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仙剑奇侠传三

#头条家时光#

今天提到了刘诗诗,就想聊聊仙剑奇侠传三了。电视剧魔改得厉害,我当然更爱游戏。不谈游戏,电视剧挺好的,不是说剧情,而是说人物塑造。

胡歌的景天,相比景天,还是更爱他的李逍遥,景天演的太痞了些。所以霍建华的徐长卿就特别出彩了,明明游戏里的徐长卿被游戏迷黑出翔了,白豆腐真的给了这个角色很多高光!

女性角色里,杨幂的雪见和夕瑶,唐嫣的紫萱,刘诗诗的龙葵,都为这三个美女吸粉无数。相对来说,杨幂有宫的晴川,三生三世十里桃花的白浅,同为游戏改编的风晴雪相抗衡。唐嫣的话,紫萱算得上她古装剧里绝对的大姐大。刘诗诗的龙葵自然不如她步步惊心的若曦知名度高,但我想,第一批入坑她的很多都是龙葵迷,龙葵也是很多粉丝心中的白月光。

仙剑奇侠传三

#头条家时光#

今天提到了刘诗诗,就想聊聊仙剑奇侠传三了。电视剧魔改得厉害,我当然更爱游戏。不谈游戏,电视剧挺好的,不是说剧情,而是说人物塑造。

胡歌的景天,相比景天,还是更爱他的李逍遥,景天演的太痞了些。所以霍建华的徐长卿就特别出彩了,明明游戏里的徐长卿被游戏迷黑出翔了,白豆腐真的给了这个角色很多高光!

女性角色里,杨幂的雪见和夕瑶,唐嫣的紫萱,刘诗诗的龙葵,都为这三个美女吸粉无数。相对来说,杨幂有宫的晴川,三生三世十里桃花的白浅,同为游戏改编的风晴雪相抗衡。唐嫣的话,紫萱算得上她古装剧里绝对的大姐大。刘诗诗的龙葵自然不如她步步惊心的若曦知名度高,但我想,第一批入坑她的很多都是龙葵迷,龙葵也是很多粉丝心中的白月光。

史上最强制作人,失恋做个游戏,把半个中国的玩家给弄哭了!

如果有像七爷一样也是从90年代过来的老玩家,一定知道一款名叫《仙剑奇侠传》的游戏。它之所以出名主要是因为三个原因:首先是中文版(当时中文游戏很少);其次游戏本身质量不错,在当时的RPG里算是上乘之作;最后就是因为它是个悲剧故事……

《仙剑》的男主角是李逍遥,一开始只是个客栈里的伙计,每天做梦修真,大战“罗刹鬼婆”。结果因为机遇巧合,去仙灵岛找药而遇到了女主之一的赵灵儿,遇到的方式还很特别:偷看对方洗澡。如果是今天,他肯定会被当成流氓抓起来;但当时的人思想淳朴,觉得既然被看了就是你的人了,就从了你吧!结果两个人就好上了,可惜好的过程只有画面一黑,结果还诞生了个著名的梗叫“一夜过去……”后来不少网文小说里,作者不会写男女之情但按剧情发展男女主角必须“有一段”,于是他也来个“一夜过去……”

这么看来,赵灵儿应该是他官方CP,没想到剧情走着走着,他们又遇到了一个新的姑娘,林月如。而且由于“一些原因”他暂时失去了记忆,所以理所当然地又和林月如好上了(准确说是暧昧上了,因为比武招亲打赢了对方)。这时的情况就有点尴尬。如果是现代种马小说,男主肯定大手一挥,“两个都给我收了!”但仙剑是1995年的游戏,那时玩家都纯情,讲究单对单、从一而终。所以当赵灵儿被抓走后他们就去救她,救出来后李逍遥恢复了记忆!还没来得及思考究竟应该选谁,剧情继续推进,林月如为了救男主角,被大石头砸死了。

游戏里这时点林月如,系统会提示,“林月如冰冷的身躯”。

很多玩家无法接受这个现实,觉得剧情怎么会这样安排啊?虽然赵灵儿更像是原配但你起码要给我个选择吧。从个人角度来说我更喜欢林月如,她的性格要好一些,和男主角在一起也单纯就是男女之情。赵灵儿因为背着主线剧情、有什么“兴复种族、拯救苍生”这类任务所以有点高大上,总觉得不太好接近(虽然之前也曾“一夜过去”)。但是没办法,剧情安排死的就是林月如,只能接受现实。

更让人伤感的是随主线剧情的推进,最后赵灵儿也会离你而去——为了阻止大洪水,她与最终Boss“拜月教主”同归于尽。堂堂男主角,虽然拥有过两个爱人却又一一失去了她们,那感觉真是无法言喻。两个都拿下当然好,实在不行,给我留一个也行啊!

所以当年玩家们纷纷开始寻找隐藏剧情,觉得是不是有什么开放式结局没找到。游戏中曾有个任务要你去找36个傀儡虫,而且林月如确实在游戏结局的画面中出现了,结合剧情大家认为是通过神秘的苗疆法术让她维持行动的能力(“傀儡虫”这个名字很容易联想到)。那如果再加上一些别的道具,是不是就有可能触发真正的复活剧情?这时网上一份假的攻略出现,提到除了36个傀儡虫之外还需要一个关键道具“青龙碧血玉”。

没有人知道青龙碧血玉是什么,甚至也没有人真正见过它。但在90年代,一来大家都是刚接触网络比较容易相信别人,二则传说也有真有假、结合了部分剧情显得十分真实,再加上希望林月如复活的心情很迫切,导致当时许多人(也包括我)把游戏玩了很久,反复在每个地方寻找“青龙碧血玉”。因为这种任务道具不一定是在什么地方拿到,有可能在箱子里,有可能是任务奖励,还有可能是用“飞龙探云手”从敌人身上偷来等等。而且游戏的细节又做得很好,很多东西不是放在“宝箱”里,而是要亲自走到某地按空格调查才能得到。所以没打出来不一定能说明没有,你只会觉得自己还不够努力。

我当时每天大概玩1~2个小时,满世界跑,到处找。后来是因为读高三了学习实在太忙,又被家里管很严,这才把此事丢到一边。之后又过了好多年,直到我已经上班、连《仙剑2》都出了,我才知道原来青龙碧血玉是游戏里一个隐藏物品,只能靠修改器改出来,正常方法根本拿不到。最重要的是仙剑1根本就没“林月如复活”这一段,命运是无法改变的。(林月如倒是在仙剑2里真正活了过来,不过那时的我已经沉迷于网络游戏,对此不关心了)

后来《仙剑奇侠传》的制作人姚壮宪先生曾谈过游戏背后的故事:他有过一个很要好的女朋友,但由于搞游戏开发太忙,女友离他而去。那段时间里他心情非常不好,认为一切都是宿命、所有的故事都只有悲伤的结局,于是就把《仙剑奇侠传》设定成一个悲剧故事。而且有别于《心跳回忆》这种多结局的开放式恋爱游戏,仙剑是单线的,结局也只有一个,命运无法改变。

这么一对比,今天的玩家们可以在洛圣都横冲直撞,可以在天际省遨游,可以在神界的原罪世界里四处闯荡、为所欲为,那确实是非常幸福了。

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