作者:ccttoo
周年庆将至,奥兹玛即将降临,相信目前也有不少小伙伴准备回归,又或者是准备奥兹玛团本攻略了。无论是给未来的夏季礼包做准备,还是为了给奥兹玛竞拍提前屯点金币,又或者是先留一些金币自用,了解现版本里比较容易的几个搬砖途径都是很有必要的。
副职业炼金挣钱:炼金作为老牌的副职业,目前的收益还是比较可观的。
目前的收益主要来源于两个部分,一个是直接分解装备卖材料换钱,另一个则是制作各类药剂来卖钱。
两种途径都需要长期蹲守拍卖行,合理的利用拍卖的差价获得利润
如下图所示:
简单的来说,强化X级的100级稀有紫装的成本价在4000金币左右(注意搜索方式),将其分解为生命之息等材料粗加工后,即使扣除拍卖行3%的手续费,实际上也能净赚2000-3000金币。
以笔者所在大区现阶段行情,拍卖行100级的紫色装备,只要价格低于5911金币基本上都是稳赚。
另一方面,我们也可以大致的留意一下目前版本比较好卖的炼金药剂,包括精神刺激药、斗神之吼、智慧史诗追踪药剂等等,根据大区所在的物价,有时候也可以把材料加工成成品。不过由于压价比材料要严重,要繁琐一些。不过好处是在每周团本次数更新后,刺激药等炼金药会比较的好卖。
风暴航路搬砖:目前最稳定,也是门槛比较低的搬砖图集。
以笔者所在大区物价来算,单角色一天的收益在140w左右,且账号角色多,每天的收益也可观。角色有一身100级传说和史诗散搭以后就能比较轻松的通关。
最效率的情况下,100级史诗毕业无神话角色大概十几分钟可刷完疲劳。装备差点的30分钟内也能刷完。
由于现阶段拍卖行堇青石价格其实不算太稳定,可以考虑留到团本更新当日会好卖一些。当然,也可以对比拍卖行的物价后,在魔界中央公园的NPC乔纳森处兑换成时空石后出售给他,每天数量限制80个。
具体怎么做可以先对比当日拍卖行物价。
黑鸦每日搬砖:除了每天刷完4张黑鸦每日的图之外,剩下的疲劳我们去刷4个图里的德洛斯矿山外围也是不错的选择。除了能获得金币收益外,还能获得目前最重要的材料绝望矿石用于装备遴选。
德洛斯矿山外围的出怪组合是基本固定的,因此可按照如下路线(打红框位置)
黑鸦每日搬砖的门槛相对较高,不过也是目前毕业号的搬砖最佳选择。
188点满疲劳绝望矿石收益在120个上下浮动,在卖掉可交易材料后,整体收益在100w左右。黑鸦每日的搬砖可以拿到四图奖励后,剩余疲劳全部通关德洛斯矿山外围,击杀精英怪再通关,利益最大化。如果有黑钻的话,购买到可交易史诗设计图,10%的成功率,成功即可净赚几千万左右。
团本搬砖:团本搬砖是一个收益波动很大的途径,漩涡,普雷,希洛克,三个团本都值得现阶段搬砖,主要的产出也基本都是为围绕传说卡为主的。
漩涡和普雷主要是产出传说卡坯子,普雷的全属强魔法石附魔依旧能卖出好价钱。
希洛克流程繁琐一些,但是产出的可交易道具大多也能卖出个不错的好价钱。
对于回归玩家来说,团本给到的不渝之咏也能兑换时间引导石等道具,降低角色养成的开支,是非常不错的选择。
云上长安:云上长安一直是一个看运气的副本,主要特点是较长的收益和较高的回报。
由于冒险团有对应的副本成就,直接奖励大量门票,非常值得老玩家做完这一成就后就收手,基本上算是稳赚不赔的。
相对来说,云上长安更适合的是100级史诗基本毕业后的角色选择,对于角色养成进度还不怎么样的,建议还是用前面所说的几种方式。
最后,有几个重要的注意事项,拍卖行购买装备时,可以把强化等级设置1,100级的假紫装备0强的价格较高,日常搬砖获得的0强化的假紫也可以通关拍卖行处理;长期搬砖建议购买拍卖行优惠券跟自动修理,可以节省一大笔费用;刷图搬砖的话,会有一个收益减少机制,建议适当搬砖,不要花费过量的精力与时间,劳逸结合。
“金价”是衡量一款游戏市场流通很重要的因素,从安徒恩时代的1-50,到后来逐渐过渡到1-60,金币在不断贬值有目共睹,但好歹这个过程是缓慢进行的,然而在今年夏日套上线了,仅用了一天时间,就创造了近五年最大的金价崩盘!
夏日套上线,玩家疯狂抛售金币以最典型的“跨一”为例(咱也不知道为什么跨一金价这么低),夏日套上线前,金价还维持在100万等于170点券左右,而等到夏日套上线后,100万直接变成了130点券左右。
大家可能对这个数字还不太敏感,那就换句话说,100万只能卖1.3R,需要7700万才能卖100R,金价比例已经来到了1-77!
要知道日常玩家搬砖,一个角色打风暴幽城收益才200万,降价后只能换2.5R左右(扣除手续费),这点收益别说发家致富了,甚至连网费都不够,堪称史诗级别的金价崩盘。
当然了,除了“跨一”之外,其他各个跨区金价比例都有很明显降价,比如跨3A/B、跨6/7/8等,金价比例都已经突破了1-70,简言之就是,金币不值钱了!
为什么会出现这种情况呢?大概有2个直接原因影响:(1)风暴幽城名望不增反降,从最开始的4.3名望降低到如今的4.2名望,而玩家名望是不断上涨得,也就意味着搬砖玩家越来越多,金币产量自然在逐渐增多,前30%限制根本毫无意义;
(2)夏日套上线吸引许多玩家购买,很多搬砖党都趁着这个机会疯狂抛售金币换点券买礼包,一时之间竞相压价导致了金价崩盘,看来夏日套还是“真香”!
如果在以往版本,夏日套并不足以吸引玩家购买,但今年有所不同,周年庆刚刚推出了新职业弓箭手,很多弓箭手都缺少特色,比如快捷栏纹章、宠物、宠物装备、时装、甚至收集箱宝珠等,你说它没用吧,其实也有一点点提升,至少现在看来买的人不少。
那么金币还有涨回去的可能吗?就我个人来说,我觉得想回到当初1-50可能性还是挺小的,不过回到正常1-60还是有希望的。
尤其是在金秋版本后,国服极有可能删除英豪难度,这样的话就只剩下风暴幽城这一个搬砖副本了,如果能有效抑制工作室的产出,那单靠玩家搬砖,金价应该能保持一个合理的比例。
而且退一步说,如果金价一直这样下跌,玩家搬砖一天才赚1块多点,谁还愿意去搬砖呀?还不如出门发传单送外卖呢,虽然辛苦点,但至少那可是真金白银的收入,可比在地下城搬砖,然后又在地下城用了有价值得多。
不过金币降价也不是完全没有好处,金币不值钱了,但是增幅、强化的费用并没有改变,如果大家近期有打算增幅的想法,倒是可以买点金币的。
小结金价降低,金币不值钱了,但同时拍卖行中的道具也在涨价,所以实际购买力并没有发生太大变化,大家就不要想着去捡漏了。
但如果是那种固定不变的消费系统,如安全增幅、安全强化等,就相当于用较少金钱去增幅操作了,这点还是不一样的。