你好,我是王煜全,这里是王煜全要闻评论。
最近,我注意到知名网游《最终幻想14》里有个非常有趣的事情:在这款游戏中,房地产市场持续供不应求,买房已经成为不少最终幻想14玩家的最大梦想。
大量玩家每天登陆游戏的动力就是抢购房屋,因此还衍生出了房屋设计、购房指南等等配套服务,海滩、森林、沙漠、城市哪种场景的房子更好,哪些地方的房子被低估了,都有非常多的分析。
游戏公司为了尽可能满足玩家需求,一边扩大游戏场景,增加房屋数量;另一边还上线了购房摇号系统,对长期不登陆的账号,会收回房屋重新拍卖,俨然是现实世界房产市场的翻版。
有的玩家甚至将游戏中的房产市场和美国、新加坡的做对比,以此来论证这些房产政策是否合理。
还有更多的玩家则是自我调侃,“没想到我在最终幻想里拯救世界,但我的最终幻想竟然还是买房”。
有人觉得这就是玩家一时冲动的行为,但我要说,这其实是未来数字经济、元宇宙世界里非常常见的情况,我们都应该提前了解,说不定未来你的业务设计也能参考。
为什么这么说呢?
我在科技特训营经常提一个数字世界的大趋势:“物理世界塌缩,社会规则永存”,简单解释就是在数字世界中,基于物理法则的运行逻辑将有可能失效,而基于社会规则的范式将成为主导。
《最终幻想14》的房地产热就是一个非常好的例子。按理说虚拟世界中的房子只是一堆数据,其实并没有太多特殊价值,游戏角色的休息和装备在其他任何设施里也能完成。
为什么这么多人还要花钱、花时间抢购,必须拥有自己的一块虚拟房产呢?
原因就在于,虽然实体的房子并不存在,房子的功能也并不特殊,但这个房子所处的场景对人们有特别的意义,让这个虚拟房产被赋予了特殊的价值。就像现实世界中人们希望在好地段买房一样,是社会规则在起作用。
《最终幻想》今天的年轻人可能不太了解,它其实是和《勇者斗恶龙》齐名的日式角色扮演游戏鼻祖,至今已有35年的历史,可以说它的每代作品都引领了一次游戏呈现方式的升级。
最有名的《最终幻想7》热销了1330万份,留下了非常多让人感动的游戏场景和知名角色,也成为索尼在游戏机市场战胜任天堂的关键。
今天的《最终幻想14》作为网游版续作,游戏中留存了非常多的经典要素,上市时的一个卖点就是囊括全系列的“百科全书”。
除了陆行鸟、飞空艇这些一直都有的经典宠物、交通工具,还有每一代游戏主角的服饰、特殊的游戏场景,一系列能唤起新老玩家情感和记忆的元素都配齐了。
这时候,一个玩家说我在“最终幻想14”里有套房子,潜台词其实是我拥有了最终幻想这个游戏世界的一部分,《最终幻想14》在这里就变成了现实世界中的一个小区,由于它本身场景、故事剧情的价值,让游戏里的房产也变得值钱了。
这套规则甚至放在《最终幻想14》的房地产市场中也是成立的。很多虚拟购房者都有分享购房指南,评价房屋好坏的标准就是房子好不好看、场景热门程度。
现在我们再回看“物理世界塌缩,社会规则永存”这句话,是不是好理解了很多:现实世界成本定价的模型逐渐失效,但是“看地段”“看小区”这样社会化的定价规则依旧发挥作用。
未来这样的事情只会多不会少。
大量有价值的虚拟IP、虚拟世界,都会将其中一部分虚拟资产转售给别人,不只是最终幻想出售房子,其他的知名游戏也会有越来越多的虚拟资产出售,甚至其他的数字平台也会有类似的业务出现。
这时候,做出一个好的虚拟产品就必须和场景、服务结合起来,不是过去那样靠堆材料成本就行的。
更关键的是,当虚拟资产在人们心中都有了价值标定,所有的虚拟世界、数字经济都以相似的社会规则打通,我们就会看到真正的元宇宙出现。
未来的元宇宙不会是很多人想像中,在虚拟世界重建的一个地球,而是今天各种数字世界相互融合的结果!
当然,今天的各种案例都还只是一个开始,通向未来的道路上社会规则还会继续演化、变迁,我也会和大家继续观察这其中的新案例、新模式,帮助你我提前抓住未来的趋势和机会。
以上是今天的内容,更多详细的产业分析和底层逻辑,我会在科技特训营里分享。欢迎关注全球⻛口微信号,报名加入!
王煜全要闻评论,我们明天见!