作 MMORPG《HIT2》5月23日上线港澳台

《HIT2》是NEXON推出的多平台MMORPG新游戏,游戏于22年8月份正式在韩国上线。

凭借在和谐边缘疯狂试探的大胆角色建模,使得《HIT2》公测一周就获得了超过5700万的人民币流水,同时也直接把霸榜数月的《天堂M》给踹下了宝座。

NEXON于日前宣布,由子公司开发的PC、手机多平台MMORPG《HIT2》将于5月23日正式上线港澳台,目前已经开启预约。

游戏包含的攻城战内容之外,玩家还可以通过投票决定世界的规则,开发总监还透露了游戏中的核心装备与技能都不会进行销售。

【热点测试】

划重点:烛龙二次元策略手游《白荆回廊》将于5月24日三测

由上海烛龙自主研发的RPG手游《白荆回廊》5月6日公布首个异世界 PV,同时宣布将于5月24日进行“巡声测试”内测。在新版本的测试中游戏加入了众多新剧情与角色。

《白荆回廊》为半即时的战棋游戏,游戏的策略性很强,在高难度副本下需要玩家合理安排战略才能顺利通关,有一定的门槛要求。在前几次测试中,游戏的美术效果都赢得了不少良性反馈,期待烛龙在新测试中也继续有所突破。

划重点:二次元射击游戏《尘白禁区》将于5月25日进行不限号删档测试

由狸花猫工作室开发,狸花猫工作室运营的第三人称射击游戏《尘白禁区》宣布在5月25日面向PC和安卓平台开启“融雪测试”限时不限号的计费删档测试。

本次测试的资格获取方式为限时抢注,在限定时间内抢先注册的玩家们将获得游戏的测试资格。

在前几次测试中,优秀的枪械手感与技能特效、气势恢宏的BOSS战让《尘白禁区》这款“剑走偏锋”的二次元射击游戏赢得了不少呼声,目前游戏仍然存在一些问题,希望在新版本中狸花猫工作室能够对其进行改善。

【热门更新】

划重点:《天涯明月刀》IP八周年天赐节“归航”资料片定档5月24日

《天涯明月刀》IP八周年庆暨天赐节盛典即将正式拉开帷幕,本次盛典采用线上线下同庆的活动方式来展开。

在“归航”的盛典主题之下,天刀IP为国风赋予了游戏全新的表达。不负时间倾注,航向天涯尽头,在见证了无数宇宙洪流之后,仍有明月归处,江湖与宇宙终将殊途同归。

游戏内,丰富多彩的天赐节系列活动即将开启,全部完成就有机会获得相关成就以及称号/面板奖励。在天赐节主题系列活动中,玩家可探秘燕云荒漠,寻访坐落于荒漠深处的神秘基地,同时拜访NPC并进行互动,探访“星象”奥秘,追探背后故事。

【热门新作】

划重点:《万智牌竞技场》5月23号登Steam,锁国区且国服为腾讯代理

消息显示,《万智牌:竞技场》将于5月23日上架Steam平台。但因为国服由腾讯代理,所以会锁国区。

《万智牌》可以说是所有集换式卡牌游戏的鼻祖。该作最早于1993年第一次在全球发行。虽然,《万智牌》线上游戏还需要漫长的等待,但线下的各种玩家活动和竞技比赛,其实国内还是有很多的,而且做的都还不错。

划重点:不要再跳票了!《指环王:咕噜》确定将于 5 月 26 日发售

近日,发行商Nacon 和开发商Daedalic 宣布游戏《指环王:咕噜》将于北京时间5月26日发售,游戏此前已经跳票2次,比最初的上线时间延期了一年半。

《魔戒:咕噜》是一款以《魔戒》故事为题材的动作冒险游戏。玩家将以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒。咕噜诡计多端、阴险狡诈,同时也挣扎于人格之间。一个头脑,两种自我——任你选择!

划重点:同名漫画改编!《黑色五叶草》手游5月25日上线日韩

日前,韩国游戏公司VIC游戏工作室表示,旗下基于同名漫画开发的《黑色五叶草Mobile》将于5月25日正式上线。

游戏中,玩家可以以游戏内的多种背景为基础,体验做任务、钓鱼、采集、迷你游戏等乐趣。在游戏上线之后,玩家可以见到漫画主人公阿斯塔、以及其永远的对手由诺等共计40多款游戏角色。

划重点:Steam好评过万 《画中世界》手机版5月26日发售

由独立制作人杰森·罗伯茨开发,心动发行的解谜游戏《画中世界(Gorogoa)》手机版近日公布将于5月26日正式发售,游戏手机版原价20元首发售价15元,感兴趣的玩家可以提前关注。

《画中世界》在2X2的方格中进行,游戏同时空的世界被作者分别隐藏到了一幅幅画面中,等待着玩家的探寻。如果移动拼图,画面就有可能分解为多个场景,而这些被拆解的不同场景看似毫无联系,却又暗藏玄机。

【热门事件】

划重点:曝索尼将举办PS展示会,具体时间在5月25日前后

近日多位消息人士爆料,不少游戏厂商都在准备PS展示会,还有爆料称这场展示会将于5月下旬到6月初举行。

现在,根据业内记者Jeff Grubb爆料的最新消息,索尼将在5月25日那一周(当地时间22-28日)的某天举办PS展示会,这将是夏季一系列发布会中的第一场。

据之前的消息,这次发布会也将会有科乐美的内容,他还发布了各大发布会具体时间。Jeff Grubb是首次爆料索尼会在夏日游戏节之前举办展示会的人,因此他的消息有一定可信度。

【更多关注】

划重点:开放世界动作RPG游戏《魔咒之地》首个DLC定于5月26日发售

近日,Square Enix宣布开放世界动作RPG游戏《魔咒之地》的首个DLC“In Tanta We Trust”将于5月26日上线(豪华版玩家可以提前三天游玩)。资料片将围绕基础游戏故事的前传展开,游戏发生在主游戏背景故事的25年前。

《魔咒之地》背后的开发团队Luminous Productions有不少人员都参与了《最终幻想15》的开发工作,战斗效华丽,战斗系统节奏爽快,是游戏最大的亮点。

划重点:《魔界战记7》公布中文版宣传片 将于5月25日正式发售

近日,世嘉亚洲公开了策略模拟RPG《魔界战记7 DISGAEA7》的中文版第二弹宣传片。视频介绍了本作的世界观、魅力十足的登场角色、以及游戏系统等内容。游戏中文版将于5月25日正式发售,将登陆PS4|5和Switch平台。

《魔界战记7》系列是一款以恶魔、天使和勇者横行霸道、打破常识的“魔界”为舞台的SRPG游戏。系列最新作《魔界战记 DISGAEA 7》以和风魔界“日之本魔界群”为舞台,除了魅力十足的角色和秉持系列传统的趣味要素外,还能体验到全面升级的“打破常识的”全新系统。

划重点:《战锤40K:爆矢枪》公布实机预告视频 5月23日正式上线

近日,Focus Entertainment在油管官方频道公布了第一人称复古FPS《战锤40K:爆矢枪》实机预告视频。

《战锤40K:爆矢枪》将于5月23日正式推出,将登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,游戏支持包括简体中文、繁体中文在内的14种语言。

此前已经报道过,据官方透露,《战锤40K:爆矢枪》目前没有推出实体版的计划,游戏没有多人模式,流程约8-10小时,支持宽屏模式,游戏首发时未适配Steam Deck,目前也没有推出后续章节或持久战模式的计划。

划重点:P社宣布《城市:天际线》最终资料片“酒店和度假村”5月23日发布

开发商Colossal Order和发行商Paradox Interactive宣布了城市建设游戏《城市:天际线》的最终资料片。计划于5月23日发布的最后一个资料片名为“酒店和度假村”。

此次资料片带来了五张新地图,其中三张基于欧洲,一张基于热带地区,另一张基于温带地区。玩家将能够根据他们决定关注的地区,以任何他们想要的方式建立自己的旅游中心。

划重点:超现实主义动作冒险新作《After Us》5月23日发售

Piccolo Studio近期宣布《After Us》将于5月23日发售,它将把玩家带到一个超现实版的地球,在遥远的未来,所有生命都被消灭了,玩家将扮演一个第一次来到这个世界的小仙女。

《After Us》将混合使用战斗、平台、谜题和穿越挑战,所有这些都将混合在构成游戏世界的十个生物群落中。这款游戏拥有抽象的艺术设计、高速平台和移动、动态摄像机系统、以及丰富的环境叙事等等。该游戏将登陆PS5、Xbox系列X/S和PC平台。

划重点:后末日战术冒险游戏《迷瘴纪事》定档5月23日正式发售

由505 Games发行与 《突变元年:伊甸园之路》开发商The Bearded Ladies在近日共同宣布后末日战术冒险游戏《迷瘴纪事》将于5月23日上线。

《迷瘴纪事》讲述了一个关于家庭选择、突变杀手、后末日时代美国场景以及具有神秘力量机械手套的故事,数字版游戏将会登陆PC(Steam以及Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台,PC版游戏国区售价218元人民币,主机版售价49.99美元。

划重点:领土战争新玩法开启!《完美世界:诸神之战》全新版本5月25日上线

《完美世界:诸神之战》全新版本即将于5月25日上线!“领土战争”加入全新赛季玩法。在新版本中城池领地赛季重制,攻防双方更加平衡,领土战奖励优化,全方位提升玩家体验!新增霸主印记凝炼,拓展养成途径。

“领土战争”全新赛季玩法开启后,城池领地定期重制,霸主禁制机制优化玩家体验,攻防双方实力更加平衡。领土战奖励升级,新增领土商店供玩家购买各类养成资源,占据领土的帮派成员还可获得对应商店的绑金分成。

划重点:《海贼王:时光旅诗》大型剧情DLC宣传预告公开,将于5月25日发售

近日,万代南梦宫在油管官方频道公开了RPG游戏《海贼王:时光旅诗》剧情DLC“回忆的重逢”的发售日的宣传片,该DLC追加了剧情、玩法和新角色。

新DLC预计将于5月25日正式发售,未来将登陆PS5、PS4、XSX|S与PC,通关本篇后即可进入进行游玩,支持中文。

划重点:《健身巡游》公布中文宣传片,游戏将于5月26日正式上线

Spike Chunsoft近日公开了NS运动健身游戏《健身巡游(Fitness Circuit)》的中文版宣传片,游戏将于5月26日发售,支持中文字幕。目前免费体验版在Nintendo eShop开放下载中。

游戏内配音阵容豪华,拥有包括内田真礼、樱井孝宏、花江夏树、花泽香菜、水树奈奈、安元洋贵等将全语音陪伴玩家健身,游戏包含45种健身项目,收录的运动项目都是以站姿进行的训练动作。

划重点:策略建造游戏《叠叠高城》将于5月27日发售

发行商Next in Game宣布,由土耳其独立研发团队Remoob开发的策略建造游戏《叠叠高城(Pile Up!)》将于5月27日发售,游戏目前已经上架Steam平台,支持中文。

《叠叠高城》是一款策略建造游戏,玩家需要建造房子,满足居民的请求,在一片小小的土地上,用不同的方式来管理你的“高危”建筑群。随着时间进展,新的设施会逐步开放,玩家可以解锁取得新的科技与新的建筑。

当代最好的MMO之一,十年玩家破1600万,续作新资料片在做了!

大家好,我是X博士。

2022年马上就要跟我们说再见了,这一年对于《激战2》来说也是极为重要的一年。从年初的新资料片“巨龙绝境”的发布,到8月28日全球十周年庆典的欢乐开启,再到第四个DLC正在开发的消息传来……

在这期间,发生了太多值得回忆的故事,在这个辞旧迎新的时候,不妨让我们一起来回顾下属于《激战2》的2022年。

神秘感拉满,一封来自“巨龙帝国”凯珊的明信片

在今年1月-2月的时候,为了推广《激战2》的全新资料片“巨龙绝境”,ArenaNet可谓用尽了浑身解数,开始在各大社交媒体发布来自“巨龙帝国”凯珊的明信片,吸引MMO玩家的关注。

同时,ArenaNet还特意给玩家安排上一个为期一个月的“巨龙绝境”主题直播活动,从新地图元素探秘,到翡翠科技精通预览,再到新版本BGM预览,向我们展示了“巨龙帝国”凯珊大陆的全貌,一下子就把新DLC神秘感与玩家的期待值都给拉满了。

史上最炫酷的新DLC!凯珊大陆广受好评

在3月4日,《激战2》国服正式上线了“巨龙绝境”的新DLC,充满东方文化风格的“巨龙帝国”凯珊大陆一经上线,就收获了国内外玩家一致给出的“五星好评”!

对于歪果仁来说,这次“巨龙绝境”真正特别之处在于它作为一款西式MMO,依然十分尊重亚洲文化的多样性和影响力。其他MMO游戏或许也有亚洲元素,但是缺乏《激战2》这样对这些元素的润色,也没有这么亚洲的生物。

“《激战2》巨龙绝境能被称为史上最炫酷的新DLC了,ArenaNet的研发部门做到了难以想象的优化工作,我能感觉每个游戏细节都在进步,新地图新场景实在是太炫目了!”

对于国内玩家来说,这次的新DLC也十分带劲,尤其是凯宁城都是高楼大厦,把赛博朋克元素给拉满,给玩家带去了一个十分新奇的体验。

尤其是在打巨龙突破的时候,那种在一次又一次的炸团之后,与上百个小伙伴一起守望互助,坚持到最后一刻推倒BOSS的史诗级战斗,也让很多老玩家找回了为泰瑞亚而战的初心!

ArenaNet也十分激动地表示,“巨龙绝境”上线一周的发售情况,直接超过了上一个资料片“烈焰征途”的总发售量,这意味着《激战2》的玩家用户在过去三年实现了令人难以置信的数量增长,也给激战这个游戏IP注入了继续发展下去的动力。

传奇护甲每日抽?国服八周年狂欢庆典

在4月底,《激战2》国服开启了八周年狂欢庆典活动,空中网搞出了有史以来最给力的周年庆福利!

只需要每日登录游戏参与每日锦鲤抽奖活动,玩家有机会领取迈古马传奇武器,整套6件传奇护甲套装,传奇首饰,特色坐骑皮肤等奖励。同时,玩家每周累积达成5天在线30分钟,就能免费领取一张坐骑皮肤兑换券!

此外,空中网还大方地将世界动态第一季的内容永久免费赠予所有国服玩家,并额外赠予在八周年庆典完整体验剧情的玩家一份包括罗克斯箭袋,伯拉罕狼性套装,迷你罗克丝&伯拉罕小宠物,粉色属性自选庆典项链在内的豪华大礼包。

有一说一,相较于《激战2》国服之前搞出来的周年庆活动来看,战火互娱在八周年搞出的庆典确实是充满了诚意!

新手区BOSS全面增强!《激战2》夏季小版本更新

在7月份,《激战2》进行一波小版本更新,主要是考虑到“巨龙绝境”新DLC发布后,吸引到了一大批新玩家的关注,所以ArenaNet对新手地图的巨型丛林地虫、 暗影巨兽、 斯瓦尼亚萨满和火焰元素事件进行一些优化调整。

官方给这些世界BOSS加上了蔑视条,加强交战机制,并且重新平衡了血量来适应如今的玩家需求。

此外,在这次更新中,ArenaNet还优化了团本副本的进入门槛,并优化这些副本的代币体系,增加了团本副本的掉落奖励,并对碎层五人本中的某些太难异变进行了削弱,大幅降低了玩家每日打碎层的难度。

注册用户超1600万!《激战2》喜迎十周年庆典

在今年8月28日,《激战2》迎来了全球开服十周年的纪念日,ArenaNet官方为答谢1600万注册用户一直以来的支持,大方地开启了十周年庆典。

《激战2》为在线玩家添加了十周年专属任务,免费赠送大家十周年护甲套装,以及30%业力,宝物寻获,和PvP和WvW分支进度奖励加成,以及宝石商店的折扣促销!

同时,ArenaNet也在十周年庆典期间,在Steam平台上线了《激战2》的欧美服版本,收获了一些新玩家的五星好评,但因为锁国区且不支持简体中文的关系,也在国服玩家间引起了一些非议。

《激战3》or 第四个DLC?ArenaNet已经在做了!

在十周年庆典之后,ArenaNet对《激战2》未来版本的发展进行一波预告,设计师明确表态,基于“巨龙绝境”大卖的状况,他们已经在着手研发第四个DLC了,且有信心让这个DLC给玩家带去更多的乐趣。

与此同时,有外媒发现ArenaNet公布了一个基于虚幻5引擎研发的新项目招聘,要求这个岗位的设计师需要在虚幻5引擎开发环境下,为一个成熟的在线幻想IP打造增强虚拟交互的人性化功能。

所以,我们也有理由相信,ArenaNet在做《激战2》第四个DLC的同时,也在悄地捣鼓起《激战3》了。

课后总结:

对于《激战2》来说,2022年绝对是属于值得载入游戏发展史册的一年,因为“巨龙绝境”新DLC的上线,可以说是帮助这款游戏焕发了第二春,吸引到了大量新玩家的入坑,再加上最近暴雪要关闭国服的“利好”消息,又让这款游戏在年末小小地火了一把。

但让人略有失望的是,ArenaNet在发售新DLC之后,并没有趁热再研发一些小版本的新内容,去持续吸引玩家的关注,尤其是在节日活动的设置上,还是沿用了过去的常规内容,不由得让我们担忧起游戏在明年的表现能不能“稳住”呢?

激战2:宝藏级的游戏,是需要你慢慢挖掘内涵

除了单机,自己这几年一直在玩且一直坚持玩的游戏有这么几个:dota2、战地2042、激战2。

dota2就不用多说了,基本上每周都要开上那么几盘快速模式才能过瘾;战地2042,在公测时高级版本抢先体验时入的坑,半年过去了,一周偶尔盘上那么一会儿;第三款激战2,可以说又爱又恨,玩了将近1100天,期间半A不A到最后回来,激战2给我带来的快乐其实要远大于前面两款游戏...

激战2的游戏时长,不算长也不算短

激战2在3月份的时候迎来了一波大更新:新资料片巨龙绝境上线。资料片的上线,还有4月1日的超级冒险节把我从半A不A的状态拉了回来。

巨龙绝境的凯珊新4图,内容还是挺多的

冒险节,世界2的Boss,苦难模式风暴巫师

今天谈不上怀旧吧(没有恰饭,二雷在激战2的宣发上出了名的抠门),1.8W成就的玩家高不成低不就,游戏玩到今天,也只是在前年的时候写过一篇文章。包括身边玩激战2的小伙伴们也是知道我会写一些游戏内容,经常催促我写激战2的小作文。

一不做二不休,今天就以自己的视角,与大家分享这款我已经玩了6750个小时的网游吧~

自己的本命始发角色:人男大狂战镇贴!

一、网游界的“奇葩”

当换皮页游还在想着如何用“1元首充”给玩家新手极品装备大礼包,做新用户的转化;当网游还在想着如何做游戏内挂让玩家挂机升级、设置游戏内任务路径让玩家们一键跑路... 在激战2的世界里,我们用平常玩国内网游的方式,是根本行不通的,开发商运营商也压根没往“便捷玩家”的方向去想。

80级以前,基本都是“傻大黑”的形象

“动态世界”,是激战2的核心玩法之一。

你既可以把他理解为主线任务,也可以理解为支线任务。拿新资料片巨龙尽头的突破BOSS淑雯举例,这类大BOSS你换做其他网游大概率是世界BOSS或者PVE副本里的BOSS,在激战里,你需要做各类子任务并且每个阶段的子任务都成功了才能会面最终BOSS。

换言之,地图中的任何一个事件任务,都可以决定当前地图的环境设定。再举例,哪个小任务没做完或者失败,当前地图大面积都有可能处于敌对生物控制状态,无法传送。这种情况在欧尔大陆中尤为常见。

所以,游戏中没有主线支线任务一说,除了史诗剧情以外(可以理解为主线),游戏内没有指引,全需要玩家自行去探索...

被怪物们拿下的传送点

包括我自己在内,萌新时期,看着自己傻大黑的角色,再加上激战2的没有引导、需要玩家自行探索的游戏模式,萌新入坑之后能抗到80级玩家的人少之又少,这种相比于国产网游“背道而驰”的方式,真心让人劝退...

但,阳光总在风雨后。激战2好玩的内容,往往需要经历一大段时间的枯燥乏味。

二、不需要追版本的装备

80级满级后,除了新资料片的专精点(当前版本是80级+455级),就装备来讲,几十块钱一套的粉装,或者0氪自己纯手搓的粉装、橙装,基本上可以通吃WVW、PVE了,根本不需要追版本。喜欢PVP的玩家甚至不需要做装备就能玩到关服...

想要更好的装备,可以自己攒材料攒地图牌子,去做PVE、PVP、WVW的传奇护甲。传护会更高大上更好看,装备属性也不会比橙装粉装差太多,直接毕业。武器、首饰、背部同样如此。

做五花、三套传奇护甲、做传武,是80级后的主要玩法之一,大部分萌新玩家会把做传奇首饰作为80级后的首要目标。

大佬的象征之一:五花

三、无穷无尽的探索内容与成就

小时候玩过的MMORPG网游并不少,早些年的传奇传世、梦幻、QQ幻想、问道、水浒Q传,国产网游刚进入3D时期的武林外传、热血江湖、飞飞、寻仙、魔兽,再到近些年的天刀、剑网3、逆水寒,大部分比较有代表性的网游,少则玩了一周两周多则半年一年,只有激战2,我玩了将近3年的时间。

春秋Q传,学生时期最爱玩的网游

主打欧美史诗主题的激战2从14年进入大陆已有了8年时间,8年前的网游,相比于现在动不动就用虚幻、寒霜引擎或者自研发引擎的网游,激战2却一直都在用“老掉牙”的havok,还是dx9版,3080都没法满帧率运行... 去年年底A社才更新出了dx11的测试版,卡顿情况稍微有些缓解。就从游戏引擎展现的画面、技能的打击感,激战2的确没有什么“核心竞争力。”

3080ti,无论哪个版本dx,pve大型事件依旧45帧

当然,激战2能吸引我的,自然不是游戏画面。

在激战2的世界中是无法看到别人的装备面板的,只能看到玩家的外表装扮、专精等级和成就点数。成就点数,可以说是评判一个玩家是否为“大佬”的唯一标准(PVP、WVW除外)。

PVE中的成就系统,简单一些的做个史诗打个怪就可以完成;稍微进阶的需要看着攻略再花些时间也可以清掉;困难的成就就不好说了,正所谓“大肠包小肠”、“俄罗斯套娃”,达成条件刁钻不说,达成环境还极为苛刻。还有类似碎成神明、世界之战神明,需要日复一日年复一年的去刷刷刷,想想就头疼。

更要命的是,很多成就、任务,只通过游戏是无法完成的,是需要咨询其他玩家、上网找攻略、去看视频、去看帖子、去看攻略网站...

攻略:曾经的泰协、现在的星岬岛,还有昆哥、明眸...

像我这种不是成就党的玩家,玩了三年不到两万成就充其量就是“萌旧”、“老萌新”,真正的肝帝大佬,国服8年光景清了4万+成就,可想而知大佬们的爆肝程度了。

终极主宰,需要25万个人头

每个玩家在80级时候,都会找到属于自己的乐趣,一头扎入PVP玩2v2、3v3、5v5;在世界之战中和公会出团,黄金时间段进入永恒打团扫荡一切;5人碎层10人本,小团体打PVE的副本同样其乐无穷;成就党去清理一个又一个复杂且困难的成就;风景党做完日常,站在酷寒前线的悲伤之蚀平台高点一览冰雪平原美景;跑图玩家一个又一个观景点、探索点、爱心挨个跑...

总而言之,激战2的世界就像现实中的人生一样充满了无尽的未知,满级后的玩法也不是一成不变的。

四、新鲜感需要自己来“保持”

抛开每年固定时间段的节日,万圣节、冒险节、斗龙节、四风节等这类好玩的节日外,A社的大版本更新频率并不是太高,虽然偶尔会“炒冷饭”做一波史诗任务的重返,但显然不够玩家“玩”的,没几天又做完。

所以,我之前说到的回了A,A了回,也并不是没有理由,可能大部分MMORPG网游玩家,都会或多或少的像我一样,会觉得某个阶段的游戏内容略显乏味...

盘了盘自己的装备,WVW、PVE传护重甲各一套,五花加上四五把常用的传奇,其实绝大部分的成就都没有去做,就连史诗中的成就也没有清掉。没接触的游戏内容,可能需要自己给自己打气,才会重新制定目标再去肝。

新资料片满专精后,肝出来的三代大剑

五、最后

激战2对于很多人来说,更像是一个生活中的“调剂品”,让自己在生活、工作之余,有了一丝牵挂与留念,大部分网游会都这样吧。

在20年的时候,空中网和腾讯达成合作,顺利登上wagame平台之后,激战2的人数有了明显的回暖。但激战2“隔路”的玩法,就注定了这款游戏是偏小众的“大作”网游。

有玩家说过这样一句话:激战2的剧情,就像一部史诗级的美剧,连绵悠长。的确,激战2的所有内容,就像是一个无尽的宝藏,需要玩家一勺子一铁锹的去挖掘、探索,这样的探索你漫无目的,没有尽头,唯有孤独。激战2还有太多好玩的东西了,在这儿没法用文字掰开揉碎了写出来...

写到这儿,时隔两年又写了一篇关于激战2的文章,在这里感谢小分队小伙伴们支持与陪伴,也感谢在我80级之前带我的静静大佬,不知道大佬怎么样了,之前因为一些矛盾删了好友,曾经还在一起开黑打dota来着...

再过18天,是我激战首发角色的3周岁生日,祝自己的角色三周年快乐,也祝愿激战2越来越好。爱他的人依旧很爱吧哈哈哈哈。

更多资讯
游戏推荐
更多+