嗨玩手游网

80后怀旧经典街机游戏,你敢说全玩过吗?

一般的街机游戏,玩顺手了基本都能打通关,比如恐龙快打、铁钩船长、音速超人、惩罚者。从80年代街机进入中国,到新世纪街机在中国逐渐没落,曾经出现在中国游戏厅中的各种各样的街机游戏不下1000款。有简单的街机游戏,就有相对的极难街机游戏。下面就说一下几款非常难的街机游戏。

1.大魔界村

这款游戏越到后面几关难度越大,最后一关简直是变态到了极点!当初卡普空设计这个游戏的时候,很明显是参考了很多玩家的心里。脆弱的主角的成群结队的敌人面前,很快就会挂掉。玩家不甘心又继续投币,但难度越来越大,让你无处可逃!这是大魔界村真正恐怖的魅力所在!

街机游戏 大魔界村 下载地址

https://www.mamecn/ggrom/1332.html

2.怒首领蜂系列

当你看到屏幕上那满天飞舞的字弹是什么感觉?敌人的子弹像倾盆大雨一样向你涌来,看的你头晕目眩,眼冒金星。那恐怖的子弹,仿佛要把你拖进地狱!

街机游戏 怒首领蜂 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/736.html

街机游戏 怒首领蜂-大往生 下载地址

https://www.mamecn/newrom/nslf_dws_5281.html

街机游戏IGS 怒首领蜂2 下载地址 自带模拟器

https://www.mamecn/jiejiyunxingban/nslf2_5756.html

3.之城

日本世嘉公司于1991年出品的通关类游戏,手感极度僵硬!招式简单,被小兵秒杀是常有的事!更不用说BOSS战了!迄今为止我还没有在看到有哪位高手一命通关的视频。

街机游戏 之城 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/347.html

4.神剑伏魔录

台湾IGS公司于2003年出品的武侠通关游戏,其难度在四人合作通关游戏中估计是最难的。BOSS防守技能极强。这个游戏应该有高手一命通关过,但对很多玩家而言,这仍然是一款难度很大的游戏。

5.俄罗斯方块极难版

看看这个俄罗斯方块,你敢挑战吗?很多时候你还一层都没有消掉,游戏就结束了!因为你根本来不及在下面消去一层,上面就已经到顶了!

街机专辑002:永远的俄罗斯方块

https://www.mamecn/jiejizhuan ... 2_yydelsfk_163.html

6.达人王

这个飞机游戏最令人蛋疼!不光是BOSS有着极强的生命力,更致命的是你万一不小心挂了,又要倒退很大一截重新开始!本来你接满字弹了,炸弹也储蓄了好几个,结果一个不小心全都打水漂了!更让人欲哭无泪的是还要倒退几步重新来!我玩这个游戏玩了好几次,第一关都没有打过去!

街机游戏 达人王 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/1063.html

街机游戏 达人 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/1062.html

7.异域战机

这个游戏的第一部问世后,那些所谓的游戏高手玩过后无一不感到头痛,感叹到:怎么会有这么难的游戏?如果当初游戏厅看到谁一币通关的,恐怕都算是绝顶高手高手高高手了!作为80年代的早期街机游戏,它的难度和大魔界村不相上下。

街机游戏 异域战机 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/686.html

8.魔域战线

台湾IGS公司发行的一款类似于合金弹头的射击游戏,与合金弹头中的现代枪战场面不同的是,魔域战线的游戏剧情是一个离地球20光年外,因为魔物入侵使得生灵涂炭的行星,整个故事充满了强烈的魔幻风格。个人觉得这个游戏也比较难的,一些BOSS的难度也非常大,像魔眼章鱼、魔电蜘蛛都是比较难打的BOSS。

街机游戏 魔域战线中文版 下载地址 自带模拟器

https://www.mamecn/jiejiyunxingban/myzx_5768.html

9.虎之道

动作天王卡普空于1987年出品的游戏,应该是属于卡普空早期ACT通关系列中的一个作品。其难度也是非常高,在80年代后期的通关类游戏中,它的难度不在魔界村之下。如今可能已经找不到这个游戏了,这个游戏的美工背景在当时看起来还是下了很大的努力。

街机游戏 虎之道 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/318.html

10.征战者

征战者由参与制作《战国传承3》的Factory开发制作的动作闯关类游戏,游戏风格、操作方法也与《战国传承3》非常相似。同样的在连招方面和手感方面自然是非常优秀,本作无论是剧情还是关卡设计都和战国传承3非常接近,BOSS的魄力感,杂兵的狡猾,多兵种的配合,魔法的设计,都是让人称道的。唯一让人比较郁闷的是它的难度,真的非常之高,反正我在街机房是没有看到有人一币通关的。

街机游戏 征战者 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/320.html

11.最后的忍道

最后的忍道甚至比魔界村的难度还要大。主角是整个游戏中最脆弱的东西,被任何敌人攻击到甚至碰触到就会立时惨呼死掉。游戏中提供了四种武器供主角装备,分别是忍刀,手里剑,爆弹,锁链钩镰。制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了IREM一向强调的没有最好用的无敌武器的理念。在高难度的制约下,针对每关不同的敌人配置,选择正确的武器才是过关的唯一渠道。就算是高手,艰难地打到最后一关,一旦死命的话,那么直接选择重新投币开始算了。尤其到了中后期的关卡,如果没有了强化武器和影分身的协助,玩家将深刻体会到“寸步难行”这个成语的含义。

街机游戏 最后的忍道 下载地址

https://www.mamecn/ggrom/1282.html

12.嘻哈男孩

这个游戏我没有玩过,当时只是看到几个小孩子叽叽喳喳地玩个不停。看他们玩的时候,感觉游戏的手感并不好,现在在网上也找不到关于这个游戏的视频了。这个游戏的手感和之城一样差,BOSS的生命力也非常强。在我的印象中,似乎没有看到有人一币通关过。

街机游戏 嘻哈男孩 下载地址

https://www.mamecn/newrom/xhnh_4734.html

13.时空战士

日本世嘉公司1989年出品的著名动作游戏,先后推出街机版和PC版, 移植效果在当时算是不错, 速度感和立体感都非常棒, 唯一的缺点就是难度有点高,BOSS的攻击力非常恐怖。

街机游戏 时空战士 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/992.html

14.影子传说

Taito公司于1985年开发的《影之传说》是一个难度非常大的游戏,游戏改编自一部忍者电影。游戏总共只有两个功能键,一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击。跳跃则对应的是方向键向上。游戏的主角拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王。不过,短刀的攻击距离几乎为零,你必须跃到敌人的头顶上才能杀死它们。和《超级忍》类似,除非受到敌人直接攻击,如果只是撞上敌人,并不会丧命。但是,敌人的攻击速度几乎和你一样快,有很多敌人甚至还躲在屏幕外攻击你。一枚从屏幕外飞来的飞镖让你真正亲身体验到了“小李飞刀,例不虚发”的境界。游戏中还有一个会吐火的和尚,在他的攻击面前,你的任何格挡都是徒劳无效的,他们不仅可以从半个屏幕远的距离发动进攻,而且还很能抗打。

街机游戏 影子传说 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/20.html

15.暴力克星

这个游戏一经推出便宣告了它的悲剧命运,游戏画面非常的垃圾,因为所有的战斗场所都象个垃圾厂,到处都是残垣断壁,墙上涂满了一些乱七八糟的标语涂鸦,敌人的造型也是非常垃圾,个个龌龊的要命,比如那个抡棍子的胖子。有几个BOSS更是人不像人鬼不像鬼的。游戏的主角看起来是个暴力狂,汽车,墙壁什么都可以举起来一阵乱砸,招示多样,能滚能爬,能踢能打,过了关后砸饮料箱来喝可乐充饥。但是游戏的难度不小,加之手感十分糟糕,时常被群殴至虐死,要想通关币海战术是免不了的。

街机游戏 暴力克星 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/11.html

16.沉默之龙

这个游戏的手感还是有些生硬,因此武器的应用很重要。小时候曾经玩过几次,印象中觉得难度挺大的,记忆最深的是某关的猴子一会水果一会炸弹的扔,你还打不着他,真是气死我了......

街机游戏 沉默之龙 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/348.html

17.魔法大作战

1993年的设计游戏,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关...使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质,总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强。

街机游戏 魔法大作战 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/768.html

18.狼拳

韩国FLASH游戏,本游戏看配置而定,否则速度巨慢。真正的街机上难度有点BT,平衡性很差的,敌人的移动和攻击爪子的速度太小强了,能够很容易被乱爪戳死,而且个别的BOSS和部分小兵真是TMD委琐!

街机游戏 狼拳 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/326.html

19.森林保护神

Taito公司于1991年出品的动作游戏,刚接触的时候你会觉得这个游戏很适合菜鸟,你不用会什么技术,只须一味乱按键,就可支持好几关,但是后面几关的难度陡然增加数倍,想一颗币爆机很难。这个游戏的图像方面质量也很差,前景背景色彩相近,人多的时候很难分辨出哪个是你自己。

街机游戏 森林保护神 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/467.html

20.阿修罗风暴

这个飞机游戏有很大的缺陷,主角飞机的机型太大了。在你看来那些很容易躲过去的子弹,其实是最容易将你置于死地的。因为机型太大了,躲子弹是一个大问题,这就足以令玩家无比头疼了。

街机游戏 阿修罗风暴 下载地址

https://www.mamecn/jiejirom/1039.html

街机六大经典飞机游戏,80年代横扫街机厅,只有骨灰级玩家才玩过

这是老男孩游戏盒的第614篇原创,作者@霸王蟹

说起街机游戏,大多数朋友的记忆都停留在以《三国志》《恐龙快打》《名将》为代表的闯关游戏,或者是以《街头霸王》《拳皇》《侍魂》为代表的格斗游戏,然而经历过完整街机年代本蟹还曾见证更早期的打灰机游戏风光无限的时代,以下就来同大家聊一下本蟹印象中最为深刻的几个街机射击STG类游戏吧!

捉虫敢死队

因为敌人的造型大多数是逼真的昆虫与小生物,此游戏又被称为《昆虫世界》,但该作的真实名称是《Gemini wing(双子星)》。

由特库摩Tecmo制作的街机游戏,颜色艳丽且射击一流,是本蟹小学时最喜欢的街机射击类游戏之一。《捉虫敢死队》副武器(炸弹)系统是整个街机历史上独一份的存在,蝎子状的敌人会拖着长长的“尾巴”出现,这些就是提供给玩家的副武器。

普通子弹攻击蝎子的话,尾巴就会改变,然而用副武器攻击蝎子就不会发生变化,等蝎子尾巴变成你想要的副武器时,用自己的副武器将其击落就可以捡到了。假如对操作有自信,也可以直接上去抢夺。记得小时候看高手秀过这样的骚操作,要知道这个游戏敌方的特点是全体自杀性冲击,真正是怪比子弹多、怪当子弹用,因此抢夺一出真的是举座皆惊!

异形战机

被翻译为《异形战机》或《龙神号》的射击游戏,真名为《R-TYPE》,由Irem制作并出品。

《异形战机》成功营造了宇宙深空以及金属的冰冷质感,以及结合了生物寄生的恐怖感,将借鉴来的“异形”元素发挥到了极致。游戏的入手很贴心地给玩家配置了一个近乎无敌的“FORCE”系统以及强大破坏力的蓄力“波动炮”,但这只是骗玩家投币的小恩惠。

真正进入游戏才知道难度有多大,四面八方全方位冲出来的敌机、狭窄多变的地形、敌人刁钻的弱点角度,无一不在压榨玩家手中的硬币。然而这个游戏就是上头,越是难越是想玩,这不就是今天“魂Like”游戏的思路嘛。更何况老蟹自小就是《异形》迷,又怎能错过美术设计如此出色的《R-TYPE》呢?

1943改:中途岛海战

由CAPCOM出品的街机射击游戏,第一吸引本蟹的就是火爆战争场景,双机对轰炸机大队、双机对舰队等极度不对等战斗。

印象里《1943改》击败每一关的BOSS后还会打出大段的汉字,这时候一同玩耍的小伙伴们肯定会大喊“加贺!击破!”,爆炸和炮弹形成的螺旋状气旋,发现敌舰队时候的俯冲画面都深深印刻在脑中。

还记得那时候全班男同学之中都流传着一份“偷弹图”,写在小本子或裁剪好的小纸片,每次开局就放在遥控杆前面那个金属条夹着。后来就连街机房的老板也专门抄写一份正儿八经地贴在机台上。无他,就是想吸引多些人来投币啊!

沙罗曼蛇

KONAMI制作的街机射击游戏,作为《宇宙巡航机》外传而发售的作品。当年街机上的3视听大作,总记得游戏里喊“机甲、机甲”还以为是真人CV,多年后才知道那个其实是“Speed Up”。

街机版《沙罗曼蛇》前半段的游戏的场景都是生物组织,中程则变成了梦幻的火海火龙,还有独特的子机系统可令火力加倍,因此对这个游戏的大体印象充满奇幻风格。

本作在国内大热大概是因为其流传的版本标题是大大的汉字《沙罗曼蛇》,熟悉文字的魅力实在是没法阻挡啊。反正本蟹到很久(大概一年)之后才真正知道世界上还存在一个系列叫《宇宙巡航机》。小时候因为技术太菜,因此都是在观摩,鲜少将币投到这个机台。还是后来在FC老八强中将《沙罗曼蛇》打通关,并练就了本蟹首个一命通关的射击游戏。

风云战机

由UPL制作大东Taito发行的一款比较小众的宇宙战机射击游戏,吸引我的无疑是游戏美工对于金属质感的刻画以及扎实的射击手感。

《风云战机》提供了两种子弹升级道具:前方散弹与护身圈弹,对于机体的蓄力攻击也有不同,散弹的是前方喷射攻击,圈弹的是发射一个巨大光球。这个游戏在国内似乎非常冷门,不过在当年大作林立的街机市场上,也难怪这样一款并无亮点的游戏并不能获得过多的关注。

但只要你能将这个游戏打穿,通关画面瞬间升华,画风突变成《太空漫游2001》。许多玩家在看到这个通关动画之后感觉就是莫名其妙不明觉厉,且街机版并没有多余的文字以及其他方式透露更多的故事背景,成为怀旧游戏圈子中一个比较神秘的存在。

狱门山物语

由Cave出品的绝世名作,算算时间已经处于街机打灰机游戏的最后辉煌阶段了,但其出色的故事以及画面表现力依然震撼了本蟹。

《狱门山物语》故事灵感来源于“百鬼夜行”——各种浓郁东瀛风味的妖怪造型用现代电子技术重现,满屏掩盖背景的弹幕又以优雅的节奏感向我方逼近。与其他游戏中寻找弹幕的薄弱点躲避不同,本作玩家可控制“式神”抵挡弹幕,可以自己“制造”出自己的一席之地。

这样双方优雅的攻守节奏就如演出一幕幕电子妖怪歌舞伎,使玩家与观看者都不禁沉迷其中不能自拔。记得当年在街机厅与朋友合作通关,在一旁观看的女友表示“根本看不清哪个是你(角色)哪个是敌人”。

自此盘点了八十年代街机上的宝藏射击游戏,其中可能有大家熟悉的或从未接触过的。仅靠一篇拙文也不能尽数二十多年街机历史上所有经典STG,这些已经近三十年历史的游戏作品用现在的技术来看可能已经老态尽显,然而其中大部分作品的操作手感还是能轻松碾压许多现代工业化流水线上生产的游戏。假如大家玩惯了《名将》《三国》《恐龙》《惩罚者》等,不妨来换换口味吧?老蟹将继续为大家分享那些将要消失的记忆,谢谢大家的阅读。

作者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

更多资讯
游戏推荐
更多+