每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?
第一种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以直接放弃。
这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的性价比来说,这两个技能都是最后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?
在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会直接打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬控,从功能性上来说,大吸由于鲜血暴掠。最后,因为三觉版本大吸的优化,出手速度快,非常实用。为什么不选择放弃暴怒狂斩?
如果没有暴怒狂斩神器护石的玩家,其实可以选择不点这一个技能,但是如果拥有神器护石,那么不点暴怒狂斩完全就是浪费,在神器护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能攻击力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能性上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更优秀。
TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制时时使用。
那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。
个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。
为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?
怒气爆发作为红眼一个标志性的信仰技能,从始至终都是玩家用得最多最顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯性连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。
当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀伤害更好看,2个大吸能打出来自然选择点满大吸了。
信仰型加点信仰级加点,满小崩就完事了,毕竟这一个技能并不会花费太多的SP,满TP的小崩在当前版本中,伤害完全足够清理小兵的房间。
三觉被动技能虽然没有优化这一个技能,但是有提到增加崩山击的技能攻击力,作为一个红眼的核心标志性技能,尽管不再需要小崩触发出血,但对于大部分玩家而言都是非常实用的。
个人喜欢有小崩下去直接接暴怒狂斩柔血剑,相当的舒服。
TP加点自然不用说,点满了小崩,TP必定给小崩安排上。
分析总结其实红眼的技能加点,也就是在考虑小崩、怒气爆发、大吸、暴怒狂斩、鲜血暴掠这几个技能的取舍,所以只要选择自己的习惯,就是最好的加点了。
DNF2021红眼技能加点怎么加?众所周知狂战士俗称“红眼”,是DNF男鬼剑士觉醒之一,拥有着众多小伙伴的喜欢,他是物理固伤纯C职业,也是DNF国服人气最高的职业。你吗红眼在2021年技能应该如何加点呢?跟着小编一起来看看吧。
2021红眼技能加点推荐
三觉技能绑定
由于三觉技能需要舍弃一觉技能或二觉技能,一觉伤害低于二觉,所有舍弃一觉技能
TP技能加点
来源:九游网
俗话说一代版本一代神,代代都有大红神!红眼作为“国服亲儿子”职业,由于技能简单粗暴、伤害高的原因,因此无论是在装备搭配上、加点方案上,都是许多玩家所探讨的话题。就目前来说红眼搭大幽魂6坎坷3歧路2(逆转神话+卢克西)伤害最高。加点方案上,每个玩家都有自己不同的方案,但其实多多少少都有一些缺点。这里给大家解析红眼最完美的加点方案,希望对大家有帮助。
SP加点暴击:学习4级以下或者1级,高了其他技能点不满。但是不管怎么样,进图攻击敌人时一定要达到100%的暴击
红阵:必满,加满之后搭配上光环、宝珠最高可以增加313的力量,相当于差不多4件红10的提升,封印解除+一级可以扩大技能范围。
燃烧之血:不加,虽然不需要SP,但是加完之后还要麻烦关被动,否则奶无法给你进行加血。
小蹦:舍弃,小蹦之所以被称为灵魂技能,是因为起手可以让敌人进行出血状态,输出时伤害更高,但是目前红眼基本上所有技能都可以让敌人出血状态,而且小蹦伤害本身并不高,加满就是浪费SP。
抓头:+1,可以利用抓敌人的无敌瞬间,躲避一些怪物的大技能,关键时刻可以保命。
大吸:大吸不仅是红眼的控制技能,同时也是爆发技能,伤害比2发怒气还高,改版之后已经可以实现瞬发。
鲜血爆掠:+0或者+1,关键在于暴击,如果暴击加得比较多一点,如果有剩余60点SP可以+1级进行输出。
大怒气: 必满,大怒气的伤害非常高,仅次于二三觉,攻击BOSS时可以搭配大吸、和三觉进行输出,以防怪物乱跑。
值得注意的是,三觉绑定一二觉的问题,毫无疑问绑定一觉最佳,这样在进图的时候既可以吃到一觉30%+的攻速和移动,同时可以施放二觉和三觉,以让红眼实现火力全开,非常的舒服。
TP加点TP加点方面,主要加满大技能,分别是狂斩、血剑、大蹦、大怒气,剩余的3点TP可以加1级怒气和1级小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加满反而容易导致眩晕,冰冻。
【总结】
总的来说,个人认为这是红眼比较完美的加点的方案,不浪费1点SP,每个技能点都有它加的理由。并且如此,在实战和打桩中可以实现输出最大化。不过这套加点比较适合3332搭配的玩家,如果是533搭配的玩家可能要加满暴击进团才能满暴击,3332搭配暴击溢出的玩家,完全可以使用这套加点进行打桩和实战。