前言
一切仅代表测试服阶段,最终结果以上线为准。
蓝贴
嘿大家好!我们想在明天团本测试之前写一篇指南,为您在踏入巨龙时代第一个团本“化身巨龙牢窟”提供一些信息。在深入探讨团本与以往不同之处之前,我想说明一下:这篇文章的内容完全是关于团队副本的。不久之后,会有一些有关地下城(大秘境)的消息,因此在本帖中不会提及。事不宜迟,以下是明天的内容速报:
团队拾取
在化身巨龙牢窟中,团队拾取将是战利品分配的唯一方法。团长无法为自己或团队选择“返回个人拾取”。某些物品,例如专业试剂,可能仍会在适当的情况下使用个人拾取。需求与贪婪 UI界面将回归,我们将持续关注各种反馈,让玩家“何时以及如何roll物品”的规则尽可能直观。
战利品交易
在团本中,成员之间交易的所有物品等级限制都将被完全移除。这意味即使团员roll赢了无法升级的物品(通常是戒指和项链,次级属性很高),也不会绑定给玩家。
物品等级分类
现在从 2 层上调,有第 3 层物品等级。1.艾拉诺格、原始议会、瑟娜尔斯 和 泰洛斯将掉落389 物品。2.新的中间层(以前是最终 Boss) Boss 达瑟雅、库洛格恐怖图腾将掉落395 物品。3.最终 Boss 迪乌娜尔和噬雷之龙莱萨杰斯将掉落398 物品物品等级的提升仍然保持在每个难度“等级”的 +13 范围内。这意味着英雄难度将从物品等级 402 开始,紧随其后物品等级 +4。很长一段时间以来,我们观察到,玩家喜欢强大的移动 Boss 和“中等难度”(如 黑轮杜斯、泥拳和 痛楚工匠)的挑战,但在克服这些boss挑战时奖励你并没有多大意义,并与击败啸翼或类似的首关Boss 获得的装备相同。我们希望通过引入新的团队奖励,在您掌握其中的艰难时,挑战新团本的进展会感觉更有意义。
独特掉落
此外,我们正在试验一些Boss,它们将掉落一件独特物品。 并故意拥有更高的物品等级(通常是该 Boss 的普通难度 +6 或 +7)。需要明确的是:这不是泰坦造物。每次都是相同的物品,并且会有罕见的补偿机制(我们将有能力在团本日志中注明这一点)。这些物品可能具有独特的外观、特殊奖励效果或是许多人寻求的强大饰品。
我们有一些希望通过此次团本来完成的事情:
1.保留早期开荒Boss 时的一些兴奋,团队成员通常很快就能掌握节奏,并且不再通过增加他们的战利品表而变得更具有挑战性。2.为困难的boss制定更多长期目标。3.大力推动物品等级准确反映特定物品的力量。4.虽然我们在暗影国度中为武器添加了许多强大的效果,但效果实际上有多好并不容易传达 - 例如黑夜边缘(希尔瓦娜斯匕首)显然比它们的物品等级要强得多,但它作为她的战利品表的额外部分,看起来仍然大差不差。我们希望通过在物品等级上更加灵活一些,并且以一种对所有玩家都直观有意义的方式为自己提供更好的反馈来适当地调整这些效果。
目前,并非所有 8 个boss都有一个独特掉落,但未来可能会改变。当前独特掉落的是:
1.一对来自 艾拉诺格和 迪乌尔娜 的特殊戒指2.来自原始议会的“全方位饰品”(力量/敏捷/智力),副本成员佩戴越多越强大。3.来自尾王boss的特殊弓,拉萨吉斯。这就是已实装的列表(尽管对部分饰品和特殊效果的调整仍在进行中)。这也意味着,我们还想分享一些尚未实施的计划。
装备绑定物品:
1.团本中的非首领敌人将不再有机会掉落装绑。取而代之的是,“精英中尉”敌人——在整个团本中被称为小 Boss将有机会代替它们。这些将像 LT 在当前魔兽世界中所做的那样,在每个难度下您每周只能获得一次战利品。2.装绑等级将像普通团本一样随着团队难度提升而提升,随着团队人员规模提升而掉落提升。这将保证每次团本都有一定数量的 BoE。3.最后,我们会将更重要的物品放入装绑池中。可能是武器或更高物品等级的任何东西,以使它们对打团本的玩家更有价值。这就是现在的全部内容 - 请随时就这篇文章提出问题并提供反馈。祝各位团测顺利!