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绝地求生:什么是宏?什么是外挂?你怎么看宏和外挂!

什么叫宏,就是通过鼠标驱动,实现的连击和沿着Y轴向下平移,这种是宏。

用鼠标宏是什么样的游戏效果呢?以血手幽灵为例 血手幽灵的鼠标中间下面的N键,可以切换模式,可以切换成普通模式 和连点压式,在这种情况下,你无论在不在游戏里面,效果都在。 所以,在用此类鼠标宏的时候,捡装备 是基本捡不了的,因为你在拖动物品的时候,鼠标会出现连击的情况,

这样会造成捡装备捡不了。然后你可以选择通过N键把模式换成普通模式。打架的时候再切换成压式。

但是 鼠标宏的压枪,是无法压成一个点的,也是有一定范围的,范围甚至比一些高手的手动压枪要大。 所以其实鼠标宏 是没有高手压枪压得好的。基础镜是如此,更别提4倍8倍,你如果看有人再很远的距离一梭子扫再一个点,基本是挂,不是宏。因为用宏是打不到这种效果,只是强于新手而已。。

所以我再这里先顶一个基调,我个人觉得宏不算挂,而且用宏的人,和高手之前的差距 同样是巨大的。

下面说说什么是挂。自瞄透视 超级子弹 飞天遁地 瞬移路飞这些我就不谈了。没什么好说的。 下面谈谈现在很流行的一种挂,无后座!

无后座挂,有几种,虎牙无后座,外星人无后座,小白无后座,中华无后座,等等。

名字有很多,但基本功能差不多。

这些挂有两种,一种是单板无后,分为4中模式。

1,主播无后座 什么叫主播无后座,就是枪口有晃动,子弹有会扩散会下坠, 他无论用什么枪,都只会打1个点,当然有些主播会故意用鼠标晃两下,感觉好像压枪了。一般主播都用这些。这也是很多卖家谎称的 这是宏,是插件,不是挂,其实这就是挂!!!!

2. 无晃动无后座 这样的模式,无晃动,子弹有下坠,有扩散。主播一般不用,也是打一个点

3. 子弹无下坠,会晃动,但是 准星会成为十字。

4. 最变态的 无晃动,子弹无下坠。。

这种单板无后 封的比较多,但是有一种集合版,就是配合去雾,小黄人,除草的这种 基本封号很少。。。

所以,卖家都说这是插件 是宏,其实不是的,这是挂!!!!!最后一句话 ,大家都别用挂!!用挂是孤儿~!~~~

玩家认为:

绝地求生区除大跳宏以外,其他鼠标宏都等同于外挂!

那么对于宏和外挂你怎么看呢?

留言说说你的看法吧!

绝地求生国服还未上线,外挂官网却来了,这是要公开挑衅腾讯

从11月份腾讯宣布代理绝地求生国服后,千万国内玩家就在期待绝地求生国服上线,哪怕在其它游戏中被腾讯伤过,依旧如此,不为别的,只为腾讯的反外挂实力。

腾讯在这方面确实也没有让玩家失望,即便目前绝地求生国服还未上线,就开始了对外挂的严厉打击,跟公安机关配合,抓捕了诸多外挂制作团队。

但绝地求生千万级用户市场,让外挂团队无法舍弃,即便被消灭了一些外挂制作团队,依旧有人选择铤而走险,当然,这些人并不承认自己是外挂制作者,而是将自己的制作的工具称之为绝地求生辅助工具。

最近更是有外挂制作团队上线了专门的外挂官网,从网站界面来看,制作精良,绝非粗制滥造,在网站首页,他们特意强调,自己只做绝地求生本地优化,不读取内存,非外挂!让游戏更完美。

但实际上,它们真的不是外挂吗?让我们来看一下,这些所谓的绝地求生辅助工具的功能,无后座,无弹道下坠,去除草皮,穿墙等等。

这些本地优化功能,分明就是常见的外挂功能,绝对会被官方封禁,至于他们强调的不写入内存,不会被封号,因为没有尝试,大鼻子也无法确认,但是,仔细看后面的要求,单场杀敌控制在14人以内,感觉并不像他们所说的那样,应该只是利用绝地求生官方防外挂机制的漏洞。

事实上,这么嚣张,公开挑衅绝地求生官方的团队不止一个,通过搜索引擎搜索绝地求生辅助,你就会发现一堆的插件官网,只不过页面简单,像这个官网这般精细的不多。

他们的行为不仅是在挑衅蓝洞,同样也在挑衅腾讯,难道忘记了被判刑的那些同行不成,而且这类所谓不会被封的辅助,也只是在绝地求生steam版本中使用,等国服上线后,以腾讯强大的反外挂体系,能否使用还是个问题。

绝地求生,一局游戏100人有多少高科技!

最近和很多绝地求生的老级玩家们聊了聊为什么绝地求生现在外挂横行。

这款游戏现在看来从制作来看,并没有做得那么好,不管是画质,界面,动作设计,操控等都和传统的FPS大都无法相比,但是它能够火爆一时,终究有自己火爆的理由!

我总结了六点:观赏性十足,娱乐性好,代入感强,随机性高,价格公道,公平性强(但是不排除现在出现了越来越多的外挂)

这款游戏重新定义了吃鸡模式,虽然吃鸡模式并不是绝地求生最先发明,但过去的游戏都偏向于一群人直白的突突突,而绝地求生大幅加重了环境因素对战局的影响。比如你甚至可以从头到尾当伏地魔吃鸡,增加了趣味性的同时也体现出了生存游戏的真实感。

所以吸引了大量的玩家,想要体验绝地求生游戏里杀人舔包的快感,避免不了玩家之间的各种水平操作,比如你可以正面钢枪来个不是你死就是我活,还有的玩家苟且偷生就是玩家经常说的老六(经常趴在草里和厕所一动不动)然后在你不知道的情况下给你一顿突突,还有一种玩家就是菜鸟,正面刚枪 枪口都能打上天,或者来个身体描边枪法一梭子子弹全打出去一枪没打着。

这种菜鸟玩家就没有游戏体验了,就开始走上科技的道路。但也有一些有水平中等的玩家想要追求高杀敌的的优越感,也会开高科技来提升自己的水平,走上带妹的道路。目前绝地求生快挂种类很多,雷达 自瞄 透视 锁头 飞天 宏孩儿(鼠标驱动) 无后座插件,可能还有我没有说到的, 但我觉着这几天我玩游戏的体验遇到最多的就是无后座了吧。 这种玩家还不容易辨别,因为有些玩家通过日常练习和日月的经验,也可以打出无后座的效果。这对于官方封号是不是无后座还是有困难的。

我对无后座的辨别方法很简单,在游戏里中远距离对枪敌人露头就突突突一梭子,不给你有操作的空间就倒了,或者敌人用4倍镜6倍镜火力压制,子弹都在一个点那这种八九不离十就是无后座或者宏驱动。

这种玩家目前在游戏里很多很多,每一局游戏都可以遇到。当你在游戏里舔的肥肥的然后给这种玩家突突死了,你是不是也很生气。

那么你来说说你在游戏里遇到了什么样的外挂!

绝地求生:教你如何从各方面成为一名吃鸡高手

随着绝地求生这款游戏被越来越多的玩家所喜爱,很多朋友都加入了盒子精的行列,哈哈,所以今天就给大家带来一篇攻略,教你如何从各个方面成为一名吃鸡高手。

一:硬件外设篇

1.  需要的外设

FPS游戏可以说是所有游戏当中最需要硬件和外设的一类游戏,稍差的硬件可以玩,但是如果你想玩的好那么好的硬件和一套你习惯的外设是必不可少的。那么绝地求生最需要的硬件是什么?

第一是鼠标,一款好的鼠标,不仅可以让你省力的移动,移动更精准不丢帧外,更可以让你形成肌肉记忆,高端的甩枪和大范围拉枪操作都是肌肉记忆的结果。这都是一款你自己熟悉的鼠标和灵敏度日积月累形成的。

第二是一套能尽量能输出更多帧数的电脑,因为FPS游戏需要足够的帧数支持才能达到视觉的流畅,这样你才能最快的发现敌人和击杀。第三是一款能清晰辨位的耳机,它可以帮助你听到枪声的方向和敌人逼近的位置,但是绝地求生目前不支持7.1声道,所以我个人认为市面上很多普通的电竞耳机足够了,300-500元的耳机足够胜任绝大部分情况了,挑个大品牌的入手即可。

不想用头戴式耳机的朋友也可以入耳式耳塞加雷音这款软件的组合,我个人试过效果还不错。

2.  如何挑选呢?

如果你想组装一台新电脑,可以不妨多逛逛各大论坛的硬件专区,或者找一个懂这方面的朋友帮你参考。现在绝地求生优化情况来看如果想有一个比较好的游戏体验推荐I5+1060 6G版,这是最入门的配置了,如果低于这个游戏体验就会很差了,有钱的话,别想了,买你能力范围内最贵的。鼠标的话可以根据喜好和握鼠标的方式和手长大小挑选市面上很多大品牌的电竞鼠标,比如罗技、卓威、赛睿等等,因为高频率的大范围移动和细微的瞄准需要一只不出差错的鼠标,太便宜的关键时刻丢帧可就尴尬了。

耳机头戴式的比较适合,电竞耳机比较好,音乐耳机没实测过,但是频率表达不同可能不适合游戏,入耳式配上雷音的优化效果也还不错,罗技、金士顿、赛睿、雷蛇等等都非常好,挑一个自己预算到位和喜欢的即可。

3.  144HZ显示器有没有必要买?

144HZ显示器的原理是显示器最高每秒可以输出144帧画面,从而让你的视觉效果达到丝般顺滑,FPS游戏必备神器,但是可以输出144帧画面的条件是你的主机必须能每秒有输出144帧图像的能力也就是游戏FPS最少要达到144帧,否则无法发挥出144HZ显示器的全部性能。鉴于绝地求生当前的优化情况来看,市面上90%的电脑都无法达到稳定144,所以想入手显示器的朋友们可以综合考虑自己电脑的性能和预算来决定是否购买,但是有了144HZ显示器哪怕达不到144帧,实际效果肯定也是要比60HZ显示器要好的,况且还可以玩玩其他的游戏,所以说,预算够的话还是推荐入手。对于FPS游戏提升非常非常大。

二:武器介绍篇

1.  5.56步枪介绍

5.56步枪共有三把,M16A4这把枪射速最快为0.075秒/发,M416射速为0.100秒/发,SCAR-L射速为0.096秒/发。由此可见射速属性M16A4>SCAR-L>M416,其中只有M416和SCAR-L支持全自动模式,M16A4具有的是独特的三连发模式,所以很多朋友不习惯,经常按住左键发现子弹停了,然后就准备上下一趟飞机了,所以论步枪近战个人认为M16A4是最厉害的,因为配件需求少,基本只要一个枪头就够了,射速也是臭屁快,但是前提是你熟悉三连发模式。很多朋友最爱的步枪就是M416了,但是M416全自动模式其实并不适合近战扫射,首先M416配件难获取,其次射速也是最慢的跟AKM一样为0.100秒/发,而且扫射状态下水平后座力晃动较明显,其实M416适合的是中远距离单点,非常的稳,射程也是比较远的,枪口回复的速度在满配情况下也是非常的快。

近战全自动扫射最稳的其实是SCAR-L,红点状态下鼠标只需要很轻微的压枪,弹道就可以做到很集中,而且跟M416相比也不需要枪托,但是SCAR-L射程是它的硬伤,打远距离的敌人子弹下坠的很厉害,而且枪声很大耳朵受罪。所以M16A4最适合近战,M416适合中远单点,SCAR-L最适合扫射。以上情况均为满配件枪口补偿器测试。

大家可以根据自己用枪的习惯来挑选自己最擅长的5.56步枪。

2.  7.62步枪

AKM这把枪伤害高和的易获取是它的优点,二级甲三枪可以带走,7.62mm因为R1895的存在随处可见,但是它的缺点却也很多,随缘的后座力和弹道,可以装的配件很少,射速是步枪中最慢的,射速为0.100秒/发,而且子弹下坠非常严重,几乎和冲锋枪差不多,打远距离的敌人枪口要抬很多,不熟悉它弹道的朋友有选择的情况下建议还是别拿了,除非你非常擅长这把枪,我认为AKM最适合的情况是近距离的单点,比如有人在空地上跑你来点移动靶的情况。还有一把7.62mm的步枪就是空投获取的GORZA,这把枪伤害与AK一致,射速与M16A4一致,射速和伤害都是爆表,后座力也比较小,基本只有垂直后座力,代表着只需要垂直压枪即可,但是缺点是射程短,配件只能装载消音器和弹夹,远程单点手感欠佳,而且捡到这把枪基本都面临缺乏,除非你拿的就是AKM,这把枪可以作为红点全自动突击步枪使用,压枪简单,伤害射速高,谁用谁知道,真的没道理。

3.  狙击枪

狙击枪在绝地求生中分为拉栓狙和连狙,拉栓狙有AWM、M24和Kar98K,连狙有SKS、MK14、MINI14还有VSS(VSS算狙击枪吗?!)。拉栓狙可以说就是用来打头的,因为拉栓狙存在的意义就是秒杀,不打头不如用步枪,首先几个伤害大家要清楚,AWM是唯一一把可以远程秒杀三级头的枪,但是获取途径只有空投且仅有20发,M24和Kar98k可以秒杀二级头,那么如何能用好拉栓狙呢?一:对狙记得找掩体,尽量在掩体后打伸缩枪,至少倒了还有机会扶起来,除非毒在你屁股后面你只能开一枪的情况。

二:预瞄的重要性,很多朋友不知道什么是预瞄,预瞄就是在你没开镜的情况下,你屏幕的最中心点已经在你要攻击的目标头部附近,这样就可以保证你开镜的一瞬间只需要准星移动很小的一段距离就可以命中,很多大神的瞬狙操作就是这样做出来的,这是一个非常关键和有用的技巧,可以大大缩短开枪时间,减少被自己被击中的概率,设想一下如果没有预瞄,打开八倍镜人都不在屏幕中,再移动屏幕找敌人,这可以说是非常危险了。

三:密位和抬枪口,很多朋友在用狙击枪打比较远的敌人时,发现准星明明在敌人身上,敌人也没动,但就是没打中,这是因为绝地求生真实性较高,因为子弹也受重力影响,在飞行一段时间后会呈抛物线下坠,所以在打较远敌人的适合就需要抬高准星和调整密位了。那么如何调整密位呢?密位说白了就是你跟敌人的直线距离,距离300m就调300m密位,这样你基本上就是准星指哪打哪不需要考虑下坠因素,绝地求生中打开地图滚轮放大后可以发现地图被分割为很多正方形的小方块,一个小方块的边长为100M,这样根据简单的勾股定理就可以大致求出你跟敌人的直线距离大概为多远,四舍五入一下调整你的密位,但是密位在很多情况下并不适用,因为默认快捷键为page+和page-比较,而且在对狙过程中调密位比较耗时间,所以很多时候我们都选择抬枪口,但抬枪口就比较玄学了,因为没人可以告诉你多少米抬多少枪口,这都是完全凭感觉和经验,拉栓狙可以按住左键不松手观察子弹落点来调整你的枪口抬动幅度大小。但是密位和抬枪口各有利弊,国内外大神使用这两种方法的都大有人在,所以大家可以根据习惯来找到自己的方法。

四:身法问题,狙击手不需要特别好的护甲,但是需要一个好头盔,在对狙时开完枪可以下顿或趴下移动几步路,防止爆头,还有绝地求生的一个大忌就是蹲点不动开高倍镜找人,记住!永远不要开镜找人,保持移动,确定有人再开镜开枪也不迟,因为很有可能某个吉利服就在等你不动的一瞬间爆掉你的头盔。再来说说连狙,SKS很多朋友说抖动的厉害,其实满配件情况下的SKS抖动幅度可以接受,SKS主要是要找到开枪的频率和感觉,高倍镜情况下切莫左键速点,正确的的连点方式要等到它枪口回复结束,一枪一枪的点射,鼠标点击频率基本和枪口回复速度基本相同,习惯了你就会发现这把枪其实还是挺好用的。

MINI14作为5.56唯一的一把连狙被很多玩家喜爱,但是我觉得这把枪真的不算很强,很多喜欢它的朋友给它的赞美基本都是说弹道舒服和枪口稳定,其实它的优点都可以被5.56步枪取代,射程有M16A4,枪口抖动有M416,然而它的伤害还没步枪AKM高,弹夹也只有20发还不支持全自动,所以我认为MINI14的地位很尴尬,既不像步枪拥有那么快的射击模式和高容量弹夹,又不具有其他连狙的高伤害。所以我建议大家可以选择步枪或SKS来代替它。

最后总而言之狙击枪还是需要大量的实战练习才可以练就一手好枪法。祝大家好运!

4.  副武器的区别与取舍

很多朋友喜欢副武器带一把喷子或者冲锋枪。先说说喷子,喷子的伤害机制需要大家搞清楚,喷子是一次射出11发子弹,每发子弹伤害为25,近距离全部命中可以秒杀所有防具,唯独S12K无法一枪秒杀三级甲,扼流圈对于散弹枪的提升非常大,可以让11发子弹更集中射程更远,更容易让子弹全部命中目标打出更高伤害。

目前有的散弹枪有S1897、S686和S12K三把,S686这把射程略远一点因为归零有50M,S1897和S12K都为25M,S12K可以装扩容变身为8连喷还是很恐怖的,建议组排可以让突破手带这把,非常流弊。喷子的最好打法是身在掩体后利用第三人称卡视野的特性,一枪一枪的开枪,除非四人rush,否则来几个都要倒几个。冲锋枪目前有UMP9、UZI、VECTOR还有汤姆逊,其实冲锋枪与自动步枪相比的优点就是射速快、子弹容易获取,但是缺点是射程很短基本只能打100M左右的距离,与喷子相比容错率较高,不会出现喷马一枪就GG的局面,延迟比较高的朋友可以选择冲锋枪为副武器。

具体说说每一把的优劣性,UMP9这把枪弹道直,配件多,后坐力小非常容易压枪,而且机瞄视野很好,非常适合新手和落地追杀使用,但是缺点就是射速很慢与自动步枪相比没有优势。UZI作为射速第二的冲锋枪近战真的很猛,一梭子基本一瞬间就打完了,而且伤害也够,但是缺点就是需求扩容弹夹,无法装镜,只适合腰射扫射,推荐单排或双排使用。

VECTOR是射速最快的一把枪,伤害贼高,配件充足的情况下稳定性也很好,基本是一弹夹一个人,高射速下都是是秒躺,但是这把枪必须要装扩容弹夹!要不然没法用,因为只有13发子弹,比手枪还少,冲锋枪中最推荐的一把枪,谁用谁知道,喜欢用的朋友可以多捡捡.45子弹。汤姆逊作为空投退役下来的枪,也遭受过削弱,优点是弹夹足,伤害高,但是缺点也不少,无法装镜,机瞄非常非常难用,而且后座力也大,与UZI一样适合腰射,组排可以选择这把来扫车,挺好用的。说到底,延迟高就用冲锋枪,甩枪稳就用喷子,看各位喜好啦。

三:枪法提升篇

1.  DPI的调节

合适的DPI对于枪法的提升非常重要,了解过FPS游戏的朋友都知道一套长期使用合适的DPI非常有助于枪法的养成和提高。首先要了解自己鼠标的DPI,一般市面上的鼠标都为400、800、1600等等的档位,基本是固定的,有的鼠标也可以通过驱动随意更改DPI,每个人习惯都不同,找到顺手的即可,但是想练就更准的枪法,建议大家还是调低DPI,因为首先更慢的鼠标移动速度可以让你更精确的瞄准,比如高DPI玩家瞄准时鼠标移动0.1mm,准星已经从敌人头部移动到脚趾头上了,但是低DPI移动0.1mm,准星基本还在头部的位置,所以这非常有利于精确瞄准,还可以提高容错率,大家可以参考国内外FPS高手和职业玩家,他们的DPI基本都非常低。但是如果从高DPI猛然降到低的速度,所有人都会非常不适用,不用急咬咬牙,坚持两天就会习惯了,你会惊奇发现自己真的变准了,虽然这样比手腕流稍微累一点,但是肯定是值得的。方法可以调低鼠标DPI也可以在游戏中调低鼠标移动速度,这两种都是可以的。

2.  如何压枪?

压枪说它的方法其实很简单,就是全自动模式下把鼠标往下拖,但是拖多少,以什么速度拖,以及每一把枪它的压枪感觉都是不一样的,包括每个人的鼠标灵敏度都不同,所以没有人可以具体精确出以每秒多少的距离拖动,这个完全凭感觉和经验,只有靠大量的实战练习,对于有FPS基础的朋友可能很简单,但是新手来说就比较费劲了,可以在素质广场的时候,拿M4之类的步枪对着树压枪练习,慢慢熟悉感觉。

3.  找人对枪的重要性。

很多新玩家看到人就尽量躲,也不敢开枪,基本绕着走,这样的玩法的确可以获得很好的名次,但是单纯的想提升枪法的话,找人对枪是最好的捷径,因为在一次次的失败或胜利中,可以总结出很多不足,获得成就感和自信感,更快熟悉每把枪的弹道和特点,可以说每个高手都是对枪练出来的,一昧的躲藏和苟活对于枪法的提升很慢很慢,当然每个人玩法都不同,本条只讨论枪法的提升。

4.  预瞄和掩体的重要性。

其实这两点都在上文中提过了,预瞄可以获得更快的瞄准速度,掩体可以保证自己的生命安全,因为这是个第三人称游戏,卡视野这个技巧与以往的FPS游戏不一样,可以自己在暗处观察敌人的动向,一旦敌人出了掩体,立刻拉出去反击,所以在双方对峙过程中记住万万不可贸然往前冲,无论对面血量多残,因为你看不见的他,对方拉出掩体一枪喷子你是根本没时间反应的,除非你的队友帮你架好枪线,要不然就使劲灌雷轰炸吧。血量不健康我们可以慢慢吃药慢慢耗,毕竟活着才是最重要的。

5.  提前量的抬枪

有些朋友在打远处移动的敌人时,常常发现准星在别人身上但是子弹缺落在敌人身后,这是因为子弹需要飞行时间,子弹落点时敌人已经移动了距离,这就需要开枪提前量,说白了就是打远处移动的敌人需要把准星放在他人物的前端部分,打中一枪后可以准星与敌人保持匀速直线运动,保证命中。但是根据倍镜和距离的不同,提前量也不同,具体提前多少需要开一枪看看落点和经验感觉,可以给大家参考的是100M以内基本不需要提前量,100M-200M四倍镜大约半个身位的提前量,200M-300M四倍镜大约一个身位的提前量,300M-400M大约两个身位,400M以上基本随便了。

四:实战打法篇

1.  落哪里?

单排其实落哪里都差不多,自信和想多杀人就落学校机场,想活的久点打决赛圈可以选择小城或者打野都是可行的。但是落地前一定要搞清楚自己周围落了多少人,大概在几点钟方向活动,才能有效防止被阴。组排建议配置高的队伍可以选择G港、上城区、Y城、P城还有N港等,因为这些点资源较丰富周围车辆也多,跑毒和进圈路线选择多,不会遇到机场桥头战这些状况,但是跳的人自然也多,需要队员有一定的单兵作战能力。新手队伍可以选择地图边的一些城镇或者打野,竞争小,资源安心发育不打架其实也够了,缺点就是搜东西效率太慢,太分散容易减员。

2.  遇到人打你怎么办?

我们在跑步过程中经常会遇到别人向你开枪,这时候应该怎么办呢?很多新手玩家这时候就非常紧张,像无头苍蝇一样抱头鼠窜动如脱兔,或者直接原地趴下,以为别人看不到,自己骗自己,这些其实都是是不正确的做法。正确做法应该是首先通过你的耳朵听出开枪的大概方位,在自己的前后左右方,然后迅速找到离自己最近的掩体吃药补血然后再通过卡视野慢慢找对你开枪的敌人,再通过毒圈的情况和身处的地形选择是否对枪,当然如果你是狙击高手加鹰眼可以省去后面几步,听到枪声直接掏狙一枪爆头,就很帅!

3.  如何跑圈?

很多玩家喜欢在有一定的装备基础后就开车前往安全区最中心的房子,然后等慢慢缩圈,其实组排这种方法我个人也认为不是很好。进中心点房子有天然掩体优势而且房子易守难攻,确实这是一种优势,但是万一圈不在你这间房子的话,出房子非常容易被堵而且门口的车也很容易被打胎,除非你一枪不开,没有任何人知道你在房子里,这恐怕很少人能做到,而且转移房子增加开车时间,增加攻楼概率,这都是非常容易灭队的情况。组排我认为最稳当的跑法,前两个圈可以采用贴毒边清人,到第三个圈再开车前往比较靠中心带掩体的房子或者地形中,这样可以有效的减少战斗频率,不用到处开车转移,基本可以保证决赛圈不减员,大大增加吃鸡概率。如果没车怎么跑呢?

实在只有跑步的情况,尽量避免平原奔跑,保证跑的路线离自己不远处都有掩体,而且尽量减少战斗,因为组排对峙一般时间都不短,没车的情况很容易吃毒,加上舔包跑毒再进圈又被圈里的人打,得不偿失。单排的跑法花样很多,因为转移容易,对峙时间也比较短,可以采用躲房子,或者开车巡逻打法都可以,其实单排就是一场钢枪的游戏,相比组排跑毒要容易很多,决赛圈可以绕圈边缘偷屁股清人加看人位置,来选择跑的路线,但是原则上基本都差不多。比如找掩体,别恋战等。

4.  如何配合队友击杀

在组排时时常会遇到双方对峙的局面,这时候可以选择在敌方视野外选择绕侧翼或者开车前往后方形成与队友的交叉火力进行效率击杀,但是此方法有风险很可能导致有去无回。在确定对方人数不占优,己方又必须进圈的情况下,可以选择拉枪线诱使对方露头开枪,给队友创造输出环境。

5.  组排战略

如果你的队伍有一名指挥,一定要听指挥或者行动之前要汇报一声,因为这样队友才能配合你,才知道你在干什么,要不然有自己有时候都冲进敌方窝点,队友还在搜东西,这样游戏体验就贼差。物资够用就好了,不要过于贪婪,急救包3-4个、饮料4-5瓶、绷带5个。

子弹100多发其实就已经足够了,多了吃不完的,多的可以问问队友需不需要,毕竟这是个团队游戏。舔包的时候舔到自己觉得够用就可以了,别一次把所有药和子弹全舔了,真的队友都够用了再捡多余的也不迟,到圈里再给队友慢慢分,又耗时间又危险。有的时候真的需要拒绝恋战,为了攻一栋房子,耗到圈也到屁股了,药也吃完了,甲也打光了,这时候应该直接走,开车也好跑步也好,别恋战,进圈再打跑毒的是一样的,如果是山地战,直接绕视野跑路吧,一个地方逗留太久,枪声真的很明显,很容易招来劝架的,给别人捡了便宜,不能速战速决的战斗,能撤就赶紧撤退吧。组排时如果发现一栋房子有人,能不攻就不攻,攻房子组排基本是一九开,前面的倒了卡住后面的上不去,后面的堵住前面的下不来,敌人各种大跳下楼绕后,基本都是一锅端,所以如果不是非攻不可的房子还是走吧。

单排攻楼还有点可行性,不会出现上述情况,但是攻楼还是危险系数较高,攻楼前有几颗雷就扔几颗,万一炸死了呢?

五:设置软件篇

1.  画质设置

正确的设置画质可以让你更容易发现敌人和获取更高的FPS,建议配置较低的同学所有设置可以设置全低,其实画质对于这个游戏真的没有太大必要毕竟不是3A大做,需要的是更高的帧数,配置较高的朋友可以把抗锯齿和纹理略微调高,这两个选项才是真正直观的影响画质的选项。

对于视野距离这个选项众说纷纭,实际测试和查阅各大论坛得出结论应该调低,因为视野距离指的是远处的房屋树木和花草的显示,而不是玩家显示,所以调极致是负优化,玩家无论你什么画质它都会清晰的显示,实在不知道如何设置的可以去游戏加加官网下载个吃鸡助手,可以帮你优化,实测我自己的电脑可以增加大约25帧,还是很不错的。

觉得绝地求生画面太灰暗的朋友也可以下载一个Reshade,可以让画面看起来更舒服,更鲜艳一点,这个虽然是插件,但是绝地求生官方说不会封号,可以放心使用,具体的方法可以自行百度,非常简单。觉得弄插件太麻烦或者怕封号的朋友,也可以打开NVIDIA控制面板调节数字振动,也可以达到相同的效果。

2.  音频设置

如果你使用的是7.1声道的耳机,请关闭7.1声道,因为绝地求生不支持7.1声道,开了7.1过后感觉声音很虚拟,很空旷,实在是负优化,也可进入控制面板打开响度均衡,可以让脚步更清晰。另外说一个小技巧,绝地求生很写实,因为子弹的速度比音速要快,远处的敌人开一枪打你的时候你能听见两次枪声,第一次落在你脚边的声音是子弹撞击地面的声音,后一声才是敌人开枪的枪声,所以要学会分辨这两种声音才方便判断敌人的位置。

3.  鼠标和键盘设置

鼠标灵敏度上文也提过了,建议大家调的不要太快,我的设置可以给大家参考,我的鼠标灵敏度为1600DPI,游戏中灵敏度第三人称为32,开镜全部为27,刷新率为500Hz。键盘对于FPS游戏不是太有所谓,普通的键盘即可,但是涉及到大跳,有些键盘做不到,实在键盘不支持的或者实在不会跳的朋友,可以用鼠标或者按键精灵编辑一个大跳宏,这个是允许的,宏可以给大家提供,宏为:按下C+空格→0.5S延迟→弹起C+空格,不会弄的同学可以私信我的新浪微博,可以把宏文件发给你。

好吧,暂时只想到这么多了,以后想到其他的小技巧会再更新的,写的不好大家多多谅解,谢谢。

来自NGA Pinkass

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