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《宝可梦》奇怪的属性克制关系,为什么虫系可以克制恶系?

关于属性相克,一些属性相克的关系其实是有理可循的,比如水系克制火系,来源于现实中水可以灭火,而火系克制草系,则来源于现实树木都比较怕火,电系克制水系更不用说了,因为现实水可以导电,但是除此之外,也有一些属性克制关系会让玩家看起来特别牵强,,这也是小二到现在属性表有时候还是无法有效记住全部的原因,,因为一些属性克制并没有什么逻辑关系,,没有刻意去记的话有时候还要翻出来属性克制表,那么,都有哪些奇怪的属性克制关系呢?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

NO.1 虫系克制恶系

恶系按理来说就是宝可梦界属于偏反派的设定,那么反派自然就是偏高冷偏高大上一点,但是偏偏这样的一个属性,,是被虫系克制的,,所以虫系克制恶系的原理到底是什么呢?虫系克制草系是因为现实的昆虫很多都以植物为食,至于恶系,,小二听到的一个比较有趣的理由就是,,再穷凶恶极的人,可能依然会怕一只突然蹿出来的蟑螂,,嗯,,小二觉得蛮有道理的,,

NO.2 妖精系克制龙系

实际上,六代的妖精系出来之后克制龙系的原因应该只是单单官方想压制一下龙系而已,让龙系变得相对好突破一点,也间接做到了部分平衡,那么如果按照设定来看的话,为什么龙系怕妖精系呢?有一个比较客观的说法就是,在西方世界的传说中,诸如精灵、妖精之类的种族都会奴役龙类的生物,仔细想一下,就可以发现实际上搭乘飞龙的精灵什么的形象非常多,,

NO.3 幽灵系克制超能力系

幽灵系也是一个比较抽象的概念,这个属性可以有效克制到的是幽灵系自身和超能力系,幽灵系克制幽灵系可能是因为鬼吓鬼之类的幽默玩笑?至于幽灵系为什么克制超能力系的话,,可以发现超能力系的弱点都是比较抽象的,分别是虫、幽灵以及恶,这三个属性都来源于心灵上的恐惧,结合超能力系就是心灵之类的攻击的话,那么三种恐惧让超能力系害怕也是可以理解的。

NO.4 地面系克制毒系

而有一些属性的克制相对来说就比较无厘头了,比如地面系可以有效克制毒系,,只能理解为是因为地面系的宝可梦本身身体构造来看就不怕毒(但实际上却又有很多地面系宝可梦是肉身啊),以及超能力系克制毒系的迷之关系,这些很难串联起来的克制关系正是一些小伙伴老是忘记属性克制表的原因,对于这一类的奇怪克制关系,,小二觉得要不还是死记硬背吧,,

好了,以上就是小二本次要介绍的一些奇怪的克制关系,当然这类奇怪的克制关系还有很多,小二就不一一介绍啦。

口袋妖怪妖精系的克制与被克

哈喽大家好,这里是聚合游戏,每天为你分享游戏相关的内容,喜欢的快来关注哟~

玩家在口袋妖怪体验游戏时,不同的精灵属性之间是存在克制关系的玩家的妖精系精灵可以克制恶系、格斗系、龙系的精灵,同时玩家的妖精系精灵可以被钢系、毒系精灵克制。

妖精系精灵

妖精系的精灵大多以娇小可爱著称,妖精系的精灵可以很好的克制强大的龙系,因此也被玩家称为屠龙勇士,作为妖精系的精灵,玩家可以利用他们对恶系、格斗系、龙系的精灵进行克制。

皮可西

玩家需要注意,玩家在使用妖精系的精灵时要小心钢系、毒系的精灵,玩家的妖精系精灵会被钢系、毒系克制,此时玩家的精灵使用效果会大大减弱,玩家需要及时调整。

妖精

属性精灵

游戏中皮皮、皮可西、布鲁和布鲁皇都属于妖精宝可梦,玩家可以在游戏中获取体验,玩家在游戏中可以利用妖精宝可梦的克制关系进行对战。

妖精属性精灵

在对战中玩家可以看到当前宝可梦对敌方的克制关系,分为效果绝佳、效果不理想和没有效果三种,效果分别对应原本伤害的两倍、原本伤害的二分之一以及没有伤害,玩家可以携带道具继续提升自己的伤害。

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