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拒绝无聊 8款让你迅速提神醒脑的Switch热门游戏

近期,全国肺炎疫情仍未缓解,很多公司仍处于远程办公阶段。足不出户,宅在家里办公肯定会有些烦闷,适当玩玩游戏放松身心可以说是个不错的选择。今天我们就来一起看看近期Switch平台有哪些值得推荐的热门游戏吧。

《鬼泣3特别版》

《鬼泣3特别版》可以说是众多NS平台玩家所期待的作品,今年2月,这款游戏终于来了。值得注意的是,Switch版的《鬼泣3》将支持6种战斗风格的即时切换,拥有超酷的打击感及画面观感,喜欢《鬼泣》系列的玩家千万不要错过这款游戏。

《暗黑血统:创世纪》

《暗黑血统:创世纪》是一款魔幻题材的动作/射击冒险游戏,也是经典大作系列《暗黑血统》的最新作品。游戏拥有精美的画面制作和炫酷的动作效果,而从画面观感上来看则与当年红极一时的《聚爆Implosion》颇为相似。此外,这款游戏还支持双人作战模式,赶快叫上朋友一起打怪兽吧!

《图灵测试》

《图灵测试》是一款以科幻题材为背景的第一人称解谜游戏,玩家扮演一位国际航天局工程师,前去探索位于木卫二上不为人知的秘密。在游戏中,玩家将使用名为“能量操纵装置”的设备来在机器之间转移能量,并以此来解谜。游戏共设计了70多个关卡,3D画面感精致,相信会带给你不错的体验。

《洛克人ZERO/ZX遗产合集》

将六款经典系列作品集于一身的《洛克人ZERO/ZX遗产合集》,共收录了《洛克人ZERO》一至四部、《洛克人ZX》及《洛克人ZX Advent》,可以说是喜爱《洛克人》系列玩家必备的游戏合集了。值得一提的是,游戏还专门为高手玩家设计了“Z Chaser”竞速模式,单人模式下玩家将与NPC比拼关卡通关速度;多人模式下,玩家可以与好友以及全世界玩家一较高下;加上精美的画面和复古情怀,非常值得一试。

《酷派忍者》

《酷派忍者》是一款横版过关类游戏,有趣的是,游戏中玩家将扮演由平板电脑化身的忍者——塔比,与企图毁灭世界的人工智能搏斗。武士刀、剑、冲锋枪、火箭筒等装备齐全;玩家还能体验飞檐走壁和酷炫的忍者跑酷,能不能拯救世界,就看你的了。

《女神异闻录5S》

如果你喜欢剧情和动作RPG游戏,那么这款《女神异闻录5S》一定会满足你的需求。本作是一个无双类动作RPG游戏,有着丰富的剧情和爽快的作战效果,此外还包含很多解谜要素,配合精良的动画制作和特效,绝对是一款今年都值得上手的经典游戏作品。

《初音未来 Project DIVA MEGA39' S》

《初音未来 Project DIVA MEGA39' S》是2009年问世的「初音未来 × SEGA Project」10周年纪念作品,也是该系列首款Nintendo Switch作品。游戏共收录了101首歌曲和300多套精美服饰,给玩家带来了更多选择。此外,这款游戏的Switch版还专门定制了“Mix模式”,玩家握住Joy-Con即可通过摇动手柄控制游戏,喜欢初音的玩家一定不要错过这款作品。

《铁路帝国》

《铁路帝国》一款模拟经营游戏,以19世纪的美国为背景,此时西欧与北美因工业革命促成了技术与经济上的进步,工业国家开始全面探索世界的每个角落与部落。游戏中收录了40多种工业史上经典的火车,每一种火车的建模都细致入微。此外,玩家还可以收购或建造火车站、维修厂、工厂和旅游设施来使你的交通网络在激烈的竞争中立于不败之地,打造属于自己的商业帝国。

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游戏史上的今天:进步与瑕疵同在《暗黑血统2》

一流的美术却没能带来良好的游戏体验,品质和销量都很平庸。

2010年初的《暗黑血统》以大魄力的动画和彪悍的主角造型让人眼前一亮,虽说跟“战神”相比显然还差不止一点半点,但作为一款完全原创的全新动作游戏,还算在业界创出了一些名堂。2年以后的2012年8月14日《暗黑血统2(Darksiders II)》正式发售,除了整体配色跟前作不太一样以外,设计风格、动作特点等等都得到了完整保留。

按照史诗级品质打造的剧情依然在作品中占据着重要的地位,并且与前作有着密切的关联。这一次玩家主要控制“天启四骑士”中的死神(Death)在广漠的异世界里展开冒险,主线情节中少不了寻找宝物、遭遇阴谋、与人开战的种种情节,还是没有跳出这类第三人陈背后视角动作游戏的一些套路,只不过相对比较灵活的探索方式给了玩家更大的自由,而不只是跟着主线一路前进。

美术水准业界一流

与前作主人公沃尔(War)相比,死神在造型上明显偏敏捷型,主武器是两支单手镰刀,副武器则是动作稍慢的大镰刀,打击感、画面表现都可圈可点。此外本作还新增了大量RPG元素,比如升级系统、复杂的技能树等等,随处可见的解谜机关也让本作显得与普通动作游戏不太一样。

空旷的大地图

不过抛开一流的美术不谈,游戏给人的整体感受还是偏普通,开发式的大地图可探索区域虽大,但其实没什么供玩家互动的内容;冗长的剧情充满来自《圣经》的复杂名词和隐喻,而且对故事的叙述在游戏中所占比例过大,甚至达到了干扰主线流畅度的地步,这对于一款强调动作快感的游戏来说是致命缺陷,把这些问题综合起来看,就不难解释本作最终在市场上的平庸表现了。

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